]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake2/qdata_heretic2/tables.c
tools/heretic2: move heretic2 stuff to its own directory
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / qdata_heretic2 / tables.c
diff --git a/tools/quake2/qdata_heretic2/tables.c b/tools/quake2/qdata_heretic2/tables.c
deleted file mode 100644 (file)
index ad86c1e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,164 +0,0 @@
-/*
-   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
-
-   This file is part of GtkRadiant.
-
-   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-   it under the terms of the GNU General Public License as published by
-   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-   (at your option) any later version.
-
-   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-   GNU General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
- */
-
-#include "qdata.h"
-
-/*
-   =============================================================================
-
-   ALPHALIGHT GENERATION
-
-   Find alphamap values that best match modulated lightmap values
-
-   This isn't used anymore, but I'm keeping it around...
-   =============================================================================
- */
-
-unsigned short alphamap[32 * 32 * 32];
-unsigned char inverse16to8table[65536];
-
-/*
-   static int FindNearestColor( unsigned int color )
-   {
-    int i;
-    int closest_so_far = 0;
-    float closest_distance_so_far = 100000000;
-    float d;
-    float r[2], g[2], b[2];
-
-    // incoming color is assumed to be in 0xRRGGBB format
-    r[0] = ( color & 31 ) << 3;
-    g[0] = ( ( color >> 5 ) & 63 ) << 2;
-    b[0] = ( ( color >> 11 ) & 31 ) << 3;
-
-    for ( i = 0; i < 256; i++ )
-    {
-        r[1] = ( d_8to24table[i] >> 0 ) & 0xFF;
-        g[1] = ( d_8to24table[i] >> 8 ) & 0xFF;
-        b[1] = ( d_8to24table[i] >> 16 ) & 0xFF;
-
-        d = ( r[1] - r[0] ) * ( r[1] - r[0] ) +
-            ( g[1] - g[0] ) * ( g[1] - g[0] ) +
-            ( b[1] - b[0] ) * ( b[1] - b[0] );
-
-        if ( d < closest_distance_so_far )
-        {
-            closest_distance_so_far = d;
-            closest_so_far = i;
-        }
-    }
-
-    return closest_so_far;
-   }
- */
-
-extern byte BestColor( int, int, int, int, int );
-
-void Inverse16_BuildTable( void ){
-       int i;
-
-       /*
-       ** create the 16-to-8 table
-       */
-       for ( i = 0; i < 65536; i++ )
-       {
-               int r = i & 31;
-               int g = ( i >> 5 ) & 63;
-               int b = ( i >> 11 ) & 31;
-
-               r <<= 3;
-               g <<= 2;
-               b <<= 3;
-
-               inverse16to8table[i] = BestColor( r, g, b, 0, 255 );
-       }
-}
-
-void Alphalight_Thread( int i ){
-       int j;
-       float r, g, b;
-       float mr, mg, mb, ma;
-       float distortion, bestdistortion;
-       float v;
-
-       r = ( i >> 10 ) * ( 1.0 / 16 );
-       g = ( ( i >> 5 ) & 31 )  * ( 1.0 / 16 );
-       b = ( i & 31 ) * ( 1.0 / 16 );
-
-       bestdistortion = 999999;
-       for ( j = 0 ; j < 16 * 16 * 16 * 16 ; j++ )
-       {
-               mr = ( j >> 12 ) * ( 1.0 / 16 );
-               mg = ( ( j >> 8 ) & 15 ) * ( 1.0 / 16 );
-               mb = ( ( j >> 4 ) & 15 ) * ( 1.0 / 16 );
-               ma = ( j & 15 ) * ( 1.0 / 16 );
-
-               v = r * 0.5 - ( mr * ma + 0.5 * ( 1.0 - ma ) );
-               distortion = v * v;
-               v = g * 0.5 - ( mg * ma + 0.5 * ( 1.0 - ma ) );
-               distortion += v * v;
-               v = b * 0.5 - ( mb * ma + 0.5 * ( 1.0 - ma ) );
-               distortion += v * v;
-
-               distortion *= 1.0 + ma * 4;
-
-               if ( distortion < bestdistortion ) {
-                       bestdistortion = distortion;
-                       alphamap[i] = j;
-               }
-       }
-}
-
-void Cmd_Alphalight( void ){
-       char savename[1024];
-
-       GetScriptToken( false );
-
-       if ( g_release ) {
-               ReleaseFile( token );
-               return;
-       }
-
-       sprintf( savename, "%s%s", gamedir, token );
-       printf( "Building alphalight table...\n" );
-
-       RunThreadsOnIndividual( 32 * 32 * 32, true, Alphalight_Thread );
-
-       SaveFile( savename, (byte *)alphamap, sizeof( alphamap ) );
-}
-
-
-void Cmd_Inverse16Table( void ){
-       char savename[1024];
-
-       if ( g_release ) {
-               sprintf( savename, "pics/16to8.dat" );
-               ReleaseFile( savename );
-               return;
-       }
-
-       sprintf( savename, "%spics/16to8.dat", gamedir );
-       printf( "Building inverse 16-to-8 table...\n" );
-
-       Inverse16_BuildTable();
-
-       SaveFile( savename, (byte *) inverse16to8table, sizeof( inverse16to8table ) );
-}