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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 13/05/2006
5 LordHavoc
6 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
7 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
8 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
9 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
10 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
11
12 30/04/2006
13 SPoG
14 - Fixed memory leak in signals library.
15 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
16
17 01/04/2006
18 SPoG
19 - Added key-observer interface to entity module API.
20 - Rewrote callback library to add support for return-values.
21 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
22 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
23 - Added signals library.
24
25 31/03/2006
26 SPoG
27 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
28
29 20/03/2006
30 SPoG
31 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
32 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
33 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
34 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
35
36 20/03/2006
37 SPoG
38 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
39 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
40
41 28/02/2006
42 namespace, SPoG
43 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
44
45 25/02/2006
46 SPoG
47 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
48
49 24/02/2006
50 SPoG
51 - Added GPL text to win32 installer.
52 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
53
54 21/02/2006
55 namespace
56 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
57
58 20/02/2006
59 SPoG
60 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
61
62 19/02/2006
63 SPoG
64 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
65
66 11/02/2006
67 SPoG
68 - Added install.py script.
69 - Updated COMPILING instructions.
70 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
71 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
72
73 04/02/2006
74 SPoG
75 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
76 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
77 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
78 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
79
80 30/01/2006
81 SPoG
82 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
83 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
84
85 29/01/2006
86 SPoG
87 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
88
89 26/01/2006
90 SPoG
91 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
92 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
93 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
94 - Speed improvements for transform-selection code.
95
96 25/01/2006
97 SPoG
98 - Added default-texture-scale option to preferences.
99 - Added default-grid-spacing option to preferences.
100
101 23/01/2006
102 Shamus
103 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
104
105 22/01/2006
106 SPoG
107 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
108 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
109
110 10/01/2006
111 SPoG
112 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
113 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
114 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
115 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
116
117 20/12/2005
118 SPoG
119 - Added support for quake4 .guide material templates.
120 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
121 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
122
123 10/12/2005
124 SPoG
125 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
126 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
127 - Added experimental code to render projected lights.
128 - Added support for loading quake4 entity definitions.
129 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
130
131 22/10/2005
132 SPoG
133 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
134
135 21/10/2005
136 SPoG
137 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
138 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
139 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
140 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
141 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
142
143 20/10/2005
144 SPoG
145 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
146 - Added functional free-scale tool.
147 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
148 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
149
150 09/10/2005
151 SPoG
152 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
153 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
154 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
155
156 05/10/2005
157 paxed
158 - Added texture-lock toolbar button.
159 SPoG
160 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
161 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
162 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
163 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
164
165 24/09/2005
166 SPoG
167 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
168 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
169 - Added win32-specific stack-trace logging support.
170
171 31/08/2005
172 SPoG
173 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
174
175 21/08/2005
176 SPoG
177 - Optimised light-dragging.
178 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
179
180 24/07/2005
181 SPoG
182 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
183
184 02/07/2005
185 SPoG
186 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
187
188 01/07/2005
189 SPoG
190 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
191
192 26/06/2005
193 SPoG
194 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
195 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
196 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
197   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
198
199 23/06/2005
200 SPoG
201 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
202 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
203
204 21/06/2005
205 SPoG
206 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
207 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
208 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
209
210 20/06/2005
211 SPoG
212 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
213 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
214 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
215 - Added missing Enemy Territory entity types.
216
217 19/06/2005
218 SPoG
219 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
220 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
221 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
222 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
223 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
224 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
225
226 18/06/2005
227 SPoG
228 - Added saving of camera render mode preference.
229 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
230 - Changed default texture render mode to Trilinear.
231
232 17/06/2005
233 SPoG
234 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
235 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
236
237 14/06/2005
238 SPoG
239 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
240
241 13/06/2005
242 SPoG
243 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
244 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
245 - Added support for up/down movement in freelook mode.
246 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
247 - Added prompt for engine path at startup if not found.
248
249 12/06/2005
250 SPoG
251 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
252 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
253 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
254 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
255
256 11/06/2005
257 SPoG
258 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
259
260 09/06/2005
261 SPoG
262 - Fixed region-set-selected for model entities.
263
264 08/06/2005
265 SPoG
266 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
267 - Added 0.125 grid.
268 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
269 - Increased maximum zoom level for XY views.
270
271 06/06/2005
272 SPoG
273 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
274
275 05/06/2005
276 SPoG
277 - Fixed model files not being closed after being read.
278 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
279 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
280 - Fixed CSG-merge.
281 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
282 Michael Kluskens
283 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
284 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
285
286 02/04/2005
287 SPoG
288 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
289 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
290 - Refactored containers to use std::swap.
291 - Refactored bitfield.h.
292 Tr3B
293 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
294 - Extended q3map2 mathlib functionality.
295
296 28/03/2005
297 SPoG
298 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
299 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
300 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
301 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
302 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
303
304 27/03/2005
305 Tr3B
306 - Fixed map-xml module.
307 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
308
309 08/03/2005
310 SPoG
311 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
312 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
313
314 07/03/2005
315 SPoG
316 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
317 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
318
319 06/03/2005
320 SPoG
321 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
322 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
323 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
324 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
325
326 05/03/2005
327 SPoG
328 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
329 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
330
331 04/03/2005
332 SPoG
333 - Added camera move up/down one floor.
334 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
335
336 26/02/2005
337 SPoG
338 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
339 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
340
341 22/02/2005
342 SPoG
343 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
344 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
345 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
346
347 21/02/2005
348 SPoG
349 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
350
351 20/02/2005
352 SPoG
353 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
354 - Removed unused legacy cmdlib functions.
355 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
356
357 19/02/2005
358 SPoG
359 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
360 - Added q2map and bspc to installation packages.
361 Jamie Wilkinson
362 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
363
364 13/02/2005
365 SPoG
366 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
367   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
368 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
369
370 11/02/2005
371 SPoG
372 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
373
374 10/02/2005
375 SPoG
376 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
377
378 09/02/2005
379 David Constanzo
380 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
381   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
382 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
383 SPoG
384 - Fixed position of light-entity names.
385 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
386 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
387
388 08/02/2005
389 SPoG
390 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
391 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
392
393 07/02/2005
394 SPoG
395 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
396 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
397 - Fixed potentially misaligned objects.
398
399 05/02/2005
400 SPoG
401 - Added rendering of entity names for non-group entities.
402 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
403
404 04/02/2005
405 SPoG
406 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
407 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
408
409 03/02/2005
410 David Constanzo
411 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
412 SPoG
413 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
414 - Refactored image-loader module api.
415 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
416 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
417
418 01/02/2005
419 SPoG
420 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
421
422 29/01/2005
423 SPoG
424 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
425 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
426 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
427 David Constanzo
428 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
429   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
430
431 28/01/2005
432 SPoG
433 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
434 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
435 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
436
437 25/01/2005
438 SPoG
439 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
440 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
441
442 24/01/2005
443 SPoG
444 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
445
446 23/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
450 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
451 - Added support for doom3 light_origin on lights.
452 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
453
454 22/01/2005
455 SPoG
456 - Fixed crash when accessing links from help menu.
457 - Fixed broken links in help menu.
458 - Added game-specific docs to win32 setup.
459 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
460 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
461
462 21/01/2005
463 SPoG
464 - Moved information in synapse.config into .game files.
465 - Added api versioning for module-system.
466
467 20/01/2005
468 SPoG
469 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
470 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
471 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
472
473 19/01/2005
474 SPoG
475 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
476
477 16/01/2005
478 SPoG
479 - Added Jedi Academy support to linux installer.
480 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
481 - Fixed saving of empty brushes.
482 Jame Wilkinson
483 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
484
485 15/01/2005
486 SPoG
487 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
488 - Added version checking of generated config files.
489 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
490 - Fixed texture-compression support.
491 Jago
492 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
493
494 11/01/2005
495 SPoG
496 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
497 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
498
499 10/01/2005
500 SPoG
501 - Added patch-cap-cylinder.
502
503 09/01/2005
504 SPoG
505 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
506 - Added brush face texture painting.
507
508 08/01/2005
509 SPoG
510 - Fixed ungroup-selected-entities.
511 - Added 'Entity' menu.
512 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
513 - Fixed minor memory leaks in core.
514 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
515 - Fixed memory leak in model module.
516 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
517 - Changed default tool to 'QE' tool.
518
519 04/01/2005
520 SPoG
521 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
522 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
523 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
524 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
525 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
526 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
527 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
528 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
529
530 03/01/2005
531 SPoG
532 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
533 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
534 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
535 - Added resizing of patches with QE tool.
536
537 02/01/2005
538 SPoG
539 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
540 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
541 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
542 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
543
544 01/01/2005
545 SPoG
546 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
547 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
548 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
549 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
550 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
551 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
552
553 31/12/2004
554 SPoG
555 - Removed menu-splitting functionality.
556 - Refactored entity-class menu construction.
557 - Replaced const_reference with ConstReference.
558 - Renamed string_t to CopiedString.
559 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
560 - Refactored shortcut command parsing code.
561 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
562 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
563
564 16/12/2004
565 SPoG
566 - Changed default doom3 light_radius to 300.
567 - Fixed initial value of doom3 light_center.
568 - Reduced frequency of gui updates during map load.
569
570 13/12/2004
571 SPoG
572 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
573
574 12/12/2004
575 SPoG
576 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
577 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
578 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
579
580 11/12/2004
581 SPoG
582 - Refactored script-tokeniser.
583 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
584 - Added support for list attributes in entity definitions.
585 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
586 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
587
588 10/12/2004
589 SPoG
590 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
591 - Added support for default values in entity-definitions.
592
593 09/12/2004
594 SPoG
595 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
596
597 05/12/2004
598 SPoG
599 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
600 - Added q1 and q2 support to linux installer.
601
602 02/12/2004
603 SPoG
604 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
605
606 29/11/2004
607 SPoG
608 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
609
610 28/11/2004
611 SPoG
612 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
613 - Added surface/light-interaction debugging mode.
614 - Added per-plane light-culling for brush faces.
615 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
616 - Added support for light-shaders.
617 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
618 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
619
620 25/11/2004
621 SPoG
622 - Fixed right-click-menu on linux.
623
624 13/11/2004
625 SPoG
626 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
627
628 07/11/2004
629 SPoG
630 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
631
632 19/10/2003
633 SPoG
634 - Fixed user-customisable shortcuts support.
635
636 16/10/2003
637 SPoG
638 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
639
640 13/10/2003
641 Jamie Wilkinson
642 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
643 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
644 SPoG
645 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
646
647 06/10/2004
648 Jamie Wilkinson
649 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
650
651 05/10/2004
652 SPoG
653 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
654
655 02/10/2004
656 SPoG
657 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
658 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
659 - Added status information to wait dialogs.
660 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
661 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
662 - Added texture browser window to View menu.
663 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
664 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
665
666 25/09/2004
667 SPoG
668 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
669 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
670 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
671 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
672 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
673 Shamus
674 - Textool improvements.
675
676 21/09/2004
677 Michael Schlueter
678 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
679
680 20/09/2004
681 SPoG
682 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
683
684 19/09/2004
685 SPoG
686 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
687
688 18/09/2004
689 SPoG
690 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
691 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
692 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
693 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
694 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
695 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
696 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
697 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
698
699 17/09/2004
700 Michael Schlueter
701 - Fixed gcc build errors.
702 SPoG
703 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
704
705 16/09/2004
706 SPoG
707 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
708
709 13/09/2004
710 SPoG
711 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
712 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
713 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
714 - Fixed quake2 support.
715
716 12/09/2004
717 SPoG
718 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
719 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
720
721 10/09/2004
722 SPoG
723 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
724
725 09/09/2004
726 SPoG
727 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
728 - Fixed textures-menu grouping bug.
729 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
730
731 08/09/2004
732 SPoG
733 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
734 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
735 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
736 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
737
738 07/09/2004
739 Michael Schlueter
740 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
741 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
742 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
743
744 06/09/2004
745 SPoG
746 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
747 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
748 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
749 Michael Schlueter
750 - Cleaned up loki_path stuff.
751 Shamus
752 - Added textool rotation manipulator.
753
754 01/09/2004
755 Michael Schlueter
756 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
757
758 29/08/2004
759 SPoG
760 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
761 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
762 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
763 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
764 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
765 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
766 - Improved doom3 material parsing.
767 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
768 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
769 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
770 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
771
772 28/08/2004
773 SPoG
774 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
775 - Fixed opengl extension support on linux.
776 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
777 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
778
779 26/08/2004
780 SPoG
781 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
782 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
783 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
784 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
785 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
786 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
787 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
788 Michael Schlueter
789 - Fixed gcc compiler error and warnings.
790 - linux installer fixes.
791
792 25/08/2004
793 Michael Schlueter
794 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
795 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
796 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
797 - Added Doom3 support to linux installer.
798 SPoG
799 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
800
801 17/08/2004
802 SPoG
803 - Fixed texture-browser height update bug.
804 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
805 - Fixed bug loading quake maps.
806
807 16/08/2004
808 SPoG
809 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
810 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
811 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
812 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
813 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
814
815 15/08/2004
816 SPoG
817 - Added doom3 md5mesh loader.
818 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
819 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
820 - Fixed texture-browser height calculation bug.
821 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
822 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
823
824 14/08/2004
825 Chronos
826 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
827 SPoG
828 - Disabled default-shaders for doom3.
829 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
830 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
831
832 12/08/2004
833 SPoG
834 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
835 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
836 - Fixed crash in misc_model.
837 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
838 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
839 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
840
841 11/08/2004
842 redfella
843 - Converted RTCW entities.def to xml format.
844 SPoG
845 - Added support for "name" key for doom3 entities.
846
847 10/08/2004
848 SPoG
849 - Added support for loading text files from VFS archives.
850
851 09/08/2004
852 SPoG
853 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
854 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
855 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
856 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
857
858 06/08/2004
859 SPoG
860 - Doom3 support:
861   - Map load/save.
862   - Materials parsing.
863   - entityDef parsing.
864   - Fixed brush-primitives texturing bug.
865   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
866   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
867 - Added DDS image module.
868
869 03/08/2004
870 SPoG
871 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
872 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
873
874 27/07/2004
875 Shallow
876 - Converted ET entities.def to xml format.
877
878 26/07/2004
879 SPoG
880 - Fixed SI when not in face-selection mode.
881 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
882 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
883
884 24/07/2004
885 SPoG
886 - Changed module server to support wildcard modules.
887 - Cleaned up docs/developer, added README.
888 - Removed old TODO.
889
890 23/07/2004
891 Shamus
892 - Initial version of textool.
893 MindLink
894 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
895
896 22/07/2004
897 SPoG
898 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
899
900 19/07/2004
901 SPoG
902 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
903
904 18/07/2004
905 SPoG
906 - Updated win32 setup scripts.
907 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
908 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
909 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
910 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
911
912 17/07/2004
913 SPoG
914 - Added STV:EF support to win32 installer.
915 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
916
917 16/07/2004
918 SPoG
919 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
920
921 15/07/2004
922 SPoG
923 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
924 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
925
926 14/07/2004
927 SPoG
928 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
929 - Added files required to run in brush-primitives mode.
930 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
931
932
933 11/07/2004
934 SPoG
935 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
936
937 10/07/2004
938 SPoG
939 - Added support for experimental xml version of .def format.
940 - Rewrote token parser.
941 - Rewrote .def parser.
942 - Fixed failure to read show-workzone preference.
943 - Refactored quake3 entities module.
944
945 03/07/2004
946 SPoG
947 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
948 - Fixed shortcuts becoming disabled.
949 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
950
951 30/06/2004
952 AcidDeath
953 - Added support for plugin submenus.
954
955 27/06/2004
956 SPoG
957 - Added build-menu-command editing.
958 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
959 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
960
961 26/06/2004
962 SPoG
963 - Added printf-formatting support to output streams.
964 - Added error/warning printing to xml parser.
965 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
966 - Added sample plugin.
967
968 25/06/2004
969 SPoG
970 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
971
972 24/06/2004
973 SPoG
974 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
975 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
976
977 18/06/2004
978 SPoG
979 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
980 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
981 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
982 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
983
984 14/06/2004
985 SPoG
986 - Refactored texture browser.
987 - Removed GLWindow.
988 - Fixed mousewheel movement in camera window.
989
990 13/06/2004
991 SPoG
992 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
993 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
994 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
995 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
996 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
997 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
998 - Changed all message boxes to appear centrally.
999 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1000
1001 12/06/2004
1002 SPoG
1003 - Disabled shortcut keys during drags.
1004 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1005 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1006 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1007 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1008 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1009 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1010 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1011 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1012 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1013
1014 10/06/2004
1015 SPoG
1016 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1017 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1018 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1019 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1020
1021 02/06/2004
1022 SPoG
1023 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1024 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1025
1026 01/06/2004
1027 SPoG
1028 - Added mode information to status bar.
1029 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1030 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1031 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1032
1033 31/05/2004
1034 SPoG
1035 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1036
1037 29/05/2004
1038 SPoG
1039 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1040 - Fixed crash in patch tesselator.
1041 - Fixed floating windows startup crash.
1042 - Fixed null texture name for patches.
1043
1044 28/05/2004
1045 SPoG
1046 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1047 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1048 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1049 - Fixed double typedef in picomodel.
1050 - Fixed bug in allocator stuff.
1051 - Fixed up clipper tool button state.
1052 - Added workzone updates when selection bounds change.
1053 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1054
1055 27/05/2004
1056 Tr3b
1057 - Fixed gcc build errors.
1058 SPoG
1059 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1060
1061 26/05/2004
1062 SPoG
1063 - Cleaned up project settings.
