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-Vehicles
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+# Please note that this page is still being revised! The information is not 100% accurate yet.
+
 # About
 
 ## General informatoin
@@ -12,7 +12,7 @@ There are several types of vehicles in Xonotic. Some can fly, some can jump, som
 
 Vehicles are available in maps that support them, i.e. maps that have vehicle placed in them. The map makers, or the mappers, have to put vehicles in maps for players to play.
 
-Any standard servers support vehicles if they include maps with veheciles placed in them. [Some servers](Special_Servers) features only large maps for vehicles.
+Any standard servers support vehicles if they include maps with veheciles placed in them. [Some servers](Special-Servers) features only large maps for vehicles.
 
 [Unsealed Trial 3](http://dl.xonotic.co/unsealedtrial3-full-51eac9fbb6b2b8f3037ff242ef62a6f3698526f6-aff677d276411b4391becf801121abc211c7dcaa.pk3) is a map that supports all offical vehicles.
 
@@ -22,7 +22,7 @@ Any standard servers support vehicles if they include maps with veheciles placed
 
 To enter a vehicle, simple go/jump into it. To leave a vehicle, use the keybind "+use" (default key: "F").
 
-The first player to enter the vehicle will be the driver/pilot. The movement for differnt vehicles are slightly different, but in general +forward (W), +backward (S), +moveleft (A), +moveright (D), +crouch (SHIFT), +jump (SPACE), and mouse movement are used for controlling vehicle movement. +fire (mouse left click) and +fire2 (mouse right click) triggers the primary and secondary weapon, respectively.
+The first player to enter the vehicle will be the driver/pilot. The movement for differnt vehicles are slightly different, but in general +forward (W), +backward (S), +moveleft (A), +moveright (D), +crouch (SHIFT), +jump (SPACE), and mouse movement are used for controlling vehicle movement. +fire (mouse left click) and +fire2 (mouse right click) triggers the primary and secondary weapon, respectively. +weapprev/+weapnext (mousewheel) to switch to weapons, if the vehicle is equipped with multiple weapons.
 
 If the vehicle supports multi-passengers, then after the driver/pilot enter the vehicles, subsequent players who enter the vehicle will be the passengers. Some vehicles have weapons for passengers. The same keys above are likely to control the weapon aims as well.
 
@@ -42,9 +42,9 @@ The vehicle health is affected when there is no shield protecting the vehicle. W
 
 The primary weapon and the secondary weapon are triggered by +fire (default: mouse left click) and +fire2 (default: mouse right click). Their status reflects their level of power/bullets/rockets/etc. Some vehicles movement, such as Racer's acceleration, consumes the energy from the primary weapon.
 
-### Crosshair (or rectile)
+### Crosshair (or reticle)
 
-The crosshair (or rectile) shows the direction the weapons are pointing to. In some vehicles, the primary weapon and the second weapon have different rectiles. If the weapon is fixed, it always points to the same direction as the front of the vehicle; if the weapon is not fixed, it either takes a while for the aiming computer on the vehicle to align with the vehicle direction, or the gunner can control the aiming direction.
+The crosshair (or reticle) shows the direction the weapons are pointing to. In some vehicles, the primary weapon and the second weapon have different reticles. If the weapon is fixed, it always points to the same direction as the front of the vehicle; if the weapon is not fixed, it either takes a while for the aiming computer on the vehicle to align with the vehicle direction, or the gunner can control the aiming direction.
 
 # Official vehicles
 
@@ -54,15 +54,19 @@ The crosshair (or rectile) shows the direction the weapons are pointing to. In s
 
 ![Bumblebee cockpit](img/Vehicle-bumblebee-cockpit.jpg)
 
-Up to three players can ride the Bumblebee, a flying vehicle, at the same time. 
+Up to three players can ride the Bumblebee, a flying vehicle, at the same time.
+
+![Bumblebee pilot view](img/Vehicle-bumblebee-pilot-view.jpg)
+
+The first player will be the pilot, who can also use the green healing wave to heal other teammates.
 
-- The first player will be the pilot, who can also use the green healing wave to heal other teammates.
-- The second player will be the right gunner.
-- The third player will be the left gunner.
+![Bumblebee right gunner view](img/Vehicle-bumblebee-gunner-view.jpg)
+
+The second player will be the right gunner. The third player will be the left gunner.
 
 When the pilot leaves Bumblebee, the second player becomes the pilot.
 
-There are no secondary weapons for each player in Bumblebee.
+There are no secondary weapons for any of the three riders in Bumblebee.
 
 ## Racer
 
@@ -80,9 +84,7 @@ The Racer takes one player at a time. There are two types of weapon. The primary
 
 ![Raptor cockpit](img/Vehicle-raptor-cockpit.jpg)
 
-![Raptor rectiles](img/Vehicle-raptor-rectiles.jpg)
-
-The flying Raptor takes one pilot who can also opearate two weapons. There are two different rectiles for them. The primary weapon is laser based, and is shot toward the white rectile. The secondary weapon is air-to-groud bombs, is dropped onto the ground the green rectile is pointing at. The white rectile always points at the head of the vehicle. The green rectile is projected by the movement momentum of the vehicle.
+The flying Raptor takes one pilot who can also opearate two weapons. There are two different reticles for them. The primary weapon is laser based, and is shot toward the white reticle. The secondary weapon is air-to-groud bombs, is dropped onto the ground the green reticle is pointing at. The white reticle always points at the head of the vehicle. The green reticle is projected by the movement momentum of the vehicle.
 
 ## Spiderbot
 
@@ -94,11 +96,11 @@ Spiderbot takes one rider. It walks on the ground and can jump from very high al
 
 ![Spiderbot cockpit legend](img/Vehicle-cockpit-legend.jpg)
 
-Its primary weapon is machine gun; the aiming direction is shown by the green rectile, which follows the front of the vehicle, given enough time. The secondary weapon is rockets that are aimed with the white rectile, which always points to the front of the vehicle.
+Its primary weapon is machine gun; the aiming direction is shown by the green reticle, which follows the front of the vehicle, given enough time. The secondary weapon is rockets that are aimed with the white reticle, which always points to the front of the vehicle.
 
 # Unofficial vehicles
 
-On [some servers](Special_Servers), one may find experiment vehicles that are not official, such as tanks, helicopters, jets, etc. Please post your opinions on them in [Xonotic Official Forums](http://forums.xonotic.org).
+On [some servers](Special-Servers), one may find experiment vehicles that are not official, such as tanks, helicopters, jets, etc. Please post your opinions on them in [Xonotic Official Forums](http://forums.xonotic.org).
 
 # Notes for mappers