]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_null.c
*** empty log message ***
[xonotic/darkplaces.git] / snd_null.c
index 9b013896b6259cc5c90898e0b90adc98dfa113d2..5d43db07acb990e917ab9c6ae9d00f24afb7b095 100755 (executable)
@@ -26,13 +26,14 @@ cvar_t bgmvolume = {CVAR_SAVE, "bgmvolume", "1"};
 cvar_t volume = {CVAR_SAVE, "volume", "0.7"};
 cvar_t snd_staticvolume = {CVAR_SAVE, "snd_staticvolume", "1"};
 
-qboolean snd_initialized = false;
+cvar_t snd_initialized = { CVAR_READONLY, "snd_initialized", "0"};
 
 void S_Init (void)
 {
        Cvar_RegisterVariable(&bgmvolume);
        Cvar_RegisterVariable(&volume);
        Cvar_RegisterVariable(&snd_staticvolume);
+       Cvar_RegisterVariable(&snd_initialized);
 }
 
 void S_AmbientOff (void)
@@ -55,6 +56,14 @@ void S_TouchSound (char *sample)
 {
 }
 
+void S_ClearUsed (void)
+{
+}
+
+void S_PurgeUnused (void)
+{
+}
+
 void S_ClearBuffer (void)
 {
 }
@@ -63,7 +72,20 @@ void S_StaticSound (sfx_t *sfx, vec3_t origin, float vol, float attenuation)
 {
 }
 
-void S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol,  float attenuation)
+int S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol,  float attenuation)
+{
+       return -1;
+}
+
+void S_StopChannel (unsigned int channel_ind)
+{
+}
+
+void S_PauseChannel (unsigned int channel_ind, qboolean toggle)
+{
+}
+
+void S_LoopChannel (unsigned int channel_ind, qboolean toggle)
 {
 }
 
@@ -71,33 +93,33 @@ void S_StopSound (int entnum, int entchannel)
 {
 }
 
-sfx_t *S_GetCached(const char *name)
+void S_PauseGameSounds (void)
 {
-       return NULL;
 }
 
-sfx_t *S_PrecacheSound (char *sample, int complain)
+void S_ResumeGameSounds (void)
 {
-       return NULL;
 }
 
-void S_ClearPrecache (void)
+void S_SetChannelVolume (unsigned int ch_ind, float fvol)
 {
 }
 
-void S_Update(vec3_t origin, vec3_t forward, vec3_t left, vec3_t up)
+sfx_t *S_GetCached(const char *name)
 {
+       return NULL;
 }
 
-void S_StopAllSounds (qboolean clear)
+sfx_t *S_PrecacheSound (char *sample, int complain)
 {
+       return NULL;
 }
 
-void S_BeginPrecaching (void)
+void S_Update(vec3_t origin, vec3_t forward, vec3_t left, vec3_t up)
 {
 }
 
-void S_EndPrecaching (void)
+void S_StopAllSounds (qboolean clear)
 {
 }