1064 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1065 - Refactored build menu.
1066
1067 23/05/2004
1068 SPoG
1069 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1070
1071 19/05/2004
1072 SPoG
1073 - Allocator system improvements, fixed warnings
1074
1075 18/05/2004
1076 SPoG
1077 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1078 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1079 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1080 - Fixed cosmetic menu bug.
1081 - Fixed file handle leak in tga loader.
1082 - Added experimental allocator system.
1083
1084 15/05/2004
1085 Tr3b
1086 - Fixed gcc build errors.
1087
1088 11/05/2004
1089 SPoG
1090 - Fixed version.h custom build step on win32
1091 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1092 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1093
1094 06/05/2004
1095 SPoG
1096 - Refactored texture browser.
1097
1098 05/05/2004
1099 SPoG
1100 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1101 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1102 - Texture browser improvements.
1103 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1104
1105 05/05/2004
1106 SPoG
1107 - Refactored surface inspector and texture browser.
1108
1109 02/05/2004
1110 Nurail
1111 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1112
1113 30/04/2004
1114 SPoG
1115 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1116 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1117 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1118
1119 26/04/2004
1120 SPoG
1121 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1122
1123 18/04/2004
1124 SPoG
1125 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1126 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1127 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1128 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1129
1130 11/04/2004
1131 SPoG
1132 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1133 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1134 - Cleaned up OpenURL.
1135 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1136
1137 09/04/2004
1138 TTimo
1139 - update the OSX setup / .info generation code
1140
1141 08/04/2004
1142 SPoG
1143 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1144 TTimo
1145 - fix for scons 0.95
1146 - re-enable Python >= 2.1 version check
1147 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1148 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1149
1150 07/04/2004
1151 SPoG
1152 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1153
1154 06/04/2004
1155 SPoG
1156 - Refactored preferences to be more modular.
1157 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1158 - Refactored window position saving.
1159 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1160
1161 24/03/2004
1162 SPoG
1163 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1164 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1165 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1166
1167 21/03/2004
1168 SPoG
1169 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1170 - Added basic clipper-preview rendering.
1171
1172 18/03/2004
1173 SPoG
1174 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1175 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1176 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1177
1178 15/03/2004
1179 SPoG
1180 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1181 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1182 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1183
1184 14/03/2004
1185 SPoG
1186 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1187 - Refactored camera window camera-movement handling.
1188
1189 06/03/2004
1190 SPoG
1191 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1192
1193 29/02/2004
1194 SPoG
1195 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1196 - Reinstated light-radius rendering.
1197 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1198
1199 24/02/2004
1200 SPoG
1201 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1202 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1203
1204 22/02/2004
1205 SPoG
1206 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1207 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1208
1209 18/02/2004
1210 SPoG
1211 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1212 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1213
1214 11/02/2004
1215 SPoG
1216 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1217
1218 10/02/2004
1219 SPoG
1220 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1221
1222 07/02/2004
1223 SPoG
1224 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1225 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1226 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1227 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1228 - Changed Surface Inspector keys:
1229   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1230   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1231 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1232
1233 31/01/2004
1234 SPoG
1235 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1236 - Fixed autosave path.
1237 - Added q1 component to installer.
1238 - Added radiant_manual component to installer.
1239 - Added q3-example-maps package to installer.
1240
1241 29/01/2004
1242 SPoG
1243 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1244 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1245   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1246 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1247
1248 26/01/2004
1249 SPoG
1250 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1251 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1252 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1253 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1254
1255 25/01/2004
1256 SPoG
1257 - Fixed filtering updates.
1258 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1259 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1260 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1261 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1262
1263 25/01/2004
1264 SPoG
1265 - Redesigned filter system:
1266   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1267   - Supports per-brush-face filtering.
1268 - Removed long-dead project-settings stuff:
1269   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1270   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1271
1272 20/01/2004
1273 SPoG
1274 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1275
1276 14/01/2004
1277 SPoG
1278 - Fixed main menu mnemonics.
1279 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1280
1281 13/01/2004
1282 SPoG
1283 - Fixed not always resetting 
1284 component-mode when selection is cleared.
1285
1286 11/01/2004
1287 Tr3B
1288 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1289   Requires editing synapse.config to enable.
1290 SPoG
1291 - Rearranged menus:
1292   File = new/open/import/export
1293   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1294   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1295     edit camera/xy parameters
1296     filters/hideshow/region
1297   Modify = transform scene elements
1298   Build = bsp menu
1299 - Fixed Brush-Primitives support:
1300   Requires editing synapse.config to enable.
1301   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1302   (Not yet possible to convert between formats).
1303   
1304 15/12/2003
1305 SPoG
1306 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1307
1308 14/12/2003
1309 SPoG
1310 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1311 - Implemented find/replace-shader for patches.
1312 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1313 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1314 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1315 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1316 - Fixed bsp menu.
1317
1318 ------- spog_branch merged to trunk
1319
1320 10/12/2003
1321 SPoG
1322 - Ported imagehl module.
1323 - Ported imagepng module.
1324
1325 03/12/2003
1326 SPoG
1327 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1328 - Fixed tracking of modifier key state.
1329
1330 29/11/2003
1331 SPoG
1332 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1333 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1334
1335 21/11/2003
1336 SPoG
1337 - Refactored component-selection stuff.
1338 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1339
1340 16/11/2003
1341 SPoG
1342 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1343 - Moved more prefs into specific modules.
1344 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1345
1346 11/11/2003
1347 SPoG
1348 - #include cleanup.
1349 - Added debug output/assert for module initialisation.
1350
1351 09/11/2003
1352 SPoG
1353 - Refactored status bar stuff.
1354 - Refactored window updates to use closures.
1355 - General cleanup and refactoring.
1356
1357 08/11/2003
1358 SPoG
1359 - Increased priority of window redraw events.
1360 - Ported model module to new module system.
1361
1362 07/11/2003
1363 SPoG
1364 - Refactored window updates.
1365
1366 05/11/2003
1367 SPoG
1368 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1369 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1370 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1371 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1372 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1373
1374 04/11/2003
1375 SPoG
1376 - Reinstated instant status-bar updates.
1377
1378 30/10/2003
1379 SPoG
1380 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1381
1382 29/10/2003
1383 SPoG
1384 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1385 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1386 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1387
1388 27/10/2003
1389 SPoG
1390 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1391 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1392 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1393 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1394
1395 26/10/2003
1396 SPoG
1397 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1398
1399 25/10/2003
1400 SPoG
1401 - Refactored xy-window mouse event handling.
1402
1403 22/10/2003
1404 SPoG
1405 - Fixed freelook focus-out event.
1406 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1407
1408 21/10/2003
1409 SPoG
1410 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1411 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1412
1413 20/10/2003
1414 SPoG
1415 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1416 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1417 - Fixed selection of side-on faces.
1418 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1419
1420 19/10/2003
1421 SPoG
1422 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1423 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1424 - Added preference-system module.
1425 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1426 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1427 - Cleaned up main-toolbar creation.
1428 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1429 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1430 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1431 - Removed bitmap-loading from core.
1432 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1433
1434 17/10/2003
1435 SPoG
1436 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1437 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1438 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1439
1440 13/10/2003
1441 SPoG
1442 - Refactored entity inspector.
1443 - Removed miscellaneous unused functions.
1444 - Refactored qe3 header.
1445 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1446
1447 12/10/2003
1448 SPoG
1449 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1450 - Replaced prefs system with new import/export system.
1451 - Fixed gcc3.3 build errors.
1452
1453 11/10/2003
1454 SPoG
1455 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1456 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1457 - Changed misc->gamma to not require restart.
1458 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1459 - Fixed saving of rotate increment preference.
1460
1461 10/10/2003
1462 SPoG
1463 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1464
1465 09/10/2003
1466 SPoG
1467 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1468
1469 08/10/2003
1470 SPoG
1471 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1472 - Fixed minor bug in selection menu.
1473
1474 07/10/2003
1475 SPoG
1476 - Cleaned up MainFrame.
1477 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1478 - Fixed create-empty-brush bug.
1479
1480 06/10/2003
1481 SPoG
1482 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1483
1484 05/10/2003
1485 SPoG
1486 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1487 - Completed factoring out HandleCommand.
1488
1489 04/10/2003
1490 SPoG
1491 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1492 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1493 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1494
1495 03/10/2003
1496 SPoG
1497 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1498
1499 02/10/2003
1500 SPoG
1501 - Fixed pink icons on main window on win32.
1502 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1503 - Refactored MainFrame startup.
1504
1505 01/10/2003
1506 SPoG
1507 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1508 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1509 - Fixed failure to release translucency render-states.
1510 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1511 - Refactored startup/shutdown logic.
1512   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1513   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1514 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1515   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1516 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1517   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1518 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1519
1520 30/09/2003
1521 SPoG
1522 - Added support for translucent entity rendering.
1523
1524 29/09/2003
1525 SPoG
1526 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1527 - Ported qgl.c to c++.
1528 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1529
1530 28/09/2003
1531 SPoG
1532 - Added new experimental xml preference import/export system.
1533 - Refactored dialog base class:
1534   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1535   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1536 - Refactored preferences dialog.
1537
1538 26/09/2003
1539 SPoG
1540 - Reversed winding order for circle primitives.
1541
1542 25/09/2003
1543 SPoG
1544 - Fixed slow selection response in large maps.
1545
1546 21/09/2003
1547 SPoG
1548 - Added sharing of global modules within a client.
1549 - Added quake map module and wal image module.
1550 - Ported mip image module and hlw image module.
1551 - Cleaned up imagehl module.
1552 - Fixed crash in pcx image module.
1553 - Rewrote md3 model module.
1554 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1555 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1556 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1557 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1558   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1559 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1560 - Fixed copy/paste.
1561 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1562
1563 17/09/2003
1564 SPoG
1565 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1566 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1567 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1568 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1569 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1570 - Fixed reference cache failing to save a file.
1571
1572 16/09/2003
1573 SPoG
1574 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1575 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1576   to use abstract base class.
1577 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1578
1579 15/09/2003
1580 SPoG
1581 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1582 - Added find-first-module-of-type helper function.
1583
1584 14/09/2003
1585 SPoG
1586 - Added new lightweight module system:
1587   Initialises each module the first time it is requested.
1588   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1589   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1590   Requires no client-side linkage.
1591 - Split radiant API into multiple APIs:
1592   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1593 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1594   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1595
1596 11/09/2003
1597 SPoG
1598 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1599
1600 10/09/2003
1601 SPoG
1602 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1603 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1604   which can be either absolute or relative.
1605
1606 08/09/2003
1607 SPoG
1608 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1609 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1610 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1611
1612 07/09/2003
1613 SPoG
1614 - Refactored texwindow.cpp.
1615   Moved texture management code into textures.cpp.
1616   Added textures api.
1617   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1618 - Cleaned up shaders module.
1619   Removed color-shader stuff.
1620   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1621   Removed appshaders API.
1622 - Refactored shutdown logic.
1623   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1624   Added deferred render-state realisation.
1625 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1626 - Changed hashtable template to use traits parameter
1627   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1628 - Removed unused functions from qerplugin API.
1629
1630 02/09/2003
1631 SPoG
1632 - Refactored code to remove global-object accesses:
1633   Passing global objects as parameters to functions.
1634 - Refactored texwindow.
1635 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1636   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1637
1638 01/09/2003
1639 SPoG
1640 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1641 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1642 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1643 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1644
1645 30/08/2003
1646 SPoG
1647 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1648 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1649
1650 29/08/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored component-selection stuff.
1653 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1654
1655 28/08/2003
1656 SPoG
1657 - Added support for line-strips to Selectors.
1658 - Fixed selection for entity treeview.
1659 - Refactored external-resource loading.
1660
1661 20/08/2003
1662 SPoG
1663 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1664 - Added a default model to use when a model load fails.
1665
1666 19/08/2003
1667 SPoG
1668 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1669
1670 17/08/2003
1671 SPoG
1672 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1673
1674 12/08/2003
1675 SPoG
1676 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1677 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1678
1679 12/08/2003
1680 SPoG
1681 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1682 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1683 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1684
1685 09/08/2003
1686 SPoG
1687 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1688 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1689 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1690 - Removed Sys_UpdateScene.
1691 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1692 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1693
1694 01/08/2003
1695 SPoG
1696 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1697 - Fixed memory leak in shader parsing.
1698 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1699 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1700 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1701 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1702 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1703 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1704 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1705 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1706 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1707 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1708
1709 22/07/2003
1710 SPoG
1711 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1712 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1713 - Fixed console updates when loading maps/models.
1714
1715 20/07/2003
1716 SPoG
1717 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1718 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1719 - Added rendering of area-selection rectangle.
1720
1721 19/07/2003
1722 SPoG
1723 - Merged from trunk.
1724
1725 18/07/2003
1726 SPoG
1727 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1728 - Cleaned up some stuff in selection system.
1729 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1730
1731 10/07/2003
1732 SPoG
1733 - Implemented connect-entities.
1734
1735 09/07/2003
1736 SPoG
1737 - Completed local-space rotation manipulator.
1738 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1739 - Fixed crash bug in loading certain models.
1740
1741 06/07/2003
1742 SPoG
1743 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1744 - Changed undo system to improve performance.
1745 - Refactored entity inspector implementation.
1746
1747 22/06/2003
1748 SPoG
1749 - Refactored selection observing stuff.
1750 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1751 - Changed implementation of entities to use generic container.
1752 - Refactored entity wrapper system.
1753 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1754
1755 21/06/2003
1756 SPoG
1757 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1758 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1759 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1760 - Removed global project settings entity.
1761 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1762
1763 17/06/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1766
1767 16/06/2003
1768 SPoG
1769 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1770
1771 15/06/2003
1772 SPoG
1773 - Refactored Patch implementation.
1774 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1775
1776 13/06/2003
1777 SPoG
1778 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1779
1780 11/06/2003
1781 SPoG
1782 - Improved normal-quantisation code.
1783
1784 10/06/2003
1785 SPoG
1786 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1787 - Added experimental quantisation of normals.
1788
1789 05/06/2003
1790 SPoG
1791 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1792 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1793
1794 02/06/2003
1795 SPoG
1796 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1797 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1798 - Added rendering of arrow for angled entities.
1799
1800 01/06/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1803 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1804 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1805 - Added lightjunior entity display.
1806 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1807 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1808 - Fixed botclip filtering.
1809 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1810
1811 31/05/2003
1812 SPoG
1813 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1814 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1815 - Fixed undo for find/replace shader.
1816 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1817 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1818 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1819 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1820 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1821 - Refactored brush data members.
1822
1823 28/05/2003
1824 SPoG
1825 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1826
1827 27/05/2003
1828 SPoG
1829 - Fixed window title after save-as.
1830
1831 22/05/2003
1832 SPoG
1833 - Refactored selection system interface slightly.
1834 - Removed old brushwrapper stuff.
1835 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1836
1837 21/05/2003
1838 SPoG
1839 - Added select-faces-by-shader.
1840 - Fixed find/replace-shader.
1841
1842 19/05/2003
1843 SPoG
1844 - Fixed rotation on misc_model.
1845
1846 13/05/2003
1847 SPoG
1848 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1849
1850 29/04/2003
1851 SPoG
1852 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1853
1854 25/04/2003
1855 SPoG
1856 - Fixed find-brush.
1857 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1858
1859 24/04/2003
1860 SPoG
1861 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1862 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1863 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1864 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1865
1866 23/04/2003
1867 SPoG
1868 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1869
1870 22/04/2003
1871 SPoG
1872 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1873 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1874 - Fixed undo for patch-set-shader.
1875 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1876 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1877 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1878 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1879
1880 21/04/2003
1881 SPoG
1882 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1883 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1884 - Refactored tga loader.
1885 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1886
1887 17/04/2003
1888 SPoG
1889 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1890 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1891 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1892 - Added setting/getting shader for patches.
1893
1894 16/04/2003
1895 SPoG
1896 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1897 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1898 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1899 - Ensured that shaders are never leaked.
1900 - Fixed bool conversion warnings.
1901
1902 15/04/2003
1903 SPoG
1904 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1905 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1906 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1907 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1908
1909 13/04/2003
1910 SPoG
1911 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1912
1913 11/04/2003
1914 SPoG
1915 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1916 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1917
1918 02/04/2003
1919 SPoG
1920 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1921
1922 01/04/2003
1923 SPoG
1924 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1925
1926 31/03/2003
1927 SPoG
1928 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1929 - Removed automatic update of current texdef.
1930 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1931
1932 29/03/2003
1933 SPoG
1934 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1935 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1936 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1937
1938 28/03/2003
1939 SPoG
1940 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1941
1942 27/03/2003
1943 SPoG
1944 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1945 - Optimised select-all for brush/patch components.
1946 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1947
1948 26/03/2003
1949 SPoG
1950 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1951 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1952 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1953 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1954 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1955 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1956
1957 25/03/2003
1958 SPoG
1959 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1960 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1961 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1962 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1963 - Fixed warnings in brush implementation.
1964 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1965
1966 24/03/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1969 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1970 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1971 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1972 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1973
1974 23/03/2003
1975 SPoG
1976 - Added per-instance selection of patch vertices.
1977 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1978 - Refactored patch/brush render code.
1979 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1980 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1981 - Fixed selection test winding order for triangles.
1982 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1983 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1984 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1985 - Fixed map export always exporting root.
1986
1987 21/03/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1990 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1991
1992 20/03/2003
1993 SPoG
1994 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1995
1996 16/03/2003
1997 SPoG
1998 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1999 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2000 - Refactored frustum testing class.
