]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
use qbyte * math instead of void * math to keep MSVC happy
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 6 Oct 2002 13:58:23 +0000 (13:58 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 6 Oct 2002 13:58:23 +0000 (13:58 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@2505 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

model_alias.c

index 9debb5387a21283b131028c919c664bb4820761f..d25a1533f3b83d17bff354dd4f64619bb48a4710 100644 (file)
@@ -826,8 +826,10 @@ extern void R_Model_Zymotic_DrawOntoLight(entity_render_t *ent);
 void Mod_LoadZymoticModel(model_t *mod, void *buffer)
 {
        zymtype1header_t *pinmodel, *pheader;
+       qbyte *pbase;
 
        pinmodel = (void *)buffer;
+       pbase = buffer;
        if (memcmp(pinmodel->id, "ZYMOTICMODEL", 12))
                Host_Error ("Mod_LoadZymoticModel: %s is not a zymotic model\n");
        if (BigLong(pinmodel->type) != 1)
@@ -932,7 +934,7 @@ void Mod_LoadZymoticModel(model_t *mod, void *buffer)
                zymscene_t *scene;
        //      zymlump_t lump_scenes; // zymscene_t scene[numscenes]; // name and other information for each scene (see zymscene struct)
                loadmodel->animscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numframes);
-               scene = (void *) (pheader->lump_scenes.start + buffer);
+               scene = (void *) (pheader->lump_scenes.start + pbase);
                numposes = pheader->lump_poses.length / pheader->numbones / sizeof(float[3][4]);
                for (i = 0;i < pheader->numscenes;i++)
                {
@@ -956,7 +958,7 @@ void Mod_LoadZymoticModel(model_t *mod, void *buffer)
                float *poses;
        //      zymlump_t lump_poses; // float pose[numposes][numbones][3][4]; // animation data
                loadmodel->zymdata_poses = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->lump_poses.length);
-               poses = (void *) (pheader->lump_poses.start + buffer);
+               poses = (void *) (pheader->lump_poses.start + pbase);
                for (i = 0;i < pheader->lump_poses.length / 4;i++)
                        loadmodel->zymdata_poses[i] = BigFloat(poses[i]);
        }
@@ -966,7 +968,7 @@ void Mod_LoadZymoticModel(model_t *mod, void *buffer)
                zymbone_t *bone;
        //      zymlump_t lump_bones; // zymbone_t bone[numbones];
                loadmodel->zymdata_bones = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numbones * sizeof(zymbone_t));
-               bone = (void *) (pheader->lump_bones.start + buffer);
+               bone = (void *) (pheader->lump_bones.start + pbase);
                for (i = 0;i < pheader->numbones;i++)
                {
                        memcpy(loadmodel->zymdata_bones[i].name, bone[i].name, sizeof(bone[i].name));
@@ -981,7 +983,7 @@ void Mod_LoadZymoticModel(model_t *mod, void *buffer)
                unsigned int i, *bonecount;
        //      zymlump_t lump_vertbonecounts; // int vertbonecounts[numvertices]; // how many bones influence each vertex (separate mainly to make this compress better)
                loadmodel->zymdata_vertbonecounts = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numbones * sizeof(int));
-               bonecount = (void *) (pheader->lump_vertbonecounts.start + buffer);
+               bonecount = (void *) (pheader->lump_vertbonecounts.start + pbase);
                for (i = 0;i < pheader->numbones;i++)
                {
                        loadmodel->zymdata_vertbonecounts[i] = BigLong(bonecount[i]);
@@ -995,7 +997,7 @@ void Mod_LoadZymoticModel(model_t *mod, void *buffer)
                zymvertex_t *vertdata;
        //      zymlump_t lump_verts; // zymvertex_t vert[numvertices]; // see vertex struct
                loadmodel->zymdata_verts = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->lump_verts.length);
-               vertdata = (void *) (pheader->lump_verts.start + buffer);
+               vertdata = (void *) (pheader->lump_verts.start + pbase);
                for (i = 0;i < pheader->lump_verts.length / 4;i++)
                {
                        loadmodel->zymdata_verts[i].bonenum = BigLong(vertdata[i].bonenum);
@@ -1010,7 +1012,7 @@ void Mod_LoadZymoticModel(model_t *mod, void *buffer)
                float *intexcoord, *outtexcoord;
        //      zymlump_t lump_texcoords; // float texcoords[numvertices][2];
                loadmodel->zymdata_texcoords = outtexcoord = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numverts * sizeof(float[4]));
-               intexcoord = (void *) (pheader->lump_texcoords.start + buffer);
+               intexcoord = (void *) (pheader->lump_texcoords.start + pbase);
                for (i = 0;i < pheader->numverts;i++);
                {
                        outtexcoord[i*4+0] = BigFloat(intexcoord[i*2+0]);
@@ -1028,7 +1030,7 @@ void Mod_LoadZymoticModel(model_t *mod, void *buffer)
                if (pheader->lump_render.length != count)
                        Host_Error("Mod_LoadZymoticModel: renderlist is wrong size in %s (is %i bytes, should be %i bytes)\n", loadmodel->name, pheader->lump_render.length, count);
                outrenderlist = loadmodel->zymdata_renderlist = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, count);
-               renderlist = (void *) (pheader->lump_render.start + buffer);
+               renderlist = (void *) (pheader->lump_render.start + pbase);
                renderlistend = (void *) ((qbyte *) renderlist + pheader->lump_render.length);
                for (i = 0;i < pheader->numshaders;i++)
                {
@@ -1057,7 +1059,7 @@ void Mod_LoadZymoticModel(model_t *mod, void *buffer)
                unsigned int i;
                char *shadername;
        //      zymlump_t lump_shaders; // char shadername[numshaders][32]; // shaders used on this model
-               shadername = (void *) (pheader->lump_shaders.start + buffer);
+               shadername = (void *) (pheader->lump_shaders.start + pbase);
                for (i = 0;i < pheader->numshaders;i++)
                        loadmodel->zymdata_textures[i] = loadtextureimage(loadmodel->texturepool, shadername + i * 32, 0, 0, true, r_mipskins.integer, true);
        }
@@ -1065,6 +1067,6 @@ void Mod_LoadZymoticModel(model_t *mod, void *buffer)
        {
        //      zymlump_t lump_trizone; // byte trizone[numtris]; // see trizone explanation
                loadmodel->zymdata_trizone = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numtris);
-               memcpy(loadmodel->zymdata_trizone, (void *) (pheader->lump_trizone.start + buffer), pheader->numtris);
+               memcpy(loadmodel->zymdata_trizone, (void *) (pheader->lump_trizone.start + pbase), pheader->numtris);
        }
 }