]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonstat.git/commitdiff
Change verbiage about the weapon zero-values.
authorAnt Zucaro <azucaro@gmail.com>
Mon, 8 Dec 2014 03:43:39 +0000 (22:43 -0500)
committerAnt Zucaro <azucaro@gmail.com>
Mon, 8 Dec 2014 03:43:39 +0000 (22:43 -0500)
xonstat/views/player.py

index 7e4dfcbbe33f6ea1e067abadfeef1548cb7b1b04..fc110d648856a53ea2e5a10a9076a9ed94cd071a 100644 (file)
@@ -1106,10 +1106,6 @@ def player_weaponstats_data_json(request):
         filter(PlayerWeaponStat.player_id == player_id).\
         filter(PlayerWeaponStat.game_id.in_(games_raw)).all()
 
-    # NVD3 expects data points for all weapons used across the
-    # set of games *for each* point on the x axis. This means populating
-    # zero-valued weapon stat entries for games where a weapon was not
-    # used in that game, but was used in another game for the set
     games_to_weapons = {}
     weapons_used = {}
     sum_avgs = {}
@@ -1122,6 +1118,9 @@ def player_weaponstats_data_json(request):
         weapons_used[ws.weapon_cd] = weapons_used.get(ws.weapon_cd, 0) + 1
         sum_avgs[ws.weapon_cd] = sum_avgs.get(ws.weapon_cd, 0) + float(ws.hit)/float(ws.fired)
 
+    # Creating zero-valued weapon stat entries for games where a weapon was not
+    # used in that game, but was used in another game for the set. This makes 
+    # the charts look smoother
     for game_id in games_to_weapons.keys():
         for weapon_cd in set(weapons_used.keys()) - set(games_to_weapons[game_id]):
             weapon_stats_raw.append(PlayerWeaponStat(player_id=player_id,