2001
2002 12/03/2003
2003 SPoG
2004 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2005 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2006
2007 07/03/2003
2008 SPoG
2009 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2010 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2011
2012 05/03/2003
2013 SPoG
2014 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2015 - Fixed selection manager failing to release render states.
2016 - Fixed eclass system failing to release render states.
2017
2018 04/03/2003
2019 SPoG
2020 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2021 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2022 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2023 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2024 - Cleaned up surface dialog.
2025
2026 01/03/2003
2027 SPoG
2028 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2029 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2030
2031 28/02/2003
2032 SPoG
2033 - Cleaned up entity list window.
2034 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2035 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2036 - Added multiple-selection support to entity list.
2037 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2038
2039 26/02/2003
2040 SPoG
2041 - Added stl_warnings include.
2042 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2043
2044 24/02/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2047 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2048 - Fixed bug in exporting selections.
2049
2050 23/02/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2053
2054 22/02/2003
2055 SPoG
2056 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2057
2058 21/02/2003
2059 SPoG
2060 - Started cleaning up Map subsystem.
2061
2062 20/02/2003
2063 SPoG
2064 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2065 - Added 'save' feature to reference cache.
2066 - Added scope timer object.
2067 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2068 - Changed core to use reference cache to track current map.
2069 - Removed mapmodel module.
2070 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2071
2072 19/02/2003
2073 SPoG
2074 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2075 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2076
2077 18/02/2003
2078 SPoG
2079 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2080 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2081
2082 17/02/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed sorting bug with render-states.
2085 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2086 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2087 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2088 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2089
2090 07/02/2003
2091 SPoG
2092 - Added updating current texdef when a face is selected.
2093 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2094
2095 06/02/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed various issues with 'save region'.
2098 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2099 - Changed brush creation to use current texdef.
2100 - Changed clipper to use current texdef.
2101 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2102
2103 05/02/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2106 - Finished factoring out face_t.
2107 - Added script token writer interface for map export.
2108 - Changed map export interface to use script token writer.
2109
2110 04/02/2003
2111 SPoG
2112 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2113 - Changed Pointfile class to use renderer.
2114 - Continued factoring out face_t.
2115
2116 03/02/2003
2117 SPoG
2118 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2119 - Changed import-map to not modify existing selection.
2120
2121 02/02/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2124 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2125 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2126 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2127 - Renamed brush_type to Brush.
2128 - Renamed face_type to Face.
2129 - Started factoring out face_t.
2130
2131 01/02/2003
2132 SPoG
2133 - Improved edge and vertex manipulation.
2134 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2135
2136 31/01/2003
2137 SPoG
2138 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2139 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2140 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2141 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2142 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2143 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2144 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2145 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2146
2147 30/01/2003
2148 SPoG
2149 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2150
2151 29/01/2003
2152 SPoG
2153 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2154
2155 28/01/2003
2156 SPoG
2157 - Fixed angles key order for misc_model.
2158
2159 27/01/2003
2160 SPoG
2161 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2162
2163 26/01/2003
2164 SPoG
2165 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2166 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2167 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2168
2169 24/01/2003
2170 SPoG
2171 - Added missing file: icharstream.h.
2172 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2173 - Added .map format import/export interfaces.
2174 - Removed last remnants of IBrush.
2175 - Removed IPatch.
2176 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2177
2178 23/01/2003
2179 SPoG
2180 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2181
2182 20/01/2003
2183 SPoG
2184 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2185 - Added streaming tokeniser for .map format.
2186 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2187 - Added xml stream interface for input and output.
2188 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2189 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2190 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2191 - Added xml stream writer.
2192 - Changed mapxml module to use stream output.
2193 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2194
2195
2196 16/01/2003
2197 SPoG
2198 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2199 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2200 - Fixed crash bug in PositionView.
2201
2202 14/01/2003
2203 SPoG
2204 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2205 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2206 - Removed unused declarations in qe3.h.
2207 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2208 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2209 - Added per-instance selection for brush faces.
2210
2211 08/01/2003
2212 SPoG
2213 - Added selection counters for primitive/component modes.
2214 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2215 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2216
2217 07/01/2003
2218 SPoG
2219 - Changed selection to work per-instance.
2220
2221 06/01/2003
2222 SPoG
2223 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2224
2225 06/12/2002
2226 SPoG
2227 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2228 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2229 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2230
2231 02/12/2002
2232 SPoG
2233 - Added debug rendering of a selection test.
2234 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2235 - Refactored selection system interface.
2236 - Added undo for texture nudge.
2237 - Fixed minor render-state bug.
2238
2239 29/11/2002
2240 SPoG
2241 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2242 - Optimised brush-winding generation.
2243 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2244 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2245
2246 20/11/2002
2247 SPoG
2248 - Completed rotation manipulator.
2249 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2250 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2251
2252 15/11/2002
2253 SPoG
2254 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2255
2256 07/11/2002
2257 SPoG
2258 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2259 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2260 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2261 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2262 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2263
2264 06/11/2002
2265 SPoG
2266 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2267 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2268
2269 04/11/2002
2270 SPoG
2271 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2272 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2273 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2274 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2275 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2276 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2277 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2278
2279 19/10/2002
2280 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2281 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2282   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2283   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2284 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2285   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2286 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2287   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2288 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2289   opengl state changes during rendering.
2290 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2291   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2292   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2293 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2294   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2295   from the scene graph (entity/primitive/component),
2296   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2297 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2298   optimised patch tesselation.
2299 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2300   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2301 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2302   shares common code between different visualised entity types.
2303 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2304 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2305   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2306   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2307
2308 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2309 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2310 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2311 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2312 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2313 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2314 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2315
2316 ------ branch point - spog_branch
2317
2318 30/08/2003
2319 SPoG
2320 - Ported changes from trunk.
2321
2322 17/08/2003
2323 SPoG
2324 - Ported changes from trunk.
2325 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2326 - Fixed crash in RunBsp.
2327
2328 17/05/2003
2329 SPoG
2330 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2331 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2332 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2333 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2334 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2335 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2336
2337 16/05/2003
2338 TTimo
2339 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2340   found out about string_t that slept through my reviews
2341
2342 Updated list of broken stuff on this branch:
2343
2344 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2345 from the code conventions:
2346   include/ directory:
2347   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2348   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2349
2350   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2351   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2352   
2353 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2354 class IInputStream
2355 class IOutputStream
2356
2357 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2358
2359 class ISeekableStream
2360 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2361 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2362
2363 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2364
2365 - include/iarchive.h
2366
2367 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2368 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2369 from code conventions:
2370   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2371
2372 - remove libs/bytestreamutils.h
2373 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2374 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2375
2376 - libs/filestream.h
2377 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2378
2379 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2380 those totally lack documentation about what they are doing
2381 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2382 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2383
2384 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2385 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2386 But is it really the topic of bug800?
2387
2388 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2389 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2390
2391 12/05/2003
2392 SPoG
2393 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2394 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2395 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2396 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2397 - Documented archive interface.
2398
2399 09/05/2003
2400 TTimo
2401 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2402 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2403
2404
2405 SPoG
2406 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2407 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2408 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2409 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2410 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2411   Added method to check if a file exists quickly.
2412   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2413 - Defined implementation requirements for IArchive.
2414   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2415   An archive can be traversed in directory order.
2416   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2417   Directory paths will always end with a separator.
2418   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2419   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2420   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2421   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2422 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2423 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2424   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2425   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2426   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2427   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2428   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2429 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2430 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2431 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2432 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2433 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2434 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2435 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2436 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2437 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2438
2439
2440 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2441
2442
2443 30/08/2003
2444 SPoG
2445 - Ported changes from trunk since branch point.
2446
2447 11/08/2003
2448 SPoG
2449 - Split qe3.h up into multiple headers.
2450 - Cleaned up use of win32 symbols:
2451   WINAPI macro for module functions removed.
2452   GUID for module interfaces replaced by string.
2453   boolean replaced by bool.
2454   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2455 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2456 - Cleaned up use of glib symbols:
2457   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2458   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2459 - Removed all "extern" function declarations.
2460 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2461 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2462 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2463   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2464   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2465   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2466 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2467 - Replaced CString usage with Str;
2468 - Removed unused brush-scripts stuff.
2469 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2470 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2471 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2472
2473 ---- branch point - spog-cleanup
2474
2475 06/12/2003
2476 SCDS_ReyalP
2477 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2478   shortcuts to change texture window scale
2479
2480 02/12/2003
2481 SCDS_ReyalP
2482 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2483   fix for single monitor window positioning save
2484 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2485   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2486 TTimo
2487 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2488
2489 -- linux 1.3.14 test build 1
2490
2491 29/11/2003
2492 TTimo
2493 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2494   removed faulty setup line
2495 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2496   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2497
2498 28/11/2003
2499 ydnar
2500 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2501 - added seperate Q3Map2 build targets
2502 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2503 - _skybox entity support
2504 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2505
2506 -- win32 1.3.14 test build 1
2507
2508 28/11/2003
2509 djbob
2510 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2511   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2512 djbob & TTimo
2513 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2514   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2515   new libxml and libpng packages are required:
2516   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2517   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2518   updated win32_install.py for new names and paths
2519 TTimo
2520 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2521 SCDS_ReyalP
2522 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2523   2D background image plugin
2524 TTimo
2525 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2526   msvcr70.dll goes in core directory
2527   bkgrnd2d plugin content
2528   changed file paths (libxml/libpng)
2529   .xlink for new JA content
2530
2531 27/11/2003
2532 TTimo
2533 - using a central scons.signatures file for checksums
2534 - version bump to 1.3.14
2535 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2536 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2537   switched the mask to be defined in our source
2538   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2539 SCDS_ReyalP
2540 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2541 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2542 EvilTypeGuy
2543 - bug 505 - select all faces with a given texture
2544
2545 19/11/2003
2546 ydnar
2547 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2548
2549 17/11/2003
2550 TTimo
2551 - upgraded server to subversion 0.33
2552
2553 -- released 1.3.13
2554
2555 10/11/2003
2556 SCDS_reyalP
2557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2558   floating windows startup crash
2559
2560 09/11/2003
2561 TTimo
2562 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2563 AstroCreep
2564 - cleaned up JA shader scripts
2565
2566 01/11/2003
2567 ydnar
2568 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2569 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2570 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2571 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2572 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2573   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2574
2575 24/10/2003
2576 TTimo
2577 - bump to 1.3.13
2578 Anders
2579 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2580 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2581 SCDS_reyalP
2582 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2583 Some jpegs get garbaged alpha channel
2584
2585 22/10/2003
2586 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2587   19/10/2003
2588   TTimo
2589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2590     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2591
2592   18/10/2003
2593   Spog
2594   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2595     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2596
2597   -- released 1.3.12 Linux
2598
2599   14/10/2003
2600   TTimo
2601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2602     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2603
2604   -- released 1.3.12 win32
2605 -- end merge
2606 Arnout
2607 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2608 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2609
2610 21/10/2003
2611 Arnout
2612 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2613 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2614
2615 20/10/2003
2616 Arnout
2617 - added LWO support to picomodel.
2618     shader names are derived from surface name
2619     only geometry from layer 0 is used
2620 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2621
2622 19/10/2003
2623 Arnout
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2625   fixed starton primary monitor
2626   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2627   
2628 -- released 1.3.12 win32
2629
2630 11/10/2003
2631 Spog
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2633   fix texture subsets
2634 TTimo
2635 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2636   misc update, missing JA system textures
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2638   fixed .pref file trashing
2639 Nurail
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2641   BSP monitoring disabled by default in Q2
2642
2643 09/10/2003
2644 TTimo
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2646   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2647 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2648 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2649   correctly support PNG images with an alpha channel
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2651   fix console to refresh during a texture directory load
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2653   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2654
2655 07/10/2003
2656 Nurail & TTimo
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2658   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2660   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2661 TTimo
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2663   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2664   added Q2 tools back to Linux setup
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2666   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2667 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2669   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2670 - updated Q2 tools .dsp
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2672   more Jedi Academy setup work and content
2673   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2674   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2676   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2677 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2678   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2679
2680 06/10/2003
2681 TTimo
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2683   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2684   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2685   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2686   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2687
2688 05/10/2003
2689 TTimo
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2691   updating the gtk2 version to 2.2.4
2692   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2693   updating IS to the new files
2694   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2696   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2697   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2699   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2700
2701 03/10/2003
2702 Nurail
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2704   quake2 tools build scripts
2705   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2706 TTimo
2707 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2708 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2709
2710 30/09/2003
2711 TTimo
2712 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2713 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2714 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2715 - bug #867, disable sleep by default
2716 - q3map2 bug fix
2717
2718 Nurail
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2720   Q2's 'no patch' stuff
2721
2722 29/09/2003
2723 TTimo
2724 - OSX: fixup setup.xml.in
2725
2726 -- merge bug856 back into trunk
2727 16/09/2003
2728 Nurail
2729 - new patch + win32 stuff for surface module
2730 TTimo
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2732   refactored the XML synapse.config handling:
2733     better detection of invalid XML file
2734     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2736   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2737   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2738   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2739   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2740 - took out obsolete md3model
2741
2742 15/09/2003
2743 Nurail
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2745   quake2 surface module
2746
2747 07/09/2003
2748 Nurail & TTimo
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2750   a surface inspector module to customize per-game API
2751   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2752   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2753   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2754   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2755   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2756   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2757   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2758 -- end merge bug856 back into trunk
2759
2760 19/09/2003
2761 Justin Blur
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2763   fix ~/.radiant permission bug
2764 Nurail & TTimo
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2766   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2767   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2768
2769 16/09/2003
2770 Nurail & Hydra
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2772   q2 map format minor
2773
2774 08/09/2003
2775 Tr3B
2776 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2777   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2778
2779 07/09/2003
2780 Nurail
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2782   imagewal.so module / wal image format
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2784   md2 support in picomodel
2785
2786 06/09/2003
2787 Nurail & TTimo
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2789   renaming mapq3.so to map.so
2790   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2791 Nurail
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2793   vfspak port to synapse and updates
2794
2795 04/09/2003
2796 SPoG
2797 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2798 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2799
2800 30/08/2003
2801 Anders & TTimo
2802 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2803 - don't put bspc Linux binary in the setup
2804
2805 30/08/2003
2806 Anders & TTimo
2807 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2808 - don't put bspc Linux binary in the setup
2809
2810 26/08/2003
2811 Anders
2812 - more scons OSX, start on setup stuff
2813
2814 25/08/2003
2815 TTimo
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2817   make 'move into worldspawn' work again
2818 Anders Gudmundson & TTimo
2819 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2820   OSX scons build system
2821
2822 24/08/2003
2823 ydnar
2824 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2825 - Added ddslib to radiant.dsw
2826 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2827 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2828
2829 TTimo
2830 - bump to ver 1.3.12
2831 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2832
2833 David Hogue
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2835   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2836
2837 23/08/2003
2838 ydnar
2839 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2840   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2841
2842 22/08/2003
2843 TTimo
2844 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2845 - Arnout's commit email script - try #2
2846   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2847   adding a prefix to the report
2848
2849 04/08/2003
2850 TTimo
2851 - conversion from CVS to Subversion:
2852 repository convert completed (with revml)
2853 module repositories glued together in a single one
2854 hooking email commit scripts and backup scripts
2855 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2856
2857 01/08/2003
2858 SPoG
2859 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2860 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2861 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2862 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2863
2864 23/07/2003
2865 SPoG
2866 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2867 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2868 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2869
2870 22/07/2003
2871 TTimo
2872 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2873 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2874 - fixups to the merged setup stuff
2875 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2876 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2877   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2878 SPoG
2879 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2880
2881 20/07/2003
2882 TTimo
2883 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2884 - ET Linux setup script + new plugins
2885 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2886 - update ChangeLog and credits
2887 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2888
2889 19/07/2003
2890 SPoG
2891 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2892 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2893 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2894 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2895 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2896
2897 18/07/2003
2898 Anders Gud
2899 - OSX build fix
2900
2901 16/07/2003
2902 TTimo
2903 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2904   merging ET support code into to trunk
2905 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2906   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2907 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2908
2909 -- release-1_3_8-ET
2910
2911 02/07/2003
2912 TTimo
2913 - new setup build, with patches and updates from SD
2914 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2915
2916 19/06/2003
2917 TTimo
2918 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2919   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2920 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2921 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2922   TODO: cvs remove the IS files for it
2923 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2924   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2925   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2926
2927 18/06/2003
2928 TTimo
2929 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2930   trunk tagged at ET-tag for this
2931 - Dlg_SdAskCorePath:
2932     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2933
2934 09/06/2003
2935 ydnar
2936 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2937 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2938 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2939   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2940
2941 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2942
2943 TTimo
2944 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2945
2946 08/07/2003
2947 SPoG
2948 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2949
2950 07/07/2003
2951 SPoG
2952 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2953 TTimo
2954 - converted the setup code from perl to python
2955 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2956
2957 06/07/2003
2958 SPoG
2959 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2960
2961 05/07/2003
2962 SPoG
2963 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2964
2965 04/07/2003
2966 TTimo
2967 - linux building / SCons
2968   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2969   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2970   enable back vfswad in scons
2971   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2972
2973 02/07/2003
2974 TTimo
2975 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2976 SPoG
2977 - Ported vfswad to gtk2.
2978 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2979 - Added vfswad to win32_install.py.
