]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake2/qdata_heretic2/qcommon/fmodel.h
tools/heretic2: move heretic2 stuff to its own directory
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / qdata_heretic2 / qcommon / fmodel.h
diff --git a/tools/quake2/qdata_heretic2/qcommon/fmodel.h b/tools/quake2/qdata_heretic2/qcommon/fmodel.h
deleted file mode 100644 (file)
index e2ebfa8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,202 +0,0 @@
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-/*
-   ========================================================================
-
-   .FM triangle flexible model file format
-
-   ========================================================================
- */
-
-#ifndef __FMODEL_HEADER
-#define __FMODEL_HEADER
-
-#include "bspfile.h"
-
-//typedef unsigned char         byte;
-//typedef int  qboolean;
-//typedef float vec3_t[3];
-
-#define MAX_FM_TRIANGLES    2048
-#define MAX_FM_VERTS        2048
-#define MAX_FM_FRAMES       2048
-#define MAX_FM_SKINS        64
-#define MAX_FM_SKINNAME     64
-#define MAX_FM_MESH_NODES   16      // also defined in game/qshared.h
-
-
-#define DTRIVERTX_V0   0
-#define DTRIVERTX_V1   1
-#define DTRIVERTX_V2   2
-#define DTRIVERTX_LNI  3
-#define DTRIVERTX_SIZE 4
-
-#define SKINPAGE_WIDTH 640
-#define SKINPAGE_HEIGHT 480
-
-#define ENCODED_WIDTH_X 92
-#define ENCODED_WIDTH_Y 475
-#define ENCODED_HEIGHT_X 128
-#define ENCODED_HEIGHT_Y 475
-
-#define SCALE_ADJUST_FACTOR 0.96
-
-#define INFO_HEIGHT 5
-#define INFO_Y ( SKINPAGE_HEIGHT - INFO_HEIGHT )
-
-extern byte     *BasePalette;
-extern byte     *BasePixels,*TransPixels;
-extern int BaseWidth, BaseHeight, TransWidth, TransHeight;
-extern int ScaleWidth, ScaleHeight;
-
-int ExtractNumber( byte *pic, int x, int y );
-void DrawTextChar( int x, int y, char *text );
-void DrawLine( int x1, int y1, int x2, int y2 );
-
-// the glcmd format:
-// a positive integer starts a tristrip command, followed by that many
-// vertex structures.
-// a negative integer starts a trifan command, followed by -x vertexes
-// a zero indicates the end of the command list.
-// a vertex consists of a floating point s, a floating point t,
-// and an integer vertex index.
-
-
-// Initial Header
-#define FM_HEADER_NAME  "header"
-#define FM_HEADER_VER   2
-
-typedef struct
-{
-       int skinwidth;
-       int skinheight;
-       int framesize;              // byte size of each frame
-
-       int num_skins;
-       int num_xyz;
-       int num_st;                 // greater than num_xyz for seams
-       int num_tris;
-       int num_glcmds;             // dwords in strip/fan command list
-       int num_frames;
-       int num_mesh_nodes;
-} fmheader_t;
-
-
-// Skin Header
-#define FM_SKIN_NAME    "skin"
-#define FM_SKIN_VER     1
-
-
-// ST Coord Header
-#define FM_ST_NAME      "st coord"
-#define FM_ST_VER       1
-
-typedef struct
-{
-       short s;
-       short t;
-} fmstvert_t;
-
-
-// Tri Header
-#define FM_TRI_NAME     "tris"
-#define FM_TRI_VER      1
-
-typedef struct
-{
-       short index_xyz[3];
-       short index_st[3];
-} fmtriangle_t;
-
-
-// Frame Header
-#define FM_FRAME_NAME   "frames"
-#define FM_FRAME_VER    1
-
-// Frame for compression, just the names
-#define FM_SHORT_FRAME_NAME "short frames"
-#define FM_SHORT_FRAME_VER  1
-
-// Normals for compressed frames
-#define FM_NORMAL_NAME  "normals"
-#define FM_NORMAL_VER   1
-
-// Compressed Frame Data
-#define FM_COMP_NAME    "comp data"
-#define FM_COMP_VER 1
-
-// GL Cmds Header
-#define FM_GLCMDS_NAME  "glcmds"
-#define FM_GLCMDS_VER   1
-
-
-// Mesh Nodes Header
-#define FM_MESH_NAME    "mesh nodes"
-#define FM_MESH_VER     3
-
-// Skeleton Header
-#define FM_SKELETON_NAME "skeleton"
-#define FM_SKELETON_VER 1
-
-// References Header
-#define FM_REFERENCES_NAME "references"
-#define FM_REFERENCES_VER   1
-
-typedef struct
-{
-
-       union
-       {
-
-               byte tris[MAX_FM_TRIANGLES >> 3];
-
-               struct {
-                       short   *triIndicies;
-                       int num_tris;
-               };
-
-       };
-
-       byte verts[MAX_FM_VERTS >> 3];
-       short start_glcmds, num_glcmds;
-} fmmeshnode_t;
-
-//=================================================================
-
-// Frame info
-typedef struct
-{
-       byte v[3];              // scaled byte to fit in frame mins/maxs
-       byte lightnormalindex;
-} fmtrivertx_t;
-
-typedef struct
-{
-       float scale[3];                 // multiply byte verts by this
-       float translate[3];             // then add this
-       char name[16];                  // frame name from grabbing
-       fmtrivertx_t verts[1];          // variable sized
-} fmaliasframe_t;
-
-
-#endif // #define __FMODEL_HEADER