]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVoretournament.cfg
update cdtrack list
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVoretournament.cfg
index 0b05436e067b01fabc64d84a524722ec5927e4dd..d84014e1586145b6ab597b779f8627b2a5af29b8 100644 (file)
@@ -588,11 +588,11 @@ set g_ca_warmup 10 "how long the players will have time to run around the map be
 \r
 // onslaught\r
 seta g_onslaught 0 "Onslaught: take control points towards the enemy generator and then destroy it"\r
-set g_onslaught_gen_health 5000\r
-set g_onslaught_cp_health 1000\r
+set g_onslaught_gen_health 2000\r
+set g_onslaught_cp_health 200\r
 set g_onslaught_cp_buildhealth 100\r
 set g_onslaught_cp_buildtime 10\r
-set g_onslaught_cp_regen 20\r
+set g_onslaught_cp_regen 5\r
 \r
 // assault\r
 seta g_assault 0 "Assault: attack the enemy base as fast as you can, then defend the base against the enemy for that time to win"\r
@@ -610,6 +610,7 @@ seta g_cts 0 "CTS: complete the stage"
 seta g_rpg 0 "RPG: RolePlay / Free Roam gametype"\r
 set g_rpg_canleave 1 "when enabled, anyone can leave a predator's stomach in RPG (like leaving a team mate in team games)"\r
 set g_rpg_botattack 1 "bot behavior in RPG. 0 causes bots to never attack, 1 allows bots to swallow you harmlessly, 2 allows bots to attack normally"\r
+set g_rpg_turretattack 0 "if disabled, turrets don't attack anyone in RPG games. Otherwise, they attack everyone."\r
 \r
 // server game balance settings\r
 // powerup balance settings\r
@@ -892,6 +893,7 @@ set quit_and_redirect ""    "set to an IP to redirect all players at the end of the
 \r
 // singleplayer campaign\r
 set g_campaign 0\r
+set g_campaign_forceteam 0 "Forces the player to a given team in campaign mode, 1 = red, 2 = blue, 3 = yellow, 4 = pink"\r
 set g_campaign_changelevel 0 "When disabled, levels won't be automatically change after a match was won or lost (you're taken back to the menu instead)"\r
 seta g_campaign_name "voretournament"\r
 set g_campaign_skill 0\r
@@ -1186,7 +1188,7 @@ sys_ticrate 0.0166667
 cl_netfps 60 // should match\r
 sv_gameplayfix_delayprojectiles 0\r
 sv_gameplayfix_q2airaccelerate 1\r
-sv_gameplayfix_consistentplayerprethink 1\r
+sv_gameplayfix_stepmultipletimes 1\r
 \r
 // delay for "kill" to prevent abuse\r
 set g_balance_kill_delay 5\r
@@ -1211,7 +1213,7 @@ alias sethostname "set menu_use_default_hostname 0; hostname $*"
 set sv_foginterval 0\r
 \r
 // Audio track names (for old-style "cd loop NUMBER" usage)\r
-set g_cdtracks_remaplist "feeding_frenzy digital-pursuit brokenlight ninesix sixtyfour_revisited infiltrator stone_fortress high_tech_lab space_walk meltdown boss_theme" "list used by mapinfo system to automatically assign cdtracks - must match the cd remap command"\r
+set g_cdtracks_remaplist "feeding_frenzy digital-pursuit brokenlight ninesix sixtyfour_revisited infiltrator stone_fortress high_tech_lab space_walk meltdown inner-peace out-there variable quiet boss_theme" "list used by mapinfo system to automatically assign cdtracks - must match the cd remap command"\r
 set g_cdtracks_dontusebydefault "" "list used by mapinfo system to automatically assign cdtracks - must be a subset of g_cdtracks_remaplist"\r
 cd remap $g_cdtracks_remaplist\r
 set sv_intermission_cdtrack ""\r
@@ -1576,3 +1578,13 @@ seta _cl_userid "" "player ID (e.g. for tournaments)"
 // FIXME workaround for engine bug\r
 sv_gameplayfix_nudgeoutofsolid 0\r
 // to div0: remove this once 5b7ac1706712977bbc0297d2d53294e73574c7cd (svn r9537) is in the stable branch of the engine again\r
+\r
+// otherwise, antilag breaks\r
+sv_gameplayfix_consistentplayerprethink 1\r
+\r
+// support Q1BSP maps\r
+mod_q1bsp_polygoncollisions 1\r
+\r
+// improve some minor details\r
+sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate 1\r
+sv_gameplayfix_nogravityonground 1
\ No newline at end of file