]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
added a newline to the end
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index dbb8addc47f0e882734c0e6009499644985ea87c..8e3cfbe7582277c5c13a57f79312cd45ca667b8b 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -32,7 +32,7 @@ void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
 int NehGameType;
 
-enum {m_none, m_main, m_demo, m_singleplayer, m_load, m_save, m_multiplayer, m_setup, m_net, m_options, m_video, m_keys, m_help, m_quit, m_lanconfig, m_gameoptions, m_search, m_slist} m_state;
+enum m_state_e m_state;
 
 void M_Menu_Main_f (void);
        void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
@@ -87,7 +87,7 @@ void M_ServerList_Key (int key);
 
 qboolean       m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
                                                                // won't disrupt the sound
-qboolean       m_recursiveDraw;
+//qboolean     m_recursiveDraw;
 
 int                    m_return_state;
 qboolean       m_return_onerror;
@@ -388,7 +388,7 @@ void M_Demo_Key (int k)
                S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
-               SCR_BeginLoadingPlaque ();
+//             SCR_BeginLoadingPlaque ();
                Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", Demos[demo_cursor].name));
                return;
 
@@ -464,7 +464,7 @@ void M_Main_Draw (void)
        else
                M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mainmenu.lmp"));
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       f = (int)(realtime * 10)%6;
 
        M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
 }
@@ -637,7 +637,7 @@ void M_SinglePlayer_Draw (void)
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
        M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/sp_menu.lmp") );
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       f = (int)(realtime * 10)%6;
 
        M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
 }
@@ -669,9 +669,6 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key)
                switch (m_singleplayer_cursor)
                {
                case 0:
-                       if (sv.active)
-                               if (!SCR_ModalMessage("Are you sure you want to\nstart a new game?\n"))
-                                       break;
                        key_dest = key_game;
                        if (sv.active)
                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
@@ -706,7 +703,8 @@ void M_ScanSaves (void)
 {
        int             i, j;
        char    name[MAX_OSPATH];
-       FILE    *f;
+       char    *str;
+       QFile   *f;
        int             version;
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
@@ -714,19 +712,20 @@ void M_ScanSaves (void)
                strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
                loadable[i] = false;
                sprintf (name, "%s/s%i.sav", com_gamedir, i);
-               f = fopen (name, "r");
+               f = Qopen (name, "rz");
                if (!f)
                        continue;
-               fscanf (f, "%i\n", &version);
-               fscanf (f, "%79s\n", name);
-               strncpy (m_filenames[i], name, sizeof(m_filenames[i])-1);
+               str = Qgetline (f);
+               sscanf (str, "%i\n", &version);
+               str = Qgetline (f);
+               strncpy (m_filenames[i], str, sizeof(m_filenames[i])-1);
 
        // change _ back to space
                for (j=0 ; j<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; j++)
                        if (m_filenames[i][j] == '_')
                                m_filenames[i][j] = ' ';
                loadable[i] = true;
-               fclose (f);
+               Qclose (f);
        }
 }
 
@@ -801,11 +800,12 @@ void M_Load_Key (int k)
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
 
-       // Host_Loadgame_f can't bring up the loading plaque because too much
-       // stack space has been used, so do it now
-               SCR_BeginLoadingPlaque ();
+               // LordHavoc: made SCR_UpdateScreen use a great deal less stack space, no longer an issue
+               //// Host_Loadgame_f can't bring up the loading plaque because too much
+               //// stack space has been used, so do it now
+////           SCR_BeginLoadingPlaque ();
 
-       // issue the load command
+               // issue the load command
                Cbuf_AddText (va ("load s%i\n", load_cursor) );
                return;
 
@@ -885,7 +885,7 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
        M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mp_menu.lmp") );
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       f = (int)(realtime * 10)%6;
 
        M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
 
@@ -1182,7 +1182,7 @@ void M_Net_Draw (void)
        M_Print (f, 142, net_helpMessage[m_net_cursor*4+0]);
        M_Print (f, 150, net_helpMessage[m_net_cursor*4+1]);
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       f = (int)(realtime * 10)%6;
        M_DrawPic (54, 32 + m_net_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
 }
 
@@ -1236,11 +1236,7 @@ again:
 //=============================================================================
 /* OPTIONS MENU */
 
