]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sv_phys.c
added friction and waterfriction movevars stats
[xonotic/darkplaces.git] / sv_phys.c
index b13f4f57c694ab6852892866d85345b513b7d1c9..dd85b9b497bae616056be4948cea73ff4cb1c87f 100644 (file)
--- a/sv_phys.c
+++ b/sv_phys.c
@@ -39,15 +39,10 @@ solid_edge items only clip against bsp models.
 
 */
 
-cvar_t sv_friction = {CVAR_NOTIFY, "sv_friction","4", "how fast you slow down"};
-cvar_t sv_waterfriction = {CVAR_NOTIFY, "sv_waterfriction","-1", "how fast you slow down, if less than 0 the sv_friction variable is used instead"};
-cvar_t sv_stopspeed = {CVAR_NOTIFY, "sv_stopspeed","100", "how fast you come to a complete stop"};
 cvar_t sv_gravity = {CVAR_NOTIFY, "sv_gravity","800", "how fast you fall (512 = roughly earth gravity)"};
 cvar_t sv_maxvelocity = {CVAR_NOTIFY, "sv_maxvelocity","2000", "universal speed limit on all entities"};
 cvar_t sv_nostep = {CVAR_NOTIFY, "sv_nostep","0", "prevents MOVETYPE_STEP entities (monsters) from moving"};
-cvar_t sv_stepheight = {CVAR_NOTIFY, "sv_stepheight", "18", "how high you can step up (TW_SV_STEPCONTROL extension)"};
 cvar_t sv_jumpstep = {CVAR_NOTIFY, "sv_jumpstep", "0", "whether you can step up while jumping (sv_gameplayfix_stepwhilejumping must also be 1)"};
-cvar_t sv_wallfriction = {CVAR_NOTIFY, "sv_wallfriction", "1", "how much you slow down when sliding along a wall"};
 cvar_t sv_newflymove = {CVAR_NOTIFY, "sv_newflymove", "0", "enables simpler/buggier player physics (not recommended)"};
 cvar_t sv_freezenonclients = {CVAR_NOTIFY, "sv_freezenonclients", "0", "freezes time, except for players, allowing you to walk around and take screenshots of explosions"};
 cvar_t sv_playerphysicsqc = {CVAR_NOTIFY, "sv_playerphysicsqc", "1", "enables QuakeC function to override player physics"};