]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - csprogs.h
sound mixer now operates on floating point, has on-the-fly resampling
[xonotic/darkplaces.git] / csprogs.h
index bb0a3fb80dd92dccf66cfe601c828f4652c908a8..a5f478c161ca308b77271219aa132b0f91a8a511 100644 (file)
--- a/csprogs.h
+++ b/csprogs.h
 #define VF_PERSPECTIVE         200 //(float)
 #define VF_CLEARSCREEN         201 //(float)
 
+#define VF_FOG_DENSITY         202 //(float)
+#define VF_FOG_COLOR           203 //(vector)
+#define VF_FOG_COLOR_R         204 //(float)
+#define VF_FOG_COLOR_G         205 //(float)
+#define VF_FOG_COLOR_B         206 //(float)
+#define VF_FOG_ALPHA           207 //(float)
+#define VF_FOG_START           208 //(float)
+#define VF_FOG_END             209 //(float)
+#define VF_FOG_HEIGHT          210 //(float)
+#define VF_FOG_FADEDEPTH       211 //(float)
+
 #define RF_VIEWMODEL           1       // The entity is never drawn in mirrors. In engines with realtime lighting, it casts no shadows.
 #define RF_EXTERNALMODEL       2       // The entity is appears in mirrors but not in the normal view. It does still cast shadows in engines with realtime lighting.
 #define RF_DEPTHHACK           4       // The entity appears closer to the view than normal, either by scaling it wierdly or by just using a depthrange. This will usually be found in conjunction with RF_VIEWMODEL
@@ -48,8 +59,9 @@
 #define RF_USEAXIS                     16      // When set, the entity will use the v_forward, v_right and v_up globals instead of it's angles field for orientation. Angles will be ignored compleatly.
                                                                // Note that to use this properly, you'll NEED to use the predraw function to set the globals.
 //#define RF_DOUBLESIDED               32
-#define RF_USETRANSPARENTOFFSET 64 // Allows QC to customize origin used for transparent sorting via transparent_origin global, helps to fix transparent sorting bugs on a very large entities
-#define RF_NOCULL                              128 // do not cull this entity using r_cullentities, for large outdoor entities (asteroids on the sky. etc)
+#define RF_USETRANSPARENTOFFSET 64   // Allows QC to customize origin used for transparent sorting via transparent_origin global, helps to fix transparent sorting bugs on a very large entities
+#define RF_WORLDOBJECT          128  // for large outdoor entities that should not be culled
+#define RF_MODELLIGHT           4096 // CSQC-set model light
 
 #define RF_FULLBRIGHT                  256
 #define RF_NOSHADOW                            512