// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
-DPoint::DPoint()
-{
+DPoint::DPoint(){
}
-DPoint::~DPoint()
-{
+DPoint::~DPoint(){
}
// Implementation
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
-bool DPoint::operator==(vec3_t other)
-{
- vec3_t test;
- VectorSubtract(other, _pnt, test);
- if (fabs(VectorLength(test)) > MAX_ROUND_ERROR) {
- return false;
- }
- return true;
+bool DPoint::operator ==( vec3_t other ){
+ vec3_t test;
+ VectorSubtract( other, _pnt, test );
+ if ( fabs( VectorLength( test ) ) > MAX_ROUND_ERROR ) {
+ return false;
+ }
+ return true;
}