]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commit
added entity caching stats in graph
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 23 Feb 2013 11:08:31 +0000 (11:08 +0000)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Mon, 25 Feb 2013 08:24:50 +0000 (09:24 +0100)
commit493b46ed1e2edf94e8bb8367f6ca072a2cb854a7
tree41eb410c1f5561cf60fa08879f4ca1757efae765
parent923beca78fcbaa7b6a57f007a5f90430380483cd
added entity caching stats in graph
optimized logic for animcache and dynamic batching
optimized r_shadows code which was often casting shadows from entities
it did not animcache, and these entities didn't need to cast anyway,
imposed an artificial limit of 1024 entities in r_shadows code...
now exactly determines if models are animated at load (except iqm which
is trusted), and the isanimated flag is not needed for animating a
skeletal model with skeletonobject

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@11901 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
::stable-branch::merge=16d359cbcdd3bc5a77c7d17895cd436fa7a58a5d
cl_screen.c
client.h
gl_rmain.c
model_alias.c
r_shadow.c