2980
2981 09/06/2003
2982 TTimo
2983 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2984   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2985 - merge trunk to branch:
2986 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2987 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2988   31/05/2003
2989   TTimo
2990   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2991   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2992
2993   27/05/2003
2994   djbob
2995   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2996     prtview fixes, upgrade to synapse
2997
2998   -- release-1_3_8
2999 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3000 - freshly merged in vfswad is broken
3001 - freshly merged in prtview is broken
3002 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3003 - removed vc5 dsps
3004 SPoG
3005 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3006 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3007
3008 08/06/2003
3009 TTimo
3010 - Linux:
3011   check gcc 3.x, better ldd check
3012   add gcc version to about message
3013   kill old cons stuff
3014 - added q3map2.x86 scons build  
3015 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3016   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3017 - killed more cons files remnants
3018 SPoG
3019 - Improved error reporting for win32 setup system.
3020 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3021 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3022
3023 07/06/2003
3024 SPoG
3025 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3026
3027 06/06/2003
3028 SPoG
3029 - Fixed copy/paste on *nix.
3030 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3031 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3032 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3033 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3034
3035 05/06/2003
3036 SPoG
3037 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3038 - Redirected gtk messages before creating main window.
3039 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3040
3041 04/06/2003
3042 TTimo
3043 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3044
3045 02/06/2003
3046 TTimo
3047 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3048   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3049 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3050 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3051
3052 01/06/2003
3053 TTimo
3054 - bind gen.dsp to makeversion.py
3055 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3056
3057 27/05/2003
3058 TTimo
3059 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3060 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3061
3062 18/05/2003
3063 SPoG
3064 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3065   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3066   Changed startup to create main window after QE_Init().
3067   Fixed loading last map on startup.
3068   Fixed crash on exit.
3069   Fixed colour dialog.
3070 TTimo
3071 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3072   have to delay merging back to trunk. 
3073   have a behaviour problem between debug and release builds.
3074   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3075
3076 -- tagged HEAD with bug537
3077 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3078   11/05/2003
3079   Dan Olofson & TTimo
3080   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3081     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3082     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3083   Riant
3084   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3085     updated synapse.config for SoF2 png
3086   TTimo
3087   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3088     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3089
3090   -- release-1_3_7
3091
3092   14/04/2003
3093   TTimo
3094   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3095     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3096   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3097     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3098   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3099   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3100   Riant  
3101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3102     RTCW - default_project.proj in setup
3103
3104   13/04/2003
3105   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3106   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3107     imagepng building under Linux
3108   Riant & TTimo  
3109   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3110     fixed texture compression support
3111   TTimo
3112   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3113     regen project file from template on version upgrade
3114     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3116     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3117 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3118   
3119 17/05/2003
3120 TTimo
3121 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3122   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3123   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3124   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3125
3126 13/04/2003
3127 SPoG
3128 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3129
3130 12/04/2003
3131 SPoG
3132 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3133 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3134   modifying installshield scripts.
3135 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3136
3137 30/03/2003
3138 TTimo
3139 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3140   have ldd -r safe check on .so  
3141   TODO:
3142   - make sure it's gcc3
3143   - check OSX
3144   - add q3map2 build
3145
3146 29/03/2003
3147 TTimo
3148 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3149   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3150   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3151   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3152   --export-dynamic
3153     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3154     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3155     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3156     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3157     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3158     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3159     itself.
3160   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3161   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3162   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3163   (same for gtkglext)
3164     
3165 28/03/2003
3166 TTimo
3167 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3168 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3169 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3170   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3171
3172 17/03/2003
3173 TTimo
3174 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3175   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3176   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3177    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3178    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3179   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3180
3181 12/03/2003
3182 SPoG
3183 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3184 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3185 - Cleaned up xor rectangle code.
3186
3187 11/03/2003
3188 SPoG
3189 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3190 - Fixed console error/warning colours.
3191 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3192 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3193 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3194 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3195 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3196 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3197 - Removed win32/X gl functions from igl.
3198 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3199
3200 10/03/2003
3201 SPoG
3202 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3203 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3204 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3205 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3206
3207 09/03/2003
3208 SPoG
3209 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3210 - Removed win32_realize_floating hack.
3211 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3212 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3213 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3214
3215 08/03/2003
3216 SPoG
3217 - Fixed viewport for entity window comment text.
3218 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3219 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3220 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3221 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3222 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3223 - Reduced border size on toolbar widgets.
3224 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3225 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3226 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3227 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3228
3229 07/03/2003
3230 SPoG
3231 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3232 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3233 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3234 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3235 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3236 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3237 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3238 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3239
3240
3241 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3242
3243
3244 13/04/2003
3245 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3246 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3247   imagepng building under Linux
3248 Riant & TTimo  
3249 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3250   broken texture compression support
3251
3252
3253
3254 31/01/2003
3255 SPoG
3256 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3257
3258 26/01/2003
3259 TTimo
3260 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3261   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3262 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3263   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3264
3265 22/01/2003
3266 TTimo
3267 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3268
3269
3270 ===============================================================
3271 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3272    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3273 ===============================================================
3274
3275 22/01/2003
3276 TTimo
3277 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3278
3279 18/01/2003
3280 TTimo
3281 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3282
3283 17/01/2003
3284 TTimo
3285 - fixups
3286   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3287   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3288   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3289   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3290
3291 14/01/2003
3292 ydnar
3293 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3294
3295 13/01/2003
3296 ydnar
3297 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3298 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3299   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3300 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3301 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3302 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3303 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3304 - Misc Q3Map2 changes
3305
3306 09/01/2003
3307 ydnar
3308 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3309 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3310
3311 05/01/2003
3312 ydnar
3313 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3314   (also changed in Q3Map2)
3315
3316 31/12/2002
3317 ydnar
3318 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3319 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3320 - MapXML dsp unix->dos newlines
3321
3322 29/12/2002
3323 SPoG
3324 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3325 - Merged vfs check for gamemode project key.
3326
3327 27/12/2002
3328 TTimo
3329 - fix GetTickCount stuff
3330 - added q3map2 cons script
3331 - fixed Linux build
3332
3333 23/12/2002
3334 SPoG
3335 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3336 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3337 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3338 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3339 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3340 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3341 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3342 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3343
3344 22/12/2002
3345 SPoG
3346 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3347
3348 20/12/2002
3349 SPoG
3350 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3351 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3352 - Ported imagepng module to synapse.
3353 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3354
3355 19/12/2002
3356 SPoG
3357 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3358 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3359
3360 18/12/2002
3361 SPoG
3362 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3363 - Ported model module to synapse API.
3364 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3365 - Refactored window-position preference save/load.
3366
3367 17/12/2002
3368 TTimo
3369 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3370
3371 15/12/2002
3372 TTimo
3373 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3374   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3375   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3376 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3377   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3378 - added m_MapReg pattern
3379
3380 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3381   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3382
3383                 11/12/2002
3384                 RR2DO2
3385                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3386                 - #597, CenterCamera shortcut
3387                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3388                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3389                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3390                 EvilTypeGuy
3391                 - #718, fix compilation warnings
3392                 Riant
3393                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3394
3395                 10/12/2002
3396                 EvilTypeGuy
3397                 - Fix gcc3 compilation warning
3398                 EvilTypeGuy and X-Man
3399                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3400
3401                 8/12/2002
3402                 RR2DO2
3403                 - #710, AssignSound pattern
3404                 - #711, SoF2 model_static drawing
3405                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3406                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3407                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3408                 ydnar
3409                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3410                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3411
3412                 3/12/2002
3413                 TTimo
3414                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3415                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3416                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3417                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3418                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3419                 exporting it for use in sub scripts
3420                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3421                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3422                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3423
3424                 -- release-1_2_11
3425
3426                 30/11/2002
3427                 TTimo
3428                 - added seaw0lf to credits
3429                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3430                 - 1.2.11 version tag
3431                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3432                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3433                 also fixed details in STVEF media
3434                 Arnout
3435                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3436                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3437                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3438
3439                 29/11/2002
3440                 TTimo
3441                 - 1.2.11-rc1
3442                 - update changelog credits links for release
3443                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3444
3445                 28/11/2002
3446                 ydnar
3447                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3448                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3449                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3450                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3451                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3452                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3453                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3454                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3455                 - Tinkered with skylight code again
3456                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3457                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3458                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3459                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3460                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3461                 black (bug 694)
3462                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3463                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3464
3465                 TTimo
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3467                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3468                 added an item on the wiki
3469
3470                 27/11/2002
3471                 TTimo
3472                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3473                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3474                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3475                 media/setup updates for q3map2 support
3476                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3477                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3478                 added -rename to SOF2 BSP phase
3479                 Q3 & RTCW new templates are working
3480                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3481                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3482                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3483                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3484                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3485                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3486                 typo was causing memory error
3487
3488                 RR2DO2 & TTimo
3489                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3490                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3491                 added search path to modules/ for bitmaps
3492                 model reload, patch and bitmap
3493
3494                 26/11/2002
3495                 RR2DO2
3496                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3497                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3498                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3499                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3500                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3501                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3502                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3503                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3504                 more fixes to plugin API
3505
3506                 TTimo
3507                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3508                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3509                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3510
3511                 25/11/2002
3512                 TTimo
3513                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3514
3515                 21/11/2002
3516                 ydnar
3517                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3518                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3519                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3520                         so the seam is no longer visible
3521                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3522                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3523                         more efficient rendering
3524                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3525                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3526                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3527                         for much faster and more uniform sky illumination
3528                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3529                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3530                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3531                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3532                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3533                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3534                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3535                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3536                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3537                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3538                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3539                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3540                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3541                         cluster the luxel falls into
3542                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3543                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3544                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3545
3546                 18/11/2002
3547                 TTimo
3548                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3549                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3550                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3551                         - update makeself to the latest (and best) version
3552                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3553                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3554                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3555                         unresolved which I don't have time to look at
3556                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3557                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3558                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3559
3560                 13/11/2002
3561                 TTimo
3562                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3563                 reworked to have the UI in game settings dialog
3564                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3566                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3568                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3569                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3571                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3572                 updated files in WolfPack
3573                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3574                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3575
3576                 12/11/2002
3577                 TTimo
3578                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3579                 guard junk.txt path between " "
3580                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3581                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3582
3583                 RR2DO2
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3585                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3586
3587                 12/11/2002
3588                 TTimo
3589                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3590                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3591
3592                 11/11/2002
3593                 TTimo
3594                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3595                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3596                 still way experimental
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3598                 fixing linking for radiant.x86
3599
3600                 10/11/2002
3601                 RR2DO2
3602                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3603                         patch inspector bug - fixed
3604                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3605                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3606                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3607                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3608                         Undolevels not set properly
3609                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3610                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3611                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3612
3613                 TTimo
3614                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3615                         mark map modified on editing entity keys
3616                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3617                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3618                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3619                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3620
3621                 09/11/2002
3622                 TTimo
3623                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3624                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3625                         cons -- gcc=<gcc-name>
3626                                 read gcc version and configure accordingly
3627                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3628                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3629                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3630                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3631                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3632                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3633                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3634
3635                 04/11/2002
3636                 TTimo
3637                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3638                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3639                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3640
3641                 03/11/2002
3642                 ydnar
3643                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3644                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3645                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3646                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3647                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3648                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3649                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3650                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3651                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3652                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3653                 the named shader minus :q3map. Example:
3654                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3655                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3656                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3657                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3658                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3659                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3660                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3661                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3662                 be nonsolid
3663
3664                 03/11/2002
3665                 TTimo
3666                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3667                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3668                 updated Linux setup to put the bitmap
3669
3670                 02/11/2002
3671                 ydnar
3672                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3673
3674                 02/11/2002
3675                 ydnar
3676                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3677
3678                 02/11/2002
3679                 ydnar - seaw0lf
3680                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3681                 2.3.29
3682                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3683                 2.3.28
3684                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3685                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3686                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3687                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3688                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3689                 portions to only be occluded by the water surface
3690                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3691                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3692                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3693                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3694                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3695                 surfaces
3696                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3697                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3698                 2.3.27
3699                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3700                 being read.
3701                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3702                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3703                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3704                 of 2.3.27
3705                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3706                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3707                 models (preliminary)
3708                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3709                 2.3.26
3710                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3711                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3712                 memory corruption
3713                 - Fixed SOF2 -rename bug
3714                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3715                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3716                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3717                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3718                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3719                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3720                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3721                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3722                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3723                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3724                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3725                 - ASE support
3726                         - Alias|Wavefront OBJ support
3727                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3728                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3729                 handle grayscale jpegs gracefully
3730                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3731                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3732                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3733
3734                 02/11/2002
3735                 TTimo
3736                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3737                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3738
3739                 29/10/2002
3740                 TTimo
3741                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3742                 running from a network share - saving prefs per-user
3743
3744                 27/10/2002
3745                 TTimo
3746                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3747                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3748                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3749
3750                 25/10/2002
3751                 ydnar
3752                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3753
3754                 23/10/2002
3755                 TTimo
3756                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3757                 fixed up camera compile (exports)
3758                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3759
3760                 21/10/2002
3761                 TTimo
3762                 - quickfix to the build (typo)
3763                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3764                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3765                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3766                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3767
3768                 09/10/2002
3769                 TTimo
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3771                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3772                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3773                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3774
3775                 06/09/2002  
3776                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3777                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3778                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3779                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3780
3781                 RR2DO2 - TTimo
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3783                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3784                 - camera plugin: new bitmap
3785                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3786                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3787                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3788                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3789                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3790                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3791
3792                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3793                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3794                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3795
3796                 NEW: light radius drawing
3797                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3798                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3799                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3800                 to understand/legacy).
3801
3802                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3803                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3804
3805                 NOTE TO SELF: 
3806                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3807                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3808
3809                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3810                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3811                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3812                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3813
3814                 initial ChangeLog for the patch:
3815
3816                 28-09-2002
3817                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3818                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3819                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3820                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3821                 tables now, so not multiline).
3822                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3823                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3824                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3825                 selection, not on the mins.
3826
3827                 27-09-2002
3828                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3829                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3830                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3831                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3832                 to understand/legacy).
3833
3834                 26-09-2002
3835                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3836                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3837
3838                 25-09-2002
3839                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3840                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3841                 entity.
3842                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3843
3844                 18-09-2002
3845                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3846                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3847
3848                 12-09-2002
3849                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3850                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3851                 views.
3852                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3853                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3854                 ESelectedPatches.
3855                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3856                 limit of 8192.
3857                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3858                 and reinstated the old code.
3859                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3860                 the clipboard to the current camera origin.
3861                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3862                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3863
3864                 11-09-2002
3865                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3866                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3867                 proper defaults.
3868                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3869
3870                 10-09-2002
3871                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3872                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3873                 using 'Save region'.
3874                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3875                 selected colour rendering.
3876                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3877                 camwindow.
3878                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3879                 selection.
3880                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3881                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3882                 points.
3883                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3884                         NOTE: still broke in floating window mode
3885                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3886                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3887                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3888                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3889                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3890                 g_strGameToolsPath fails.
3891                         + Added plugin toolbar and api.
3892                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3893                 properly (well, not at all really).
3894
3895                 Older changes:
3896                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3897                         + Added misc_gamemodel drawing.
3898                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3899                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3900                         + Added area selection in 3d view for patches.
3901
3902                 30/09/2002
3903                         TTimo
3904                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3905                                 quickfix crash bug
3906
3907                 27/09/2002
3908                         TTimo
3909                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3910                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3911                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3912                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3913                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3914                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3915                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3916                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3917                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3918                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3919                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3920                         is WRONG
3921                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3922
3923                 23/09/2002
3924                 Riant
3925                 - new IS scripts to go with recent media updates
3926                         Riant & TTimo
3927                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3928                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3929                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3930
3931                 21/09/2002
3932                 Riant
3933                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3934                 more texture compression, dialog and settings
3935                 Michael Schlueter  
3936                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3937                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3938
3939                 22/08/2002
3940                 EvilTypeGuy
3941                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3942                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3943                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3944
3945                 14/08/2002
3946                 EvilTypeGuy
3947                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3948
3949                 -- release-1_2_10
3950
3951                 16/08/2002
3952                 TTimo
3953                 - STVEF media update finalized (some .def)
3954                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3955                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3956                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3957                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3958                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3959                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3960                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3961
3962                 15/08/2002
3963                 Michael Schlueter
3964                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3965                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3966
3967                 TTimo  
3968                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3969                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3970                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3971                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3972                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3973                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3974                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3975                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3976                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3977                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3978                 JKII nightly is finalized
3979
3980                 14/08/2002
3981                 TTimo
3982                 - fixed a missing file
3983                         - Linux build quickfix
3984                 - fixed silly rendering bug
3985                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3986                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3987                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3988
3989                 13/08/2002
3990                 TTimo
3991                 - cleared up notexture (dead code)
3992                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3993                 - having a shot at 1.3 texture compression
3994                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3995                 but rendering is fucked .. someone explain?
3996
3997                 08/7/2002
3998                 TTimo
3999                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4000                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4001
4002                 07/7/2002
4003                 SCDS_reyalP
4004                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4005                 wolf_entities.def update
4006
4007                 riant
4008                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4009                 STV:EF updates
4010                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4011                 SOF2 updates
4012                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4013                 JKII updates
4014
4015                 06/7/2002
4016                 Riant
4017                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4018                 Sof2 patches and IS setup    
4019                 TTimo
4020                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4021                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4022                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4023                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4024                 default texture scale is 0.125  
4025
4026                 TTimo
4027                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4028                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4029                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4030                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4031                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4032                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4033                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4034
4035                 Michael Schlueter
4036                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4037                 GL warning fix      
4038                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4039                 GL font display fixes (mostly Linux)
4040                 applied the changes with some tweaking
4041
4042                 31/6/2002
4043                 TTimo
4044                         - compiling the camera plugin on Linux:
4045                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4046                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4047                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4048
4049                 30/6/2002
4050                 TTimo
4051                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4052                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4053                 updated the IS script for the updated .shader
4054
4055                 17/6/2002
4056                 TTimo
4057                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4058                 Sof2 support, PNG format
4059                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4060                 changes in the core:
4061                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4062                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4063                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4064                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4065                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4066                 is required on win32 to build imagepng
4067                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4068                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4069                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4070                 cleaning up internal access path
4071                 RR2DO2
4072                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4073                 camera plugin for RTCW
4074                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4075                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4076                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4077
4078
4079                 12/6/2002
4080                 RR2DO2
4081                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4082                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4083                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4084                         .camera support: splines library, camera plugin
4085                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4086                                 virtual functions but non-virtual destructor
4087                                         declaration with no type
4088                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4089                                         enumeration not handled in switch
4090                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4091                                         implicit declaration of int _fullpath
4092                                         for(int i = 0; ..
