// seperate the printfs so the server message can have a color
if (cl.protocol != PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE) // no messages when playing the Nehahra movie
- Con_Printf("\n\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37\n\n\2%s", str);
+ Con_Printf("\n\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37\n\n\2%s\n", str);
// check memory integrity
Mem_CheckSentinelsGlobal();
case TE_LIGHTNING1:
// lightning bolts
if (!cl_model_bolt)
- cl_model_bolt = Mod_ForName("progs/bolt.mdl", true, false, false);
+ cl_model_bolt = Mod_ForName("progs/bolt.mdl", false, false, false);
CL_ParseBeam(cl_model_bolt, true);
break;
case TE_LIGHTNING2:
// lightning bolts
if (!cl_model_bolt2)
- cl_model_bolt2 = Mod_ForName("progs/bolt2.mdl", true, false, false);
+ cl_model_bolt2 = Mod_ForName("progs/bolt2.mdl", false, false, false);
CL_ParseBeam(cl_model_bolt2, true);
break;
break;
case svc_disconnect:
- Host_EndGame ("Server disconnected\n");
+ Con_Printf ("Server disconnected\n");
+ if (cls.demonum != -1)
+ CL_NextDemo ();
+ else
+ CL_Disconnect ();
+ break;
case svc_print:
Con_Print(MSG_ReadString());