]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
reduced number of image extensions checked by doing more intelligent path examination...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 18 Mar 2006 04:28:17 +0000 (04:28 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 18 Mar 2006 04:28:17 +0000 (04:28 +0000)
changed image loader to not check override/ unless running GAME_TENEBRAE
removed several unused image functions

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@6132 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

image.c
image.h
model_brush.c

diff --git a/image.c b/image.c
index fc73fd1bbbb15b697f61d38bcdf6cc8269cce808..7764305d230774bb1e3a35bfdbab68c3b48450ce 100644 (file)
--- a/image.c
+++ b/image.c
@@ -653,21 +653,45 @@ void Image_StripImageExtension (const char *in, char *out)
                strcpy(out, in);
 }
 
-struct imageformat_s
+typedef struct imageformat_s
 {
        const char *formatstring;
        unsigned char *(*loadfunc)(const unsigned char *f, int filesize, int matchwidth, int matchheight);
 }
-imageformats[] =
+imageformat_t;
+
+// GAME_TENEBRAE only
+imageformat_t imageformats_tenebrae[] =
 {
        {"override/%s.tga", LoadTGA},
        {"override/%s.png", PNG_LoadImage},
        {"override/%s.jpg", JPEG_LoadImage},
+       {NULL, NULL}
+};
+
+imageformat_t imageformats_nopath[] =
+{
        {"textures/%s.tga", LoadTGA},
        {"textures/%s.png", PNG_LoadImage},
        {"textures/%s.jpg", JPEG_LoadImage},
-       {"textures/%s.pcx", LoadPCX},
-       {"textures/%s.wal", LoadWAL},
+       {"%s.tga", LoadTGA},
+       {"%s.png", PNG_LoadImage},
+       {"%s.jpg", JPEG_LoadImage},
+       {NULL, NULL}
+};
+
+imageformat_t imageformats_textures[] =
+{
+       {"%s.tga", LoadTGA},
+       {"%s.png", PNG_LoadImage},
+       {"%s.jpg", JPEG_LoadImage},
+       {"%s.pcx", LoadPCX},
+       {"%s.wal", LoadWAL},
+       {NULL, NULL}
+};
+
+imageformat_t imageformats_gfx[] =
+{
        {"%s.tga", LoadTGA},
        {"%s.png", PNG_LoadImage},
        {"%s.jpg", JPEG_LoadImage},
@@ -676,10 +700,20 @@ imageformats[] =
        {NULL, NULL}
 };
 
+imageformat_t imageformats_other[] =
+{
+       {"%s.tga", LoadTGA},
+       {"%s.png", PNG_LoadImage},
+       {"%s.jpg", JPEG_LoadImage},
+       {"%s.pcx", LoadPCX},
+       {NULL, NULL}
+};
+
 unsigned char *loadimagepixels (const char *filename, qboolean complain, int matchwidth, int matchheight)
 {
        int i;
        fs_offset_t filesize;
+       imageformat_t *firstformat, *format;
        unsigned char *f, *data = NULL;
        char basename[MAX_QPATH], name[MAX_QPATH], *c;
        if (developer_memorydebug.integer)
@@ -692,13 +726,31 @@ unsigned char *loadimagepixels (const char *filename, qboolean complain, int mat
        for (c = basename;*c;c++)
                if (*c == '*')
                        *c = '#';
-       for (i = 0;imageformats[i].formatstring;i++)
+       name[0] = 0;
+       if (strchr(basename, '/'))
+       {
+               for (i = 0;i < (int)sizeof(name)-1 && basename[i] != '/';i++)
+                       name[i] = basename[i];
+               name[i] = 0;
+       }
+       if (gamemode == GAME_TENEBRAE)
+               firstformat = imageformats_tenebrae;
+       else if (!strcasecmp(name, "textures"))
+               firstformat = imageformats_textures;
+       else if (!strcasecmp(name, "gfx"))
+               firstformat = imageformats_gfx;
+       else if (!strchr(name, '/'))
+               firstformat = imageformats_nopath;
+       else
+               firstformat = imageformats_other;
+       // now try all the formats in the selected list
+       for (format = firstformat;format->formatstring;format++)
        {
-               sprintf (name, imageformats[i].formatstring, basename);
+               sprintf (name, format->formatstring, basename);
                f = FS_LoadFile(name, tempmempool, true, &filesize);
                if (f)
                {
-                       data = imageformats[i].loadfunc(f, filesize, matchwidth, matchheight);
+                       data = format->loadfunc(f, filesize, matchwidth, matchheight);
                        Mem_Free(f);
                        if (data)
                        {
@@ -712,10 +764,10 @@ unsigned char *loadimagepixels (const char *filename, qboolean complain, int mat
        if (complain)
        {
                Con_Printf("Couldn't load %s using ", filename);
-               for (i = 0;imageformats[i].formatstring;i++)
+               for (format = firstformat;format->formatstring;format++)
                {
-                       sprintf (name, imageformats[i].formatstring, basename);
-                       Con_Printf(i == 0 ? "\"%s\"" : (imageformats[i+1].formatstring ? ", \"%s\"" : " or \"%s\".\n"), imageformats[i].formatstring);
+                       sprintf (name, format->formatstring, basename);
+                       Con_Printf(i == 0 ? "\"%s\"" : (format[1].formatstring ? ", \"%s\"" : " or \"%s\".\n"), format->formatstring);
                }
        }
        if (developer_memorydebug.integer)
@@ -723,37 +775,6 @@ unsigned char *loadimagepixels (const char *filename, qboolean complain, int mat
        return NULL;
 }
 
