Add active servers MV to the build.
[xonotic/xonstatdb.git] / build / build_full.sql
1 -- drop tables first in reverse order
2 drop table if exists active_servers_mv;
3 drop table if exists active_players_mv;
4 drop table if exists summary_stats_mv;
5 drop table if exists player_groups;
6 drop table if exists player_game_anticheats;
7 drop table if exists team_game_stats;
8 drop table if exists summary_stats cascade;
9 drop table if exists player_map_captimes;
10 drop table if exists player_ladder_ranks;
11 drop table if exists cd_ladder cascade;
12 drop table if exists player_ranks_history cascade;
13 drop table if exists player_ranks cascade;
14 drop table if exists player_elos cascade;
15 drop table if exists player_nicks cascade;
16 drop table if exists db_version cascade;
17 drop table if exists hashkeys cascade;
18 drop table if exists player_weapon_stats cascade;
19 drop table if exists achievements cascade;
20 drop table if exists cd_achievement cascade;
21 --drop table if exists game_mutators cascade;
22 drop table if exists player_game_stats cascade;
23 drop table if exists games cascade;
24 --drop table if exists map_game_types cascade;
25 drop table if exists maps cascade;
26 drop table if exists servers cascade;
27 drop table if exists cd_game_type cascade;
28 drop table if exists cd_weapon cascade;
29 --drop table if exists cd_mutator cascade;
30 drop table if exists players cascade;
31
32 -- table definitions
33 \i tables/players.tab
34 --\i tables/cd_mutator.tab
35 \i tables/cd_game_type.tab
36 \i tables/cd_weapon.tab
37 \i tables/servers.tab
38 \i tables/maps.tab
39 --\i tables/map_game_types.tab
40 \i tables/games.tab
41 \i tables/player_game_stats.tab
42 --\i tables/game_mutators.tab
43 \i tables/cd_achievement.tab
44 \i tables/achievements.tab
45 \i tables/player_weapon_stats.tab
46 \i tables/hashkeys.tab
47 \i tables/db_version.tab
48 \i tables/player_nicks.tab
49 \i tables/player_elos.tab
50 \i tables/player_ranks.tab
51 \i tables/player_ranks_history.tab
52 \i tables/cd_ladder.tab
53 \i tables/player_ladder_ranks.tab
54 \i tables/player_map_captimes.tab
55 \i tables/summary_stats.tab
56 \i tables/team_game_stats.tab
57 \i tables/player_game_anticheats.tab
58 \i tables/player_groups.tab
59 \i tables/summary_stats_mv.tab
60 \i tables/active_players_mv.tab
61 \i tables/active_servers_mv.tab
62
63 begin;
64
65 -- game types
66 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
67 values('arena', 'Arena');
68 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
69 values('as', 'Assault');
70 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
71 values('ctf', 'Capture The Flag');
72 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
73 values('ca', 'Clan Arena');
74 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
75 values('dm', 'Deathmatch');
76 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
77 values('dom', 'Domination');
78 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
79 values('ft', 'Freezetag');
80 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
81 values('ka', 'Keepaway');
82 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
83 values('kh', 'Keyhunt');
84 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
85 values('lms', 'Last Man Standing');
86 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
87 values('nb', 'Nexball');
88 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
89 values('ons', 'Onslaught');
90 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
91 values('rc', 'Race');
92 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
93 values('cts', 'Complete This Stage');
94 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
95 values('rune', 'Runematch');
96 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
97 values('tdm', 'Team Deathmatch');
98 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
99 values('duel', 'Duel');
100
101 -- weapons
102 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('laser', 'Laser');
103 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('shotgun', 'Shotgun');
104 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('uzi', 'Machine Gun');
105 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('grenadelauncher', 'Mortar');
106 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('electro', 'Electro');
107 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('crylink', 'Crylink');
108 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('nex', 'Nex');
109 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hagar', 'Hagar');
110 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rocketlauncher', 'Rocket Launcher');
111 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('minstanex', 'MinstaNex');
112 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rifle', 'Camping Rifle');
113 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('fireball', 'Fireball');
114 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('minelayer', 'Minelayer');
115 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('seeker', 'T.A.G. Seeker');
116 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('tuba', '@!#%''n Tuba');
117 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hlac', 'Heavy Laser Assault Cannon');
118 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hook', 'Grappling Hook');
119 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('porto', 'Port-O-Launch');
120 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('blaster', 'Blaster');
121 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('devastator', 'Devastator');
122 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('machinegun', 'Machine Gun');
123 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('mortar', 'Mortar');
124 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('vaporizer', 'Vaporizer');
125 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('vortex', 'Vortex');
126 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('arc', 'Arc');
127
128 -- achievements
129 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
130 values(1, 'Play a game online.', 'Y');
131 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
132 values(2, 'Play each of the game types.', 'Y');
133 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
134 values(3, 'Register online.', 'Y');
135 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
136 values(4, 'Get higher than 50% nex accuracy in a single game.', 'Y');
137 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
138 values(5, 'Play in 50 games.', 'Y');
139 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
140 values(6, 'Play in 100 games.', 'Y');
141 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
142 values(7, 'Play in 250 games.', 'Y');
143 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
144 values(8, 'Play in 500 games.', 'Y');
145 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
146 values(9, 'Play in 1000 games.', 'Y');
147 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
148 values(10,'Get more than 10 carrier kills in a single game.', 'Y');
149 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
150 values(11,'Get more than 5 captures in a single game.', 'Y');
151 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
152 values(12,'Accumulate 10 hours of play.', 'Y');
153 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
154 values(13,'Accumulate 24 hours of play.', 'Y');
155 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
156 values(14,'Accumulate 48 hours of play.', 'Y');
157 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
158 values(15,'Accumulate 1 week of play.', 'Y');
159 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
160 values(16,'Get more than 5 laser kills in a single game.', 'Y');
161 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
162 values(17,'Get more than 10 laser kills in a single game.', 'Y');
163 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
164 values(18,'Get greater than 25% accuracy with the machine gun in a single game.', 'Y');
165 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
166 values(19,'Get more frags than deaths in a single game.', 'Y');
167 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
168 values(20,'Be the highest scorer in a game.', 'Y');
169
170 -- mutators
171 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
172 --values(1, 'g_dodging');
173 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
174 --values(2, 'g_minstagib');
175 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
176 --values(3, 'g_nix');
177 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
178 --values(4, 'g_rocket_flying');
179 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
180 --values(5, 'g_weaponarena');
181 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
182 --values(6, 'g_start_weapon_laser');
183 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
184 --values(7, 'sv_gravity');
185 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
186 --values(8, 'g_cloaked');
187 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
188 --values(9, 'g_grappling_hook');
189 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
190 --values(10, 'g_midair');
191 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
192 --values(11, 'g_vampire');
193 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
194 --values(12, 'g_pinata');
195 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
196 --values(13, 'g_weapon_stay');
197 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
198 --values(14, 'g_bloodloss');
199 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
200 --values(15, 'g_jetpack');
201
202 -- bots and untracked players have special records in player
203 insert into players (nick) values ('Bot');
204 insert into players (nick) values ('Untracked Player');
205
206 -- triggers 
207 \i triggers/games_ins_trg.sql
208 \i triggers/player_game_stats_ins_trg.sql
209 \i triggers/player_weapon_stats_ins_trg.sql
210 \i triggers/team_game_stats_ins_trg.sql
211
212 -- version tracking
213 insert into db_version(version, descr) values('1.0.0', 'Initial build');
214
215 commit;