]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
shadow volume rendering still very incomplete, but works mostly
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 76400a72f2b94a30c5cc3b998deaa674722d582a..bb73ebd5f8712a47c15f1176194cca8380f1f1a6 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -111,11 +111,6 @@ void R_NewMap (void);
 void R_DrawWorld(entity_render_t *ent);
 void R_DrawParticles(void);
 void R_DrawExplosions(void);
-void R_DrawBrushModelSky (entity_render_t *ent);
-void R_DrawBrushModelNormal (entity_render_t *ent);
-void R_DrawZymoticModel (entity_render_t *ent);
-void R_DrawQ1Q2AliasModel(entity_render_t *ent);
-void R_DrawSpriteModel (entity_render_t *ent);
 
 // LordHavoc: vertex transform
 #include "transform.h"
@@ -170,7 +165,8 @@ void R_TimeReport_End(void);
 // r_stain
 void R_Stain (vec3_t origin, float radius, int cr1, int cg1, int cb1, int ca1, int cr2, int cg2, int cb2, int ca2);
 
-void R_DrawCrosshair(void);
+void R_DrawWorldCrosshair(void);
+void R_Draw2DCrosshair(void);
 
 void R_CalcBeamVerts (float *vert, vec3_t org1, vec3_t org2, float width);