]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
lighting improvement in rgba mode, may crash some windows drivers
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index 237c6caae8d974de42037cf18681b7ef54241c33..2e51ce01e9bb43525e6c5d783187df2842636be4 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -19,40 +19,27 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 */
 // disable data conversion warnings
 
-#pragma warning(disable : 4244)     // MIPS
-#pragma warning(disable : 4136)     // X86
-#pragma warning(disable : 4051)     // ALPHA
+#ifdef _MSC_VER
+//#pragma warning(disable : 4244)     // MIPS
+//#pragma warning(disable : 4136)     // X86
+//#pragma warning(disable : 4051)     // ALPHA
+#pragma warning(disable : 4244)     // LordHavoc: MSVC++ 4 x86, double/float
 #pragma warning(disable : 4305)                // LordHavoc: MSVC++ 6 x86, double/float
-#pragma warning(disable : 4018)                // LordHavoc: MSVC++ 4, signed/unsigned mismatch
+#pragma warning(disable : 4018)                // LordHavoc: MSVC++ 4 x86, signed/unsigned mismatch
+#endif
 
 #ifdef _WIN32
 #include <windows.h>
+#define strcasecmp stricmp
+#define strncasecmp strnicmp
 #endif
 
 #include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
+//#include <GL/glu.h>
 
 void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height);
 void GL_EndRendering (void);
 
-
-#ifdef _WIN32
-// Function prototypes for the Texture Object Extension routines
-typedef GLboolean (APIENTRY *ARETEXRESFUNCPTR)(GLsizei, const GLuint *,
-                    const GLboolean *);
-typedef void (APIENTRY *BINDTEXFUNCPTR)(GLenum, GLuint);
-typedef void (APIENTRY *DELTEXFUNCPTR)(GLsizei, const GLuint *);
-typedef void (APIENTRY *GENTEXFUNCPTR)(GLsizei, GLuint *);
-typedef GLboolean (APIENTRY *ISTEXFUNCPTR)(GLuint);
-typedef void (APIENTRY *PRIORTEXFUNCPTR)(GLsizei, const GLuint *,
-                    const GLclampf *);
-typedef void (APIENTRY *TEXSUBIMAGEPTR)(int, int, int, int, int, int, int, int, void *);
-
-extern BINDTEXFUNCPTR bindTexFunc;
-extern DELTEXFUNCPTR delTexFunc;
-extern TEXSUBIMAGEPTR TexSubImage2DFunc;
-#endif
-
 extern int texture_extension_number;
 
 extern float   gldepthmin, gldepthmax;
@@ -73,13 +60,6 @@ extern glvert_t glv;
 
 extern int glx, gly, glwidth, glheight;
 
-#ifdef _WIN32
-extern PROC glArrayElementEXT;
-extern PROC glColorPointerEXT;
-extern PROC glTexturePointerEXT;
-extern PROC glVertexPointerEXT;
-#endif
-
 // r_local.h -- private refresh defs
 
 #define ALIAS_BASE_SIZE_RATIO          (1.0 / 11.0)
@@ -122,7 +102,7 @@ typedef struct
 
 // LordHavoc: added dust, smoke, snow, bloodcloud, and many others
 typedef enum {
-       pt_static, pt_grav, pt_slowgrav, pt_fire, pt_explode, pt_explode2, pt_blob, pt_blob2, pt_dust, pt_smoke, pt_snow, pt_bulletpuff, pt_bloodcloud, pt_fadespark, pt_fadespark2, pt_fallfadespark, pt_fallfadespark2, pt_bubble
+       pt_static, pt_grav, pt_slowgrav, pt_fire, pt_explode, pt_explode2, pt_blob, pt_blob2, pt_dust, pt_smoke, pt_snow, pt_bulletpuff, pt_bloodcloud, pt_fadespark, pt_fadespark2, pt_fallfadespark, pt_fallfadespark2, pt_bubble, pt_fade
 } ptype_t;
 
 // !!! if this is changed, it must be changed in d_ifacea.h too !!!
@@ -139,10 +119,11 @@ typedef struct particle_s
        ptype_t         type;
        // LordHavoc: added for improved particle effects
        float           scale;
-       int                     texnum;
+       short           texnum;
        float           alpha; // 0-255
        float           time2; // used for various things (snow fluttering, for example)
        vec3_t          vel2; // used for snow fluttering (base velocity, wind for instance)
+       vec3_t          pushvel; // temporary boost from explosions
 } particle_t;
 
 
@@ -191,9 +172,9 @@ extern      cvar_t  r_speeds;
 //extern       cvar_t  r_waterwarp;
 extern cvar_t  r_fullbright;
 //extern       cvar_t  r_lightmap;
-//extern       cvar_t  r_shadows;
+extern cvar_t  r_shadows;
 extern cvar_t  r_wateralpha;
-//extern       cvar_t  r_dynamic;
+extern cvar_t  r_dynamic;
 extern cvar_t  r_novis;
 extern cvar_t  r_waterripple;
 
@@ -228,9 +209,6 @@ void R_TranslatePlayerSkin (int playernum);
 #define APIENTRY /* */
 #endif
 
-extern void (APIENTRY *qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
-extern void (APIENTRY *qglSelectTexture) (GLenum);
-
 extern qboolean gl_mtexable;
 
 // LordHavoc: ARB multitexure support
@@ -275,18 +253,22 @@ extern int                gl_mtex_enum;
 #define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                             0x2A2D
 */
 
-//void (APIENTRY *qglPolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units);
-void (APIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//void (APIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-void (APIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//void (APIENTRY *qglIndexPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-void (APIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//void (APIENTRY *qglEdgeFlagPointer)(GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//void (APIENTRY *qglGetPointerv)(GLenum pname, void **params);
-void (APIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
-//void (APIENTRY *qglDrawArrays)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
-void (APIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
-//void (APIENTRY *qglInterleavedArrays)(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+//extern void (APIENTRY *qglPolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units);
+extern void (APIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+//extern void (APIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+extern void (APIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+//extern void (APIENTRY *qglIndexPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+extern void (APIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+//extern void (APIENTRY *qglEdgeFlagPointer)(GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+//extern void (APIENTRY *qglGetPointerv)(GLenum pname, void **params);
+extern void (APIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
+//extern void (APIENTRY *qglDrawArrays)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
+extern void (APIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
+//extern void (APIENTRY *qglInterleavedArrays)(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+
+extern void (APIENTRY *qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
+extern void (APIENTRY *qglSelectTexture) (GLenum);
+extern void (APIENTRY *glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
 
 #else
 
@@ -303,13 +285,13 @@ void (APIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const
 #define qglDrawElements glDrawElements
 //#define qglInterleavedArrays glInterleavedArrays
 
+extern void (*qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
+extern void (*qglSelectTexture) (GLenum);
+#ifndef MESA
+extern void (*glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
 #endif
 
-void (APIENTRY *qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
-void (APIENTRY *qglSelectTexture) (GLenum);
-
-void (APIENTRY *glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
-
+#endif
 
 // LordHavoc: vertex transform
 #include "transform.h"