]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - client.h
seed the random number generator with the current time at startup (quake never seeded it)
[xonotic/darkplaces.git] / client.h
index 2b7505c2dd70bf99f415ba6d4227738a8f620c7d..9430e3a4e7f9f109cd7f4ab843da42afe6930164 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -435,6 +435,7 @@ void CL_InitTEnts (void);
 #define PARTICLE_UPRIGHT_FACING 2
 #define PARTICLE_ORIENTED_DOUBLESIDED 3
 
+/*
 typedef struct renderparticle_s
 {
        int tex;
@@ -448,6 +449,7 @@ typedef struct renderparticle_s
        float color[4];
 }
 renderparticle_t;
+*/
 
 void CL_Particles_Clear(void);
 void CL_Particles_Init(void);
@@ -459,6 +461,7 @@ void CL_RocketTrail2 (vec3_t start, vec3_t end, int color, entity_t *ent);
 void CL_SparkShower (vec3_t org, vec3_t dir, int count);
 void CL_PlasmaBurn (vec3_t org);
 void CL_BloodPuff (vec3_t org, vec3_t vel, int count);
+void CL_Stardust (vec3_t mins, vec3_t maxs, int count);
 void CL_FlameCube (vec3_t mins, vec3_t maxs, int count);
 void CL_Flames (vec3_t org, vec3_t vel, int count);
 void CL_BloodShower (vec3_t mins, vec3_t maxs, float velspeed, int count);
@@ -504,8 +507,8 @@ typedef struct
        int numentities;
        entity_render_t **entities;
 
-       int numparticles;
-       struct renderparticle_s *particles;
+       //int numparticles;
+       //struct renderparticle_s *particles;
 
        qbyte drawqueue[MAX_DRAWQUEUE];
        int drawqueuesize;