4093                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4094                                         stricmp -> Q_stricmp
4095                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4096                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4097                         djbob   
4098                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4099                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4100                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4101
4102 ===============================================================
4103 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4104 ===============================================================
4105
4106 12/12/2002
4107   Hydra
4108   - #197, HL support update
4109
4110 11/12/2002
4111   TTimo
4112   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4113
4114 25/10/2002
4115   Hydra
4116   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4117   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4118     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4119     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4120   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4121     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4122   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4123     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4124     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4125
4126   - Comments on previous notes:
4127
4128     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4129       (this affects the build system / post build step too)
4130       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4131         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4132         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4133         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4134         to keep it in $coreradiantdir/modules
4135       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4136         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4137         reflect this.
4138
4139 14/08/2002
4140   EvilTypeGuy
4141   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4142
4143 11/06/2002
4144   TTimo
4145   - spritemodels in build system
4146   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4147     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4148       fixed so that we only have the relevant changes
4149     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4150     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4151     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4152     - update hydratoolz location in setup
4153     - update maphl in synapse.config
4154
4155 07/06/2002
4156   TTimo
4157   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4158   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4159     applying the HL patch (see original list of changes below)
4160     - ugly eclass API changes
4161       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4162       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4163       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4164     - added "no_patch" prop to disable patch support
4165       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4166       otherwise everything is force-disabled
4167     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4168       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4169       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4170       vfsFindFile(relative filename):
4171         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4172         then trying to search through the search directories
4173         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4174         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4175           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4176         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4177         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4178       vfsFileExists(relative filename):
4179         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4180         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4181         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4182     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4183       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4184       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4185       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4186       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4187       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4188       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4189       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4190       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4191       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4192     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4193       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4194     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4195     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4196     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4197     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4198     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4199     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4200       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4201     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4202     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4203     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4204       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4205       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4206     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4207     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4208     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4209       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4210     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4211     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4212     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4213
4214 05/06/2002
4215   TTimo
4216   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4217   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4218   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4219     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4220       
4221   Hydra
4222   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4223     fix for version check in release build
4224
4225   ======================================================================================
4226   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4227      HL support patch
4228   ======================================================================================
4229   04/6/2002
4230     Hydra
4231     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4232       new entity file loader code.
4233   
4234   28/5/2002
4235     Hydra
4236     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4237       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4238     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4239       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4240       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4241       order of the wads is actually important).
4242     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4243   
4244   27/5/2002
4245     Hydra
4246     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4247       According to the powers that be, it seems creating a model
4248       plugin is hackish.
4249       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4250       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4251       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4252       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4253   
4254   17/5/2002
4255     Hydra
4256     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4257       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4258     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4259     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4260       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4261       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4262     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4263       vfspk3 and vfswad
4264     - Map loading and saving times are printed to the console.
4265     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4266       a map is loaded
4267     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4268       wad files in the "wad" keypair.
4269     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4270       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4271       games when a shader activation fails)
4272   
4273   
4274   8/5/2002
4275     Hydra
4276     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4277       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4278       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4279     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4280     - Added wad filename information when loading textures.
4281       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4282       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4283       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4284     - added vfsFindFile() to vfs table.
4285     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4286       (this was by design, but the design has changed for the better)
4287     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4288       the shader/texture being loaded.
4289       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4290       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4291       (such as having an image loaded twice in memory.)
4292       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4293       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4294       be moved to where shaders are first initialised.
4295       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4296       quake2 map file.
4297     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4298       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4299       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4300       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4301       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4302       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4303       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4304     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4305       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4306       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4307       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4308     - Texture subset on by default for halflife.
4309     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4310       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4311     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4312       in the preferences so it can't be turned back on)
4313       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4314     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4315     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4316     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4317     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4318       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4319       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4320     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4321     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4322       afterall (for editor shaders).
4323   ======================================================================================
4324   -- end HL support patch
4325   ======================================================================================
4326   
4327 01/06/2002
4328   TTimo
4329   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4330     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4331     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4332       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4333       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4334     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4335     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4336     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4337     TODO: add HL setup chunks!
4338
4339 ===============================================================
4340 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4341 ===============================================================
4342 28/5/2002
4343   TTimo
4344   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4345
4346 27/5/2002
4347   TTimo
4348   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4349   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4350   default texture scale is configured in .game
4351   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4352   removed the item from the prefs dialog too
4353   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4354   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4355   changing texture window scale changes selected brushes texture
4356   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4357   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4358   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4359
4360 26/5/2002
4361   TTimo
4362         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4363         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4364         using the eclass extents for the box if model can't be found
4365         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4366         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4367         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4368         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4369         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4370         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4371         removed that prompt and display
4372         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4373         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4374         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4375         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4376         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4377         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4378         printing q3map version info through the net stream
4379         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4380         fixed various media, some related code, and Linux setup
4381   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4382         
4383         SCDS_reyalP
4384         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4385         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4386         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4387         update of the Wolf entities file
4388
4389 25/5/2002
4390   TTimo
4391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4392   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4394   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4395   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4397   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4398   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4400   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4401   fixed so that it works again
4402   denying compile with camera out of the region
4403   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4404
4405 24/5/2002
4406   TTimo
4407   - Linux build fix
4408
4409 23/5/2002
4410   Riant & TTimo
4411   - STVEF patch and setup scripts
4412   TTimo
4413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4414   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4415   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4416   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4417
4418 22/5/2002
4419   TTimo
4420   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4421
4422 11/5/2002
4423   TTimo
4424   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4425   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4426   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4427
4428 10/5/2002
4429   TTimo
4430   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4431   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4432   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4433   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4434   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4435   Riant
4436   - system shaders auto-load in prefs
4437   Raven
4438   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4439
4440 8/5/2002
4441   Riant
4442   - game pack and patches for JKII support
4443   TTimo
4444   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4445     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4446   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4447   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4448   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4449   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4450   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4451     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4452   - JKII game back IS setup lands
4453
4454 7/5/2002
4455   TTimo
4456         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4457         - bumped version tag
4458         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4459
4460 6/5/2002
4461   TTimo
4462   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4463   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4464   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4465
4466 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4467
4468 02/5/2002
4469   Gef
4470   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4471   SPoG
4472   - added undo for pasted/cloned brushes
4473
4474 ============================================================
4475 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4476 ============================================================
4477
4478 15/05/2002
4479   TTimo
4480   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4481   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4482
4483 10/05/2002
4484   TTimo
4485   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4486     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4487     need win32 implementation of ReleaseSO
4488   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4489   
4490 07/05/2002
4491   SPoG
4492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4493   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4494     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4495
4496   ===========================================================================
4497   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4498   merge ChangeLog
4499   =============================================================================
4500   07/05/2002
4501         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4502         
4503         - m_strHomeMaps
4504         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4505         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4506         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4507         
4508         setup scripts:
4509           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4510         
4511         qe3.cpp conflict:
4512           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4513                 1.3 has them mostly commented out
4514                 applying manually where relevant
4515                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4516                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4517                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4518                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4519         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4520           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4521                 merged by hand, probably needs to be checked
4522         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4523           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4524         
4525         preferences.cpp conflict:
4526           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4527                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4528         preferences.cpp conflict:
4529                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4530                 applying changes manually to 1.3 codebase
4531         
4532         pmesh.cpp conflict:
4533                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4534                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4535                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4536         
4537         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4538         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4539         
4540   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4541                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4542                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4543   
4544         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4545   
4546         06/05/2002
4547         not merging in .dsw .dsp
4548         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4549         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4550           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4551                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4552                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4553                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4554                   (might need to be checked, bug #506)
4555       
4556         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4557   
4558   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4559   =============================================================================
4560         02/5/2002
4561           Gef
4562           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4563           SPoG
4564           - added undo for pasted/cloned brushes
4565           TTimo
4566           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4567             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4568           - editpad bindings were completely broken
4569             attempts to make it work again failed
4570                 taking it out
4571                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4572                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4573           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4574           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4575
4576         01/5/2002
4577           TTimo
4578           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4579           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4580           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4581           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4582
4583         30/4/2002
4584           Gef
4585           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4586
4587         29/4/2002
4588           TTimo
4589           - bugzilla #467
4590             make patch inspector deny space textures
4591             make mapq3 write code drop space textures
4592           - bugzilla #132
4593             removed remotebasepath and texturepath
4594                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4595           - bugzilla #355
4596             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4597             added editpad quote in qer.com totd
4598           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4599
4600
4601         26/4/2002
4602           Gef
4603           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4604             (bugzilla: #492)
4605           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4606             (bugzilla: #467)
4607           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4608             the textures/liquids prefix
4609
4610         25/4/2002
4611           Gef
4612           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4613           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4614             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4615           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4616           TTimo
4617           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4618           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4619           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4620           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4621
4622         23/4/2002
4623           SmallPileOfGibs
4624           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4625           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4626           TTimo
4627           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4628           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4629           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4630           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4631           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4632
4633         22/4/2002
4634           TTimo
4635           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4636           reworking a bit the installer stuff
4637           wrote the version checking
4638           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4639
4640         21/4/2002
4641           TTimo
4642           - trying more seriously to get a new nightly out
4643           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4644           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4645           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4646           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4647           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4648           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4649
4650         15/4/2002
4651           TTimo
4652           - cleaning some old commented out map load code
4653           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4654           on Linux:
4655             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4656             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4657             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4658           need similar checks on win32
4659
4660         13/4/2002
4661           TTimo
4662           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4663
4664         09/4/2002
4665           Gef
4666           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4667             they shouldn't have been
4668
4669         05/4/2002
4670           Gef
4671           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4672           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4673             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4674           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4675           - added preference for using a custom shader editor
4676           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4677           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4678             current selection (bugzilla: #436)
4679           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4680             were backwards
4681           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4682           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4683             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4684
4685         02/4/2002
4686           EvilTypeGuy
4687           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4688           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4689
4690         24/3/2002
4691           Hydra & TTimo
4692           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4693           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4694           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4695
4696         19/3/2002
4697           Gef
4698           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4699           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4700           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4701
4702         18/3/2002
4703           SPoG
4704           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4705                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4706
4707
4708   end merge  
4709   =============================================================================
4710
4711 16/4/2002
4712   SPoG
4713   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4714
4715 12/4/2002
4716   SPoG
4717   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4718   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4719   - cleaned up md3model win32 project file
4720
4721 9/4/2002
4722   Gef
4723   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4724   - added selected brush vertex highlighting
4725   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4726   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4727     they shouldn't have been
4728
4729 5/4/2002
4730   EvilTypeGuy & djbob
4731   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4732     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4733
4734 1/4/2002
4735   TTimo
4736   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4737   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4738   - updated current HL media with hl's synapse.config
4739     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4740   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4741   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4742   - bumped version to 1.3.3
4743   
4744 31/3/2002
4745   TTimo
4746   - XML runtime configuration of synapse
4747   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4748   - various cleanups and removal of dead code
4749   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4750   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4751   - cleaned up image loading
4752
4753
4754 29/3/2002
4755   TTimo
4756   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4757   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4758     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4759   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4760     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4761   - cvs added all the new files
4762   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4763     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4764     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4765     
4766   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4767   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4768   minors too .. but that may be legal in this case.
4769   
4770   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4771
4772   - fixing build on win32
4773   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4774   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4775     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4776
4777
4778 28/3/2002
4779   Gef
4780   - added linux pthreads support to tools
4781   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4782
4783 27/3/2002
4784   Gef
4785   - updated cons for q3map 2
4786   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4787   - minor warning fix in map.cpp
4788   SPoG
4789   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4790   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4791   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4792   - fixed setting bounding box for models after model-update
4793   ydnar - q3map2
4794   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4795   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4796
4797
4798 27/3/2002
4799
4800   Hydra
4801
4802   Important Changes:
4803
4804   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4805   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4806   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4807     (single minor using #ifdefs)
4808   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4809     provides a multiple minors.
4810   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4811     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4812   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4813     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4814     TODO: write a sprite model plugin.
4815
4816   Fixes:
4817
4818   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4819   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4820   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4821   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4822   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4823   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4824
4825   Core Changes Required for HalfLife Support:
4826
4827   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4828     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4829     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4830     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4831   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4832   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4833     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4834   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4835     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4836   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4837     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4838
4839   Cosmetic Changes:
4840
4841   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4842   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4843   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4844   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4845   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4846     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4847     quickly get a list of missing textures/shaders.
4848
4849 26/3/2002
4850   ydnar
4851   - initial q3map 2.0 source import
4852     new tools/quake3/q3map2 directory
4853           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4854           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4855           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4856   SPoG
4857   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4858     conflicts with project settings
4859   - large entity/models update
4860   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4861     entity module
4862       - interface cleanup
4863       - common #defines for easy transition
4864   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4865     opengl module
4866       - Vertex Arrays support
4867   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4868     model module
4869       - interface cleanup
4870   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4871     vector macros - cleanup
4872     m4x4
4873       - documentation of matrix layout
4874       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4875       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4876     aabb
4877       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4878       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4879   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4880       - cleanup of use of qboolean
4881       - implementation of fast aabb-ray-test
4882       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4883   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4884       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4885       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4886       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4887   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4888       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4889   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4890       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4891   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4892       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4893   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4894       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4895   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4896       - remove entity-module files from md3model conscript 
4897   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4898       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4899       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4900   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4901       - remove entity-module files from md3model dsp
4902   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4903       - interface for generic quake-style-model class CModel
4904       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4905   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4906       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4907       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4908   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4909       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4910       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4911   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4912       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4913   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4914       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4915   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4916       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4917       - const correctness for ValueForKey interface const change
4918       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4919       - remove old brush parsing/writing stuff
4920       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4921       - enable vertex arrays on light drawing
4922       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4923   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4924       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4925       - comment out interface for brush epair stuff
4926   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4927       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4928   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4929       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4930       - bugfix for material colour setting when drawing models
4931   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4932       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4933       - added const checking for Eclass_ForName interface
4934   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4935       - REMOVE THIS FILE
4936   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4937       - REMOVE THIS FILE
4938   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4939       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4940       - commented groups stuff
4941   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4942       - const correctness for ValueForKey
4943   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4944       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4945   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4946       - const correctness fixes
4947   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4948       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4949       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4950       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4951       - commented out old groups stuff
4952   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4953       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4954   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4955       - const correctness fixes
4956   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4957       - removed model table
4958       - stopped requesting model table from synapse
4959       - request undo table from synapse
4960       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4961       - fill interface table for opengl vertex array support 
4962       - fill interface table for undo
4963   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4964       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4965       - removed old patch parse/write stuff
4966       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4967   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4968       - const fixes
4969       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4970   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4971       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4972       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4973       - include iundo.h and forward-declare undo table
4974       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4975       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4976       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4977       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4978       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4979       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4980   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4981       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4982   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4983       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4984   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4985       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4986       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4987   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4988       - const fixes
4989       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4990       - enable vertex arrays in XY_Draw
4991       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4992   TTimo
4993   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4994   - fixing some win32 build stuff
4995   
4996   Hydra
4997   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4998   fixed setSpecialLoad in .def code
4999
5000 19/3/2002
5001   Gef
5002   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5003   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5004     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5005   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5006
5007 17/3/2002
5008   Gef
5009   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5010     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5011   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5012     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5013     that my fix is the right solution
5014   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5015
5016 13/3/2002
5017   TTimo
5018   - introduced API List managers
5019     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5020     and the ones that require a fixed list of minors
5021   - converted the image loaders to go through a API list manager
5022   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5023   - fixed plugins, realized it was still broken
5024
5025 12/3/2002
5026   Hydra & TTimo
5027   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5028   - removed InitFromText from _EClassTable
5029
5030 8/3/2002
5031   TTimo
5032   - some commented out code cleanups
5033   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5034     loaded up in radiant core as an optional entity format
5035     added eclass manager code to deal with the new format if present
5036     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5037   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5038     added a g_strDTDPath global
5039     disabled DTD validation, broken on win32
5040   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5041
5042 7/3/2002
5043   TTimo
5044   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5045   - more fixes to project lookup
5046   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5047   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5048   - cleaned up some old commented out stuff
5049   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5050     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5051     adding
5052       include/ieclass.h (eclass loader API)
5053       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5054       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5055
5056     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5057   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5058   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5059     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5060
5061 6/3/2002
5062   Gef
5063   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5064   - added preferences check for fixing target/name collisions
5065   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5066     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5067     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5068   SPoG
5069   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5070   - fixed mapq3.dtd
5071   - enabled DTD validation of xmap files
5072   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5073   TTimo
5074   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5075   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5076   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5077     (wolf.game and q3.game)
5078   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5079     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5080     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5081     removed plugin.cpp from the tree / build system
5082
5083 5/3/2002
5084   SPoG
5085   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5086   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5087   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5088   - changed .map to be default map format for now
5089   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5090   - added -fs_basepath to quake3 default project
5091   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5092
5093 4/3/2002
5094   TTimo
5095   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5096   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5097   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5098
5099 28/2/2002
5100   Gef
5101   - Added extra checks for target/targetname collisions
5102   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5103
5104 26/2/2002
5105   Gef
5106   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5107   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5108     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5109
5110 16/2/2002
5111   Gef
5112   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5113   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5114
5115 8/2/2002
5116   Gef
5117   - Added mapxml.so to linux setup
5118   - strip debug symbols option in setup
5119   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5120     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5121   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5122   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5123
5124 ---------------------------  on branch synapse2
5125 4/3/2002
5126   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5127   - added compile time def for synapse verbosity
5128
5129 3/3/2002
5130   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5131
5132 24/2/2002
5133   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5134   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5135   - ported synapse code to compile and run on win32
5136
5137 19/2/2002
5138   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5139     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5140     converted TexTool to load that way
5141
5142 18/2/2002
5143   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5144
5145 13/2/2002
5146   - synapse on modules currently disabled,
5147     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5148   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5149   - image converted to synapse
5150   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5151   HOWTO: convert a module to synapse:
5152     configure it to link against synapse static lib
5153     (+include path to STLPort required)
5154     add #include "synapse.h" to the plugin header
5155     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5156     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5157
5158 12/2/2002
5159   - vfspk3 converted to synapse
5160
5161 11/2/2002
5162   TODO: get rid of all WINAPI crap
5163   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5164   - added newer cons at the head of the tree
5165
5166 10/2/2002
5167   TTimo
5168   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5169   - more diagnostic printing code fixes
5170   - version checkings
5171   - some more design work (libs/synapse/doc)
5172
5173 9/2/2002
5174   TTimo
5175   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5176   (stuff's mostly broken right now)
5177   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5178   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5179   - added include/irefcount.h
5180
5181 8/2/2002
5182   TTimo
5183   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5184
5185 7/2/2002
5186   TTimo
5187   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5188   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5189   -- synapse2 branch --
5190   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5191     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5192
5193 --------------------------- end branch synapse2
5194   
5195 7/2/2002
5196   djbob
5197   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5198   moved all the preferences code to XML
5199
5200 6/2/2002
5201   SPoG
5202   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5203   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5204   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5205   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5206   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5207   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5208   - added validation of project settings entry paths before they are set
5209
5210 5/2/2002
5211   EvilTypeGuy
5212   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5213     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5214     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5215     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5216     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5217
5218   Gef
5219   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5220   - cons update for mapxml
5221   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5222   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5223
5224 4/2/2002
5225   SPoG
5226   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5227   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5228   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5229   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5230
5231   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5232   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5233     (now easier to select distant points in perspective views)
5234   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5235   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5236
5237   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5238   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5239   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5240   - added filetype manager to support registering custom file types
5241   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5242
5243 3/2/2002
5244   EvilTypeGuy
5245   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5246
5247   ETG & Powzer
5248   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5249     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5250   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5251     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5252
5253   ETG & RR2DO2
5254   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5255     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5256
5257 1/2/2002
5258   TTimo
5259   - bumped to 1.3.1-nightly
5260
5261 -- 1.2 stable branch branched here
5262
5263   Gef & TTimo
5264   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5265     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5266     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5267   TTimo  
5268   - linux nightly setup code
5269   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5270     hacked a corrective action in the nightly setup
5271
5272   SPoG
5273   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5274
5275 31/1/2002
5276
5277   Micheal Schlueter
5278   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5279   syntax fix to q3map path_init.c
5280   
5281   Gef
5282   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5283   patch 185 == 186
5284   tweaking to config stuff in linux setup
5285   patch 187
5286   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5287   patch 177
5288   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5289   (some additional fixes on top by me)
5290   
5291   ETG
5292   quick fix to shader prefs load
5293
5294 29/1/2002
5295
5296   EvilTypeGuy
5297   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5298   more detachable menus fixes
5299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5300   fixes 'load shaders at startup' preference
5301
5302   SPoG
5303   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5304   
5305   TTimo
5306   - upgraded setup scripts to support nightly build
5307   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5308
5309   ydnar
5310   q3map 1.2.4-y2
5311
5312     New features:
5313     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5314     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5315
5316     New entity keys:
5317     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5318     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5319     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5320
5321     Changes:
5322     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5323     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5324     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5325     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5326     - Additional PVS optimizations in lighting.
