Remove outdated arguments for all run/compile
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Mon, 21 Jan 2019 18:21:37 +0000 (18:21 +0000)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Mon, 21 Jan 2019 18:21:37 +0000 (18:21 +0000)
Repository_Access.md

index 43ddf9c..1f4f735 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ Now the game can be compiled and run with the following commands:
 
 You can use just `./all compile` to create a slower unoptimized build with debug symbols but usually you want `-r`.
 
-The `./all run` or `./all compile` line can be followed by one of `glx` (Linux native), `sdl` (input/sound managed by SDL), `agl` (macOS native), `wgl` (Windows native), or `dedicated` (for server hosting) to choose which executable to run or compile. E.g. `./all compile -r dedicated`.
+The `./all run` or `./all compile` line can be followed by `dedicated` to build or run the executable for server hosting. E.g. `./all compile -r dedicated`.
 
 The `run` command can also be followed by standard DarkPlaces commandline arguments: