]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Commit some textures that will be needed
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index b40744bb191ac40e8d5ecdd7d6bd66c8c9c0be7d..38116bd7a94c190ca7aedfee5bc7315d411786bd 100644 (file)
@@ -107,14 +107,16 @@ _cl_color 187
 _cl_name "Player"\r
 _cl_playermodel models/player/vixen.zym\r
 _cl_playerskin 0\r
-crosshair 13\r
+seta crosshair 11\r
+seta crosshair_primary 13\r
+seta crosshair_secondary 14\r
 seta crosshair_color "1 1 0.5"\r
 seta crosshair_alpha 1\r
 seta crosshair_size 0.35\r
 seta crosshair_pickup 0.5 "crosshair grows then shrinks back when picking up an item"\r
 seta crosshair_color_by_health 1 "if enabled, crosshair color will depend on current health"\r
-seta crosshair_unarmed_dim_color 0.5 "dim crosshair color by this amount when we aren't holding a weapon"\r
-seta crosshair_unarmed_dim_alpha 0.5 "dim crosshair alpha by this amount when we aren't holding a weapon"\r
+seta crosshair_unarmed_dim_color 0.75 "dim crosshair color to this amount when we aren't holding a weapon"\r
+seta crosshair_unarmed_dim_alpha 0.75 "dim crosshair alpha to this amount when we aren't holding a weapon"\r
 seta crosshair_pickup_speed 4 "speed of the crosshair pickup effect"\r
 seta crosshair_ring_alpha 0.5 "alpha of the crosshair ammo ring"\r
 seta crosshair_ring_size 2.5 "size of the crosshair ammo ring"\r
@@ -415,7 +417,7 @@ set g_casings 1 "enable casings"
 set g_norecoil 0 "if set to 1 shooting weapons won't make you crosshair to move upwards (recoil)"\r
 set g_maplist_mostrecent "" "contains the name of the maps that were most recently played"\r
 seta g_maplist_mostrecent_count 3      "number of most recent maps that are blocked from being played again"\r
-seta g_maplist "voretemple gasolinepowered reslimed skycastle greatwall_overloaded basementctf brokenworld arahia stormkeep basement farewell greatwall_revisited soylent warfare ruiner desertfactory evilspace"\r
+seta g_maplist "voretemple gasolinepowered reslimed skycastle greatwall_overloaded basementctf brokenworld arahia stormkeep basement farewell greatwall_revisited soylent warfare ruiner desertfactory evilspace strength toxic"\r
 seta g_maplist_index 0 "this is used internally for saving position in maplist cycle"\r
 seta g_maplist_selectrandom 0  "if 1, a random map will be chosen as next map - DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle"\r
 seta g_maplist_shuffle 1       "new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list"\r