]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Team_Deathmatch.md
eManual fixes for conversion fails
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Team_Deathmatch.md
index b6ac684d645fd8081e3989496f6d3091e79c8c14..04142ef37e1500fc1493efaa166d9b087d8b6611 100644 (file)
@@ -4,18 +4,18 @@ Team Deathmatch (TDM)
 Object of the Game
 ------------------
 
-The gameplay of Team Deathmatch (TDM) is very similar to [[Deathmatch|Deathmatch (DM)]], but the players are divided into two teams (Red and Blue) and are pitted against each other. Here, teammates may need to communicate with one another to ensure victory.
-\* Each kill you make (known in-game as a **frag**) awards your player 1 point.
-\* You will lose 1 point if you **suicide** (e.g. fall off the map into space, sink into lava, or kill yourself with a weapon).
-\* You will lose 1 point should you frag a teammate, otherwise known as **Friendly Fire** (*NOTE: Only if the match has FF enabled*).
-\* The team that collectively scores 50 points first wins the match.
+The gameplay of Team Deathmatch (TDM) is very similar to [Deathmatch (DM)](Deathmatch), but the players are divided into two teams (Red and Blue) and are pitted against each other. Here, teammates may need to communicate with one another to ensure victory.
+-   Each kill you make (known in-game as a **frag**) awards your player 1 point.
+-   You will lose 1 point if you **suicide** (e.g. fall off the map into space, sink into lava, or kill yourself with a weapon).
+-   You will lose 1 point should you frag a teammate, otherwise known as **Friendly Fire** (*NOTE: Only if the match has FF enabled*).
+-   The team that collectively scores 50 points first wins the match.
 
 Map Entities
 ------------
 
 -   **Weapons** - These can be picked up from various places around the map or from a downed player.
 -   **Ammo** - These may be found in the form of shells, bullets, rockets, jet fuel, or power cells.
--   **Powerups** - All maps have “Health” and “Armor” powerups, which extend your lifetime. Some maps may contain powerups like “[[Strength]]” or “[[Shield]]” (which usually spawn every 2 minutes).
+-   **Powerups** - All maps have “Health” and “Armor” powerups, which extend your lifetime. Some maps may contain powerups like “[Strength](Strength)” or “[Shield](Shield)” (which usually spawn every 2 minutes).
 
 Helpful Hints and Tips
 ----------------------
@@ -23,7 +23,7 @@ Helpful Hints and Tips
 -   Always keep moving. This can be especially true for smaller maps and/or very crowded matches. If you stay in one place for too long, you risk becoming an easy target.
 -   If your map contains powerups such as the ones mentioned above, make good use of them. They can be useful tools to win a match!
 -   Keep your suicides at a minimum. Your point counter *can* enter into the negatives, so always avoid self-injury.
--   Using team [[binds]] like “Enemy seen” are useful here and can be used to alert teammates of an enemy presence.
+-   Using team [binds](binds) like “Enemy seen” are useful here and can be used to alert teammates of an enemy presence.
 
 List of Demos and Videos
 ------------------------