-#ifdef _WIN32
-#define        OPTIONS_ITEMS   14
-#else
-#define        OPTIONS_ITEMS   13
-#endif
+#define        OPTIONS_ITEMS   23
 
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
@@ -1251,13 +1247,6 @@ void M_Menu_Options_f (void)
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options;
        m_entersound = true;
-
-#ifdef _WIN32
-       if ((options_cursor == 13) && (modestate != MS_WINDOWED))
-       {
-               options_cursor = 0;
-       }
-#endif
 }
 
 
@@ -1268,51 +1257,51 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
        switch (options_cursor)
        {
        case 3: // screen size
-               scr_viewsize.value += dir * 10;
-               if (scr_viewsize.value < 30)
-                       scr_viewsize.value = 30;
-               if (scr_viewsize.value > 120)
-                       scr_viewsize.value = 120;
-               Cvar_SetValue ("viewsize", scr_viewsize.value);
-               break;
-       case 4: // brightness
-               brightness.value += dir * 0.25;
-               if (brightness.value < 1)
-                       brightness.value = 1;
-               if (brightness.value > 5)
-                       brightness.value = 5;
-               Cvar_SetValue ("brightness", brightness.value);
-               break;
-       case 5: // mouse speed
-               sensitivity.value += dir * 0.5;
-               if (sensitivity.value < 1)
-                       sensitivity.value = 1;
-               if (sensitivity.value > 50)
-                       sensitivity.value = 50;
-               Cvar_SetValue ("sensitivity", sensitivity.value);
-               break;
-       case 6: // music volume
+               Cvar_SetValue ("viewsize", bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
+               break;
+
+       case 4: // overbright rendering
+               Cvar_SetValue ("gl_lightmode", !gl_lightmode.value);
+               break;
+
+       case 5: // sky quality
+               Cvar_SetValue ("r_skyquality", bound(0, r_skyquality.value + dir, 4));
+               break;
+
+       case 6: // hardware gamma
+               Cvar_SetValue ("vid_gamma", bound(1, vid_gamma.value + dir * 0.25, 5));
+               break;
+
+       case 7: // hardware brightness
+               Cvar_SetValue ("vid_brightness", bound(1, vid_brightness.value + dir * 0.25, 5));
+               break;
+
+       case 8: // hardware contrast
+               Cvar_SetValue ("vid_contrast", bound(0.2, vid_contrast.value + dir * 0.08, 1));
+               break;
+
+       case 9: // software brightness
+               Cvar_SetValue ("r_brightness", bound(1, r_brightness.value + dir * 0.25, 5));
+               break;
+
+       case 10: // software base brightness
+               Cvar_SetValue ("r_contrast", bound(0.2, r_contrast.value + dir * 0.08, 1));
+               break;
+
+       case 11: // music volume
 #ifdef _WIN32
                bgmvolume.value += dir * 1.0;
 #else
                bgmvolume.value += dir * 0.1;
 #endif
-               if (bgmvolume.value < 0)
-                       bgmvolume.value = 0;
-               if (bgmvolume.value > 1)
-                       bgmvolume.value = 1;
-               Cvar_SetValue ("bgmvolume", bgmvolume.value);
-               break;
-       case 7: // sfx volume
-               volume.value += dir * 0.1;
-               if (volume.value < 0)
-                       volume.value = 0;
-               if (volume.value > 1)
-                       volume.value = 1;
-               Cvar_SetValue ("volume", volume.value);
-               break;
-
-       case 8: // always run
+               Cvar_SetValue ("bgmvolume", bound(1, bgmvolume.value, 5));
+               break;
+
+       case 12: // sfx volume
+               Cvar_SetValue ("volume", bound(1, volume.value + dir * 0.1, 5));
+               break;
+
+       case 13: // always run
                if (cl_forwardspeed.value > 200)
                {
                        Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 200);
@@ -1325,23 +1314,37 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
                }
                break;
 
-       case 9: // invert mouse
+       case 14: // lookspring
+               Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.value);
+               break;
+
+       case 15: // lookstrafe
+               Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.value);
+               break;
+
+       case 16: // mouse speed
+               Cvar_SetValue ("sensitivity", bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
+               break;
+
+       case 17: // mouse look
+               Cvar_SetValue ("freelook", !freelook.value);
+               break;
+
+       case 18: // invert mouse
                Cvar_SetValue ("m_pitch", -m_pitch.value);
                break;
 
