]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonstat.git/blobdiff - xonstat/views/submission.py
Remove an unneeded import.
[xonotic/xonstat.git] / xonstat / views / submission.py
index 67afe6cd3021a6145bc74fe15bb507ebc1c3b65a..68b68a9dd07515d0f783f6a476394c034f4461f9 100644 (file)
@@ -1,19 +1,17 @@
+import calendar
 import datetime
 import logging
-import os
-import pyramid.httpexceptions
 import re
-import time
-import sqlalchemy.sql.expression as expr
-from calendar import timegm
-from pyramid.response import Response
+
+import pyramid.httpexceptions
 from sqlalchemy import Sequence
 from sqlalchemy.orm.exc import MultipleResultsFound, NoResultFound
 from xonstat.elo import EloProcessor
-from xonstat.models import *
+from xonstat.models import DBSession, Server, Map, Game, PlayerGameStat, PlayerWeaponStat
+from xonstat.models import PlayerRank, PlayerCaptime
+from xonstat.models import TeamGameStat, PlayerGameAnticheat, Player, Hashkey, PlayerNick
 from xonstat.util import strip_colors, qfont_decode, verify_request, weapon_map
 
-
 log = logging.getLogger(__name__)
 
 
@@ -280,7 +278,7 @@ def should_do_weapon_stats(game_type_cd):
         return True
 
 
-def should_do_elos(game_type_cd):
+def gametype_elo_eligible(game_type_cd):
     """True of the game type should process Elos. False otherwise."""
     elo_game_types = ('duel', 'dm', 'ca', 'ctf', 'tdm', 'ka', 'ft')
 
@@ -351,86 +349,94 @@ def update_fastest_cap(session, player_id, game_id, map_id, captime, mod):
         session.flush()
 
 
-def get_or_create_server(session, name, hashkey, ip_addr, revision, port,
-        impure_cvars):
+def update_server(server, name, hashkey, ip_addr, port, revision, impure_cvars):
     """
-    Find a server by name or create one if not found. Parameters:
-
-    session - SQLAlchemy database session factory
-    name - server name of the server to be found or created
-    hashkey - server hashkey
-    ip_addr - the IP address of the server
-    revision - the xonotic revision number
-    port - the port number of the server
-    impure_cvars - the number of impure cvar changes
+    Updates the server in the given DB session, if needed.
+
+    :param server: The found server instance.
+    :param name: The incoming server name.
+    :param hashkey: The incoming server hashkey.
+    :param ip_addr: The incoming server IP address.
+    :param port: The incoming server port.
+    :param revision: The incoming server revision.
+    :param impure_cvars: The incoming number of impure server cvars.
+    :return: bool
     """
-    server = None
-
+    # ensure the two int attributes are actually ints
     try:
         port = int(port)
     except:
         port = None
 
-    try: 
+    try:
         impure_cvars = int(impure_cvars)
     except:
         impure_cvars = 0
 
-    # finding by hashkey is preferred, but if not we will fall
-    # back to using name only, which can result in dupes
-    if hashkey is not None:
-        servers = session.query(Server).\
-            filter_by(hashkey=hashkey).\
-            order_by(expr.desc(Server.create_dt)).limit(1).all()
-
-        if len(servers) > 0:
-            server = servers[0]
-            log.debug("Found existing server {0} by hashkey ({1})".format(
-                server.server_id, server.hashkey))
-    else:
-        servers = session.query(Server).\
-            filter_by(name=name).\
-            order_by(expr.desc(Server.create_dt)).limit(1).all()
+    updated = False
+    if name and server.name != name:
+        server.name = name
+        updated = True
+    if hashkey and server.hashkey != hashkey:
+        server.hashkey = hashkey
+        updated = True
+    if ip_addr and server.ip_addr != ip_addr:
+        server.ip_addr = ip_addr
+        updated = True
+    if port and server.port != port:
+        server.port = port
+        updated = True
+    if revision and server.revision != revision:
+        server.revision = revision
+        updated = True
+    if impure_cvars and server.impure_cvars != impure_cvars:
+        server.impure_cvars = impure_cvars
+        server.pure_ind = True if impure_cvars == 0 else False
+        updated = True
 
-        if len(servers) > 0:
-            server = servers[0]
-            log.debug("Found existing server {0} by name".format(server.server_id))
+    return updated
 
-    # still haven't found a server by hashkey or name, so we need to create one
-    if server is None:
-        server = Server(name=name, hashkey=hashkey)
-        session.add(server)
-        session.flush()
-        log.debug("Created server {0} with hashkey {1}".format(
-            server.server_id, server.hashkey))
 
