]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/view.h
Merge branch 'winconsole' into 'master'
[xonotic/netradiant.git] / radiant / view.h
1 /*
2    Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
3    All Rights Reserved.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 #if !defined( INCLUDED_VIEW_H )
23 #define INCLUDED_VIEW_H
24
25 #include "globaldefs.h"
26 #include "cullable.h"
27 #include "math/frustum.h"
28
29
30 #if GDEF_DEBUG
31 #define DEBUG_CULLING
32 #endif
33
34
35 #if defined( DEBUG_CULLING )
36
37 extern int g_count_dots;
38 extern int g_count_planes;
39 extern int g_count_oriented_planes;
40 extern int g_count_bboxs;
41 extern int g_count_oriented_bboxs;
42
43 #endif
44
45 inline void debug_count_dot(){
46 #if defined( DEBUG_CULLING )
47         ++g_count_dots;
48 #endif
49 }
50
51 inline void debug_count_plane(){
52 #if defined( DEBUG_CULLING )
53         ++g_count_planes;
54 #endif
55 }
56
57 inline void debug_count_oriented_plane(){
58 #if defined( DEBUG_CULLING )
59         ++g_count_oriented_planes;
60 #endif
61 }
62
63 inline void debug_count_bbox(){
64 #if defined( DEBUG_CULLING )
65         ++g_count_bboxs;
66 #endif
67 }
68
69 inline void debug_count_oriented_bbox(){
70 #if defined( DEBUG_CULLING )
71         ++g_count_oriented_bboxs;
72 #endif
73 }
74
75
76
77
78 /// \brief View-volume culling and transformations.
79 class View : public VolumeTest
80 {
81 /// modelview matrix
82 Matrix4 m_modelview;
83 /// projection matrix
84 Matrix4 m_projection;
85 /// device-to-screen transform
86 Matrix4 m_viewport;
87
88 Matrix4 m_scissor;
89
90 /// combined modelview and projection matrix
91 Matrix4 m_viewproj;
92 /// camera position in world space
93 Vector4 m_viewer;
94 /// view frustum in world space
95 Frustum m_frustum;
96
97 bool m_fill;
98
99 void construct(){
100         m_viewproj = matrix4_multiplied_by_matrix4( matrix4_multiplied_by_matrix4( m_scissor, m_projection ), m_modelview );
101
102         m_frustum = frustum_from_viewproj( m_viewproj );
103         m_viewer = viewer_from_viewproj( m_viewproj );
104 }
105 public:
106 View( bool fill = false ) :
107         m_modelview( g_matrix4_identity ),
108         m_projection( g_matrix4_identity ),
109         m_scissor( g_matrix4_identity ),
110         m_fill( fill ){
111 }
112 void Construct( const Matrix4& projection, const Matrix4& modelview, std::size_t width, std::size_t height ){
113         // modelview
114         m_modelview = modelview;
115
116         // projection
117         m_projection = projection;
118
119         // viewport
120         m_viewport = g_matrix4_identity;
121         m_viewport[0] = float(width / 2);
122         m_viewport[5] = float(height / 2);
123         if ( fabs( m_projection[11] ) > 0.0000001 ) {
124                 m_viewport[10] = m_projection[0] * m_viewport[0];
125         }
126         else{
127                 m_viewport[10] = 1 / m_projection[10];
128         }
129
130         construct();
131 }
132 void EnableScissor( float min_x, float max_x, float min_y, float max_y ){
133         m_scissor = g_matrix4_identity;
134         m_scissor[0] = static_cast<float>( ( max_x - min_x ) * 0.5 );
135         m_scissor[5] = static_cast<float>( ( max_y - min_y ) * 0.5 );
136         m_scissor[12] = static_cast<float>( ( min_x + max_x ) * 0.5 );
137         m_scissor[13] = static_cast<float>( ( min_y + max_y ) * 0.5 );
138         matrix4_full_invert( m_scissor );
139
140         construct();
141 }
142 void DisableScissor(){
143         m_scissor = g_matrix4_identity;
144
145         construct();
146 }
147
148 bool TestPoint( const Vector3& point ) const {
149         return viewproj_test_point( m_viewproj, point );
150 }
151 bool TestLine( const Segment& segment ) const {
152         return frustum_test_line( m_frustum, segment );
153 }
154 bool TestPlane( const Plane3& plane ) const {
155         debug_count_plane();
156         return viewer_test_plane( m_viewer, plane );
157 }
158 bool TestPlane( const Plane3& plane, const Matrix4& localToWorld ) const {
159         debug_count_oriented_plane();
160         return viewer_test_transformed_plane( m_viewer, plane, localToWorld );
161 }
162 VolumeIntersectionValue TestAABB( const AABB& aabb ) const {
163         debug_count_bbox();
164         return frustum_test_aabb( m_frustum, aabb );
165 }
166 VolumeIntersectionValue TestAABB( const AABB& aabb, const Matrix4& localToWorld ) const {
167         debug_count_oriented_bbox();
168         return frustum_intersects_transformed_aabb( m_frustum, aabb, localToWorld );
169 }
170
171 const Matrix4& GetViewMatrix() const {
172         return m_viewproj;
173 }
174 const Matrix4& GetViewport() const {
175         return m_viewport;
176 };
177 const Matrix4& GetModelview() const {
178         return m_modelview;
179 }
180 const Matrix4& GetProjection() const {
181         return m_projection;
182 }
183
184 bool fill() const {
185         return m_fill;
186 }
187 const Vector3& getViewer() const {
188         return vector4_to_vector3( m_viewer );
189 }
190 };
191
192 #endif