-       case 10:        // lookspring
-               Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.value);
+       case 19: // windowed mouse
+               Cvar_SetValue ("vid_mouse", !vid_mouse.value);
                break;
 
-       case 11:        // lookstrafe
-               Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.value);
+       case 20:
+               Cvar_SetValue ("crosshair", bound(0, crosshair.value + dir, 5));
                break;
 
-#ifdef _WIN32
-       case 13:        // _windowed_mouse
-               Cvar_SetValue ("_windowed_mouse", !_windowed_mouse.value);
+       case 21: // show framerate
+               Cvar_SetValue ("showfps", !showfps.value);
                break;
-#endif
        }
 }
 
@@ -1377,62 +1380,40 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 
 void M_Options_Draw (void)
 {
-       float           r;
+       float y;
        qpic_t  *p;
 
-       M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
-
-       M_Print (16, 32, "    Customize controls");
-       M_Print (16, 40, "         Go to console");
-       M_Print (16, 48, "     Reset to defaults");
-
-       M_Print (16, 56, "           Screen size");
-       r = (scr_viewsize.value - 30) / (120 - 30);
-       M_DrawSlider (220, 56, r);
-
-       M_Print (16, 64, "            Brightness");
-       r = (brightness.value - 1) / 4;
-       M_DrawSlider (220, 64, r);
-
-       M_Print (16, 72, "           Mouse Speed");
-       r = (sensitivity.value - 1)/50;
-       M_DrawSlider (220, 72, r);
-
-       M_Print (16, 80, "       CD Music Volume");
-       r = bgmvolume.value;
-       M_DrawSlider (220, 80, r);
-
-       M_Print (16, 88, "          Sound Volume");
-       r = volume.value;
-       M_DrawSlider (220, 88, r);
-
-       M_Print (16, 96,  "            Always Run");
-       M_DrawCheckbox (220, 96, cl_forwardspeed.value > 200);
-
-       M_Print (16, 104, "          Invert Mouse");
-       M_DrawCheckbox (220, 104, m_pitch.value < 0);
-
-       M_Print (16, 112, "            Lookspring");
-       M_DrawCheckbox (220, 112, lookspring.value);
-
-       M_Print (16, 120, "            Lookstrafe");
-       M_DrawCheckbox (220, 120, lookstrafe.value);
-
-       if (vid_menudrawfn)
-               M_Print (16, 128, "         Video Options");
-
-#ifdef _WIN32
-       if (modestate == MS_WINDOWED)
-       {
-               M_Print (16, 136, "             Use Mouse");
-               M_DrawCheckbox (220, 136, _windowed_mouse.value);
-       }
-#endif
-
-// cursor
-       M_DrawCharacter (200, 32 + options_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawPic(16, 4, Draw_CachePic("gfx/qplaque.lmp") );
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, p);
+
+       y = 32;
+       M_Print(16, y, "    Customize controls");y += 8;
+       M_Print(16, y, "         Go to console");y += 8;
+       M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
+       M_Print(16, y, "  Overbright Rendering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_lightmode.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Sky Quality");M_DrawSlider(220, y, r_skyquality.value / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "        Hardware Gamma");M_DrawSlider(220, y, (vid_gamma.value - 1) / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "   Hardware Brightness");M_DrawSlider(220, y, (vid_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "     Hardware Contrast");M_DrawSlider(220, y, (vid_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "   Software Brightness");M_DrawSlider(220, y, (r_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "     Software Contrast");M_DrawSlider(220, y, (r_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "       CD Music Volume");M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "          Sound Volume");M_DrawSlider(220, y, volume.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Always Run");M_DrawCheckbox(220, y, cl_forwardspeed.value > 200);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Lookspring");M_DrawCheckbox(220, y, lookspring.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Lookstrafe");M_DrawCheckbox(220, y, lookstrafe.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, (sensitivity.value - 1)/50);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Mouse Look");M_DrawCheckbox(220, y, freelook.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "          Invert Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, m_pitch.value < 0);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value / 5);y += 8;
+       M_Print(16, y, "        Show Framerate");M_DrawCheckbox(220, y, showfps.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "         Video Options");y += 8;
+
+       // cursor
+       M_DrawCharacter(200, 32 + options_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
 }
 