5327
5328     Fixes:
5329     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5330     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5331     - Crash bug in vlight fixed.
5332     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5333     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5334     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5335     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5336     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5337     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5338     - A ton of other minor little fixes here and there.
5339
5340 28/1/2002
5341
5342   TTimo
5343   - win32 fixes
5344   - 1.2.4-nightly
5345
5346   djbob
5347   - EClass_ForName fix if malformed name
5348
5349 ---- 1.2.3 linux released
5350
5351   TTimo
5352   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5353     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5354   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5355
5356   Gef
5357   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5358     more fixes to texture paths in gensurf
5359
5360 27/1/2002
5361   TTimo
5362   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5363   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5364   - renamed Main to main in q3map init paths
5365   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5366   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5367     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5368     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5369   - some fixes to textures loading paths in curry
5370   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5371   - building 1.2.2 setups  
5372   
5373   Gef
5374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5375   gensurf fix
5376   
5377   djbob
5378   - bobtoolz update
5379   
5380   Hydra
5381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5382   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5383
5384 26/1/2002
5385   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5386   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5387   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5388   modified makesdk.pl to update with more content
5389   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5390   TTimo
5391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5392     took out the refresh command from the plugin menu
5393   - more linux fixes:
5394     bringing all the plugins to compile again on linux
5395     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5396   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5397     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5398   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5399     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5401     identified the mod compiling problems
5402     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5403     
5404   ydnar- TTimo
5405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5406     cleaner path init code
5407     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5408
5409 25/1/2002
5410   SPoG
5411   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5412   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5413   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5414   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5415   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5416
5417 24/1/2002
5418   SPoG
5419   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5420   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5421   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5422   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5423   TTimo (commited as SPoG)
5424   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5425
5426 23/1/2002
5427   SPoG
5428   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5429   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5430
5431 ---- 1.2.1 was released here
5432
5433 22/1/2002
5434   Gef
5435   - linux build fixes
5436   SCDS_reyalP
5437   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5438   wrong file packaged in setup
5439   RR2DO2
5440   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5441   fix to PCX loading  
5442   SPoG
5443   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5444   cut & paste bugfix
5445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5446   update origin key on entities
5447   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5448   made fixedsize entities not scalable
5449
5450 21/1/2002
5451   TTimo
5452   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5453   using the main path to put general plugins and modules
5454   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5455   - fixed curry to compile again on 1.2
5456   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5457   - updated IS setup:
5458     installing the plugins with the core
5459     installing the common modules in the core
5460   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5461
5462   RR2DO2
5463   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5464     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5465
5466   ydnar
5467   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5468     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5469     - polygonoffset fixes
5470     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5471       box projected like brush sides)
5472     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5473     - lighting is faster again
5474     - a couple crash bugs resolved
5475     - other tasty nibbles
5476
5477 20/1/2002
5478   EvilTypeGuy
5479   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5480   detachable menus set as preference (in layout)
5481   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5482   path prompt
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5484   patch dialog names
5485   ETG & RR2DO2
5486   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5487   fix 'Natural' texturing crash
5488   ETG & TTimo
5489   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5490   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5491   TTimo
5492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5493   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5494   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5495   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5496   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5497   fixed md3 tris test selection bug
5498   djbob
5499   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5500   fixed bobtoolz for 1.2
5501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5502   filter structural
5503   RR2DO2
5504   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5505   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5506   fixes image lib loading bugs
5507   Hydra
5508   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5509   copy/clone deselects the copied stuff
5510   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5511
5512 19/1/2002
5513   djbob
5514   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5515   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5516   RR2DO2
5517   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5518   TTimo
5519   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5520   (and the associated code)
5521
5522 18/1/2002
5523   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5525   patches 133 and 138 applied, new setup code
5526
5527 14/1/2002
5528   TTimo
5529   - adding djbob write access for bobtoolz
5530
5531 13/1/2002
5532   ydnar
5533   - q3map code updates 1.2.1-y8
5534     new lightgrid surface flag feature
5535         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5536         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5537   TTimo
5538   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5539     (also checked the lightgrid option)
5540   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5541   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5542   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5543     .pid check, console logging and prefs cleanup
5544   Wolfen
5545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5546     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5547     (i.e. new prefs dialog)
5548
5549 12/1/2002
5550   Gef & Michael Schlueter
5551   - bugs #295 and #279, new patches applied
5552   EvilTypeGuy & djbob
5553   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5554     patch selection crash
5555   EvilTypeGuy
5556   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5557     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5559     latching patch toolbar settings
5560   TTimo
5561   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5562     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5563   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5565     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5566   SCDS_reyalP
5567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5568     realloc bug in terrain
5569
5570 11/1/2002
5571   SPoG
5572   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5573         Note: bug #239 now unresolved
5574   EvilTypeGuy
5575   - bug #295 fixes for compile under Linux
5576
5577 10/1/2002
5578   SPoG
5579   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5580   SPoG - map-module branch
5581   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5582   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5583   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5584   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5585   - fixed Save Region and Save Selected
5586   - new xml map module "mapxml"
5587   - cleaned up map.cpp
5588
5589 6/1/2002
5590   TTimo
5591   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5592
5593 5/1/2002
5594   RR2DO2
5595   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5596   EvilTypeGuy
5597   - fs_homepath patch on linux
5598   Gef
5599   - bug #279, linux setup, patch #102
5600   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5601   TTimo
5602   - added Wolf specific project settings dialog:
5603     correct fs_game selection and combo names
5604     added multiplayer / single player mapping mode selection
5605
5606 4/1/2002
5607   TTimo
5608   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5609     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5610   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5611     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5612   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5613   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5614     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5615         - new terrain code (Jim Dose)
5616           ParseTerrain() addition in terrain.c
5617           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5618         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5619           MrElusive's vlight radiosity code
5620         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5621
5622 3/1/2002
5623   TTimo
5624   - merge gameselect branch back into trunk
5625   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5626   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5627   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5628   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5629
5630   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5631   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5632   =====================================================================
5633   13/11/2001
5634     djbob
5635     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5636     reverted again the shader manual and tcMod docs
5637
5638     TTimo
5639     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5640     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5641
5642   12/11/2001
5643     djbob
5644     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5645     applied patch, will release in next nightly
5646
5647     Spog
5648     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5649     patch for safe_malloc
5650
5651     TTimo
5652     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5653     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5654     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5655     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5656   ========================================================================  
5657   also, manual merge of docs/manual and setup media
5658   this merge work is related to bug #280 too:
5659   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5660   
5661   ydnar
5662   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5663   (TODO: add more detailed changes log)
5664
5665   EvilTypeGuy
5666   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5667   broken auto caulking fix
5668
5669   EvilTypeGyu & LordHavoc
5670   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5671   (two new files, project settings updated)
5672   
5673 2/1/2002
5674   TTimo - branch gameselect
5675   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5676   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5677   per component.
5678   Gef - branch gameselect
5679   - patch 101 for bug 279
5680   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5681
5682 1/1/2002
5683   Gef - branch gameselect
5684   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5685   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5686   
5687   TTimo - branch gameselect
5688   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5689     m_global_rc_path:
5690       win32: g_strAppPath
5691       linux: ~/.radiant/<version>/
5692     m_rc_path:
5693       win32: g_strGameToolsPath
5694       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5695     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5696     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5697
5698 27/12/2001
5699   TTimo - branch gameselect
5700   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5701     stores game selection setting
5702         stores autoload setting
5703   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5704     (and the .game file name .. thks Gef)
5705   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5706
5707 21/12/2001
5708   TTimo - branch gameselect
5709   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5710     quakev2.qe4 project template file
5711         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5712         'basegame' node for lookup of the default project file
5713         'engine' node for engine path
5714   - added experimental Wolf game pack to IS
5715   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5716     add new game packs
5717   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5718   - TODO: pid files to make safe startup?
5719   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5720   preference settings. 
5721   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5722
5723 17/12/2001
5724   TTimo - branch gameselect
5725   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5726   
5727   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5728   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5729   merged bitmaps from Alpha too
5730   
5731   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5732   
5733   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5734   will need equivalent with linux setup of course
5735   
5736   various other generic fixes to the setup code
5737   
5738   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5739   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5740   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5741     for this branch too.
5742
5743   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5744   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5745   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5746   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5747   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5748
5749   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5750   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5751   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5752
5753   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5754   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5755   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5756   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5757   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5758   <!-- Q3 game definition file -->
5759   <!-- those are generated -->
5760   <game 
5761     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5762         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5763   />
5764
5765   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5766
5767   - precise changes:
5768
5769   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5770   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5771   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5772   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5773
5774   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5775   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5776
5777   - TODO:
5778   
5779   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5780   initialize it to the main install, without the game setting
5781   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5782   each time)
5783
5784   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5785   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5786
5787   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5788   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5789   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5790   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5791
5792   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5793   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5794   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5795   win32 and to ~/.radiant on linux
5796
5797 11/12/2001
5798   TTimo
5799   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5800   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5801   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5802   clean seperation between editor core and game pack
5803   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5804   see setup/win32/TODO for more details
5805
5806 10/12/2001
5807   TTimo
5808   - new generation of InstallShield setup
5809   using a template/ directory instead of a .zip file
5810   requires rewrite of the processing script
5811   allows easier maintenance of the IS script
5812
5813 23/11/2001
5814   TTimo
5815   - yet another update to cvsreport script, 
5816   catch the branch and forward the info to user commands too
5817   able to build doxygen for several branches selectively now:
5818   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5819
5820 22/11/2001
5821   TTimo
5822   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5823
5824 03/12/2001
5825   TTimo - md3-module branch
5826   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5827   SPoG - md3-module branch
5828   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5829   - fixed bug in m4x4_invert
5830
5831 29/11/2001
5832   TTimo - md3-module branch
5833   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5834   also added various \todo to point out inconsistencies
5835
5836 28/11/2001
5837   TTimo - md3-module branch
5838   - updated linux build
5839   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5840     (any destructor should be virtual)
5841
5842 27/11/2001
5843   Spog - md3-module branch
5844   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5845   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5846
5847 22/11/2001
5848   TTimo - md3-module branch
5849   - fixes to the core for linux build
5850   - model.so module builds on linux
5851   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5852   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5853
5854   Spog - md3-module branch
5855   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5856   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5857   - added bbox_intersect_plane()
5858
5859 21/11/2001
5860   Spog & TTimo - md3-module branch
5861   - initial code from Spog following a preparatory design work
5862   merging in as new 'md3-module' branch
5863   geomlib code merged into mathlib
5864   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5865
5866   Spog
5867   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5868   fix applied
5869
5870 20/23/11/2001
5871   TTimo
5872   - yet another update to cvsreport script, 
5873   catch the branch and forward the info to user commands too
5874   able to build doxygen for several branches selectively now:
5875   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5876
5877 22/11/2001
5878   TTimo
5879   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5880
5881 11/2001
5882   Spog
5883   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5884   additional fixes
5885   TTimo
5886   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5887   avoids a collision with system headers
5888
5889 19/11/2001
5890   Spog
5891   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5892   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5893   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5894   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5895
5896 16/11/2001
5897   Gef
5898   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5899   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5900   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5901   (such as invert mouse in freelook)
5902   
5903   Spog
5904   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5905   patch 84 + additional modifs, bug still open
5906
5907 15/11/2001
5908   Spog
5909   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5910   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5911   makes rendering modes more consistent with each other
5912
5913 07/11/2001
5914   TTimo
5915   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5916     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5917
5918 31/10/2001
5919   TTimo
5920   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5921
5922 30/10/2001
5923   Gef
5924   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5925     applied patch 76
5926     
5927   TTimo
5928   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5929   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5930
5931 27/10/2001
5932   TTimo
5933   - updated cvsreport, testing new ver
5934   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5935     unused for now, was just experimental
5936   Gef
5937   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5938     applied patch 75
5939
5940 26/01/2001
5941   TTimo
5942   - various updates:
5943   new GtkSDK precompiled binaries
5944   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5945   updated STLPort (to 4.5)
5946     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5947   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5948     need to update the map module to use it now
5949   - cleanup on qtexture_t definition
5950     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5951         (see earlier patch on plugin entities)
5952
5953 25/01/2001
5954   Hydra
5955   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5956   applied patch commenting out plugin entities code
5957   might come back in 1.2 under another implementation
5958   the code is still there, only commented out for now
5959
5960 17/01/2001
5961   TTimo
5962   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5963   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5964   auto generation on zerowing upon a commit:
5965   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5966   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5967   checked in the patch
5968   - switching to a new cvs commit script
5969
5970 14/10/2001
5971   TTimo
5972   - libs/mathlib library
5973     unifies mathlib code squattered all over the tree
5974     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5975     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5976     need to check on linux, win32 builds ok
5977     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5978
5979 11/10/2001
5980   TTimo
5981   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5982
5983   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5984   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5985   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5986     the plugin API is different and some things need updated
5987     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5988   same for gensurf
5989   same for prtview
5990   same for textool
5991   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5992   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5993
5994 10/10/2001
5995   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5996   building modules, going through all the .rej
5997   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5998   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5999   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6000
6001 04/10/2001
6002   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6003   using this branch as temporary location for merge process
6004   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6005   and setup/linux/setup.data stuff
6006
6007 25/08/2001
6008   TTimo
6009   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6010   rebuilt and checked on win32
6011   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6012   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6013   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6014   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6015
6016 22/08/2001
6017   TTimo
6018   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6019     when it doesn't know how to do it by itself..
