.vector com_phys_ang, com_phys_ang_prev;
.vector com_phys_vel;
.float com_phys_vel_max;
+.float com_phys_vel_max_air;
+.float com_phys_vel_max_air_strafe;
.vector com_phys_acc;
.float com_phys_acc_rate;
+.float com_phys_acc_rate_air;
+.float com_phys_acc_rate_air_strafe;
+.float com_phys_acc_rate_air_stop;
.float com_phys_friction;
.vector com_phys_gravity;
// TODO: remove
.bool com_phys_ground;
+.bool com_phys_air;
.bool com_phys_ladder;
.bool com_phys_vel_2d;
.bool com_phys_water;