-    # detect changed fields
-    if server.name != name:
-        server.name = name
-        session.add(server)
+def get_or_create_server(session, name, hashkey, ip_addr, revision, port, impure_cvars):
+    """
+    Find a server by name or create one if not found. Parameters:
 
-    if server.hashkey != hashkey:
-        server.hashkey = hashkey
-        session.add(server)
+    session - SQLAlchemy database session factory
+    name - server name of the server to be found or created
+    hashkey - server hashkey
+    ip_addr - the IP address of the server
+    revision - the xonotic revision number
+    port - the port number of the server
+    impure_cvars - the number of impure cvar changes
+    """
+    servers_q = DBSession.query(Server).filter(Server.active_ind)
 
-    if server.ip_addr != ip_addr:
-        server.ip_addr = ip_addr
-        session.add(server)
+    if hashkey:
+        # if the hashkey is provided, we'll use that
+        servers_q = servers_q.filter((Server.name == name) or (Server.hashkey == hashkey))
+    else:
+        # otherwise, it is just by name
+        servers_q = servers_q.filter(Server.name == name)
 
-    if server.port != port:
-        server.port = port
-        session.add(server)
+    # order by the hashkey, which means any hashkey match will appear first if there are multiple
+    servers = servers_q.order_by(Server.hashkey, Server.create_dt).all()
 
-    if server.revision != revision:
-        server.revision = revision
+    if len(servers) == 0:
+        server = Server(name=name, hashkey=hashkey)
         session.add(server)
+        session.flush()
+        log.debug("Created server {} with hashkey {}.".format(server.server_id, server.hashkey))
+    else:
+        server = servers[0]
+        if len(servers) == 1:
+            log.info("Found existing server {}.".format(server.server_id))
 
-    if server.impure_cvars != impure_cvars:
-        server.impure_cvars = impure_cvars
-        if impure_cvars > 0:
-            server.pure_ind = False
-        else:
-            server.pure_ind = True
+        elif len(servers) > 1:
+            server_id_list = ", ".join(["{}".format(s.server_id) for s in servers])
+            log.warn("Multiple servers found ({})! Using the first one ({})."
+                     .format(server_id_list, server.server_id))
+
+    if update_server(server, name, hashkey, ip_addr, port, revision, impure_cvars):
         session.add(server)
 
     return server
@@ -487,6 +493,11 @@ def create_game(session, start_dt, game_type_cd, server_id, map_id,
     game.match_id = match_id
     game.mod = mod[:64]
 
+    # There is some drift between start_dt (provided by app) and create_dt
+    # (default in the database), so we'll make them the same until this is 
+    # resolved.
+    game.create_dt = start_dt
+
     try:
         game.duration = datetime.timedelta(seconds=int(round(float(duration))))
     except:
@@ -832,6 +843,22 @@ def create_weapon_stats(session, game_meta, game, player, pgstat, events):
     return pwstats
 
 
+def get_ranks(session, player_ids, game_type_cd):
+    """
+    Gets the rank entries for all players in the given list, returning a dict
+    of player_id -> PlayerRank instance. The rank entry corresponds to the
+    game type of the parameter passed in as well.
+    """
+    ranks = {}
+    for pr in session.query(PlayerRank).\
+            filter(PlayerRank.player_id.in_(player_ids)).\
+            filter(PlayerRank.game_type_cd == game_type_cd).\
+            all():
+                ranks[pr.player_id] = pr
+
+    return ranks
+
+
 def submit_stats(request):
     """
     Entry handler for POST stats submissions.
@@ -925,24 +952,28 @@ def submit_stats(request):
             except Exception as e:
                 raise e
 
-        if should_do_elos(game_type_cd):
+        if server.elo_ind and gametype_elo_eligible(game_type_cd):
             ep = EloProcessor(session, game, pgstats)
             ep.save(session)
 
         session.commit()
         log.debug('Success! Stats recorded.')
 
+        # ranks are fetched after we've done the "real" processing
+        ranks = get_ranks(session, player_ids, game_type_cd)
+
         # plain text response
         request.response.content_type = 'text/plain'
 
         return {
-                "now"        : timegm(datetime.datetime.utcnow().timetuple()),
+                "now"        : calendar.timegm(datetime.datetime.utcnow().timetuple()),
                 "server"     : server,
                 "game"       : game,
                 "gmap"       : gmap,
                 "player_ids" : player_ids,
                 "hashkeys"   : hashkeys,
                 "elos"       : ep.wip,
+                "ranks"      : ranks,
         }
 
     except Exception as e: