]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
moved cl_visedicts to r_refdef.entities
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index dbb8addc47f0e882734c0e6009499644985ea87c..2d5ba98e0e80b6214d938e1aa1568145dc98d537 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -32,7 +32,7 @@ void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
 int NehGameType;
 
-enum {m_none, m_main, m_demo, m_singleplayer, m_load, m_save, m_multiplayer, m_setup, m_net, m_options, m_video, m_keys, m_help, m_quit, m_lanconfig, m_gameoptions, m_search, m_slist} m_state;
+enum m_state_e m_state;
 
 void M_Menu_Main_f (void);
        void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
@@ -87,7 +87,7 @@ void M_ServerList_Key (int key);
 
 qboolean       m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
                                                                // won't disrupt the sound
-qboolean       m_recursiveDraw;
+//qboolean     m_recursiveDraw;
 
 int                    m_return_state;
 qboolean       m_return_onerror;
@@ -119,7 +119,7 @@ Draws one solid graphics character
 */
 void M_DrawCharacter (int cx, int line, int num)
 {
-       Draw_Character ( cx + ((vid.width - 320)>>1), line, num);
+       Draw_Character ( cx + ((vid.conwidth - 320)>>1), line, num);
 }
 
 void M_Print (int cx, int cy, char *str)
@@ -144,7 +144,7 @@ void M_PrintWhite (int cx, int cy, char *str)
 
 void M_DrawPic (int x, int y, qpic_t *pic)
 {
-       Draw_Pic (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic);
+       Draw_Pic (x + ((vid.conwidth - 320)>>1), y, pic);
 }
 
 byte identityTable[256];
@@ -179,7 +179,7 @@ void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
 
 void M_DrawPicTranslate (int x, int y, qpic_t *pic)
 {
-       Draw_PicTranslate (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic, translationTable);
+       Draw_PicTranslate (x + ((vid.conwidth - 320)>>1), y, pic, translationTable);
 }
 
 
@@ -388,7 +388,7 @@ void M_Demo_Key (int k)
                S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
-               SCR_BeginLoadingPlaque ();
+//             SCR_BeginLoadingPlaque ();
                Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", Demos[demo_cursor].name));
                return;
 
@@ -420,7 +420,7 @@ int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
 void M_Menu_Main_f (void)
 {
-       if (nehahra)
+       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (NehGameType == TYPE_DEMO)
                        MAIN_ITEMS = 4;
@@ -452,7 +452,7 @@ void M_Main_Draw (void)
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
 // Nehahra
-       if (nehahra)
+       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (NehGameType == TYPE_BOTH)
                        M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mainmenu.lmp"));
@@ -464,7 +464,7 @@ void M_Main_Draw (void)
        else
                M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mainmenu.lmp"));
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       f = (int)(realtime * 10)%6;
 
        M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
 }
@@ -497,7 +497,7 @@ void M_Main_Key (int key)
        case K_ENTER:
                m_entersound = true;
 
-               if (nehahra)
+               if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                {
                        switch (NehGameType)
                        {
@@ -637,7 +637,7 @@ void M_SinglePlayer_Draw (void)
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
        M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/sp_menu.lmp") );
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       f = (int)(realtime * 10)%6;
 
        M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
 }
@@ -669,14 +669,11 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key)
                switch (m_singleplayer_cursor)
                {
                case 0:
-                       if (sv.active)
-                               if (!SCR_ModalMessage("Are you sure you want to\nstart a new game?\n"))
-                                       break;
                        key_dest = key_game;
                        if (sv.active)
                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
                        Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
-                       if (nehahra)
+                       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                                Cbuf_AddText ("map nehstart\n");
                        else
                                Cbuf_AddText ("map start\n");
@@ -706,7 +703,8 @@ void M_ScanSaves (void)
 {
        int             i, j;
        char    name[MAX_OSPATH];
-       FILE    *f;
+       char    *str;
+       QFile   *f;
        int             version;
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
@@ -714,19 +712,20 @@ void M_ScanSaves (void)
                strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
                loadable[i] = false;
                sprintf (name, "%s/s%i.sav", com_gamedir, i);
-               f = fopen (name, "r");
+               f = Qopen (name, "rz");
                if (!f)
                        continue;
-               fscanf (f, "%i\n", &version);
-               fscanf (f, "%79s\n", name);
-               strncpy (m_filenames[i], name, sizeof(m_filenames[i])-1);
+               str = Qgetline (f);
+               sscanf (str, "%i\n", &version);
+               str = Qgetline (f);
+               strncpy (m_filenames[i], str, sizeof(m_filenames[i])-1);
 
        // change _ back to space
                for (j=0 ; j<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; j++)
                        if (m_filenames[i][j] == '_')
                                m_filenames[i][j] = ' ';
                loadable[i] = true;
-               fclose (f);
+               Qclose (f);
        }
 }
 
@@ -801,11 +800,12 @@ void M_Load_Key (int k)
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
 
-       // Host_Loadgame_f can't bring up the loading plaque because too much
-       // stack space has been used, so do it now
-               SCR_BeginLoadingPlaque ();
+               // LordHavoc: made SCR_UpdateScreen use a great deal less stack space, no longer an issue
+               //// Host_Loadgame_f can't bring up the loading plaque because too much
+               //// stack space has been used, so do it now
+////           SCR_BeginLoadingPlaque ();
 
-       // issue the load command
+               // issue the load command
                Cbuf_AddText (va ("load s%i\n", load_cursor) );
                return;
 
@@ -885,7 +885,7 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
        M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mp_menu.lmp") );
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       f = (int)(realtime * 10)%6;
 
        M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
 
@@ -958,8 +958,8 @@ void M_Menu_Setup_f (void)
        m_entersound = true;
        strcpy(setup_myname, cl_name.string);
        strcpy(setup_hostname, hostname.string);
-       setup_top = setup_oldtop = ((int)cl_color.value) >> 4;
-       setup_bottom = setup_oldbottom = ((int)cl_color.value) & 15;
+       setup_top = setup_oldtop = cl_color.integer >> 4;
+       setup_bottom = setup_oldbottom = cl_color.integer & 15;
 }
 
 
@@ -1182,7 +1182,7 @@ void M_Net_Draw (void)
        M_Print (f, 142, net_helpMessage[m_net_cursor*4+0]);
        M_Print (f, 150, net_helpMessage[m_net_cursor*4+1]);
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       f = (int)(realtime * 10)%6;
        M_DrawPic (54, 32 + m_net_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
 }
 
@@ -1236,11 +1236,7 @@ again:
 //=============================================================================
 /* OPTIONS MENU */
 
-#ifdef _WIN32
-#define        OPTIONS_ITEMS   14
-#else
-#define        OPTIONS_ITEMS   13
-#endif
+#define        OPTIONS_ITEMS   (vid_menudrawfn ? 25 : 24)
 
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
@@ -1251,13 +1247,6 @@ void M_Menu_Options_f (void)
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options;
        m_entersound = true;
-
-#ifdef _WIN32
-       if ((options_cursor == 13) && (modestate != MS_WINDOWED))
-       {
-               options_cursor = 0;
-       }
-#endif
 }
 
 
@@ -1268,51 +1257,57 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
        switch (options_cursor)
        {
        case 3: // screen size
-               scr_viewsize.value += dir * 10;
-               if (scr_viewsize.value < 30)
-                       scr_viewsize.value = 30;
-               if (scr_viewsize.value > 120)
-                       scr_viewsize.value = 120;
-               Cvar_SetValue ("viewsize", scr_viewsize.value);
-               break;
-       case 4: // brightness
-               brightness.value += dir * 0.25;
-               if (brightness.value < 1)
-                       brightness.value = 1;
-               if (brightness.value > 5)
-                       brightness.value = 5;
-               Cvar_SetValue ("brightness", brightness.value);
-               break;
-       case 5: // mouse speed
-               sensitivity.value += dir * 0.5;
-               if (sensitivity.value < 1)
-                       sensitivity.value = 1;
-               if (sensitivity.value > 50)
-                       sensitivity.value = 50;
-               Cvar_SetValue ("sensitivity", sensitivity.value);
-               break;
-       case 6: // music volume
+               Cvar_SetValue ("viewsize", bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
+               break;
+       case 4:
+               Cvar_SetValue ("r_ser", !r_ser.integer);
+               break;
+
+       case 5: // overbright rendering
+               Cvar_SetValue ("gl_lightmode", !gl_lightmode.integer);
+               break;
+
+       case 6: // dithering
+               Cvar_SetValue ("gl_dither", !gl_dither.integer);
+               break;
+
+       case 7: // sky quality
+               Cvar_SetValue ("r_skyquality", bound(0, r_skyquality.integer + dir, 2));
+               break;
+
+       case 8: // hardware gamma
+               Cvar_SetValue ("vid_gamma", bound(1, vid_gamma.value + dir * 0.25, 5));
+               break;
+
+       case 9: // hardware brightness
+               Cvar_SetValue ("vid_brightness", bound(1, vid_brightness.value + dir * 0.25, 5));
+               break;
+
+       case 10:        // hardware contrast
+               Cvar_SetValue ("vid_contrast", bound(0.2, vid_contrast.value + dir * 0.08, 1));
+               break;
+
+       case 11:        // software brightness
+               Cvar_SetValue ("r_brightness", bound(1, r_brightness.value + dir * 0.25, 5));
+               break;
+
+       case 12: // software base brightness
+               Cvar_SetValue ("r_contrast", bound(0.2, r_contrast.value + dir * 0.08, 1));
+               break;
+
+       case 13: // music volume
 #ifdef _WIN32
-               bgmvolume.value += dir * 1.0;
+               Cvar_SetValue ("bgmvolume", bound(0, bgmvolume.value + dir * 1.0, 1));
 #else
-               bgmvolume.value += dir * 0.1;
+               Cvar_SetValue ("bgmvolume", bound(0, bgmvolume.value + dir * 0.1, 1));
 #endif
-               if (bgmvolume.value < 0)
-                       bgmvolume.value = 0;
-               if (bgmvolume.value > 1)
-                       bgmvolume.value = 1;
-               Cvar_SetValue ("bgmvolume", bgmvolume.value);
-               break;
-       case 7: // sfx volume
-               volume.value += dir * 0.1;
-               if (volume.value < 0)
-                       volume.value = 0;
-               if (volume.value > 1)
-                       volume.value = 1;
-               Cvar_SetValue ("volume", volume.value);
-               break;
-
-       case 8: // always run
+               break;
+
+       case 14: // sfx volume
+               Cvar_SetValue ("volume", bound(0, volume.value + dir * 0.1, 1));
+               break;
+
+       case 15: // always run
                if (cl_forwardspeed.value > 200)
                {
                        Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 200);
@@ -1325,23 +1320,37 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
                }
                break;
 
-       case 9: // invert mouse
+       case 16: // lookspring
+               Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.integer);
+               break;
+
+       case 17: // lookstrafe
+               Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.integer);
+               break;
+
+       case 18: // mouse speed
+               Cvar_SetValue ("sensitivity", bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
+               break;
+
+       case 19: // mouse look
+               Cvar_SetValue ("freelook", !freelook.integer);
+               break;
+
+       case 20: // invert mouse
                Cvar_SetValue ("m_pitch", -m_pitch.value);
                break;
 
-       case 10:        // lookspring
-               Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.value);
+       case 21: // windowed mouse
+               Cvar_SetValue ("vid_mouse", !vid_mouse.integer);
                break;
 
-       case 11:        // lookstrafe
-               Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.value);
+       case 22:
+               Cvar_SetValue ("crosshair", bound(0, crosshair.integer + dir, 5));
                break;
 
-#ifdef _WIN32
-       case 13:        // _windowed_mouse
-               Cvar_SetValue ("_windowed_mouse", !_windowed_mouse.value);
+       case 23: // show framerate
+               Cvar_SetValue ("showfps", !showfps.integer);
                break;
-#endif
        }
 }
 
@@ -1377,62 +1386,44 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 
 void M_Options_Draw (void)
 {
-       float           r;
+       float y;
        qpic_t  *p;
 
-       M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
-
-       M_Print (16, 32, "    Customize controls");
-       M_Print (16, 40, "         Go to console");
-       M_Print (16, 48, "     Reset to defaults");
-
-       M_Print (16, 56, "           Screen size");
-       r = (scr_viewsize.value - 30) / (120 - 30);
-       M_DrawSlider (220, 56, r);
-
-       M_Print (16, 64, "            Brightness");
-       r = (brightness.value - 1) / 4;
-       M_DrawSlider (220, 64, r);
-
-       M_Print (16, 72, "           Mouse Speed");
-       r = (sensitivity.value - 1)/50;
-       M_DrawSlider (220, 72, r);
-
-       M_Print (16, 80, "       CD Music Volume");
-       r = bgmvolume.value;
-       M_DrawSlider (220, 80, r);
-
-       M_Print (16, 88, "          Sound Volume");
-       r = volume.value;
-       M_DrawSlider (220, 88, r);
-
-       M_Print (16, 96,  "            Always Run");
-       M_DrawCheckbox (220, 96, cl_forwardspeed.value > 200);
-
-       M_Print (16, 104, "          Invert Mouse");
-       M_DrawCheckbox (220, 104, m_pitch.value < 0);
-
-       M_Print (16, 112, "            Lookspring");
-       M_DrawCheckbox (220, 112, lookspring.value);
-
-       M_Print (16, 120, "            Lookstrafe");
-       M_DrawCheckbox (220, 120, lookstrafe.value);
-
+       M_DrawPic(16, 4, Draw_CachePic("gfx/qplaque.lmp") );
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, p);
+
+       y = 32;
+       M_Print(16, y, "    Customize controls");y += 8;
+       M_Print(16, y, "         Go to console");y += 8;
+       M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
+       M_Print(16, y, "Hidden Surface Removal");M_DrawCheckbox(220, y, r_ser.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "  Overbright Rendering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_lightmode.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Dithering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_dither.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Sky Quality");M_DrawSlider(220, y, r_skyquality.value / 2);y += 8;
+       M_Print(16, y, "        Hardware Gamma");M_DrawSlider(220, y, (vid_gamma.value - 1) / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "   Hardware Brightness");M_DrawSlider(220, y, (vid_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "     Hardware Contrast");M_DrawSlider(220, y, (vid_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "   Software Brightness");M_DrawSlider(220, y, (r_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "     Software Contrast");M_DrawSlider(220, y, (r_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "       CD Music Volume");M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "          Sound Volume");M_DrawSlider(220, y, volume.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Always Run");M_DrawCheckbox(220, y, cl_forwardspeed.value > 200);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Lookspring");M_DrawCheckbox(220, y, lookspring.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Lookstrafe");M_DrawCheckbox(220, y, lookstrafe.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, (sensitivity.value - 1)/50);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Mouse Look");M_DrawCheckbox(220, y, freelook.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "          Invert Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, m_pitch.value < 0);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value / 5);y += 8;
+       M_Print(16, y, "        Show Framerate");M_DrawCheckbox(220, y, showfps.integer);y += 8;
        if (vid_menudrawfn)
-               M_Print (16, 128, "         Video Options");
-
-#ifdef _WIN32
-       if (modestate == MS_WINDOWED)
-       {
-               M_Print (16, 136, "             Use Mouse");
-               M_DrawCheckbox (220, 136, _windowed_mouse.value);
-       }
-#endif
+               M_Print(16, y, "         Video Options");
+       y += 8;
 
-// cursor
-       M_DrawCharacter (200, 32 + options_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+       // cursor
+       M_DrawCharacter(200, 32 + options_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
 }
 
 
@@ -1458,11 +1449,12 @@ void M_Options_Key (int k)
                case 2:
                        Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
                        break;
-               case 12:
-                       M_Menu_Video_f ();
-                       break;
                default:
-                       M_AdjustSliders (1);
+                       // this is really just another case, but since it is calculated...
+                       if (vid_menudrawfn && options_cursor == (OPTIONS_ITEMS - 1))
+                               M_Menu_Video_f ();
+                       else
+                               M_AdjustSliders (1);
                        break;
                }
                return;
@@ -1489,24 +1481,6 @@ void M_Options_Key (int k)
                M_AdjustSliders (1);
                break;
        }
-
-       if (options_cursor == 12 && vid_menudrawfn == NULL)
-       {
-               if (k == K_UPARROW)
-                       options_cursor = 11;
-               else
-                       options_cursor = 0;
-       }
-
-#ifdef _WIN32
-       if ((options_cursor == 13) && (modestate != MS_WINDOWED))
-       {
-               if (k == K_UPARROW)
-                       options_cursor = 12;
-               else
-                       options_cursor = 0;
-       }
-#endif
 }
 
 //=============================================================================
@@ -1780,15 +1754,16 @@ int             msgNumber;
 int            m_quit_prevstate;
 qboolean       wasInMenus;
 
-#ifndef        _WIN32
+//#ifndef      _WIN32
 char *quitMessage [] = 
 {
 /* .........1.........2.... */
+/*
   "  Are you gonna quit    ",
   "  this game just like   ",
   "   everything else?     ",
   "                        ",
+
   " Milord, methinks that  ",
   "   thou art a lowly     ",
   " quitter. Is this true? ",
@@ -1823,8 +1798,30 @@ char *quitMessage [] =
   "  throw a blanket-party ",
   "   for you next time!   ",
   "                        "
+  */
+
+/* .........1.........2.... */
+  "                        ",
+  "    Tired of fragging   ",
+  "        already?        ",
+  "                        ",
+
+  "                        ",
+  "  Quit now and forfeit  ",
+  "     your bodycount?    ",
+  "                        ",
+
+  "                        ",
+  "    Are you sure you    ",
+  "      want to quit?     ",
+  "                        ",
+
+  "                        ",
+  "   Off to do something  ",
+  "      constructive?     ",
+  "                        ",
 };
-#endif
+//#endif
 
 void M_Menu_Quit_f (void)
 {
@@ -1835,7 +1832,7 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
        m_quit_prevstate = m_state;
        m_state = m_quit;
        m_entersound = true;
-       msgNumber = rand()&7;
+       msgNumber = rand()&3; //&7;
 }
 
 
@@ -1876,11 +1873,12 @@ void M_Quit_Draw (void)
        if (wasInMenus)
        {
                m_state = m_quit_prevstate;
-               m_recursiveDraw = true;
+//             m_recursiveDraw = true;
                M_Draw ();
                m_state = m_quit;
        }
 
+/*
 #ifdef _WIN32
        M_DrawTextBox (0, 0, 38, 23);
        M_PrintWhite (16, 12,  "  Quake version 1.09 by id Software\n\n");
@@ -1905,12 +1903,13 @@ void M_Quit_Draw (void)
        M_PrintWhite (16, 172, "Nothing Interactive, Inc. All rights\n");
        M_PrintWhite (16, 180, "reserved. Press y to exit\n");
 #else
+*/
        M_DrawTextBox (56, 76, 24, 4);
        M_Print (64, 84,  quitMessage[msgNumber*4+0]);
        M_Print (64, 92,  quitMessage[msgNumber*4+1]);
        M_Print (64, 100, quitMessage[msgNumber*4+2]);
        M_Print (64, 108, quitMessage[msgNumber*4+3]);
-#endif
+//#endif
 }
 
 //=============================================================================
@@ -2333,19 +2332,19 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        M_Print (160, 56, va("%i", maxplayers) );
 
        M_Print (0, 64, "        Game Type");
-       if (!coop.value && !deathmatch.value)
+       if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
                Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
-       if (coop.value)
+       if (coop.integer)
                M_Print (160, 64, "Cooperative");
        else
                M_Print (160, 64, "Deathmatch");
 
        M_Print (0, 72, "        Teamplay");
-       if (rogue)
+       if (gamemode == GAME_ROGUE)
        {
                char *msg;
 
-               switch((int)teamplay.value)
+               switch((int)teamplay.integer)
                {
                        case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
                        case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
@@ -2361,7 +2360,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        {
                char *msg;
 
-               switch((int)teamplay.value)
+               switch((int)teamplay.integer)
                {
                        case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
                        case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
@@ -2371,62 +2370,62 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        }
 
        M_Print (0, 80, "            Skill");
-       if (skill.value == 0)
+       if (skill.integer == 0)
                M_Print (160, 80, "Easy difficulty");
-       else if (skill.value == 1)
+       else if (skill.integer == 1)
                M_Print (160, 80, "Normal difficulty");
-       else if (skill.value == 2)
+       else if (skill.integer == 2)
                M_Print (160, 80, "Hard difficulty");
        else
                M_Print (160, 80, "Nightmare difficulty");
 
        M_Print (0, 88, "       Frag Limit");
-       if (fraglimit.value == 0)
+       if (fraglimit.integer == 0)
                M_Print (160, 88, "none");
        else
-               M_Print (160, 88, va("%i frags", (int)fraglimit.value));
+               M_Print (160, 88, va("%i frags", fraglimit.integer));
 
        M_Print (0, 96, "       Time Limit");
-       if (timelimit.value == 0)
+       if (timelimit.integer == 0)
                M_Print (160, 96, "none");
        else
-               M_Print (160, 96, va("%i minutes", (int)timelimit.value));
+               M_Print (160, 96, va("%i minutes", timelimit.integer));
 
        M_Print (0, 112, "         Episode");
-   //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-   if (hipnotic)
-      M_Print (160, 112, hipnoticepisodes[startepisode].description);
-   //PGM 01/07/97 added rogue episodes
-   else if (rogue)
-      M_Print (160, 112, rogueepisodes[startepisode].description);
-   else if (nehahra)
-      M_Print (160, 112, nehahraepisodes[startepisode].description);
-   else
-      M_Print (160, 112, episodes[startepisode].description);
+       //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
+       if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
+               M_Print (160, 112, hipnoticepisodes[startepisode].description);
+       //PGM 01/07/97 added rogue episodes
+       else if (gamemode == GAME_ROGUE)
+               M_Print (160, 112, rogueepisodes[startepisode].description);
+       else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
+               M_Print (160, 112, nehahraepisodes[startepisode].description);
+       else
+               M_Print (160, 112, episodes[startepisode].description);
 
        M_Print (0, 120, "           Level");
-   //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-   if (hipnotic)
-   {
-      M_Print (160, 120, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
-   //PGM 01/07/97 added rogue episodes
-   else if (rogue)
-   {
-      M_Print (160, 120, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
-   else if (nehahra)
-   {
-      M_Print (160, 120, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
-   else
-   {
-      M_Print (160, 120, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
+       //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
+       if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
+       {
+               M_Print (160, 120, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+               M_Print (160, 128, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       }
+       //PGM 01/07/97 added rogue episodes
+       else if (gamemode == GAME_ROGUE)
+       {
+               M_Print (160, 120, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+               M_Print (160, 128, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       }
+       else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
+       {
+               M_Print (160, 120, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+               M_Print (160, 128, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       }
+       else
+       {
+               M_Print (160, 120, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+               M_Print (160, 128, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       }
 
 // line cursor
        M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
@@ -2476,7 +2475,7 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 2:
-               if (deathmatch.value) // changing from deathmatch to coop
+               if (deathmatch.integer) // changing from deathmatch to coop
                {
                        Cvar_SetValue ("coop", 1);
                        Cvar_SetValue ("deathmatch", 0);
@@ -2489,31 +2488,31 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 3:
-               if (rogue)
+               if (gamemode == GAME_ROGUE)
                        count = 6;
                else
                        count = 2;
 
-               Cvar_SetValue ("teamplay", teamplay.value + dir);
-               if (teamplay.value > count)
+               Cvar_SetValue ("teamplay", teamplay.integer + dir);
+               if (teamplay.integer > count)
                        Cvar_SetValue ("teamplay", 0);
-               else if (teamplay.value < 0)
+               else if (teamplay.integer < 0)
                        Cvar_SetValue ("teamplay", count);
                break;
 
        case 4:
-               Cvar_SetValue ("skill", skill.value + dir);
-               if (skill.value > 3)
+               Cvar_SetValue ("skill", skill.integer + dir);
+               if (skill.integer > 3)
                        Cvar_SetValue ("skill", 0);
-               if (skill.value < 0)
+               if (skill.integer < 0)
                        Cvar_SetValue ("skill", 3);
                break;
 
        case 5:
-               Cvar_SetValue ("fraglimit", fraglimit.value + dir*10);
-               if (fraglimit.value > 100)
+               Cvar_SetValue ("fraglimit", fraglimit.integer + dir*10);
+               if (fraglimit.integer > 100)
                        Cvar_SetValue ("fraglimit", 0);
-               if (fraglimit.value < 0)
+               if (fraglimit.integer < 0)
                        Cvar_SetValue ("fraglimit", 100);
                break;
 
@@ -2528,15 +2527,15 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
        case 7:
                startepisode += dir;
        //MED 01/06/97 added hipnotic count
-               if (hipnotic)
+               if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
                        count = 6;
        //PGM 01/07/97 added rogue count
        //PGM 03/02/97 added 1 for dmatch episode
-               else if (rogue)
+               else if (gamemode == GAME_ROGUE)
                        count = 4;
-               else if (nehahra)
+               else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                        count = 4;
-               else if (registered.value)
+               else if (registered.integer)
                        count = 7;
                else
                        count = 2;
@@ -2553,12 +2552,12 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
        case 8:
                startlevel += dir;
     //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-               if (hipnotic)
+               if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
                        count = hipnoticepisodes[startepisode].levels;
        //PGM 01/06/97 added hipnotic episodes
-               else if (rogue)
+               else if (gamemode == GAME_ROGUE)
                        count = rogueepisodes[startepisode].levels;
-               else if (nehahra)
+               else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                        count = nehahraepisodes[startepisode].levels;
                else
                        count = episodes[startepisode].levels;
@@ -2616,13 +2615,13 @@ void M_GameOptions_Key (int key)
                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
                        Cbuf_AddText ("listen 0\n");    // so host_netport will be re-examined
                        Cbuf_AddText ( va ("maxplayers %u\n", maxplayers) );
-                       SCR_BeginLoadingPlaque ();
+//                     SCR_BeginLoadingPlaque ();
 
-                       if (hipnotic)
+                       if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
                                Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
-                       else if (rogue)
+                       else if (gamemode == GAME_ROGUE)
                                Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
-                       else if (nehahra)
+                       else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                                Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
                        else
                                Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
@@ -2818,7 +2817,7 @@ void M_Init (void)
        Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f);
 
-       if (nehahra)
+       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (COM_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
                {
@@ -2855,24 +2854,20 @@ void M_Draw (void)
        if (m_state == m_none || key_dest != key_menu)
                return;
 
+       /*
        if (!m_recursiveDraw)
        {
-               scr_copyeverything = 1;
-
                if (scr_con_current)
                {
-                       Draw_ConsoleBackground (vid.height);
+                       Draw_ConsoleBackground (vid.conheight);
                        S_ExtraUpdate ();
                }
-//             else
-//                     Draw_FadeScreen ();
-
-               scr_fullupdate = 0;
        }
        else
        {
                m_recursiveDraw = false;
        }
+       */
 
        switch (m_state)
        {