]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
disabled wad3 loading from "wad" key in worldspawn of map when not loading an HL map
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index 37a53bebd3c32c2cd8e037bba739be543308b967..2b3e9cca175b6c20598a9b652d412a28914c5099 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -37,18 +37,16 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include <GL/gl.h>
 //#include <GL/glu.h>
 
+extern qboolean isG200;
+extern qboolean isRagePro;
+extern qboolean gl_mtexable;
+extern qboolean gl_supportslockarrays;
+
 extern void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height);
 extern void GL_EndRendering (void);
 
-extern int texture_extension_number;
-
 extern float   gldepthmin, gldepthmax;
 
-extern void GL_Upload32 (void *data, int width, int height,  qboolean mipmap, qboolean alpha);
-extern void GL_Upload8 (byte *data, int width, int height,  qboolean mipmap, qboolean alpha);
-extern int GL_LoadTexture (char *identifier, int width, int height, byte *data, qboolean mipmap, qboolean alpha, int bytesperpixel);
-extern int GL_FindTexture (char *identifier);
-
 typedef struct
 {
        float   x, y, z;
@@ -71,7 +69,6 @@ extern        int glx, gly, glwidth, glheight;
 
 
 extern void R_TimeRefresh_f (void);
-extern void R_ReadPointFile_f (void);
 
 //====================================================
 
@@ -80,10 +77,9 @@ extern       entity_t        r_worldentity;
 extern qboolean        r_cache_thrash;         // compatability
 extern vec3_t          modelorg, r_entorigin;
 extern entity_t        *currententity;
-extern int                     r_visframecount;        // ??? what difs?
 extern int                     r_framecount;
 extern mplane_t        frustum[4];
-extern int             c_brush_polys, c_alias_polys, c_light_polys, c_nodes, c_leafs;
+extern int             c_brush_polys, c_alias_polys, c_light_polys, c_faces, c_nodes, c_leafs, c_models, c_bmodels, c_sprites, c_particles, c_dlights;
 
 
 //
@@ -99,7 +95,6 @@ extern        vec3_t  r_origin;
 //
 extern refdef_t        r_refdef;
 extern mleaf_t         *r_viewleaf, *r_oldviewleaf;
-extern texture_t       *r_notexture_mip;
 extern unsigned short  d_lightstylevalue[256]; // 8.8 fraction of base light value
 
 extern qboolean        envmap;
@@ -110,14 +105,10 @@ extern    cvar_t  r_drawentities;
 extern cvar_t  r_drawviewmodel;
 extern cvar_t  r_speeds;
 extern cvar_t  r_fullbright;
-extern cvar_t  r_shadows;
 extern cvar_t  r_wateralpha;
 extern cvar_t  r_dynamic;
-extern cvar_t  r_novis;
 extern cvar_t  r_waterripple;
 
-extern cvar_t  gl_max_size;
-
 extern float   r_world_matrix[16];
 
 extern const char *gl_vendor;
@@ -133,17 +124,23 @@ extern    const char *gl_extensions;
 #define APIENTRY /* */
 #endif
 
-extern qboolean gl_mtexable;
-
 // LordHavoc: ARB multitexure support
 extern int             gl_mtex_enum;
-// Micro$oft dropped GL support beyond 1.1, so...
-#ifdef WIN32
 
-//#define GL_POLYGON_OFFSET_POINT                      0x2A01
-//#define GL_POLYGON_OFFSET_LINE                       0x2A02
-//#define GL_POLYGON_OFFSET_FILL                       0x8037
+// for platforms (wgl) that do not use GLAPIENTRY
+#ifndef GLAPIENTRY
+#define GLAPIENTRY APIENTRY
+#endif
+
+// multitexture
+extern void (GLAPIENTRY *qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
+extern void (GLAPIENTRY *qglSelectTexture) (GLenum);
+extern void (GLAPIENTRY *qglLockArraysEXT) (GLint first, GLint count);
+extern void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
+
 