-int image_makemask (const unsigned char *in, unsigned char *out, int size)
-{
-       int i, count;
-       count = 0;
-       for (i = 0;i < size;i++)
-       {
-               out[0] = out[1] = out[2] = 255;
-               out[3] = in[3];
-               if (in[3] != 255)
-                       count++;
-               in += 4;
-               out += 4;
-       }
-       return count;
-}
-
-unsigned char* loadimagepixelsmask (const char *filename, qboolean complain, int matchwidth, int matchheight)
-{
-       unsigned char *in, *data;
-       in = data = loadimagepixels(filename, complain, matchwidth, matchheight);
-       if (!data)
-               return NULL;
-       if (image_makemask(data, data, image_width * image_height))
-               return data; // some transparency
-       else
-       {
-               Mem_Free(data);
-               return NULL; // all opaque
-       }
-}
-
 rtexture_t *loadtextureimage (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int matchwidth, int matchheight, qboolean complain, int flags)
 {
        unsigned char *data;
@@ -765,78 +786,6 @@ rtexture_t *loadtextureimage (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int ma
        return rt;
 }
 
-rtexture_t *loadtextureimagemask (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int matchwidth, int matchheight, qboolean complain, int flags)
-{
-       unsigned char *data;
-       rtexture_t *rt;
-       if (!(data = loadimagepixelsmask (filename, complain, matchwidth, matchheight)))
-               return 0;
-       rt = R_LoadTexture2D(pool, filename, image_width, image_height, data, TEXTYPE_RGBA, flags, NULL);
-       Mem_Free(data);
-       return rt;
-}
-
-rtexture_t *image_masktex;
-rtexture_t *image_nmaptex;
-rtexture_t *loadtextureimagewithmask (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int matchwidth, int matchheight, qboolean complain, int flags)
-{
-       unsigned char *data;
-       rtexture_t *rt;
-       image_masktex = NULL;
-       image_nmaptex = NULL;
-       if (!(data = loadimagepixels (filename, complain, matchwidth, matchheight)))
-               return 0;
-
-       rt = R_LoadTexture2D(pool, filename, image_width, image_height, data, TEXTYPE_RGBA, flags, NULL);
-
-       if (flags & TEXF_ALPHA && image_makemask(data, data, image_width * image_height))
-               image_masktex = R_LoadTexture2D(pool, va("%s_mask", filename), image_width, image_height, data, TEXTYPE_RGBA, flags, NULL);
-
-       Mem_Free(data);
-       return rt;
-}
-
-rtexture_t *loadtextureimagewithmaskandnmap (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int matchwidth, int matchheight, qboolean complain, int flags, float bumpscale)
-{
-       unsigned char *data, *data2;
-       rtexture_t *rt;
-       image_masktex = NULL;
-       image_nmaptex = NULL;
-       if (!(data = loadimagepixels (filename, complain, matchwidth, matchheight)))
-               return 0;
-
-       data2 = (unsigned char *)Mem_Alloc(tempmempool, image_width * image_height * 4);
-
-       rt = R_LoadTexture2D(pool, filename, image_width, image_height, data, TEXTYPE_RGBA, flags, NULL);
-
-       Image_HeightmapToNormalmap(data, data2, image_width, image_height, (flags & TEXF_CLAMP) != 0, bumpscale);
-       image_nmaptex = R_LoadTexture2D(pool, va("%s_nmap", filename), image_width, image_height, data2, TEXTYPE_RGBA, flags, NULL);
-
-       if (flags & TEXF_ALPHA && image_makemask(data, data2, image_width * image_height))
-               image_masktex = R_LoadTexture2D(pool, va("%s_mask", filename), image_width, image_height, data2, TEXTYPE_RGBA, flags, NULL);
-
-       Mem_Free(data2);
-
-       Mem_Free(data);
-       return rt;
-}
-
-rtexture_t *loadtextureimagebumpasnmap (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int matchwidth, int matchheight, qboolean complain, int flags, float bumpscale)
-{
-       unsigned char *data, *data2;
-       rtexture_t *rt;
-       if (!(data = loadimagepixels (filename, complain, matchwidth, matchheight)))
-               return 0;
-       data2 = (unsigned char *)Mem_Alloc(tempmempool, image_width * image_height * 4);
-
-       Image_HeightmapToNormalmap(data, data2, image_width, image_height, (flags & TEXF_CLAMP) != 0, bumpscale);
-       rt = R_LoadTexture2D(pool, filename, image_width, image_height, data2, TEXTYPE_RGBA, flags, NULL);
-
-       Mem_Free(data2);
-       Mem_Free(data);
-       return rt;
-}
-
 qboolean Image_WriteTGARGB_preflipped (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data, unsigned char *buffer)
 {
        qboolean ret;
@@ -866,40 +815,6 @@ qboolean Image_WriteTGARGB_preflipped (const char *filename, int width, int heig
        return ret;
 }
 
