]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
fix for lightmap update check
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index a04938be7583bd102d8f9cad2adea45a2af7b738..0232c8f39e716b8d128cd9ecad9d9b68e93ebfef 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define        QUAKE_GAME                      // as opposed to utilities
 
 #define        VERSION                         1.50
+extern int buildnumber;
 
 #ifndef FALSE
 #define FALSE 0
@@ -46,8 +47,10 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #define UNUSED(x)      (x = x) // for pesky compiler / lint warnings
 
-#define        MINIMUM_MEMORY                  0x550000
-#define        MINIMUM_MEMORY_LEVELPAK (MINIMUM_MEMORY + 0x100000)
+// LordHavoc: default heap size (unless -heapsize (win32 only) or -mem is used), in megabytes
+#define DEFAULTMEM 24
+//#define      MINIMUM_MEMORY                  0x550000
+//#define      MINIMUM_MEMORY_LEVELPAK (MINIMUM_MEMORY + 0x100000)
 
 #define MAX_NUM_ARGVS  50
 
@@ -61,8 +64,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define        ROLL    2
 
 
-#define        MAX_QPATH               64                      // max length of a quake game pathname
-#define        MAX_OSPATH              128                     // max length of a filesystem pathname
+#define        MAX_QPATH               128                     // max length of a quake game pathname
+#define        MAX_OSPATH              1024            // max length of a filesystem pathname
 
 #define        ON_EPSILON              0.1                     // point on plane side epsilon
 
@@ -76,8 +79,9 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 // LordHavoc: increased entity limit to 2048 from 600
 #define        MAX_EDICTS              2048            // FIXME: ouch! ouch! ouch!
 #define        MAX_LIGHTSTYLES 64
-#define        MAX_MODELS              256                     // these are sent over the net as bytes
-#define        MAX_SOUNDS              256                     // so they cannot be blindly increased
+// LordHavoc: increased model and sound limits from 256 and 256 to 1024 and 1024 (and added protocol extensions accordingly)
+#define        MAX_MODELS              1024                    // these are sent over the net as bytes
+#define        MAX_SOUNDS              1024                    // so they cannot be blindly increased
 
 #define        SAVEGAME_COMMENT_LENGTH 39
 
@@ -201,6 +205,8 @@ typedef struct
 } entity_state_t;
 
 
+#include "r_textures.h"
+
 #include "wad.h"
 #include "draw.h"
 #include "cvar.h"
@@ -263,17 +269,15 @@ extern    cvar_t          developer;
 
 extern qboolean        host_initialized;               // true if into command execution
 extern double          host_frametime;
-extern byte            *host_basepal;
+extern double          host_realframetime;     // LordHavoc: the real frametime, before slowmo and clamping are applied (used for console scrolling)
 extern int                     host_framecount;        // incremented every frame, never reset
 extern double          realtime;                       // not bounded in any way, changed at
                                                                                // start of every frame, never reset
 
-extern double          sv_frametime;
-
 void Host_ClearMemory (void);
 void Host_ServerFrame (void);
 void Host_InitCommands (void);
-void Host_Init (quakeparms_t *parms);
+void Host_Init ();
 void Host_Shutdown(void);
 void Host_Error (char *error, ...);
 void Host_EndGame (char *message, ...);
@@ -303,4 +307,5 @@ void Chase_Update (void);
 
 void fractalnoise(unsigned char *noise, int size, int startgrid);
 
+#include "palette.h"
 #include "image.h"