+#ifndef GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
+// multitexture
 #define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB                  0x84E0
 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB   0x84E1
 #define GL_MAX_TEXTURES_UNITS_ARB              0x84E2
@@ -152,68 +149,13 @@ extern int                gl_mtex_enum;
 #define GL_TEXTURE2_ARB                                        0x84C2
 #define GL_TEXTURE3_ARB                                        0x84C3
 // LordHavoc: ARB supports 32+ texture units, but hey I only use 2 anyway...
+#endif
 
-// LordHavoc: vertex array defines
-#define GL_VERTEX_ARRAY                                        0x8074
-//#define GL_NORMAL_ARRAY                                      0x8075
-#define GL_COLOR_ARRAY                                 0x8076
-//#define GL_INDEX_ARRAY                                       0x8077
-#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY                 0x8078
-//#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY                           0x8079
-/*
-#define GL_V2F                                                 0x2A20
-#define GL_V3F                                                 0x2A21
-#define GL_C4UB_V2F                                            0x2A22
-#define GL_C4UB_V3F                                            0x2A23
-#define GL_C3F_V3F                                             0x2A24
-#define GL_N3F_V3F                                             0x2A25
-#define GL_C4F_N3F_V3F                                 0x2A26
-#define GL_T2F_V3F                                             0x2A27
-#define GL_T4F_V4F                                             0x2A28
-#define GL_T2F_C4UB_V3F                                        0x2A29
-#define GL_T2F_C3F_V3F                                 0x2A2A
-#define GL_T2F_N3F_V3F                                 0x2A2B
-#define GL_T2F_C4F_N3F_V3F                             0x2A2C
-#define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                             0x2A2D
-*/
-
-//extern void (APIENTRY *qglPolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units);
-extern void (APIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//extern void (APIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-extern void (APIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//extern void (APIENTRY *qglIndexPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-extern void (APIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//extern void (APIENTRY *qglEdgeFlagPointer)(GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//extern void (APIENTRY *qglGetPointerv)(GLenum pname, void **params);
-extern void (APIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
-//extern void (APIENTRY *qglDrawArrays)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
-extern void (APIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
-//extern void (APIENTRY *qglInterleavedArrays)(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-
-extern void (APIENTRY *qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
-extern void (APIENTRY *qglSelectTexture) (GLenum);
-extern void (APIENTRY *glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
-
+#ifdef WIN32
 #else
-
-//#define qglPolygonOffset glPolygonOffset
-#define qglVertexPointer glVertexPointer
-//#define qglNormalPointer glNormalPointer
-#define qglColorPointer glColorPointer
-//#define qglIndexPointer glIndexPointer
-#define qglTexCoordPointer glTexCoordPointer
-//#define qglEdgeFlagPointer glEdgeFlagPointer
-//#define qglGetPointerv glGetPointerv
-#define qglArrayElement glArrayElement
-//#define qglDrawArrays glDrawArrays
-#define qglDrawElements glDrawElements
-//#define qglInterleavedArrays glInterleavedArrays
-
-extern void (*qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
-extern void (*qglSelectTexture) (GLenum);
-#ifndef MESA
-extern void (*glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
-#endif
+//#ifndef MESA
+//extern void (GLAPIENTRY *glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
+//#endif
 
 #endif
 
@@ -241,7 +183,14 @@ extern vec_t fogdensity;
 
 #include "r_modules.h"
 
-extern void R_DrawAliasModel (entity_t *ent, int cull, float alpha, model_t *clmodel, int frame, int skin, vec3_t org, int effects, int flags, int colormap);
+extern qboolean lighthalf;
+
+#include "r_lerpanim.h"
+
+void GL_LockArray(int first, int count);
+void GL_UnlockArray();
+
+void R_DrawAliasModel (entity_t *ent, int cull, float alpha, model_t *clmodel, frameblend_t *blend, int skin, vec3_t org, vec3_t angles, vec_t scale, int effects, int flags, int colormap);
 
 extern cvar_t r_render;
 extern cvar_t r_upload;