// set up csqc world for collision culling
if (cl.worldmodel)
- World_SetSize(&cl.world, cl.worldmodel->normalmins, cl.worldmodel->normalmaxs);
+ World_SetSize(&cl.world, cl.worldmodel->name, cl.worldmodel->normalmins, cl.worldmodel->normalmaxs);
else
- World_SetSize(&cl.world, defaultmins, defaultmaxs);
+ World_SetSize(&cl.world, "", defaultmins, defaultmaxs);
// load or reload .loc file for team chat messages
CL_Locs_Reload_f();