]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_brush.h
some initial changes to support terrain texture blending someday
[xonotic/darkplaces.git] / model_brush.h
index c5eb9f8ed2106f28286ef956465fa70b47a5fe1a..1b5b1950e8cd66822befeab30bdeb0f3568ddeca 100644 (file)
@@ -95,6 +95,8 @@ mplane_t;
 #define MATERIALFLAG_CUSTOMBLEND 8192
 // do not cast shadows from this material
 #define MATERIALFLAG_NOSHADOW 16384
+// render using vertex alpha (q3bsp) as texture blend parameter between foreground (normal) skinframe and background skinframe
+#define MATERIALFLAG_VERTEXTEXTUREBLEND 32768
 
 typedef struct medge_s
 {