]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sv_main.c
Make V_CalcRoll a common function. Add sv_rollangle and sv_rollspeed cvars.
[xonotic/darkplaces.git] / sv_main.c
index a7a99deacaa2773935d2cc21bfb19a6bd7acc001..c2419941655ad7db5e879e7548b2fb35f23cbe41 100644 (file)
--- a/sv_main.c
+++ b/sv_main.c
@@ -161,6 +161,9 @@ cvar_t teamplay = {CVAR_SERVER | CVAR_NOTIFY, "teamplay","0", "teamplay mode, va
 cvar_t timelimit = {CVAR_SERVER | CVAR_NOTIFY, "timelimit","0", "ends level at this time (in minutes)"};
 cvar_t sv_threaded = {CVAR_SERVER, "sv_threaded", "0", "enables a separate thread for server code, improving performance, especially when hosting a game while playing, EXPERIMENTAL, may be crashy"};
 
+cvar_t sv_rollspeed = {CVAR_CLIENT, "sv_rollspeed", "200", "how much strafing is necessary to tilt the view"};
+cvar_t sv_rollangle = {CVAR_CLIENT, "sv_rollangle", "2.0", "how much to tilt the view when strafing"};
+
 cvar_t saved1 = {CVAR_SERVER | CVAR_SAVE, "saved1", "0", "unused cvar in quake that is saved to config.cfg on exit, can be used by mods"};
 cvar_t saved2 = {CVAR_SERVER | CVAR_SAVE, "saved2", "0", "unused cvar in quake that is saved to config.cfg on exit, can be used by mods"};
 cvar_t saved3 = {CVAR_SERVER | CVAR_SAVE, "saved3", "0", "unused cvar in quake that is saved to config.cfg on exit, can be used by mods"};
@@ -583,6 +586,9 @@ void SV_Init (void)
        Cvar_RegisterVariable (&timelimit);
        Cvar_RegisterVariable (&sv_threaded);
 
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_rollangle);
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_rollspeed);
+
        Cvar_RegisterVariable (&saved1);
        Cvar_RegisterVariable (&saved2);
        Cvar_RegisterVariable (&saved3);