X-Git-Url: https://de.git.xonotic.org/?a=blobdiff_plain;f=tooltips.db.it;h=edc75b504675db5ff289c19364aa54b2a202ae01;hb=39c5a2ddb560b76d6134ee27da5096eb784eac25;hp=e8ec95a985d609d49676a2a4e74d08f93d34a2d8;hpb=2547369acbe9fc29dd9101a6d93f3a2056ef7368;p=xonotic%2Fxonotic-data.pk3dir.git diff --git a/tooltips.db.it b/tooltips.db.it index e8ec95a98..edc75b504 100644 --- a/tooltips.db.it +++ b/tooltips.db.it @@ -121,7 +121,7 @@ \gl_picmip\Cambia la nitidezza delle textures. Valori più bassi riducono l'uso della memoria per le texture, però faranno apparire quest'ultime molto sfuocate. (predefinito: buona) \r_picmipworld\Se impostato, riduce solo la qualità delle texture dei modelli (predefinito: abilitato) \mod_q3bsp_nolightmaps\Usa le mappe di luce ad alta risoluzione, che appaiono più gradite alla vista, però sfruttano più memoria video (predefinito: abilitato) -\cl_particles_quality\Moltiplicatore del numero di particelle. Valori inferiori significano meno particelle, che di conseguenza incrementano le performance (predefinito: 0.5) +\cl_particles_quality\Moltiplicatore del numero di particelle. Valori inferiori significano meno particelle, che di conseguenza incrementano le performance (predefinito: 1.0) \r_drawparticles_drawdistance\Distanza per cui le particelle non vengono mostrate (predefinito: 1000) \cl_decals\Abilita i decal (buchi dei proiettili e sangue) (predefinito: abilitati) \r_drawdecals_drawdistance\I decal più lontano di questa distanza non vengono mostrati (predefinito: 300)