]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonstat.git/commitdiff
Merge branch 'master' of github.com:antzucaro/XonStat
authorAnt Zucaro <azucaro@gmail.com>
Thu, 15 Dec 2011 20:47:37 +0000 (15:47 -0500)
committerAnt Zucaro <azucaro@gmail.com>
Thu, 15 Dec 2011 20:47:37 +0000 (15:47 -0500)
xonstat/templates/scoreboard.mako
xonstat/util.py
xonstat/views/submission.py

index a7da00a7f9b99a118219576a4a31fe8ac21898a5..e697691d3652df878f20b0c4507203ecc7b219eb 100755 (executable)
@@ -32,7 +32,7 @@ ${scoreboard_header(game_type_cd, pgstats[0])}
 
 ##### SCOREBOARD HEADER #####
 <%def name="scoreboard_header(game_type_cd, pgstat)">
-% if game_type_cd == 'dm' or game_type_cd == 'tdm':
+% if game_type_cd == 'dm' or game_type_cd == 'tdm' or game_type_cd == 'duel':
     <thead>
                <tr>
                        <th class="nick">Nick</th>
@@ -87,7 +87,7 @@ ${scoreboard_header(game_type_cd, pgstats[0])}
 
 ##### SCOREBOARD ROWS #####
 <%def name="scoreboard_row(game_type_cd, pgstat)">
-% if game_type_cd == 'dm' or game_type_cd == 'tdm':
+% if game_type_cd == 'dm' or game_type_cd == 'tdm' or game_type_cd == 'duel':
         <td>${pgstat.kills}</td>
         <td>${pgstat.deaths}</td>
         <td>${pgstat.suicides}</td>
index 15565db1692d48ccf74aa5fa323c8681efcff35b..98c4bea91ef2234c39d9810e94b6b2e368014ae3 100755 (executable)
@@ -1,8 +1,8 @@
 import re
 from datetime import datetime
 
-# Map of special chars to ascii from Quake's console.c.
-qfont_table = [
+# Map of special chars to ascii from Darkplace's console.c.
+_qfont_table = [
  '\0', '#',  '#',  '#',  '#',  '.',  '#',  '#',
  '#',  '\t', '\n', '#',  ' ',  '\r', '.',  '.',
  '[',  ']',  '0',  '1',  '2',  '3',  '4',  '5',
@@ -38,57 +38,50 @@ qfont_table = [
  'x',  'y',  'z',  '{',  '|',  '}',  '~',  '<'
 ]
 
+# Hex-colored spans for decimal color codes ^0 - ^9
+_dec_spans = [
+ "<span style='color:#333333'>",
+ "<span style='color:#FF9900'>",
+ "<span style='color:#33FF00'>",
+ "<span style='color:#FFFF00'>",
+ "<span style='color:#3366FF'>",
+ "<span style='color:#33FFFF'>",
+ "<span style='color:#FF3366'>",
+ "<span style='color:#FFFFFF'>",
+ "<span style='color:#999999'>",
+ "<span style='color:#666666'>"
+]
+
+# Color code patterns
+_all_colors = re.compile(r'\^(\d|x[\dA-Fa-f]{3})')
+_dec_colors = re.compile(r'\^(\d)')
+_hex_colors = re.compile(r'\^x([\dA-Fa-f])([\dA-Fa-f])([\dA-Fa-f])')
+
 
 def qfont_decode(qstr=''):
+    """ Convert the qfont characters in a string to ascii.
     """
-    Convert the qfont characters in a string to ascii.
-    """
-    if qstr is None:
+    if qstr == None:
         qstr = ''
-
     chars = []
     for c in qstr:
         if c >= u'\ue000' and c <= u'\ue0ff':
-            c = qfont_table[ord(c) - 0xe000]
+            c = _qfont_table[ord(c) - 0xe000]
         chars.append(c)
     return ''.join(chars)
 
