]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - tools/quake3/common/polylib.h
Merge commit '7ca59bef0ae15880f51b2f68104b933e918d543c' into garux-merge
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / common / polylib.h
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22
23 typedef struct
24 {
25         int numpoints;
26         vec3_t p[1];        // variable sized
27 } winding_t;
28
29 #define MAX_POINTS_ON_WINDING   512
30
31 // you can define on_epsilon in the makefile as tighter
32 #ifndef ON_EPSILON
33 #define ON_EPSILON  0.1
34 #endif
35
36 winding_t   *AllocWinding( int points );
37 vec_t   WindingArea( winding_t *w );
38 void    WindingCenter( winding_t *w, vec3_t center );
39 void    ClipWindingEpsilon( winding_t *in, vec3_t normal, vec_t dist,
40                                                         vec_t epsilon, winding_t **front, winding_t **back );
41 void    ClipWindingEpsilonStrict( winding_t *in, vec3_t normal, vec_t dist,
42                                                                   vec_t epsilon, winding_t **front, winding_t **back );
43 winding_t   *ChopWinding( winding_t *in, vec3_t normal, vec_t dist );
44 winding_t   *CopyWinding( winding_t *w );
45 winding_t   *ReverseWinding( winding_t *w );
46 winding_t   *BaseWindingForPlane( vec3_t normal, vec_t dist );
47 void    CheckWinding( winding_t *w );
48 void    WindingPlane( winding_t *w, vec3_t normal, vec_t *dist );
49 void    RemoveColinearPoints( winding_t *w );
50 int     WindingOnPlaneSide( winding_t *w, vec3_t normal, vec_t dist );
51 void    FreeWinding( winding_t *w );
52 void    WindingBounds( winding_t *w, vec3_t mins, vec3_t maxs );
53
54 void    AddWindingToConvexHull( winding_t *w, winding_t **hull, vec3_t normal );
55
56 void    ChopWindingInPlace( winding_t **w, vec3_t normal, vec_t dist, vec_t epsilon );
57 // frees the original if clipped
58
59 void pw( winding_t *w );
60
61
62 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
63 // Below is double-precision stuff.  This was initially needed by the base winding code
64 // in q3map2 brush processing.
65 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
66
67 typedef struct
68 {
69         int numpoints;
70         vec3_accu_t p[1]; // variable sized
71 } winding_accu_t;
72
73 winding_accu_t  *BaseWindingForPlaneAccu( vec3_t normal, vec_t dist );
74 void    ChopWindingInPlaceAccu( winding_accu_t **w, vec3_t normal, vec_t dist, vec_t epsilon );
75 winding_t   *CopyWindingAccuToRegular( winding_accu_t *w );
76 void    FreeWindingAccu( winding_accu_t *w );