]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - darkplaces.dsp
fix for really dumb mistake (missing memset) in Mod_SplitSurfMeshIfTooBig
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
index 0f7560310123550e67ba18b957d0d745033d1ff2..1ed841ca34b635c6156a7cf5cf440f249c6a410a 100644 (file)
 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="darkplaces" - Package Owner=<4>
+
 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+
 # ** DO NOT EDIT **
 
+
+
 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
 
+
+
 CFG=darkplaces - Win32 Debug
+
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
+
+!MESSAGE
+
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".
-!MESSAGE 
+
+!MESSAGE
+
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
+
+!MESSAGE
+
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
+
+!MESSAGE
+
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
+
+!MESSAGE
+
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
+
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
-!MESSAGE 
+
+!MESSAGE
+
+
 
 # Begin Project
+
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
+
 # PROP Scc_ProjName ""
+
 # PROP Scc_LocalPath ""
+
 CPP=cl.exe
+
 MTL=midl.exe
+
 RSC=rc.exe
 
+
+
 !IF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Release"
 
+
+
 # PROP BASE Use_MFC 0
+
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+
 # PROP BASE Output_Dir "Release"
+
 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+
 # PROP BASE Target_Dir ""
+
 # PROP Use_MFC 0
+
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
+
 # PROP Output_Dir "Release"
+
 # PROP Intermediate_Dir "Release"
+
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
+
 # PROP Target_Dir ""
+
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+
 # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
+
 # ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
+
 BSC32=bscmake.exe
+
 # ADD BASE BSC32 /nologo
+
 # ADD BSC32 /nologo
+
 LINK32=link.exe
+
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+
 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
 
+
+
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Debug"
 
+
+
 # PROP BASE Use_MFC 0
+
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+
 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
+
 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+
 # PROP BASE Target_Dir ""
+
 # PROP Use_MFC 0
+
 # PROP Use_Debug_Libraries 1
+
 # PROP Output_Dir "Debug"
+
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
+
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
+
 # PROP Target_Dir ""
+
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+
 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
+
 # ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
+
 BSC32=bscmake.exe
+
 # ADD BASE BSC32 /nologo
+
 # ADD BSC32 /nologo
+
 LINK32=link.exe
+
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+
 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
 
-!ENDIF 
+
+
+!ENDIF
+
+
 
 # Begin Target
 
+
+
 # Name "darkplaces - Win32 Release"
+
 # Name "darkplaces - Win32 Debug"
+
 # Begin Group "Source Files"
 
+
+
 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\builddate.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cd_win.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cgame.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cgamevm.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\chase.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cl_demo.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cl_input.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cl_light.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cl_main.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cl_parse.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cl_particles.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cl_screen.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cl_tent.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cmd.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\common.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\conproc.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\console.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\crc.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\cvar.c
+
+# End Source File
+
+# Begin Source File
+
+
+
+SOURCE=.\filematch.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\fractalnoise.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\gl_backend.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\gl_draw.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\gl_models.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\gl_rmain.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\gl_rsurf.c
-# End Source File
-# Begin Source File
 
-SOURCE=.\gl_screen.c
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\gl_textures.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\host.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\host_cmd.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
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+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\in_win.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\keys.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\mathlib.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\menu.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\model_alias.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\model_brush.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
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+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
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+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
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+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\net_loop.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\net_main.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\net_win.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\net_wins.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\net_wipx.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\palette.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
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+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
+
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 # End Source File
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+
+
 SOURCE=.\r_clip.c
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 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
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+
 # End Source File
+
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+
+
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+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\r_light.c
+
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\r_modules.c
-# End Source File
-# Begin Source File
 
-SOURCE=.\r_particles.c
 # End Source File
+
 # Begin Source File
 
+
+
 SOURCE=.\r_sky.c
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
+
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 SOURCE=.\r_sprites.c
+
 # End Source File
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+
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 # End Source File
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 # End Source File
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 # End Source File
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 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
+
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 # End Source File
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
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 # End Source File
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 SOURCE=.\r_light.h
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
+
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 # End Source File
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 # Begin Source File
 
+
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 SOURCE=.\r_textures.h
+
 # End Source File
+
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