]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_shared.h
Rename q3shaderinfo_t to shader_t, to be in line with other engines
[xonotic/darkplaces.git] / model_shared.h
index 807d1cab0e202a19113bf1b114eca189396d2a46..066051ed432466353e3e26dbfa31b1c002be144b 100644 (file)
@@ -409,7 +409,7 @@ typedef enum dptransparentsort_category_e
        TRANSPARENTSORT_HUD,
 }dptransparentsortcategory_t;
 
-typedef struct q3shaderinfo_s
+typedef struct shader_s
 {
        char name[Q3PATHLENGTH];
 #define Q3SHADERINFO_COMPARE_START surfaceparms
@@ -469,7 +469,7 @@ typedef struct q3shaderinfo_s
        float rtlightambient;
 #define Q3SHADERINFO_COMPARE_END rtlightambient
 }
-q3shaderinfo_t;
+shader_t;
 
 typedef struct texture_shaderpass_s
 {
@@ -1127,7 +1127,7 @@ void Mod_CreateCollisionMesh(dp_model_t *mod);
 
 void Mod_FreeQ3Shaders(void);
 void Mod_LoadQ3Shaders(void);
-q3shaderinfo_t *Mod_LookupQ3Shader(const char *name);
+shader_t *Mod_LookupQ3Shader(const char *name);
 qboolean Mod_LoadTextureFromQ3Shader(mempool_t *mempool, const char *modelname, texture_t *texture, const char *name, qboolean warnmissing, qboolean fallback, int defaulttexflags, int defaultmaterialflags);
 texture_shaderpass_t *Mod_CreateShaderPass(mempool_t *mempool, skinframe_t *skinframe);
 texture_shaderpass_t *Mod_CreateShaderPassFromQ3ShaderLayer(mempool_t *mempool, const char *modelname, q3shaderinfo_layer_t *layer, int layerindex, int texflags, const char *texturename);