]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
added model_zymotic.h (forgot)
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index a04938be7583bd102d8f9cad2adea45a2af7b738..3aee507574eff07f720c5d0faef432655bfc54c3 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define        QUAKE_GAME                      // as opposed to utilities
 
 #define        VERSION                         1.50
+extern int buildnumber;
 
 #ifndef FALSE
 #define FALSE 0
@@ -46,8 +47,10 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #define UNUSED(x)      (x = x) // for pesky compiler / lint warnings
 
-#define        MINIMUM_MEMORY                  0x550000
-#define        MINIMUM_MEMORY_LEVELPAK (MINIMUM_MEMORY + 0x100000)
+// LordHavoc: default heap size (unless -heapsize (win32 only) or -mem is used), in megabytes
+#define DEFAULTMEM 24
+//#define      MINIMUM_MEMORY                  0x550000
+//#define      MINIMUM_MEMORY_LEVELPAK (MINIMUM_MEMORY + 0x100000)
 
 #define MAX_NUM_ARGVS  50
 
@@ -263,7 +266,7 @@ extern      cvar_t          developer;
 
 extern qboolean        host_initialized;               // true if into command execution
 extern double          host_frametime;
-extern byte            *host_basepal;
+extern double          host_realframetime;     // LordHavoc: the real frametime, before slowmo and clamping are applied (used for console scrolling)
 extern int                     host_framecount;        // incremented every frame, never reset
 extern double          realtime;                       // not bounded in any way, changed at
                                                                                // start of every frame, never reset
@@ -273,7 +276,7 @@ extern      double          sv_frametime;
 void Host_ClearMemory (void);
 void Host_ServerFrame (void);
 void Host_InitCommands (void);
-void Host_Init (quakeparms_t *parms);
+void Host_Init ();
 void Host_Shutdown(void);
 void Host_Error (char *error, ...);
 void Host_EndGame (char *message, ...);
@@ -303,4 +306,5 @@ void Chase_Update (void);
 
 void fractalnoise(unsigned char *noise, int size, int startgrid);
 
+#include "palette.h"
 #include "image.h"