6020   Gef
6021   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6022
6023 21/08/2001
6024   TTimo
6025   removed Makefile, use cons damnit!
6026
6027 18/08/2001
6028   Gef
6029   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6030
6031 18/08/2001
6032   EvilTypeGuy
6033   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6034
6035 09/08/2001
6036   TTimo
6037   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6038   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6039   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6040   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6041
6042 04/08/2001
6043   TTimo
6044   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6045   modified the Construct files accordingly
6046   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6047   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6048   checked the .rej and patched a few remaining things
6049   NOTE
6050     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6051     next time, generate the diffs not space sensitive..
6052   TODO
6053     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6054
6055 27/07/2001
6056   TTimo
6057   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6058   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6059   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6060   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6061   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6062   built with diff -Nru Reference/ Current/
6063   then patch -p1 < patchfile
6064   next, started rebuilding:
6065     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6066   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6067   TODO:
6068     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6069     OK check the Construct files
6070     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6071     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6072     OK look at the *.rej files
6073
6074 03/10/2001
6075   TTimo
6076   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6077   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6078
6079 02/10/2001
6080   TTimo
6081   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6082   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6083   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6084   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6085
6086 01/10/2001
6087   TTimo
6088   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6089   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6090   - generating a new GUID per-setup
6091   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6092   Gef
6093   - updated credits.html and links.htm, look much better
6094   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6095   - update Z-checker view on camera up and down
6096   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6097   Spog
6098   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6099   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6100   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6101
6102 25/09/2001
6103   Gef / djbob
6104   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6105   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6106   TTimo
6107   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6108   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6109   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6110   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6111
6112 18/09/2001
6113   RR2DO2
6114   - discreet movement for camera (prefs setting)
6115     fixes texture window bug
6116     latching view layout changes until restart
6117   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6118   djbob
6119   - added back "view > show > show angles" in view filters
6120   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6121
6122 15/09/2001
6123   G_Dewan
6124   - fixed problems with q3map when not using -connect
6125   SPoG
6126   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6127   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6128
6129 13/09/2001
6130   RR2DO2
6131   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6132   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6133   TTimo
6134   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6135   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6136   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6137     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6138
6139 12/09/2001
6140   TTimo
6141   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6142
6143 10/09/2001
6144   TTimo
6145   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6146   - fixed textool issues, compiles again
6147
6148 09/09/2001
6149   TTimo
6150   - sub-menu cascading
6151   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6152   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6153   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6154   Gef
6155   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6156   applied all the patches 
6157
6158 07/09/2001
6159   SPoG
6160   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6161   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6162   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6163   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6164
6165   djbob
6166   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6167   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6168   - decrease VESF verbosity
6169   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6170
6171   TTimo
6172   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6173   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6174
6175 06/09/2001
6176   TTimo
6177   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6178   for a full linux setup (components prompting for path)
6179   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6180
6181   Gef
6182   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6183
6184   RR2DO2
6185   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6186   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6187   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6188   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6189   
6190   djbob
6191   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6192   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6193   - re-enabled texture name edit on PI
6194   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6195
6196 04/09/2001
6197   djbob
6198   - left pane on status bar
6199   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6200   
6201   RR2DO2
6202   - cam window cursor fix
6203   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6204   
6205   TTimo (FullSetup branch)
6206   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6207   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6208     we do under win32 (build a full and nightly build)
6209   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6210     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6211
6212 03/09/2001
6213   TTimo
6214   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6215   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6216   - not saving prefs while exit on sleep
6217   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6218   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6219   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6220   
6221   Gef
6222   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6223   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6224   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6225   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6226   
6227   djbob & TTimo
6228   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6229   window positions
6230   applied patch to store SI and PI positions
6231   storing entity info and map info positions
6232   reworked the overall position load/save scheme
6233   added an enum for the view style, makes things more readable
6234
6235 02/09/2001
6236   TTimo
6237   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6238   Gef
6239   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6240   djbob
6241   - added patch splitting to bobtoolz
6242   - fix to patch control points bug in camera
6243   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6244   - handling of NWUV errors in q3map
6245   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6246   RR2DO2
6247   - new patch for camera control
6248   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6249
6250 01/09/2001
6251   SPoG
6252   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6253     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6254   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6255
6256 01/09/2001
6257   djbob
6258   - fixed surface inspector "fit" bug
6259   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6260   - single face deselection on a selected brush
6261   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6262
6263 31/08/2001
6264   TTimo
6265   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6267   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6268   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6269   - Checked C runtime lib configs
6270   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6271   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6272     added TA teams manual to the full setup
6273     uploaded on web site
6274   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6275   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6276   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6277   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6278   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6279   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6280   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6282   - added targetShaderName documentation to shader manual
6283   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6284   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6285   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6286   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6287
6288   djbob
6289   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6290   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6291   - bobtoolz update
6292   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6293
6294   RR2DO2
6295   - noclip-type camera movement
6296   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6297
6298 30/08/2001
6299   TTimo
6300   - Fixed CHANGES commit script bug
6301   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6302   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6303   - added mouse wheel to the texture window
6304   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6305   SPoG
6306   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6307   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6308   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6309   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6310   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6311   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6312   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6313   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6314   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6315
6316 30/08/2001
6317   SPoG
6318   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6319   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6320
6321 27/08/2001
6322   Gef
6323   - running makeversion.sh from Conscript
6324   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6325   - added VectorSnap on float grid
6326   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6327   TTimo
6328   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6329   djbob
6330   - md3 filtering for misc_model dialog
6331   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6332
6333 26/08/2001
6334   Gef
6335   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6336     Kyro II GL drivers bug
6337   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6338     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6339   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6340     func_group toggle in cap dialog
6341     
6342   TTimo
6343   fixed running BSP commands on linux
6344   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6345     VFS init on linux
6346     
6347 around 15/08/2001
6348   TTimo
6349   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6350     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6351   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6352     already fixes more issues than it creates
6353
6354 03/08/2001
6355   djbob
6356   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6357   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6358
6359 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6360
6361 25/07/2001
6362   TTimo
6363   fixed project dialog to behave right
6364   proper .def scanning
6365   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6366   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6367     holds the names of the active .shader files
6368   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6369   TODO:
6370     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6371     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6372
6373 24/07/2001
6374   TTimo
6375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6376   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6377   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6378     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6379     reworked the project file dialog
6380     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6381     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6382     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6383       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6384     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6385     TODO:
6386       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6387       using fs_game when calling q3map
6388       fixing project dialog to behave right
6389       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6390       win32 ver. might be slightly broken
6391       .def scanning, don't scan ALL .def
6392
6393 23/07/2001
6394   TTimo
6395   added version and build info to the log file + current timestamp
6396
6397 22/07/2001
6398   SPoG
6399   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6400   
6401 20/07/2001
6402   TTimo
6403   cons script for q3map building
6404   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6405   nightly setup on linux:
6406     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6407     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6408     fixed Radiant and core binaries path in setup
6409     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6410   
6411 19/07/2001
6412   TTimo
6413   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6414   applied ^Fishman's path
6415   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6416   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6417   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6418
6419 16/07/2001
6420   TTimo
6421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6422   fixed wake up crash on linux
6423
6424 12/07/2001
6425   TTimo
6426   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6427   fixed
6428   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6429   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6430
6431 11/07/2001
6432   TTimo
6433   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6434   cleanup and fixed
6435
6436 06/07/2001
6437   TTimo
6438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6439   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6440   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6441     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6442
6443 04/07/2001
6444   TTimo
6445   - added botclip to missionpack/common.shader
6446   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6447
6448 01/07/2001
6449   TTimo
6450   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6451   regular makefiles should soon be outdated..
6452
6453 30/06/2001
6454   TTimo
6455   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6456   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6457   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6458   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6459   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6460
6461 29/06/2001
6462   TTimo
6463   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6464
6465 18/06/2001
6466   TTimo
6467   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6468   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6469     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6470
6471 30/05/2001
6472   TTimo
6473   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6474   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6475   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6476   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6477
6478 26/07/2001
6479   TTimo
6480   - checking in Gef's doxygen files
6481
6482 14/06/2001
6483   TTimo
6484   - added .dsp for map module on win32
6485   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6486     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6487
6488 12/06/2001
6489   TTimo
6490   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6491   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6492   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6493   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6494   
6495 11/06/2001
6496   TTimo
6497   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6498     this is using the imap.h interface
6499   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6500   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6501   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6502   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6503   XMLmap merge from 31/11/2000:
6504   - started moving the map loading code into a module
6505   
6506 08/06/2001
6507   TTimo
6508   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6509
6510 05/06/2001
6511   TTimo
6512   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6513   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6514   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6515   - fixes to image module
6516
6517 04/06/2001
6518   TTimo
6519   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6520   see http://www.dsmit.com/cons/
6521   
6522   SPoG
6523   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6524   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6525   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6526     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6527   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6528     rather than parsing and ignoring it all
6529   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6530   - Added axes to show the grid origin in XY window
6531   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6532     transformation calculations
6533   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6534   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6535   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6536   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6537     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6538   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6539   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6540   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6541   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6542   
6543 31/05/2001
6544   TTimo
6545   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6546   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6547   some threaded/non-threaded linking problems
6548   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6549   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6550   still need to write some guidelines about it
6551   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6552
6553 30/05/2001
6554   TTimo
6555   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6556   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6557   (check on zerowing for the latest archive)
6558   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6559   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6560   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6561
6562 28/05/2001
6563   Spog
6564   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6565     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6566   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6567   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6568   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6569   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6570   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6571   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6572   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6573   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6574   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6575   TTimo
6576   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6577     updated linux makefile accordingly
6578   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6579
6580 25/05/2001
6581   TTimo (Alpha branch)
6582   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6583   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6584
6585 24/05/2001
6586   TTimo (Alpha branch)
6587   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6588   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6589
6590 23/05/2001
6591   TTimo (Alpha branch)
6592   - testing Spog's write access
6593   
6594   SPoG (Alpha branch)
6595   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6596   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6597   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6598   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6599   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6600   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6601   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6602   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6603   - Added CV lattice to selected patches
6604   - Added Per-polygon patch selection
6605   - Added Per-polygon misc_model selection
6606   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6607   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6608         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6609
6610 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6611
6612 13/05/2001
6613
6614   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6615   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6616   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6617   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6618
6619 11/05/2001
6620   TTimo (Alpha branch)
6621   - final fix pass to the generated version and about message tags
6622   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6623
6624   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6625   they will move along their texture axis, and not along world axis
6626   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6627     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6628         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6629
6630   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6631
6632   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6633
6634   // get the two relative texture axes for the current texturing
6635   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6636
6637   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6638   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6639   // the user is interacting from the camera view
6640   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6641   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6642   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6643   // axis = 0: vec is along left/right
6644   // axis = 1: vec is along up/down
6645   // sgn = +1: same directions
6646   // sgn = -1: opposite directions
6647   // Implementation:
6648   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6649   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6650   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6651   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6652   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6653   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6654
6655   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6656   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6657   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6658   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6659
6660   those functions are using various new utility functions:
6661   
6662     // GL matrix product
6663     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6664
6665     // project a 3D point onto the camera space
6666     // we use the GL viewing matrixes
6667     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6668     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6669
6670   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6671
6672 09/05/2001
6673   Maj (Alpha branch)
6674   - new splash screen
6675
6676   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6677   
6678   patcing in changes:
6679   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6680   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6681     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6682     it should work fine for basic stuff
6683       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6684     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6685
6686   Spog's Changelog:
6687   
6688   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6689   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6690   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6691
6692   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6693   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6694   entities
6695   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6696   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6697   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6698   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6699   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6700   zoomed
6701   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6702   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6703   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6704   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6705
6706   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6707   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6708   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6709   Fixed inverting patches on mirror operations
6710   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6711   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6712   Added drawing of brush planepts in debug build
6713   Fixed texture quality slider adjustment
6714   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6715   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6716   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6717   max
6718   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6719   (default 8)
6720   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6721   T values
6722   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6723   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6724   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6725   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6726   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6727   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6728   vertical flip
6729   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6730   curves
6731   Fixed point selection on patches when new points are added
6732   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6733   fixedsize brushes
6734   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6735   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6736   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6737   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6738   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6739
6740 06/05/2001
6741   TTimo (Alpha branch)
6742   - more setup script changes, will rely on version information
6743     various other fixes in the script file
6744
6745 02/05/2001
6746   TTimo (Alpha branch)
6747   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6748   version.h and date.h
6749   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6750
6751   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6752   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6753
6754 01/05/2001
6755   TTimo (Alpha branch)
6756   - fixes to linux version from previous set of patches
6757
6758 19/04/2001
6759   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6760   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6761   - *.pfb filter
6762
6763   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6764   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6765   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6766   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6767     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6768   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6769   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6770   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6771   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6772   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6773   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6774     icons
6775   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6776   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6777     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6778     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6779   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6780     brush was "common/caulk".
6781
6782   TTimo (Alpha branch)
6783   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6784
6785 02/04/2001
6786   TTimo (Alpha branch)
6787   - changed the regular/BP conversion prompt
6788
6789 01/04/2001
6790   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6791   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6792   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6793   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6794   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6795   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6796   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6797   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6798
6799 24/03/2001
6800   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6801   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6802   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6803   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6804   - Changed show/hide to use brush filter flags
6805   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6806   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6807   - Fixed various minor spelling errors
6808
6809   TTimo (Alpha branch)
6810   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6811
6812 06/03/2001
6813   TTimo (Alpha branch)
6814   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6815
6816 30/02/2001
6817   TTimo (Alpha branch)
6818   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6819   - fixed undo in BP mode
6820   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6821
6822 27/02/2001
6823   TTimo (Alpha branch)
6824   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6825   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6826
6827 26/02/2001
6828   TTimo (Alpha branch)
6829   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6830
6831 21/02/2001
6832   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6833   TTimo (Alpha branch)
6834   - various printf -> Sys_Printf
6835   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6836
6837 20/02/2001
6838   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6839
6840 19/02/2001
6841   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6842   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6843   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6844
6845 15/02/2001
6846   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6847   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6848   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6849
6850 14/02/2001
6851   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6852
6853 12/02/2001
6854   TTimo (Alpha branch)
6855   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6856
6857 10/02/2001
6858   TTimo (Alpha branch)
6859   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6860
6861 09/02/2001
6862   TTimo (Alpha branch)
6863   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6864     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6865     some of the crashes)
6866
6867 07/02/2001
6868   - Fixed Load command initial path
6869   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6870
6871 -----------?
6872
6873 06/02/2001
6874   (Alpha branch)
6875   - Fixed pk3man file dialog errors
6876   - New RC uploaded
6877   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6878   TTimo (Alpha branch)
6879   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6880
6881 05/02/2001
6882   (Alpha branch)
6883   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6884   - Removed --nofonts option
6885
6886 04/02/2001
6887   TTimo (Alpha branch)
6888   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6889   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6890   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6891   RR2DO2 (Alpha branch)
6892   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6893
6894 03/02/2001
6895   TTimo (Alpha branch)
6896   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6897     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6898
6899 02/02/2001
6900   (Alpha branch)
6901   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6902   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6903   TTimo (Alpha branch)
6904   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6905     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6906     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6907
6908 31/01/2001
6909   (Alpha branch)
6910   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6911   TTimo (Alpha branch)
6912   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6913
6914 30/01/2001
6915   (Alpha branch)
6916   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6917   - Did some cleanup
6918   TTimo (Alpha branch)
6919   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6920   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6921   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6922   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6923
6924 29/01/2001
6925   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6926   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6927   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6928
6929 28/01/2001
6930   TTimo (Alpha branch)
6931   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6932   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6933   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6934
6935 27/01/2001
6936   TTimo (Alpha branch)
6937   - Fixed vertex edit prefs broken
6938   - more fixes in Gtk libs
6939   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6940   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6941   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6942
6943 25/01/2001
6944   TTimo (Alpha branch)
6945   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6946
6947 24/01/2001
6948   (Alpha branch)
6949   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6950   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6951   TTimo (Alpha branch)
6952   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6953   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6954
6955 23/01/2001
6956   (Alpha branch)
6957   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6958   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6959   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6960   - Don't show hidden brushes in the Z window
6961
6962 22/01/2001
6963   (Alpha branch)
6964   - More File Dialog fixes
6965
6966 21/01/2001
6967   TTimo (Alpha branch)
6968   - version first version of the advanced file selector on win32
6969   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6970
6971   leo (Alpha branch)
6972   - Set correct initial directory for the File/Load command
6973
6974 17/01/2001
6975   (Alpha branch)
6976   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6977
6978   TTimo (Alpha branch)
6979   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6980
6981 16/01/2001
6982   raistlin
6983   - the tree is opened whoooo!
