]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid.h
tweak the start time of the level a bit to cause items to spawn before
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
diff --git a/vid.h b/vid.h
index e76fbae62fe736835a88140d78cef6df141c7606..93c6db495e9617b4425144a55dc408fe7150526d 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -127,7 +127,7 @@ int VID_SetMode (int modenum);
 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
 // base mode) on memory allocation failures
 
-int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrate, int stereobuffer, int samples);
+int VID_InitMode(int fullscreen, int *width, int *height, int bpp, int refreshrate, int stereobuffer, int samples);
 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
 
 
@@ -146,7 +146,7 @@ void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize);
 // (called from various shutdown/deactivation functions)
 void VID_RestoreSystemGamma(void);
 
-void VID_GrabMouse (qboolean grab);
+void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor);
 void VID_Finish (void);
 
 void VID_Restart_f(void);