]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - TODO
texture-browser: removed check for textures/ prefix when loading textures from a...
[xonotic/netradiant.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 1cbf0308af36290b082da7d5def461c4ae4eb316..81593c2689065f7a0180dee4ef2589fc1d245a6a 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -39,6 +39,11 @@ At the moment you can only create custom variables by editing the XML file. A cu
 This variable could then be used in a command like this:
 <pre>[arghrad] "[MapFile]"</pre>
 
+Entity: option to filter non-world entities (e.g. not func_group or func_static)
+Rotate Tool: if more than one object is selected, with different local orientations, use parent-space rotation pivot instead of local-space
+Texture Browser: add a way to make large texture sets more manageable - shaderlist.txt was previously used this way
+Brush: MMB+ctrl to paint texture on whole brush/patch.
+Camera: add alternative highlighting styles (used to be J).
 Doom3: filter func_splinemovers
 Entity: draw arrowheads to show direction of connection-lines.
 ? MMB to select a texture should also apply that texture to all selected faces.
@@ -58,7 +63,6 @@ UserDocs: how to use parent-selection:
   Parent-selection works like Maya: it allows you to 'reparent' brushes
   onto other entities than the one they're currently part of. To use it,
   select some brushes, select an entity, Edit -> Parent.
-Brush: enable per-face filtering
 Textures: add anisotropic filtering.
 Preferences: allow preference settings to be shared across games.
 Preferences: add colour 'theme' files using prefs format.
@@ -114,7 +118,7 @@ Entity: add specialised attribute-entry in entity-inspector for integer/real/col
 Patch: add cap-texture, fit-texture and natural-texture toolbar buttons
 Patch: draw patches in wireframe from the back, make patches selectable from the back
 Patch: add option for convert-selection-to-new-brush/patch
-Patch: add merge-patches feature or resurrect bobtoolz
+Patch: fix bobtoolz merge-patches feature
 Patch: fix insert/remove rows/cols indicated by current selected patch vertices.
 Autosave/Snapshots: Add support for multi-file maps.
 Quake2: Q2 hint transparency support