]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
452
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index 45aad902c55215f83544fec95eb7573331466e0c..f5c4d74b0f0aafb44506e5cb6242a48e02f30f48 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "qtypes.h"
 
 extern char *buildstring;
+extern char engineversion[128];
 
 #define GAMENAME "id1"
 
@@ -56,7 +57,7 @@ extern char *buildstring;
 //
 // LordHavoc: increased entity limit to 2048 from 600
 #define        MAX_EDICTS              32768           // FIXME: ouch! ouch! ouch!
-#define        MAX_LIGHTSTYLES 256
+#define        MAX_LIGHTSTYLES 256                     // LordHavoc: increased from 64, NOTE special consideration is needed in savegames!
 // LordHavoc: increased model and sound limits from 256 and 256 to 4096 and 4096 (and added protocol extensions accordingly to break the 256 barrier)
 #define        MAX_MODELS              4096
 #define        MAX_SOUNDS              4096
@@ -178,10 +179,14 @@ extern char *buildstring;
 
 //===========================================
 
-// LordHavoc: increased player limit from 16 to 64
-#define        MAX_SCOREBOARD          64
+// LordHavoc: increased player limit from 16 to 255
+#define        MAX_SCOREBOARD          255
 // LordHavoc: increased name limit from 32 to 64 characters
 #define        MAX_SCOREBOARDNAME      64
+// infostring sizes used by QuakeWorld support
+#define MAX_USERINFO_STRING 196
+#define MAX_SERVERINFO_STRING 512
+#define MAX_LOCALINFO_STRING 32768
 
 #include "zone.h"
 #include "fs.h"
@@ -216,11 +221,11 @@ extern char *buildstring;
 
 #include "glquake.h"
 
-#include "ui.h"
 #include "palette.h"
 
 extern qboolean noclip_anglehack;
 
+extern char engineversion[128];
 extern cvar_t developer;
 
 extern double host_frametime;
@@ -231,7 +236,6 @@ extern int host_framecount;
 // not bounded in any way, changed at start of every frame, never reset
 extern double realtime;
 
-void Host_ClearMemory(void);
 void Host_InitCommands(void);
 void Host_Init(void);
 void Host_Shutdown(void);
@@ -240,7 +244,7 @@ void Host_Error(const char *error, ...);
 void Host_Frame(float time);
 void Host_Quit_f(void);
 void Host_ClientCommands(const char *fmt, ...);
-void Host_ShutdownServer(qboolean crash);
+void Host_ShutdownServer(void);
 void Host_Reconnect_f(void);
 
 void Host_AbortCurrentFrame(void);