]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Earthquake for falling, obviously stronger than that of footsteps
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 8bdfc19312e01dcd2a6a5e32191eac35bb8e177f..dbfe893c7c8241bb8f56f947ca88062d39dc667a 100644 (file)
@@ -1663,9 +1663,10 @@ set g_healthsize_soundfactor 0.5 "The sounds players make are amplified or reduc
 set g_healthsize_exteriorweapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the exterior weapon model"\r
 set g_healthsize_weapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the view weapon model"\r
 set g_healthsize_weapon_scalefactor_pos 6 "Amount by which the view model is moved vertically based on player size"\r
-\r
 set g_healthsize_quake_step 10 "The view of nearby players is shaken by this amount when a macro walks near them (requires g_footsteps)"\r
-set g_healthsize_quake_step_radius 500 "Radius in which a player must be to shake the view"\r
+set g_healthsize_quake_step_radius 500 "Radius in which a player must be located to shake the view"\r
+set g_healthsize_quake_fall 20 "The view of nearby players is shaken by this amount when a macro falls near them"\r
+set g_healthsize_quake_fall_radius 750 "Radius in which a player must be located to shake the view"\r
 \r
 set g_power 5 "when armor is below this level, the HUD, crosshair and helper will not work"\r
 set g_power_reboot 2 "amount of time it takes to boot a player's subsystems once he has enough armor"\r