]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sv_main.c
curl: longer URLs
[xonotic/darkplaces.git] / sv_main.c
index bc6de193f5d40dcfd781c806bb7eeb8d5d799f27..57d350e0277055263eed05d01298343de5255aa0 100644 (file)
--- a/sv_main.c
+++ b/sv_main.c
@@ -31,7 +31,6 @@ static void SV_VM_Setup();
 
 void VM_CustomStats_Clear (void);
 void VM_SV_UpdateCustomStats (client_t *client, prvm_edict_t *ent, sizebuf_t *msg, int *stats);
-void EntityFrameCSQC_WriteFrame (sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t *states);
 
 cvar_t coop = {0, "coop","0", "coop mode, 0 = no coop, 1 = coop mode, multiple players playing through the singleplayer game (coop mode also shuts off deathmatch)"};
 cvar_t deathmatch = {0, "deathmatch","0", "deathmatch mode, values depend on mod but typically 0 = no deathmatch, 1 = normal deathmatch with respawning weapons, 2 = weapons stay (players can only pick up new weapons)"};
@@ -74,7 +73,7 @@ cvar_t sv_cullentities_trace_samples_extra = {0, "sv_cullentities_trace_samples_
 cvar_t sv_cullentities_trace_samples_players = {0, "sv_cullentities_trace_samples_players", "8", "number of samples to test for entity culling when the entity is a player entity"};
 cvar_t sv_debugmove = {CVAR_NOTIFY, "sv_debugmove", "0", "disables collision detection optimizations for debugging purposes"};
 cvar_t sv_echobprint = {CVAR_SAVE, "sv_echobprint", "1", "prints gamecode bprint() calls to server console"};
-cvar_t sv_edgefriction = {0, "edgefriction", "2", "how much you slow down when nearing a ledge you might fall off"};
+cvar_t sv_edgefriction = {0, "edgefriction", "1", "how much you slow down when nearing a ledge you might fall off, multiplier of sv_friction (Quake used 2, QuakeWorld used 1 due to a bug in physics code)"};
 cvar_t sv_entpatch = {0, "sv_entpatch", "1", "enables loading of .ent files to override entities in the bsp (for example Threewave CTF server pack contains .ent patch files enabling play of CTF on id1 maps)"};
 cvar_t sv_fixedframeratesingleplayer = {0, "sv_fixedframeratesingleplayer", "1", "allows you to use server-style timing system in singleplayer (don't run faster than sys_ticrate)"};
 cvar_t sv_freezenonclients = {CVAR_NOTIFY, "sv_freezenonclients", "0", "freezes time, except for players, allowing you to walk around and take screenshots of explosions"};
@@ -738,7 +737,15 @@ void SV_SendServerinfo (client_t *client)
        {
                client->csqcentityscope[i] = 0;
                client->csqcentitysendflags[i] = 0xFFFFFF;
+               client->csqcentityglobalhistory[i] = 0;
        }
+       for (i = 0;i < NUM_CSQCENTITYDB_FRAMES;i++)
+       {
+               client->csqcentityframehistory[i].num = 0;
+               client->csqcentityframehistory[i].framenum = -1;
+       }
+       client->csqcnumedicts = 0;
+       client->csqcentityframehistory_next = 0;
 
        SZ_Clear (&client->netconnection->message);
        MSG_WriteByte (&client->netconnection->message, svc_print);
@@ -1447,7 +1454,10 @@ void SV_WriteEntitiesToClient(client_t *client, prvm_edict_t *clent, sizebuf_t *
        if (sv_cullentities_stats.integer)
                Con_Printf("client \"%s\" entities: %d total, %d visible, %d culled by: %d pvs %d trace\n", client->name, sv.writeentitiestoclient_stats_totalentities, sv.writeentitiestoclient_stats_visibleentities, sv.writeentitiestoclient_stats_culled_pvs + sv.writeentitiestoclient_stats_culled_trace, sv.writeentitiestoclient_stats_culled_pvs, sv.writeentitiestoclient_stats_culled_trace);
 
-       EntityFrameCSQC_WriteFrame(msg, maxsize, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates);
+       if(client->entitydatabase5)
+               EntityFrameCSQC_WriteFrame(msg, maxsize, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates, client->entitydatabase5->latestframenum + 1);
+       else
+               EntityFrameCSQC_WriteFrame(msg, maxsize, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates, 0);
 
        if (client->entitydatabase5)
                EntityFrame5_WriteFrame(msg, maxsize, client->entitydatabase5, numsendstates, sv.writeentitiestoclient_sendstates, client - svs.clients + 1, client->movesequence);