]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
added buildnumber.c to makefile
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index d77b35805831be192ebd5cea7879f48df9704723..bed1e189136a4b48226e98768a1b9a5c730efc8d 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -19,40 +19,27 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 */
 // disable data conversion warnings
 
-#pragma warning(disable : 4244)     // MIPS
-#pragma warning(disable : 4136)     // X86
-#pragma warning(disable : 4051)     // ALPHA
+#ifdef _MSC_VER
+//#pragma warning(disable : 4244)     // MIPS
+//#pragma warning(disable : 4136)     // X86
+//#pragma warning(disable : 4051)     // ALPHA
+#pragma warning(disable : 4244)     // LordHavoc: MSVC++ 4 x86, double/float
 #pragma warning(disable : 4305)                // LordHavoc: MSVC++ 6 x86, double/float
-#pragma warning(disable : 4018)                // LordHavoc: MSVC++ 4, signed/unsigned mismatch
+#pragma warning(disable : 4018)                // LordHavoc: MSVC++ 4 x86, signed/unsigned mismatch
+#endif
 
 #ifdef _WIN32
 #include <windows.h>
+#define strcasecmp stricmp
+#define strncasecmp strnicmp
 #endif
 
 #include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
+//#include <GL/glu.h>
 
 void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height);
 void GL_EndRendering (void);
 
-
-#ifdef _WIN32
-// Function prototypes for the Texture Object Extension routines
-typedef GLboolean (APIENTRY *ARETEXRESFUNCPTR)(GLsizei, const GLuint *,
-                    const GLboolean *);
-typedef void (APIENTRY *BINDTEXFUNCPTR)(GLenum, GLuint);
-typedef void (APIENTRY *DELTEXFUNCPTR)(GLsizei, const GLuint *);
-typedef void (APIENTRY *GENTEXFUNCPTR)(GLsizei, GLuint *);
-typedef GLboolean (APIENTRY *ISTEXFUNCPTR)(GLuint);
-typedef void (APIENTRY *PRIORTEXFUNCPTR)(GLsizei, const GLuint *,
-                    const GLclampf *);
-typedef void (APIENTRY *TEXSUBIMAGEPTR)(int, int, int, int, int, int, int, int, void *);
-
-extern BINDTEXFUNCPTR bindTexFunc;
-extern DELTEXFUNCPTR delTexFunc;
-extern TEXSUBIMAGEPTR TexSubImage2DFunc;
-#endif
-
 extern int texture_extension_number;
 
 extern float   gldepthmin, gldepthmax;
@@ -73,13 +60,6 @@ extern glvert_t glv;
 
 extern int glx, gly, glwidth, glheight;
 
-#ifdef _WIN32
-extern PROC glArrayElementEXT;
-extern PROC glColorPointerEXT;
-extern PROC glTexturePointerEXT;
-extern PROC glVertexPointerEXT;
-#endif
-
 // r_local.h -- private refresh defs
 
 #define ALIAS_BASE_SIZE_RATIO          (1.0 / 11.0)
@@ -93,58 +73,6 @@ extern       PROC glVertexPointerEXT;
 void R_TimeRefresh_f (void);
 void R_ReadPointFile_f (void);
 
-typedef struct surfcache_s
-{
-       struct surfcache_s      *next;
-       struct surfcache_s      **owner;                // NULL is an empty chunk of memory
-       int                                     lightadj[MAXLIGHTMAPS]; // checked for strobe flush
-       int                                     dlight;
-       int                                     size;           // including header
-       unsigned                        width;
-       unsigned                        height;         // DEBUG only needed for debug
-       float                           mipscale;
-       struct texture_s        *texture;       // checked for animating textures
-       byte                            data[4];        // width*height elements
-} surfcache_t;
-
-
-typedef struct
-{
-       pixel_t         *surfdat;       // destination for generated surface
-       msurface_t      *surf;          // description for surface to generate
-       fixed8_t        lightadj[MAXLIGHTMAPS];
-                                                       // adjust for lightmap levels for dynamic lighting
-       texture_t       *texture;       // corrected for animating textures
-       int                     surfmip;        // mipmapped ratio of surface texels / world pixels
-       int                     surfwidth;      // in mipmapped texels
-       int                     surfheight;     // in mipmapped texels
-} drawsurf_t;
-
-// LordHavoc: added dust, smoke, snow, bloodcloud, and many others
-typedef enum {
-       pt_static, pt_grav, pt_slowgrav, pt_fire, pt_explode, pt_explode2, pt_blob, pt_blob2, pt_dust, pt_smoke, pt_snow, pt_bulletpuff, pt_bloodcloud, pt_fadespark, pt_fadespark2, pt_fallfadespark, pt_fallfadespark2, pt_bubble
-} ptype_t;
-
-// !!! if this is changed, it must be changed in d_ifacea.h too !!!
-typedef struct particle_s
-{
-// driver-usable fields
-       vec3_t          org;
-       float           color;
-// drivers never touch the following fields
-       struct particle_s       *next;
-       vec3_t          vel;
-       float           ramp;
-       float           die;
-       ptype_t         type;
-       // LordHavoc: added for improved particle effects
-       float           scale;
-       int                     texnum;
-       float           alpha; // 0-255
-       float           time2; // used for various things (snow fluttering, for example)
-} particle_t;
-
-
 //====================================================
 
 
@@ -155,7 +83,7 @@ extern       entity_t        *currententity;
 extern int                     r_visframecount;        // ??? what difs?
 extern int                     r_framecount;
 extern mplane_t        frustum[4];
-extern int             c_brush_polys, c_alias_polys;
+extern int             c_brush_polys, c_alias_polys, c_light_polys, c_nodes, c_leafs;
 
 
 //
@@ -190,9 +118,9 @@ extern      cvar_t  r_speeds;
 //extern       cvar_t  r_waterwarp;
 extern cvar_t  r_fullbright;
 //extern       cvar_t  r_lightmap;
-//extern       cvar_t  r_shadows;
+extern cvar_t  r_shadows;
 extern cvar_t  r_wateralpha;
-//extern       cvar_t  r_dynamic;
+extern cvar_t  r_dynamic;
 extern cvar_t  r_novis;
 extern cvar_t  r_waterripple;
 
@@ -203,7 +131,6 @@ extern      cvar_t  r_waterripple;
 //extern       cvar_t  gl_polyblend;
 //extern       cvar_t  gl_keeptjunctions;
 //extern       cvar_t  gl_reporttjunctions;
-//extern       cvar_t  gl_flashblend;
 //extern       cvar_t  gl_nocolors;
 //extern       cvar_t  gl_doubleeyes;
 
@@ -227,9 +154,6 @@ void R_TranslatePlayerSkin (int playernum);
 #define APIENTRY /* */
 #endif
 
-extern void (APIENTRY *qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
-extern void (APIENTRY *qglSelectTexture) (GLenum);
-
 extern qboolean gl_mtexable;
 
 // LordHavoc: ARB multitexure support
@@ -274,18 +198,22 @@ extern int                gl_mtex_enum;
 #define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                             0x2A2D
 */
 
-//void (APIENTRY *qglPolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units);
-void (APIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//void (APIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-void (APIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//void (APIENTRY *qglIndexPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-void (APIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//void (APIENTRY *qglEdgeFlagPointer)(GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-//void (APIENTRY *qglGetPointerv)(GLenum pname, void **params);
-void (APIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
-//void (APIENTRY *qglDrawArrays)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
-void (APIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
-//void (APIENTRY *qglInterleavedArrays)(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+//extern void (APIENTRY *qglPolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units);
+extern void (APIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+//extern void (APIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+extern void (APIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+//extern void (APIENTRY *qglIndexPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+extern void (APIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+//extern void (APIENTRY *qglEdgeFlagPointer)(GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+//extern void (APIENTRY *qglGetPointerv)(GLenum pname, void **params);
+extern void (APIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
+//extern void (APIENTRY *qglDrawArrays)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
+extern void (APIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
+//extern void (APIENTRY *qglInterleavedArrays)(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
+
+extern void (APIENTRY *qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
+extern void (APIENTRY *qglSelectTexture) (GLenum);
+extern void (APIENTRY *glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
 
 #else
 
@@ -302,13 +230,13 @@ void (APIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const
 #define qglDrawElements glDrawElements
 //#define qglInterleavedArrays glInterleavedArrays
 
+extern void (*qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
+extern void (*qglSelectTexture) (GLenum);
+#ifndef MESA
+extern void (*glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
 #endif
 
-void (APIENTRY *qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
-void (APIENTRY *qglSelectTexture) (GLenum);
-
-void (APIENTRY *glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
-
+#endif
 
 // LordHavoc: vertex transform
 #include "transform.h"
@@ -323,6 +251,7 @@ void (APIENTRY *glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
 
 // LordHavoc: was a major time waster
 #define R_CullBox(mins,maxs) (frustum[0].BoxOnPlaneSideFunc(mins, maxs, &frustum[0]) == 2 || frustum[1].BoxOnPlaneSideFunc(mins, maxs, &frustum[1]) == 2 || frustum[2].BoxOnPlaneSideFunc(mins, maxs, &frustum[2]) == 2 || frustum[3].BoxOnPlaneSideFunc(mins, maxs, &frustum[3]) == 2)
+#define R_NotCulledBox(mins,maxs) (frustum[0].BoxOnPlaneSideFunc(mins, maxs, &frustum[0]) != 2 && frustum[1].BoxOnPlaneSideFunc(mins, maxs, &frustum[1]) != 2 && frustum[2].BoxOnPlaneSideFunc(mins, maxs, &frustum[2]) != 2 && frustum[3].BoxOnPlaneSideFunc(mins, maxs, &frustum[3]) != 2)
 
 extern qboolean fogenabled;
 extern vec3_t fogcolor;