-void Image_WriteTGARGB (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data)
-{
-       int y;
-       unsigned char *buffer, *out;
-       const unsigned char *in, *end;
-
-       buffer = (unsigned char *)Mem_Alloc(tempmempool, width*height*3 + 18);
-
-       memset (buffer, 0, 18);
-       buffer[2] = 2;          // uncompressed type
-       buffer[12] = (width >> 0) & 0xFF;
-       buffer[13] = (width >> 8) & 0xFF;
-       buffer[14] = (height >> 0) & 0xFF;
-       buffer[15] = (height >> 8) & 0xFF;
-       buffer[16] = 24;        // pixel size
-
-       // swap rgb to bgr and flip upside down
-       out = buffer + 18;
-       for (y = height - 1;y >= 0;y--)
-       {
-               in = data + y * width * 3;
-               end = in + width * 3;
-               for (;in < end;in += 3)
-               {
-                       *out++ = in[2];
-                       *out++ = in[1];
-                       *out++ = in[0];
-               }
-       }
-       FS_WriteFile (filename, buffer, width*height*3 + 18 );
-
-       Mem_Free(buffer);
-}
-
 void Image_WriteTGARGBA (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data)
 {
        int y;
@@ -915,7 +830,7 @@ void Image_WriteTGARGBA (const char *filename, int width, int height, const unsi
        buffer[14] = (height >> 0) & 0xFF;
        buffer[15] = (height >> 8) & 0xFF;
        buffer[16] = 32;        // pixel size
-       buffer[17] = 8; // transparent flag? (seems to be needed by gimp)
+       buffer[17] = 8; // 8 bits of alpha
 
        // swap rgba to bgra and flip upside down
        out = buffer + 18;
@@ -936,26 +851,6 @@ void Image_WriteTGARGBA (const char *filename, int width, int height, const unsi
        Mem_Free(buffer);
 }
 
