shadersAsBitmap = qtrue;
else if( !strcmp( argv[ i ], "-lightmapsastexcoord" ) )
lightmapsAsTexcoord = qtrue;
+ else if( !strcmp( argv[ i ], "-deluxemapsastexcoord" ) )
+ {
+ lightmapsAsTexcoord = qtrue;
+ deluxemap = qtrue;
+ }
else if( !strcmp( argv[ i ], "-forcereadbsp" ) )
force_bsp = qtrue;
else if( !strcmp( argv[ i ], "-meta" ) )