 
-def strip_colors(str=''):
-    if str is None:
-        str = ''
-
-    str = re.sub(r'\^x\w\w\w', '', str)
-    str = re.sub(r'\^\d', '', str)
-    return str
-
-
-def html_colors(str=''):
-    if str is None:
-        str = ''
-
-    orig = str
-
-    # "downsample" the given UTF-8 characters to ASCII
-    str = qfont_decode(str)
-
-    str = re.sub(r'\^x(\w)(\w)(\w)', 
-            "<span style='color:#\g<1>\g<1>\g<2>\g<2>\g<3>\g<3>'>", str)
-    str = re.sub(r'\^1', "<span style='color:#FF9900'>", str)
-    str = re.sub(r'\^2', "<span style='color:#33FF00'>", str)
-    str = re.sub(r'\^3', "<span style='color:#FFFF00'>", str)
-    str = re.sub(r'\^4', "<span style='color:#3366FF'>", str)
-    str = re.sub(r'\^5', "<span style='color:#33FFFF'>", str)
-    str = re.sub(r'\^6', "<span style='color:#FF3366'>", str)
-    str = re.sub(r'\^7', "<span style='color:#FFFFFF'>", str)
-    str = re.sub(r'\^8', "<span style='color:#999999'>", str)
-    str = re.sub(r'\^9', "<span style='color:#666666'>", str)
-    str = re.sub(r'\^0', "<span style='color:#333333'>", str)
+def strip_colors(qstr=''):
+    return _all_colors.sub('', qstr)
 
-    for span in range(len(re.findall(r'\^x\w\w\w|\^\d', orig))):
-        str += "</span>"
 
-    return str
+def html_colors(qstr=''):
+    def dec_repl(match):
+        return _dec_spans[int(match.group(1))]
+    qstr = qstr.replace('^^', '^')
+    html = _dec_colors.sub(dec_repl, qstr)
+    html = _hex_colors.sub(r"<span style='color:#\1\1\2\2\3\3'>", html)
+    return html + "</span>" * len(_all_colors.findall(qstr))
 
 
 def page_url(page):
index d610e42f8fc367df50f4de976a4b33ba31e4fce4..012e92abcf9f13453d38acdfeea0e14f0fe6f7cf 100755 (executable)
@@ -324,7 +324,7 @@ def create_player_game_stat(session=None, player=None,
     # all games have a score\r
     pgstat.score = 0\r
 \r
-    if game.game_type_cd == 'dm':\r
+    if game.game_type_cd == 'dm' or game.game_type_cd == 'tdm' or game.game_type_cd == 'duel':\r
         pgstat.kills = 0\r
         pgstat.deaths = 0\r
         pgstat.suicides = 0\r
@@ -357,6 +357,9 @@ def create_player_game_stat(session=None, player=None,
     if pgstat.nick == None:\r
         pgstat.nick = player.nick\r
 \r
+    # whichever nick we ended up with, strip it and store as the stripped_nick\r
+    pgstat.stripped_nick = qfont_decode(pgstat.nick)\r
+\r
     # if the nick we end up with is different from the one in the\r
     # player record, change the nick to reflect the new value\r
     if pgstat.nick != player.nick and player.player_id > 2:\r
@@ -522,6 +525,12 @@ def stats_submit(request):
             log.debug("ERROR: Not enough real players")\r
             raise pyramid.httpexceptions.HTTPOk("OK")\r
 \r
+        # FIXME: if we have two players and game type is 'dm',\r
+        # change this into a 'duel' gametype. This should be\r
+        # removed when the stats actually send 'duel' instead of 'dm'\r
+        if len(players) == 2 and game_meta['G'] == 'dm':\r
+            game_meta['G'] = 'duel'\r
+\r
         server = get_or_create_server(session=session, hashkey=idfp, \r
                 name=game_meta['S'], revision=game_meta['R'],\r
                 ip_addr=get_remote_addr(request))\r