Align weapon codes with what is emitted in the stats code.
authorAnt Zucaro <azucaro@gmail.com>
Wed, 27 Apr 2011 01:25:30 +0000 (21:25 -0400)
committerAnt Zucaro <azucaro@gmail.com>
Wed, 27 Apr 2011 01:25:30 +0000 (21:25 -0400)
build/build_full.sql
tables/cd_weapon.tab

index eb22d6e..76ca005 100644 (file)
@@ -69,20 +69,21 @@ insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
 values('tdm', 'Team Deathmatch');
 
 -- weapons
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('lsr', 'Laser');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('shg', 'Shotgun');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('laser', 'Laser');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('sg', 'Shotgun');
 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('uzi', 'Uzi');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('mrt', 'Mortar');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('elc', 'Electro');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('cry', 'Crylink');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('gl', 'Mortar');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('electro', 'Electro');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('crylink', 'Crylink');
 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('nex', 'Nex');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hgr', 'Hagar');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rkt', 'Rocket Launcher');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('pol', 'Port-O-Launch');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('mns', 'MinstaNex');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('grp', 'Grappling Hook');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hlc', 'Heavy Laser Assault Cannon');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('tag', 'T.A.G. Seeker');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hagar', 'Hagar');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rl', 'Rocket Launcher');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('minstanex', 'MinstaNex');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rifle', 'Camping Rifle');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('fireball', 'Fireball');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('minelayer', 'Minelayer');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('seeker', 'T.A.G. Seeker');
+insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('tuba', '@#!%''n Tuba');
 
 -- achievements
 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
index 72c9b1d..5b088ed 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 CREATE TABLE xonstat.cd_weapon
 (
-  weapon_cd character varying(3) NOT NULL,
+  weapon_cd character varying(15) NOT NULL,
   descr character varying(100) NOT NULL,
   active_ind boolean NOT NULL DEFAULT true,
   CONSTRAINT cd_weapon_pk PRIMARY KEY (weapon_cd)