6984
6985   TTimo (Alpha branch)
6986   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6987   - switched str.h to BSP
6988   - added LGPL license to the sample dll
6989
6990 15/01/2001
6991   (Alpha branch)
6992   - Added camera window toggle option to all views mode
6993
6994   TTimo
6995   for trunk and Alpha:
6996   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6997   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6998   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6999
7000 14/01/2001
7001   (Alpha branch)
7002   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7003   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7004
7005 12/01/2001
7006   (Alpha branch)
7007   - Set map modified flag when deleting a brush
7008   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7009
7010 11/01/2001
7011   (Alpha branch)
7012   - Cleaned up the View/Show submenu
7013   - Fixed texture menu splitting 
7014   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7015   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7016   - Fixed q3map Makefile
7017
7018   TTimo
7019   (Alpha branch)
7020   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7021   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7022   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7023
7024 10/01/2001
7025   leo (Alpha branch)
7026   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7027
7028   TTimo
7029   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7030   (Alpha branch)
7031   - project files update
7032
7033 09/01/2001
7034   (Alpha branch)
7035   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7036   - Fixed Show Z Outline menu item
7037
7038 30/11/2000
7039   TTimo
7040   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7041     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7042
7043   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7044
7045 29/11/2000
7046   - Improved the way modules are loaded
7047   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7048   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7049   - fixed shader blending on terrain maps bug
7050  
7051 08/01/2001
7052   - Updated Makefiles for the new directory structure
7053   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7054   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7055   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7056   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7057   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7058  
7059 05/01/2001
7060   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7061   - Fixed autosave path under Linux
7062   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7063   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7064  
7065 04/01/2001
7066   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7067  
7068 03/01/2001
7069   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7070   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7071   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7072
7073
7074 ================================================================================
7075                                   1.1-TA beta
7076 ================================================================================
7077
7078 02/01/2001
7079   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7080   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7081   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7082   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7083
7084   RR2DO2 (applied by TTimo)
7085   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7086
7087 01/01/2001
7088   TTimo
7089   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7090   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7091     this one was a major pain)
7092
7093 31/12/2000
7094   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7095
7096   RR2DO2 (applied by TTimo)
7097   - bug fix in the terrain loading speedup
7098
7099   TTimo
7100   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7101
7102 30/12/2000
7103   RR2DO2 (applied by TTimo)
7104   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7105   - some message formatting fixes
7106
7107   TTimo
7108   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7109   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7110   - major speedup to the loading code on terrain entities
7111   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7112   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7113   - fixed Patch output crash in the plugin API
7114   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7115
7116   minkey (applied by TTimo)
7117   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7118
7119 29/12/2000
7120   - Remember main window position in floating views mode
7121   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7122
7123   TTimo
7124   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7125
7126 28/12/2000
7127   - Fixed VFS initialization order
7128   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7129
7130   TTimo
7131   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7132
7133 27/12/2000
7134   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7135   - Added VFS to q3map
7136
7137   TTimo
7138   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7139   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7140   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7141   - fixed shader editor to work with the right path
7142
7143 26/12/2000
7144   TTimo
7145   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7146   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7147
7148   leo
7149   - Copy and paste across different instances of Radiant
7150   - Fixed wait cursor when copying
7151   - Print engine command line to the console
7152   - Fix glib warnings when running the engine
7153   - Fixed shader files being loaded twice
7154   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7155
7156 24/12/2000
7157   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7158
7159   TTimo
7160   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7161   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7162   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7163   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7164   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7165   TODO: check standalone files
7166
7167 23/12/2000
7168   TTimo
7169   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7170   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7171   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7172
7173   mickey (applied by TTimo)
7174   - some memory overrun fixes
7175
7176 22/12/2000
7177   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7178
7179   RR2DO2 (applied by leo)
7180   - Fixed SetTallBrush undo
7181   - Added bug report link to help menu
7182
7183 21/12/2000
7184   - Daily Linux compilation fixes
7185   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7186   - Fixed vfs not listing all files correctly
7187   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7188   - Load .def files depending on the current game
7189
7190 20/12/2000
7191   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7192   - removed missing _msize call
7193
7194   TTimo
7195   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7196
7197 19/12/2000
7198   - More manual updates
7199   - Fixed bugs comparing file extensions
7200   - Added VFS to the Alpha branch
7201
7202   TTimo
7203   - moved game selection to the project settings
7204   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7205   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7206   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7207   - upped more stuff
7208
7209 18/12/2000
7210   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7211   - Fixed some menu checkbuttons
7212   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7213   - Updated manual images 
7214
7215 17/12/2000
7216   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7217
7218   Mickey (patched in by TTimo)
7219   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7220
7221   TTimo
7222   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7223   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7224   - added 0.5 and 0.25 grids
7225   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7226   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7227
7228 15/12/2000
7229   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7230   - Save the state of the toolbar buttons
7231   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7232   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7233   - Sort the list columns of the map info dialog
7234   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7235
7236   Mickey (patched in by TTimo)
7237   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7238
7239   TTimo
7240   - two new commands in the drop down menu:
7241   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7242   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7243   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7244
7245 14/12/2000
7246   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7247   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7248   - Added version check when loading savedinfo.bin
7249
7250   TTimo
7251   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7252
7253 13/12/2000
7254   - Finished GtkGenSurf
7255
7256   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7257   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7258
7259   TTimo
7260   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7261
7262 12/12/2000
7263   TTimo
7264   - quick win32 update to gensurf
7265   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7266
7267 11/12/2000
7268   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7269   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7270   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7271   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7272   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7273   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7274   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7275
7276 28/11/2000
7277   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7278   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7279   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7280
7281 27/11/2000
7282   - Removed glu.h dependencies
7283   - Added new file selection dialog
7284   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7285   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7286   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7287
7288 24/11/2000
7289   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7290   - Replaced some MFC classes with glib
7291   - More shader plugin fixes
7292   - Fixed bug with select all entities command
7293
7294   TTimo
7295   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7296
7297 22/11/2000
7298   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7299   - Fixes to the shaders plugin
7300
7301   TTimo
7302   - created VC6 project file for image module
7303   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7304
7305 21/11/2000
7306   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7307   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7308   - Some VC++ fixes
7309
7310   TTimo
7311   - more fixes to the world size
7312   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7313   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7314
7315 20/11/2000
7316   - Moved image loading code to a plugin
7317   - Fixed some bugs in the shader plugin
7318   - Now using glGenTextures to set texture ids
7319
7320 19/11/2000
7321   TTimo
7322   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7323   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7324   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7325
7326 18/11/2000
7327   TTimo
7328   - shader module is compiling
7329   - reworked the way we deal with required interfaces,
7330   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7331
7332 17/11/2000
7333   - Q1 VFS plugin
7334   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7335   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7336
7337   TTimo
7338   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7339   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7340
7341 08/12/2000
7342   TTimo (shit I'm 24 now)
7343   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7344   - fix some WINAPI stuff on above code
7345   - add idata.h for raw access to editor data
7346   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7347   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7348   - shader module is well under way
7349
7350 16/11/2000
7351   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7352   - Added profile read/write functions to the plugin API
7353
7354   TTimo
7355   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7356   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7357   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7358   - project file for vfspk3and win32 patching
7359
7360 15/11/2000
7361   - More plugin cleanup
7362   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7363
7364   TTimo
7365   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7366   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7367   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7368
7369 14/11/2000
7370   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7371
7372   TTimo
7373   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7374
7375 13/11/2000
7376   - Fixed bugs in the vfs plugin
7377   - Added support to vfs plugins in Radiant
7378
7379   TTimo
7380   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7381           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7382
7383 12/11/2000
7384   TTimo
7385   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7386   modified the GTK functions code accordingly
7387   - started writing the shaders module
7388
7389 10/11/2000
7390   - Added new GTK functions to the plugin API
7391   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7392   - Fixed Help commands (Linux)
7393
7394 09/11/2000
7395   - Fixed bug in the Z wnd code
7396   - Fixed copy text from the console (win32)
7397
7398         TTimo
7399         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7400
7401 08/11/2000
7402         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7403
7404         TTimo
7405         - added Escape key to hide the entity inspector
7406         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7407
7408 07/11/2000
7409         - Added ungroup command to right click menu
7410         - Fixed message box accelerator bug
7411         - Fixed GL error on win32 startup
7412
7413         TTimo
7414         - additions to the BSP interface
7415         - fixed DestroyCursor error
7416         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7417
7418 06/11/2000
7419         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7420         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7421         - Added splitters to Entity dialog
7422
7423         TTimo
7424         - started clipper caulk implementation
7425         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7426         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7427
7428 05/11/2000
7429         - Merged Alpha branch with the trunk
7430
7431         TTimo
7432         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7433         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7434
7435 04/11/2000
7436         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7437         - Fixed ToggleConsole command
7438         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7439         - Fixed plugin Makefiles
7440         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7441
7442 03/11/2000
7443         TTimo
7444         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7445
7446 02/11/2000
7447         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7448         - Entity dlg always on top (linux)
7449         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7450         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7451         - Fixed bugs in the internal shader editor
7452         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7453
7454 ================================================================================
7455                                     1.1 beta
7456 ================================================================================
7457
7458 31/10/2000
7459         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7460         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7461
7462 30/10/2000
7463         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7464           Region uses the camera as spawn point.
7465         - Fixed view/show menu initialization
7466         - Fixed warning when starting view #2
7467         - Fixed z wnd in view #3
7468         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7469         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7470         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7471
7472 29/10/2000
7473         - Fixed SIGCHLD handler
7474         - Built 1.1b setups
7475
7476 28/10/2000
7477         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7478         - Fixed clipper display bug
7479
7480         TTimo
7481         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7482         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7483         will stop with an error now.
7484         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7485
7486         G_Dewan
7487         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7488
7489 27/10/2000
7490         - Fixed crash in BSP debug window
7491         - Reorganized the preferences dialog
7492         - Fixed q3map Makefile
7493         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7494         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7495         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7496
7497         TTimo
7498         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7499
7500 26/10/2000
7501         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7502         - Added 'Reset' button to entity dialog
7503
7504 25/10/2000
7505         - Fixed more grid issues
7506         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7507         - Fixed selection nudge bug
7508         - Improved entity windows layout
7509         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7510
7511         TTimo
7512         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7513         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7514         and works on multiple patches at once
7515
7516 24/10/2000
7517         - Added an overwrite prompt when saving files
7518         - Fixed 128 and 256 grid display
7519         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7520
7521 23/10/2000
7522         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7523         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7524
7525 21/10/2000
7526         - More q3map and radiant Makefile fixes
7527         - Remember size/position of the entities dialog
7528
7529 20/10/2000
7530         - Redirect Gdk warnings
7531         - Draw border around active XY wnd
7532         - Moved some scripts to the Makefile
7533         - Added shift+rclick to zoom in/out
7534         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7535
7536         TTimo
7537         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7538         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7539         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7540         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7541         
7542         G_DEWAN
7543         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7544
7545 19/10/2000
7546         - Added new console functions that support colors
7547         - Revised linux makefile for debug/release builds
7548         - Redirect Gtk warnings to the console
7549
7550         TTimo
7551         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7552         more space in the comment window.
7553
7554 18/10/2000
7555         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7556         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7557         - Fixed console not working in view #3
7558         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7559
7560         TTimo
7561         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7562
7563 17/10/2000
7564         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7565         - Added LOD for patches
7566         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7567
7568 13/10/2000
7569         TTimo (XML branch)
7570         - basic architecture for XML feedback is functional
7571         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7572         merging back in alpha
7573
7574 04/10/2000
7575         TTimo (XML branch)
7576         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7577
7578 04/10/2000
7579         TTimo (XML branch)
7580         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7581
7582 03/10/2000
7583         TTimo (XML branch)
7584         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7585
7586 31/09/2000
7587         TTimo (XML branch)
7588         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7589         - experimental use of libxml
7590
7591 28/09/2000
7592         TTimo (Inspector branch)
7593         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7594         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7595
7596 25/09/2000
7597         TTimo (Inspector branch)
7598         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7599         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7600         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7601         - undo works better with the surface inspector
7602
7603 25/09/2000
7604         - Added ARB_Multitexture support
7605
7606 21/09/2000
7607         - Fixed preferences dialog warning
7608         - Added new grid sizes
7609
7610 20/09/2000
7611         - Fixed small bugs reported from Fenris
7612
7613 17/09/2000
7614         TTimo
7615         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7616         G_Dewan & TTimo
7617         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7618         Fishman
7619         - antialiased drawing in 2D views
7620
7621 14/09/2000 
7622         TTimo
7623         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7624         - moved the splash screen after the .pid code
7625         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7626         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7627         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7628                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7629         - fixed a radiant.pid bug
7630         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7631         
7632         G_Dewan
7633         - fix to BSP menu order getting mixed up
7634         - fix to the file dialog
7635
7636 11/09/2000
7637         - Added splash screen
7638
7639 25/08/2000 TTimo
7640         - launch sleep mode before running game
7641         - fixed Map_Snapshot bug
7642         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7643
7644 24/08/2000 TTimo
7645         - fixed some sleep mode stuff
7646         - fixed map snapshot bug
7647
7648 21/08/2000
7649         - fixed stuff to build on linux
7650         - Merged in q3map 1.0p
7651
7652 18/08/2000
7653         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7654         - Removed "Status Point Size" option
7655
7656 17/08/2000
7657         - Fixed win32 console issues
7658
7659 16/08/2000
7660         - added g_strTempPath
7661         - restore maximized window state
7662         - fixed logo.bmp
7663
7664 15/08/2000 TTimo
7665         - fixed keyboard shortcuts
7666         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7667         - fixed a bug related to engine path and project templates
7668
7669 15/08/2000
7670         - Removed QE4 update model option (always on)
7671         - Removed Buggy ICD option (always off)
7672         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7673
7674 14/08/2000 TTimo
7675         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7676         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7677                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7678         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7679                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7680
7681 13/08/2000 TTimo
7682         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7683                 changelog.txt is end user changes
7684                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7685         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7686
7687 11/08/2000 TTimo
7688         - quickfix to put undo/redo back in
7689         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7690
7691 10/08/2000 TTimo
7692         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7693                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7694                 (would have been cleaner IMO)
7695                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7696                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7697
7698 08/08/2000 TTimo
7699         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7700         - fixed TexTool to compile under win32
7701
7702 07/08/2000 TTimo
7703         - fixed some crash with the new jpeg lib
7704         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7705         - added console logging checkbutton in prefs
7706
7707 07/08/2000
7708         - Merged the GLWidget branch
7709         - Merged 202 patches
7710         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7711         - Added pid startup detection
7712         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7713         - Updated TexTool plugin
7714
7715 04/08/2000
7716         - Added "errno" string to the Error() message box
7717         - More 202 patches
7718
7719 03/08/2000
7720         - Merged changes from MFC Radiant 202
7721         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7722  
7723 02/08/2000
7724         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7725
7726 01/08/2000
7727         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7728         - Rewrote the TexTool plugin
7729
7730 31/07/2000 TTimo
7731         - added vc6 projects for PrtView
7732         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7733
7734         Leo:
7735         - Updated VC5 projects
7736         - Fixed plugin loading under win32
7737         - Updated PrtView to compile under win32
7738         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7739
7740 30/07/2000 TTimo
7741         - prefs dialog for BSP monitoring
7742         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7743         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7744         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7745         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7746         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7747
7748         Leo:
7749         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7750
7751 28/07/2000 TTimo
7752         - Fix to the win32 console to use window's default font
7753         - Added File > Sleep for experimentation
7754                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7755
7756 28/07/2000
7757         - Finished the win32 console replacement
7758         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7759         - Added a Makefile to the libs dir
7760
7761 26/07/2000
7762         - Added PrtView plugin
7763         - Added qvm target to source/Makefile
7764         - Another release candidate sent to QA
7765
7766 18/07/2000
7767         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7768         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7769
7770 17/07/2000
7771         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7772
7773 14/07/2000
7774         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7775         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7776         - Fixed the mouse capture under win32
7777
7778 13/07/2000
7779         - Fixed the new path and bsp problems
7780         - Sent new version to QA for testing/release
7781
7782 12/07/2000
7783         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7784
7785 11/07/2000
7786         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7787
7788 10/07/2000
7789         - Changed directory structure
7790
7791 09/07/2000
7792         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7793
7794 07/07/2000
7795         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7796
7797 03/07/2000
7798 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7799
7800 02/07/2000
7801         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7802
7803 01/07/2000
7804         - Finally got q3asm/lcc working
7805
7806 26/06/2000
7807         - 201 patches
7808         - Added screenshot option
7809         - Added an error message if X is running in 8 bits
7810
7811 23/06/2000
7812         - Updated with build 200 source
7813
7814 13/06/2000
7815         - Remove --noshare option
7816         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7817
7818 04/06/2000
7819         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7820
7821 02/06/2000
7822         - Converting the TexTool plugin
7823
7824 30/05/2000
7825         - Changes to the plugin loading code
7826
7827 28/05/2000
7828         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7829
7830 25/05/2000
7831         - Fixed _exit bugs
7832         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7833         - Fixed copy/paste/clone bug
7834
7835 24/05/2000
7836         - Finished applying the 199 patches
7837         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7838         - Added numbers to the MRU menu items
7839
7840 23/05/2000
7841         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7842         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7843         - Applied several patches from the 199 version
7844         - The console is now visible by default
7845
7846 21/05/2000
7847         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7848
7849 20/05/2000
7850         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7851         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7852         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7853         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7854
7855 19/05/2000
7856         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7857         - Finished the filter in the texture window
7858         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7859         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7860         - Textures can now be stored in 2 places:
7861         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7862           but can be changed in the project settings)
7863         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7864         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7865           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7866
7867 18/05/2000
7868         - Plugin menu fixes
7869         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7870         - Copy and paste now work
7871         - Fixed some bugs with the MRU menu
7872         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7873         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7874         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7875         - New directory paths:
7876         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7877         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7878         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7879
7880 17/05/2000
7881         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7882         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7883         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7884         - Disabled undo
7885         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7886         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7887         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7888
7889 16/05/2000
7890         - Finished the patch inspector
7891         - Finished the texture toolbar
7892         - more small bug fixes
7893
7894 11/05/2000
7895         - Finished the GroupDlg stuff
7896         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7897         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7898         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7899         - fixed the command key handlers for the mainwindow