-qboolean Image_CheckAlpha(const unsigned char *data, int size, qboolean rgba)
-{
-       const unsigned char *end;
-       if (rgba)
-       {
-               // check alpha bytes
-               for (end = data + size * 4, data += 3;data < end;data += 4)
-                       if (*data < 255)
-                               return 1;
-       }
-       else
-       {
-               // color 255 is transparent
-               for (end = data + size;data < end;data++)
-                       if (*data == 255)
-                               return 1;
-       }
-       return 0;
-}
-
 static void Image_Resample32LerpLine (const unsigned char *in, unsigned char *out, int inwidth, int outwidth)
 {
        int             j, xi, oldx = 0, f, fstep, endx, lerp;
@@ -1532,8 +1427,12 @@ int image_loadskin(imageskin_t *s, const char *shadername)
        s->basepixels_height = image_height;
 
        bumppixels = NULL;bumppixels_width = 0;bumppixels_height = 0;
-       if (Image_CheckAlpha(s->basepixels, s->basepixels_width * s->basepixels_height, true))
+       for (j = 3;j < s->basepixels_width * s->basepixels_height * 4;j += 4)
+               if (s->basepixels[j] < 255)
+                       break;
+       if (j < s->basepixels_width * s->basepixels_height * 4)
        {
+               // has transparent pixels
                s->maskpixels = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, s->basepixels_width * s->basepixels_height * 4);
                s->maskpixels_width = s->basepixels_width;
                s->maskpixels_height = s->basepixels_height;
diff --git a/image.h b/image.h
index 944020e6cfd1fa225cf4e9cc600453991313f5e9..20a5fd5113146b6e14a374b855a1addef14c8462 100644 (file)
--- a/image.h
+++ b/image.h
@@ -18,9 +18,6 @@ void Image_GammaRemapRGB(const unsigned char *in, unsigned char *out, int pixels
 // converts 8bit image data to RGBA, in can not be the same as out
 void Image_Copy8bitRGBA(const unsigned char *in, unsigned char *out, int pixels, const unsigned int *pal);
 
-// makes a RGBA mask from RGBA input, in can be the same as out
-int image_makemask (const unsigned char *in, unsigned char *out, int size);
-
 unsigned char *LoadTGA (const unsigned char *f, int filesize, int matchwidth, int matchheight);
 
 // loads a texture, as pixel data
@@ -29,31 +26,12 @@ unsigned char *loadimagepixels (const char *filename, qboolean complain, int mat
 // loads a texture, as a texture
 rtexture_t *loadtextureimage (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int matchwidth, int matchheight, qboolean complain, int flags);
 
-// loads a texture's alpha mask, as pixel data
-unsigned char *loadimagepixelsmask (const char *filename, qboolean complain, int matchwidth, int matchheight);
-
-// loads a texture's alpha mask, as a texture
-rtexture_t *loadtextureimagemask (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int matchwidth, int matchheight, qboolean complain, int flags);
-
-// loads a texture and it's alpha mask at once (NULL if it has no translucent pixels)
-extern rtexture_t *image_masktex;
-extern rtexture_t *image_nmaptex;
-rtexture_t *loadtextureimagewithmask (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int matchwidth, int matchheight, qboolean complain, int flags);
-rtexture_t *loadtextureimagewithmaskandnmap (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int matchwidth, int matchheight, qboolean complain, int flags, float bumpscale);
-rtexture_t *loadtextureimagebumpasnmap (rtexturepool_t *pool, const char *filename, int matchwidth, int matchheight, qboolean complain, int flags, float bumpscale);
-
 // writes a RGB TGA that is already upside down (which TGA wants)
 qboolean Image_WriteTGARGB_preflipped (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data, unsigned char *buffer);
 
-// writes a RGB TGA
-void Image_WriteTGARGB (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data);
-
 // writes a RGBA TGA
 void Image_WriteTGARGBA (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data);
 
-// returns true if the image has some translucent pixels
-qboolean Image_CheckAlpha(const unsigned char *data, int size, qboolean rgba);
-
 // resizes the image (in can not be the same as out)
 void Image_Resample (const void *indata, int inwidth, int inheight, int indepth, void *outdata, int outwidth, int outheight, int outdepth, int bytesperpixel, int quality);
 
index 000746415b88427715d347c46d0a41180fe21ec1..3faac50084bf4a26375e9598b2b7d89ed4e5d5d1 100644 (file)
@@ -1278,7 +1278,7 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadTextures(lump_t *l)
                        }
                        else
                        {
-                               if (!Mod_LoadSkinFrame(&tx->skin, tx->name, TEXF_MIPMAP | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, false, true))
+                               if (!Mod_LoadSkinFrame(&tx->skin, gamemode == GAME_TENEBRAE ? tx->name : va("textures/%s", tx->name), TEXF_MIPMAP | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, false, true))
                                {
                                        // did not find external texture, load it from the bsp or wad3
                                        if (loadmodel->brush.ishlbsp)