 
@@ -1458,7 +1439,7 @@ void M_Options_Key (int k)
                case 2:
                        Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
                        break;
-               case 12:
+               case 22:
                        M_Menu_Video_f ();
                        break;
                default:
@@ -1489,24 +1470,6 @@ void M_Options_Key (int k)
                M_AdjustSliders (1);
                break;
        }
-
-       if (options_cursor == 12 && vid_menudrawfn == NULL)
-       {
-               if (k == K_UPARROW)
-                       options_cursor = 11;
-               else
-                       options_cursor = 0;
-       }
-
-#ifdef _WIN32
-       if ((options_cursor == 13) && (modestate != MS_WINDOWED))
-       {
-               if (k == K_UPARROW)
-                       options_cursor = 12;
-               else
-                       options_cursor = 0;
-       }
-#endif
 }
 
 //=============================================================================
@@ -1780,10 +1743,11 @@ int             msgNumber;
 int            m_quit_prevstate;
 qboolean       wasInMenus;
 
-#ifndef        _WIN32
+//#ifndef      _WIN32
 char *quitMessage [] = 
 {
 /* .........1.........2.... */
+/*
   "  Are you gonna quit    ",
   "  this game just like   ",
   "   everything else?     ",
@@ -1823,8 +1787,30 @@ char *quitMessage [] =
   "  throw a blanket-party ",
   "   for you next time!   ",
   "                        "
+  */
+
+/* .........1.........2.... */
+  "                        ",
+  "    Tired of fragging   ",
+  "        already?        ",
+  "                        ",
+
+  "                        ",
+  "  Quit now and forfeit  ",
+  "     your bodycount?    ",
+  "                        ",
+
+  "                        ",
+  "    Are you sure you    ",
+  "      want to quit?     ",
+  "                        ",
+
+  "                        ",
+  "   Off to do something  ",
+  "      constructive?     ",
+  "                        ",
 };
-#endif
+//#endif
 
 void M_Menu_Quit_f (void)
 {
@@ -1835,7 +1821,7 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
        m_quit_prevstate = m_state;
        m_state = m_quit;
        m_entersound = true;
-       msgNumber = rand()&7;
+       msgNumber = rand()&3; //&7;
 }
 
 
@@ -1876,11 +1862,12 @@ void M_Quit_Draw (void)
        if (wasInMenus)
        {
                m_state = m_quit_prevstate;
-               m_recursiveDraw = true;
+//             m_recursiveDraw = true;
                M_Draw ();
                m_state = m_quit;
        }
 
+/*
 #ifdef _WIN32
        M_DrawTextBox (0, 0, 38, 23);
        M_PrintWhite (16, 12,  "  Quake version 1.09 by id Software\n\n");
@@ -1905,12 +1892,13 @@ void M_Quit_Draw (void)
        M_PrintWhite (16, 172, "Nothing Interactive, Inc. All rights\n");
        M_PrintWhite (16, 180, "reserved. Press y to exit\n");
 #else
+*/
        M_DrawTextBox (56, 76, 24, 4);
        M_Print (64, 84,  quitMessage[msgNumber*4+0]);
        M_Print (64, 92,  quitMessage[msgNumber*4+1]);
        M_Print (64, 100, quitMessage[msgNumber*4+2]);
        M_Print (64, 108, quitMessage[msgNumber*4+3]);
-#endif
+//#endif
 }
 
 //=============================================================================
@@ -2616,7 +2604,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key)
                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
                        Cbuf_AddText ("listen 0\n");    // so host_netport will be re-examined
                        Cbuf_AddText ( va ("maxplayers %u\n", maxplayers) );
-                       SCR_BeginLoadingPlaque ();
+//                     SCR_BeginLoadingPlaque ();
 
                        if (hipnotic)
                                Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
@@ -2855,24 +2843,20 @@ void M_Draw (void)
        if (m_state == m_none || key_dest != key_menu)
                return;
 
+       /*
        if (!m_recursiveDraw)
        {
-               scr_copyeverything = 1;
-
                if (scr_con_current)
                {
                        Draw_ConsoleBackground (vid.height);
                        S_ExtraUpdate ();
                }
-//             else
-//                     Draw_FadeScreen ();
-
-               scr_fullupdate = 0;
        }
        else
        {
                m_recursiveDraw = false;
        }
+       */
 
        switch (m_state)
        {