]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Team_Deathmatch.md
textile to gh-markdown (pandoc conversion)
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Team_Deathmatch.md
index c047c3748bfcb8304e9b4d973ae57e6251f1b8bb..b6ac684d645fd8081e3989496f6d3091e79c8c14 100644 (file)
@@ -1,28 +1,34 @@
-h1. Team Deathmatch (TDM)
+Team Deathmatch (TDM)
+=====================
 
-h2. Object of the Game
+Object of the Game
+------------------
 
 The gameplay of Team Deathmatch (TDM) is very similar to [[Deathmatch|Deathmatch (DM)]], but the players are divided into two teams (Red and Blue) and are pitted against each other. Here, teammates may need to communicate with one another to ensure victory.
-* Each kill you make (known in-game as a *frag*) awards your player 1 point.
-* You will lose 1 point if you *suicide* (e.g. fall off the map into space, sink into lava, or kill yourself with a weapon).
-* You will lose 1 point should you frag a teammate, otherwise known as *Friendly Fire* (_NOTE: Only if the match has FF enabled_).
-* The team that collectively scores 50 points first wins the match.
+\* Each kill you make (known in-game as a **frag**) awards your player 1 point.
+\* You will lose 1 point if you **suicide** (e.g. fall off the map into space, sink into lava, or kill yourself with a weapon).
+\* You will lose 1 point should you frag a teammate, otherwise known as **Friendly Fire** (*NOTE: Only if the match has FF enabled*).
+\* The team that collectively scores 50 points first wins the match.
 
-h2. Map Entities
+Map Entities
+------------
 
-* *Weapons* - These can be picked up from various places around the map or from a downed player.
-* *Ammo* - These may be found in the form of shells, bullets, rockets, jet fuel, or power cells.
-* *Powerups* - All maps have "Health" and "Armor" powerups, which extend your lifetime. Some maps may contain powerups like “[[Strength]]” or “[[Shield]]” (which usually spawn every 2 minutes).
+-   **Weapons** - These can be picked up from various places around the map or from a downed player.
+-   **Ammo** - These may be found in the form of shells, bullets, rockets, jet fuel, or power cells.
+-   **Powerups** - All maps have “Health” and “Armor” powerups, which extend your lifetime. Some maps may contain powerups like “[[Strength]]” or “[[Shield]]” (which usually spawn every 2 minutes).
 
-h2. Helpful Hints and Tips
+Helpful Hints and Tips
+----------------------
 
-* Always keep moving. This can be especially true for smaller maps and/or very crowded matches. If you stay in one place for too long, you risk becoming an easy target.
-* If your map contains powerups such as the ones mentioned above, make good use of them. They can be useful tools to win a match!
-* Keep your suicides at a minimum. Your point counter _can_ enter into the negatives, so always avoid self-injury.
-* Using team [[binds]] like “Enemy seen” are useful here and can be used to alert teammates of an enemy presence.
+-   Always keep moving. This can be especially true for smaller maps and/or very crowded matches. If you stay in one place for too long, you risk becoming an easy target.
+-   If your map contains powerups such as the ones mentioned above, make good use of them. They can be useful tools to win a match!
+-   Keep your suicides at a minimum. Your point counter *can* enter into the negatives, so always avoid self-injury.
+-   Using team [[binds]] like “Enemy seen” are useful here and can be used to alert teammates of an enemy presence.
 
-h2. List of Demos and Videos
+List of Demos and Videos
+------------------------
+
+-   Demo: <Insert Demo or Video Here>
+-   Players: <Insert Player Names Here>
+-   Key Points: <Insert key points in match here>
 
-* Demo: <Insert Demo or Video Here>
-* Players: <Insert Player Names Here>
-* Key Points: <Insert key points in match here>