]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blob - data/effectinfo.txt
Include gmqcc binaries for Windows and Linux
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect\r
2 // flare particle and light\r
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)\r
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)\r
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)\r
6 effect TE_WIZSPIKE\r
7 countabsolute 1\r
8 type static\r
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
10 size 20 20\r
11 alpha 128 128 128\r
12 lightradius 200\r
13 lightradiusfade 200\r
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
16 effect TE_WIZSPIKE\r
17 count 100\r
18 type static\r
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
20 size 2 2\r
21 alpha 64 64 64\r
22 airfriction 2\r
23 liquidfriction 2\r
24 originjitter 16 16 16\r
25 velocityjitter 32 32 32\r
26 \r
27 // laser impact\r
28 // decal\r
29 // used nowhere in code\r
30 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
31 countabsolute 1\r
32 type decal\r
33 tex 47 47\r
34 size 24 24\r
35 alpha 256 256 0\r
36 originjitter 16 16 16\r
37 lightradius 200\r
38 lightradiusfade 1000\r
39 lightcolor 4 0.2 0.2\r
40 // flare effect\r
41 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
42 countabsolute 1\r
43 type static\r
44 tex 39 39\r
45 color 0xFF2010 0xFF2010\r
46 alpha 256 256 1024\r
47 size 24 24\r
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
49 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
50 count 256\r
51 type spark\r
52 color 0x800000 0xFF8020\r
53 alpha 256 256 1024\r
54 size 4 4\r
55 //bounce 1.5\r
56 airfriction 6\r
57 liquidfriction 6\r
58 //originjitter 32 32 32\r
59 velocityjitter 256 256 256\r
60 \r
61 // bullet impact\r
62 // decal\r
63 // used nowhere in code\r
64 effect TE_SPIKE\r
65 countabsolute 1\r
66 type decal\r
67 tex 56 59\r
68 size 5 5\r
69 alpha 256 256 0\r
70 originjitter 6 6 6\r
71 // dust/smoke drifting away from the impact\r
72 effect TE_SPIKE\r
73 count 8\r
74 type smoke\r
75 tex 0 8\r
76 color 0x101010 0x101010\r
77 size 3 3\r
78 sizeincrease 3\r
79 alpha 255 255 256\r
80 originjitter 0 0 0\r
81 velocityjitter 8 8 8\r
82 // dust/smoke staying at the impact\r
83 effect TE_SPIKE\r
84 count 1\r
85 type smoke\r
86 tex 0 8\r
87 color 0x505050 0x505050\r
88 size 4 4\r
89 sizeincrease 4\r
90 alpha 255 255 128\r
91 originjitter 0 0 0\r
92 velocityjitter 0 0 0\r
93 // bouncing sparks\r
94 effect TE_SPIKE\r
95 count 20\r
96 type spark\r
97 color 0x8f4333 0xfff31b\r
98 size 0.4 0.4\r
99 alpha 0 256 256\r
100 gravity 1\r
101 bounce 1.5\r
102 velocityoffset 0 0 80\r
103 velocityjitter 64 64 64\r
104 \r
105 // electric combo explosion\r
106 // decal\r
107 // used nowhere in code\r
108 effect TE_SPIKEQUAD\r
109 countabsolute 1\r
110 type decal\r
111 tex 59 59\r
112 size 64 64\r
113 alpha 256 256 0\r
114 originjitter 34 34 34\r
115 lightradius 400\r
116 lightradiusfade 200\r
117 lightcolor 2 2.5 3\r
118 // flare effect\r
119 effect TE_SPIKEQUAD\r
120 countabsolute 1\r
121 type static\r
122 tex 38 38\r
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
124 size 48 48\r
125 alpha 256 256 128\r
126 // large sparks\r
127 effect TE_SPIKEQUAD\r
128 count 20\r
129 type static\r
130 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
131 size 32 32\r
132 alpha 256 256 256\r
133 //gravity 1\r
134 bounce 1.5\r
135 airfriction 4\r
136 liquidfriction 16\r
137 //velocityoffset 0 0 120\r
138 velocityjitter 512 512 512\r
139 \r
140 // quake effect\r
141 // decal\r
142 // used nowhere in code\r
143 effect TE_SUPERSPIKE\r
144 countabsolute 1\r
145 type decal\r
146 tex 56 59\r
147 size 3 3\r
148 alpha 256 256 0\r
149 originjitter 6 6 6\r
150 // dust/smoke drifting away from the impact\r
151 effect TE_SUPERSPIKE\r
152 count 8\r
153 type smoke\r
154 tex 0 8\r
155 color 0x101010 0x101010\r
156 size 3 3\r
157 sizeincrease 3\r
158 alpha 255 255 256\r
159 originjitter 0 0 0\r
160 velocityjitter 8 8 8\r
161 // dust/smoke staying at the impact\r
162 effect TE_SUPERSPIKE\r
163 count 1\r
164 type smoke\r
165 tex 0 8\r
166 color 0x505050 0x505050\r
167 size 4 4\r
168 sizeincrease 4\r
169 alpha 255 255 128\r
170 originjitter 0 0 0\r
171 velocityjitter 0 0 0\r
172 // sparks that disappear on impact\r
173 effect TE_SUPERSPIKE\r
174 count 30\r
175 type spark\r
176 color 0x8f4333 0xfff31b\r
177 size 0.4 0.4\r
178 alpha 0 256 768\r
179 gravity 1\r
180 bounce -1\r
181 velocityoffset 0 0 80\r
182 velocityjitter 64 64 64\r
183 \r
184 // quake effect\r
185 // decal\r
186 // used nowhere in code\r
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
188 countabsolute 1\r
189 type decal\r
190 tex 56 59\r
191 size 3 3\r
192 alpha 256 256 0\r
193 originjitter 6 6 6\r
194 lightradius 100\r
195 lightradiusfade 500\r
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5\r
197 // dust/smoke drifting away from the impact\r
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
199 count 8\r
200 type smoke\r
201 tex 0 8\r
202 color 0x101010 0x101010\r
203 size 3 3\r
204 sizeincrease 3\r
205 alpha 255 255 256\r
206 originjitter 0 0 0\r
207 velocityjitter 8 8 8\r
208 // dust/smoke staying at the impact\r
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
210 count 1\r
211 type smoke\r
212 tex 0 8\r
213 color 0x505050 0x505050\r
214 size 4 4\r
215 sizeincrease 4\r
216 alpha 255 255 128\r
217 originjitter 0 0 0\r
218 velocityjitter 0 0 0\r
219 // sparks that disappear on impact\r
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
221 count 30\r
222 type spark\r
223 color 0x8f4333 0xfff31b\r
224 size 0.4 0.4\r
225 alpha 0 256 768\r
226 gravity 1\r
227 bounce -1\r
228 velocityoffset 0 0 80\r
229 velocityjitter 64 64 64\r
230 \r
231 // shotgun pellet impact\r
232 // decal\r
233 // used nowhere in code\r
234 effect TE_GUNSHOT\r
235 countabsolute 1\r
236 type decal\r
237 tex 56 59\r
238 size 3 3\r
239 alpha 256 256 0\r
240 originjitter 6 6 6\r
241 // dust/smoke drifting away from the impact\r
242 effect TE_GUNSHOT\r
243 count 4\r
244 type smoke\r
245 tex 0 8\r
246 color 0x101010 0x101010\r
247 size 3 3\r
248 sizeincrease 3\r
249 alpha 128 128 64\r
250 originjitter 0 0 0\r
251 velocityjitter 8 8 8\r
252 // dust/smoke staying at the impact\r
253 effect TE_GUNSHOT\r
254 count 1\r
255 type smoke\r
256 tex 0 8\r
257 color 0x505050 0x505050\r
258 size 4 4\r
259 sizeincrease 4\r
260 alpha 128 128 64\r
261 originjitter 0 0 0\r
262 velocityjitter 0 0 0\r
263 // bouncing sparks\r
264 effect TE_GUNSHOT\r
265 count 10\r
266 type spark\r
267 color 0x8f4333 0xfff31b\r
268 size 0.4 0.4\r
269 alpha 0 64 64\r
270 gravity 1\r
271 bounce 1.5\r
272 velocityoffset 0 0 80\r
273 velocityjitter 64 64 64\r
274 \r
275 // plasma impact effect\r
276 // decal\r
277 // used nowhere in code\r
278 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
279 countabsolute 1\r
280 type decal\r
281 tex 47 47\r
282 size 8 8\r
283 alpha 256 256 0\r
284 originjitter 12 12 12\r
285 //lightradius 100\r
286 //lightradiusfade 300\r
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5\r
288 // purple flare effect\r
289 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
290 countabsolute 1\r
291 type static\r
292 tex 39 39\r
293 color 0x504060 0x504060\r
294 size 8 8\r
295 alpha 256 256 512\r
296 // purple sparks\r
297 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
298 count 12\r
299 type spark\r
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF\r
301 size 1 1\r
302 alpha 128 128 384\r
303 gravity 1\r
304 bounce 1.5\r
305 velocityoffset 0 0 80\r
306 velocityjitter 128 128 128\r
307 \r
308 // small rocket explosion\r
309 // decal\r
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)\r
311 effect TE_EXPLOSION\r
312 countabsolute 1\r
313 type decal\r
314 tex 8 16\r
315 size 48 48\r
316 alpha 256 256 0\r
317 originjitter 40 40 40\r
318 lightradius 150\r
319 lightradiusfade 300\r
320 lightcolor 4 2 0.5\r
321 // flare effect\r
322 effect TE_EXPLOSION\r
323 countabsolute 1\r
324 type static\r
325 tex 35 37\r
326 color 0x404040 0x404040\r
327 size 48 48\r
328 alpha 192 192 64\r
329 // fire effect which expands then slows\r
330 effect TE_EXPLOSION\r
331 notunderwater\r
332 count 128\r
333 type static\r
334 tex 48 55\r
335 color 0x902010 0xFFD080\r
336 size 16 16\r
337 alpha 128 128 256\r
338 bounce 1.5\r
339 airfriction 4\r
340 liquidfriction 4\r
341 originjitter 8 8 8\r
342 velocityjitter 256 256 256\r
343 // underwater bubbles\r
344 effect TE_EXPLOSION\r
345 underwater\r
346 count 32\r
347 type bubble\r
348 tex 62 62\r
349 color 0x404040 0x808080\r
350 size 3 3\r
351 alpha 128 256 64\r
352 gravity -0.125\r
353 bounce 1.5\r
354 liquidfriction 0.25\r
355 originjitter 16 16 16\r
356 velocityjitter 96 96 96\r
357 // bouncing sparks\r
358 effect TE_EXPLOSION\r
359 notunderwater\r
360 count 32\r
361 type spark\r
362 color 0x903010 0xFFD030\r
363 size 2 2\r
364 alpha 256 256 384\r
365 gravity 1\r
366 airfriction 0.2\r
367 bounce 1.5\r
368 liquidfriction 0.8\r
369 velocityoffset 0 0 80\r
370 velocityjitter 256 256 256\r
371 \r
372 // quake effect\r
373 // decal\r
374 // used nowhere in code\r
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
376 countabsolute 1\r
377 type decal\r
378 tex 8 16\r
379 size 48 48\r
380 alpha 256 256 0\r
381 originjitter 40 40 40\r
382 lightradius 350\r
383 lightradiusfade 700\r
384 lightcolor 4 2 8\r
385 // smoke cloud\r
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
387 notunderwater\r
388 count 32\r
389 type smoke\r
390 color 0x202020 0x404040\r
391 tex 0 8\r
392 size 12 12\r
393 alpha 32 32 64\r
394 velocityjitter 48 48 48\r
395 // underwater bubbles\r
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
397 underwater\r
398 count 32\r
399 type bubble\r
400 tex 62 62\r
401 color 0x404040 0x808080\r
402 size 3 3\r
403 alpha 128 256 64\r
404 gravity -0.125\r
405 bounce 1.5\r
406 liquidfriction 0.25\r
407 originjitter 16 16 16\r
408 velocityjitter 96 96 96\r
409 // sparks which go through walls\r
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
411 notunderwater\r
412 count 128\r
413 type spark\r
414 color 0x903010 0xFFD030\r
415 size 1 1\r
416 alpha 0 256 512\r
417 gravity 1\r
418 airfriction 0.2\r
419 liquidfriction 0.8\r
420 velocityoffset 0 0 80\r
421 velocityjitter 256 256 256\r
422 \r
423 // quake effect\r
424 // decal\r
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)\r
426 effect TE_TAREXPLOSION\r
427 countabsolute 1\r
428 type decal\r
429 tex 8 16\r
430 size 48 48\r
431 alpha 256 256 0\r
432 originjitter 40 40 40\r
433 lightradius 600\r
434 lightradiusfade 1200\r
435 lightcolor 1.6 0.8 2\r
436 // smoke cloud\r
437 effect TE_TAREXPLOSION\r
438 notunderwater\r
439 count 32\r
440 type smoke\r
441 color 0x202020 0x404040\r
442 tex 0 8\r
443 size 12 12\r
444 alpha 32 32 64\r
445 velocityjitter 48 48 48\r
446 // underwater bubbles\r
447 effect TE_TAREXPLOSION\r
448 underwater\r
449 count 32\r
450 type bubble\r
451 tex 62 62\r
452 color 0x404040 0x808080\r
453 size 3 3\r
454 alpha 128 256 64\r
455 gravity -0.125\r
456 bounce 1.5\r
457 liquidfriction 0.25\r
458 originjitter 16 16 16\r
459 velocityjitter 96 96 96\r
460 // sparks which go through walls\r
461 effect TE_TAREXPLOSION\r
462 notunderwater\r
463 count 128\r
464 type spark\r
465 color 0x903010 0xFFD030\r
466 size 1 1\r
467 alpha 0 256 512\r
468 gravity 1\r
469 airfriction 0.2\r
470 liquidfriction 0.8\r
471 velocityoffset 0 0 80\r
472 velocityjitter 256 256 256\r
473 \r
474 // bloody impact effect indicating damage\r
475 // used nowhere in code\r
476 effect TE_BLOOD\r
477 count 0.333\r
478 type blood\r
479 tex 24 32\r
480 size 8 8\r
481 alpha 256 256 64\r
482 bounce -1\r
483 airfriction 1\r
484 liquidfriction 4\r
485 velocityjitter 64 64 64\r
486 velocitymultiplier 1\r
487 staincolor 0x808080 0x808080\r
488 staintex 16 24\r
489 \r
490 \r
491 \r
492 // sparks (quake effect)\r
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)\r
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"\r
495 effect TE_SPARK\r
496 count 1\r
497 type spark\r
498 tex 40 40\r
499 color 0x8f4333 0xfff31b\r
500 size 0.4 0.6\r
501 alpha 64 256 768\r
502 gravity 1\r
503 bounce -1\r
504 velocityoffset 0 0 80\r
505 velocityjitter 64 64 64\r
506 velocitymultiplier 1\r
507 \r
508 // lightning impact\r
509 // decal\r
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)\r
511 effect TE_PLASMABURN\r
512 countabsolute 1\r
513 type decal\r
514 tex 47 47\r
515 size 24 24\r
516 alpha 256 256 0\r
517 originjitter 16 16 16\r
518 lightradius 200\r
519 lightradiusfade 400\r
520 lightcolor 1 1 1\r
521 // flare effect\r
522 effect TE_PLASMABURN\r
523 countabsolute 1\r
524 type static\r
525 tex 37 37\r
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
527 size 8 8\r
528 alpha 256 256 512\r
529 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
530 effect TE_PLASMABURN\r
531 count 256\r
532 type spark\r
533 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
534 size 1 2\r
535 alpha 256 256 1024\r
536 bounce 2\r
537 airfriction 8\r
538 liquidfriction 8\r
539 velocityjitter 128 128 128\r
540 \r
541 // quake effect\r
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
544 effect TE_SMALLFLASH\r
545 lightradius 200\r
546 lightradiusfade 1000\r
547 lightcolor 2 2 2\r
548 \r
549 // quake effect\r
550 // used nowhere in code\r
551 effect TE_FLAMEJET\r
552 count 1\r
553 type smoke\r
554 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
555 size 4 4\r
556 alpha 64 128 384\r
557 gravity -1\r
558 bounce 1.1\r
559 airfriction 1\r
560 liquidfriction 4\r
561 velocityjitter 128 128 128\r
562 velocitymultiplier 1\r
563 \r
564 // quake effect\r
565 // used nowhere in code\r
566 effect TE_LAVASPLASH\r
567 count 64\r
568 type alphastatic\r
569 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
570 size 12 12\r
571 alpha 256 256 256\r
572 gravity 0.05\r
573 originoffset 0 0 32\r
574 originjitter 128 128 32\r
575 velocityoffset 0 0 256\r
576 velocityjitter 128 128 0\r
577 \r
578 // player teleport effect\r
579 // used nowhere in code\r
580 effect TE_TELEPORT\r
581 count 112\r
582 type static\r
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
584 size 10 10\r
585 alpha 64 128 256\r
586 airfriction 1\r
587 liquidfriction 4\r
588 originoffset 0 0 28\r
589 originjitter 16 16 28\r
590 velocityjitter 0 0 256\r
591 \r
592 // lightning beam\r
593 // used nowhere in code\r
594 effect TE_TEI_G3\r
595 countabsolute 1\r
596 type beam\r
597 tex 60 60\r
598 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
599 size 4 4\r
600 alpha 128 128 256\r
601 // experimental\r
602 effect TE_TEI_G3\r
603 trailspacing 2\r
604 type static\r
605 color 0x202020 0x404040\r
606 size 1 1\r
607 alpha 256 256 512\r
608 airfriction -4\r
609 //liquidfriction -4\r
610 velocityjitter 8 8 8\r
611 type smoke\r
612 \r
613 // smoke effect\r
614 // used nowhere in code\r
615 effect TE_TEI_SMOKE\r
616 count 0.333\r
617 type smoke\r
618 color 0x202020 0x404040\r
619 tex 0 8\r
620 size 5 5\r
621 alpha 256 256 512\r
622 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
623 velocityjitter 6 6 6\r
624 velocitymultiplier 1\r
625 \r
626 // rocket explosion\r
627 // decal\r
628 // used nowhere in code\r
629 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
630 countabsolute 1\r
631 type decal\r
632 tex 8 16\r
633 size 72 72\r
634 alpha 256 256 0\r
635 originjitter 40 40 40\r
636 lightradius 500\r
637 lightradiusfade 500\r
638 lightcolor 4 2 0.5\r
639 // flare effect\r
640 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
641 countabsolute 1\r
642 type static\r
643 tex 35 37\r
644 color 0x404040 0x404040\r
645 size 72 72\r
646 alpha 192 192 64\r
647 // fire effect\r
648 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
649 notunderwater\r
650 count 256\r
651 type static\r
652 tex 48 55\r
653 color 0x902010 0xFFD080\r
654 size 16 16\r
655 alpha 128 128 256\r
656 bounce 1.5\r
657 airfriction 4\r
658 liquidfriction 4\r
659 originjitter 8 8 8\r
660 velocityjitter 512 512 512\r
661 // underwater bubbles\r
662 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
663 underwater\r
664 count 64\r
665 type bubble\r
666 tex 62 62\r
667 color 0x404040 0x808080\r
668 size 3 3\r
669 alpha 128 256 64\r
670 gravity -0.125\r
671 bounce 1.5\r
672 liquidfriction 0.25\r
673 originjitter 16 16 16\r
674 velocityjitter 144 144 144\r
675 // bouncing sparks\r
676 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
677 notunderwater\r
678 count 128\r
679 type spark\r
680 color 0x903010 0xFFD030\r
681 size 2 2\r
682 alpha 256 256 384\r
683 gravity 1\r
684 airfriction 0.2\r
685 bounce 1.5\r
686 liquidfriction 0.8\r
687 velocityoffset 0 0 80\r
688 velocityjitter 384 384 384\r
689 \r
690 // electric explosion\r
691 // decal\r
692 // used nowhere in code\r
693 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
694 countabsolute 1\r
695 type decal\r
696 tex 59 59\r
697 size 32 32\r
698 alpha 256 256 0\r
699 originjitter 20 20 20\r
700 lightradius 200\r
701 lightradiusfade 600\r
702 lightcolor 2.4 4.8 8\r
703 // flare effect\r
704 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
705 countabsolute 1\r
706 type static\r
707 tex 38 38\r
708 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
709 size 32 32\r
710 alpha 256 256 512\r
711 // cloud of bouncing sparks\r
712 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
713 count 1\r
714 type spark\r
715 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
716 size 2 4\r
717 alpha 256 256 1024\r
718 //gravity 1\r
719 bounce 1.5\r
720 //velocityoffset 0 0 120\r
721 velocityjitter 512 512 512\r
722 \r
723 \r
724 \r
725 \r
726 \r
727 \r
728 \r
729 \r
730 \r
731 //////////////////////////////////////////////////\r
732 // New effects in 2.4\r
733 //////////////////////////////////////////////////\r
734 \r
735 \r
736 \r
737 // bloody impact effect indicating damage\r
738 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)\r
740 effect blood\r
741 count 0.4\r
742 type spark\r
743 blend invmod\r
744 tex 24 32\r
745 size 5 11\r
746 alpha 1560 2560 7000\r
747 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
748 bounce -1\r
749 airfriction 0.4\r
750 velocityjitter 99 99 55\r
751 //velocitymultiplier 2\r
752 staincolor 0x808080 0x808080\r
753 staintex 16 24\r
754 stainsize 1 2\r
755 stretchfactor 20\r
756 sizeincrease 20\r
757 //blood mist\r
758 effect blood\r
759 countabsolute 1\r
760 type alphastatic\r
761 blend invmod\r
762 tex 24 32\r
763 size 25 30\r
764 sizeincrease 20\r
765 alpha 100 256 400\r
766 color 0x000000 0x420000\r
767 originjitter 11 11 11\r
768 \r
769 \r
770 // player teleport effect\r
771 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)\r
772 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)\r
773 effect teleport\r
774 count 1000\r
775 type spark\r
776 tex 40 40\r
777 color 0x807aff 0x4463d5\r
778 size 1 3\r
779 alpha 0 256 100\r
780 //gravity 1\r
781 bounce 1.5\r
782 originjitter 1 1 1\r
783 velocityjitter 1000 1000 1500\r
784 velocitymultiplier 0.5\r
785 airfriction 2\r
786 stretchfactor 0.6\r
787 \r
788 \r
789 \r
790 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
791 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)\r
792 effect TR_BLOOD\r
793 trailspacing 20\r
794 type spark\r
795 blend invmod\r
796 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
797 tex 24 32\r
798 size 4 19\r
799 alpha 384 984 1492\r
800 bounce -1\r
801 gravity 0.4\r
802 airfriction -2\r
803 liquidfriction 1\r
804 velocityjitter 64 64 64\r
805 velocitymultiplier -0.1\r
806 staincolor 0x808080 0x808080\r
807 staintex 16 24\r
808 stainsize 1 2\r
809 stretchfactor 7\r
810 sizeincrease -5\r
811 // splash around gib\r
812 effect TR_BLOOD\r
813 trailspacing 42\r
814 type blood\r
815 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
816 tex 24 32\r
817 size 4 6\r
818 alpha 684 684 7492\r
819 sizeincrease 500\r
820 \r
821 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
822 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)\r
823 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
824 trailspacing 64\r
825 type blood\r
826 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
827 tex 24 32\r
828 size 8 8\r
829 alpha 384 384 192\r
830 bounce -1\r
831 airfriction 1\r
832 liquidfriction 4\r
833 velocityjitter 64 64 64\r
834 velocitymultiplier 0.5\r
835 staincolor 0x808080 0x808080\r
836 staintex 16 24\r
837 \r
838 \r
839 \r
840 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters\r
841 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST\r
842 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE\r
843 effect EF_STARDUST\r
844 count 75\r
845 type static\r
846 color 0xfff368 0xfff368\r
847 size 1.0 2.0\r
848 alpha 64 128 128\r
849 gravity -0.1\r
850 airfriction 0.2\r
851 liquidfriction 0.8\r
852 originjitter 16 16 64\r
853 velocityjitter 32 32 0\r
854 //lightradius 200\r
855 //lighttime 0\r
856 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
857 \r
858 // flare particle and light\r
859 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   pointparticles(particleeffectnum("player_respawn"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
860 effect player_respawn\r
861 countabsolute 1\r
862 type static\r
863 color 0xF263EA 0xF263EA\r
864 size 48 48\r
865 alpha 128 128 96\r
866 lightradius 120\r
867 lightradiusfade 60\r
868 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
869 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
870 effect player_respawn\r
871 count 256\r
872 type spark\r
873 tex 41 41\r
874 color 0xF263EA 0xF263EA\r
875 size 3 3\r
876 alpha 256 256 512\r
877 //originjitter 24 24 24\r
878 velocityjitter 256 256 256\r
879 // sparks flying and floating around\r
880 effect player_respawn\r
881 count 128\r
882 type spark\r
883 tex 40 40\r
884 color 0x807aff 0x4463d5\r
885 size 1 3\r
886 alpha 0 256 128\r
887 //gravity 1\r
888 bounce 1.5\r
889 originjitter 1 1 1\r
890 velocityjitter 750 750 1250\r
891 velocitymultiplier 0.5\r
892 airfriction 2\r
893 stretchfactor 0.6\r
894 \r
895 // flare particle and light\r
896 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
897 effect item_respawn\r
898 countabsolute 1\r
899 type static\r
900 color 0xF263EA 0xF263EA\r
901 size 32 32\r
902 alpha 128 128 128\r
903 lightradius 80\r
904 lightradiusfade 60\r
905 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
906 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
907 effect item_respawn\r
908 count 128\r
909 type spark\r
910 tex 41 41\r
911 color 0xF263EA 0xF263EA\r
912 size 2 2\r
913 alpha 256 256 768\r
914 //originjitter 24 24 24\r
915 velocityjitter 192 192 192\r
916 \r
917 \r
918 \r
919 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)\r
920 effect jumppad_activate\r
921 lightradius 200\r
922 lightradiusfade 2000\r
923 lightcolor 2 2 2\r
924 \r
925 \r
926 \r
927 // used nowhere in code\r
928 effect laser_muzzleflash\r
929 count 1\r
930 type smoke\r
931 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
932 tex 0 8\r
933 size 5 5\r
934 alpha 64 64 128\r
935 airfriction 12\r
936 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
937 velocityjitter 6 6 6\r
938 velocitymultiplier 0.01\r
939 lightradius 200\r
940 lightradiusfade 2000\r
941 lightcolor 3 0.1 0.1\r
942 \r
943 \r
944 \r
945 // decal\r
946 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
947 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
948 effect laser_impact\r
949 countabsolute 1\r
950 type decal\r
951 tex 47 47\r
952 size 24 24\r
953 alpha 256 256 0\r
954 originjitter 14 14 14\r
955 lightradius 200\r
956 lightradiusfade 500\r
957 lightcolor 8 0.4 0.4\r
958 // flare effect\r
959 effect laser_impact\r
960 countabsolute 1\r
961 type static\r
962 tex 39 39\r
963 color 0xFF2010 0xFF2010\r
964 alpha 256 256 1024\r
965 size 24 24\r
966 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
967 effect laser_impact\r
968 count 256\r
969 type spark\r
970 color 0x800000 0xFF8020\r
971 alpha 256 256 1024\r
972 size 4 4\r
973 //bounce 1.5\r
974 airfriction 6\r
975 liquidfriction 6\r
976 //originjitter 32 32 32\r
977 velocityjitter 256 256 256\r
978 effect laser_impact\r
979 count 8\r
980 type smoke\r
981 tex 48 55\r
982 color 0x800000 0xFF8020\r
983 size 12 12\r
984 alpha 128 256 256\r
985 originjitter 1 1 1\r
986 velocitymultiplier 0.01\r
987 velocityjitter 16 16 16\r
988 sizeincrease 6\r
989 \r
990 \r
991 \r
992 // used nowhere in code\r
993 effect shotgun_muzzleflash\r
994 count 3\r
995 type smoke\r
996 color 0x202020 0x404040\r
997 tex 0 8\r
998 size 5 5\r
999 alpha 256 256 512\r
1000 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1001 velocityjitter 6 6 6\r
1002 velocitymultiplier 0.01\r
1003 lightradius 200\r
1004 lightradiusfade 2000\r
1005 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1006 sizeincrease 12\r
1007 velocitymultiplier 0.05\r
1008 effect shotgun_muzzleflash\r
1009 count 10\r
1010 type spark\r
1011 tex 40 40\r
1012 color 0xFFFDD9 0xff5a00\r
1013 size 2 2\r
1014 alpha 0 128 1024\r
1015 originjitter 1 1 1\r
1016 velocityjitter 444 444 444\r
1017 velocitymultiplier 1.7\r
1018 gravity 0.3\r
1019 airfriction 5\r
1020 \r
1021 \r
1022 \r
1023 // shotgun pellet impact\r
1024 // decal\r
1025 // used nowhere in code\r
1026 effect shotgun_impact\r
1027 countabsolute 1\r
1028 type decal\r
1029 tex 56 59\r
1030 size 3 3\r
1031 alpha 256 256 0\r
1032 originjitter 10 10 10\r
1033 //lightradius 30\r
1034 //lightradiusfade 90\r
1035 //lightcolor 1 1 1\r
1036 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1037 effect shotgun_impact\r
1038 count 5\r
1039 type smoke\r
1040 tex 0 8\r
1041 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1042 size 7 7\r
1043 alpha 0 64 32\r
1044 originjitter 1 1 1\r
1045 airfriction 7\r
1046 liquidfriction 16\r
1047 velocityjitter 100 100 100\r
1048 sizeincrease 12\r
1049 velocitymultiplier 0.25\r
1050 // dust/smoke staying at the impact\r
1051 effect shotgun_impact\r
1052 count 1\r
1053 type smoke\r
1054 tex 0 8\r
1055 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1056 size 17 17\r
1057 alpha 64 64 32\r
1058 sizeincrease 4\r
1059 // sparks\r
1060 effect shotgun_impact\r
1061 notunderwater\r
1062 count 20\r
1063 type spark\r
1064 tex 40 40\r
1065 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1066 size 0.6 0.6\r
1067 alpha 256 256 768\r
1068 gravity 1\r
1069 bounce 1\r
1070 airfriction 5\r
1071 originjitter 1 1 1\r
1072 velocityjitter 400 400 400\r
1073 velocitymultiplier 0.1\r
1074 \r
1075 \r
1076 \r
1077 // used nowhere in code\r
1078 effect machinegun_muzzleflash\r
1079 count 2\r
1080 type static\r
1081 color 0x202020 0x404040\r
1082 tex 0 8\r
1083 size 5 5\r
1084 alpha 256 256 512\r
1085 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1086 velocityjitter 1 1 1\r
1087 velocitymultiplier 0.03\r
1088 lightradius 200\r
1089 lightradiusfade 2000\r
1090 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1091 gravity -0.1\r
1092 effect machinegun_muzzleflash\r
1093 count 20\r
1094 type spark\r
1095 tex 40 40\r
1096 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1097 size 2 2\r
1098 alpha 0 128 1024\r
1099 originjitter 1 1 1\r
1100 velocityjitter 300 300 300\r
1101 velocitymultiplier 0.5\r
1102 airfriction 12\r
1103 \r
1104 \r
1105 // decal\r
1106 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)\r
1107 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1108 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1109 effect machinegun_impact\r
1110 countabsolute 1\r
1111 type decal\r
1112 tex 56 59\r
1113 size 5 5\r
1114 alpha 256 256 0\r
1115 originjitter 10 10 10\r
1116 lightradius 80\r
1117 lightradiusfade 800\r
1118 lightcolor 6 3.6 0.6\r
1119 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1120 effect machinegun_impact\r
1121 count 5\r
1122 type smoke\r
1123 tex 0 8\r
1124 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1125 size 7 7\r
1126 alpha 0 64 32\r
1127 originjitter 1 1 1\r
1128 airfriction 7\r
1129 liquidfriction 16\r
1130 velocityjitter 100 100 100\r
1131 sizeincrease 12\r
1132 velocitymultiplier 0.25\r
1133 // dust/smoke staying at the impact\r
1134 effect machinegun_impact\r
1135 count 1\r
1136 type smoke\r
1137 tex 0 8\r
1138 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1139 size 17 17\r
1140 alpha 64 64 32\r
1141 sizeincrease 4\r
1142 // sparks\r
1143 effect machinegun_impact\r
1144 notunderwater\r
1145 count 20\r
1146 type spark\r
1147 tex 40 40\r
1148 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1149 size 0.3 0.3\r
1150 alpha 256 256 768\r
1151 gravity 1\r
1152 bounce 1\r
1153 airfriction 5\r
1154 originjitter 1 1 1\r
1155 velocityjitter 400 400 400\r
1156 velocitymultiplier 0.1\r
1157 \r
1158 \r
1159 \r
1160 // used nowhere in code\r
1161 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1162 count 3\r
1163 type smoke\r
1164 color 0x202020 0x404040\r
1165 tex 0 8\r
1166 size 5 5\r
1167 alpha 256 256 512\r
1168 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1169 airfriction 12\r
1170 velocityjitter 20 20 20\r
1171 velocitymultiplier 0.03\r
1172 lightradius 200\r
1173 lightradiusfade 2000\r
1174 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1175 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1176 count 30\r
1177 type spark\r
1178 tex 40 40\r
1179 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1180 size 3 3\r
1181 alpha 0 128 1024\r
1182 originjitter 1 1 1\r
1183 velocityjitter 300 300 300\r
1184 velocitymultiplier 0.5\r
1185 airfriction 12\r
1186 \r
1187 \r
1188 \r
1189 // small rocket trail\r
1190 // smoke\r
1191 // used nowhere in code\r
1192 effect TR_GRENADE\r
1193 trailspacing 6\r
1194 type alphastatic\r
1195 color 0x303030 0x000000\r
1196 tex 0 8\r
1197 size 1 2\r
1198 bounce 1\r
1199 sizeincrease 2\r
1200 alpha 100 200 280\r
1201 originjitter 1 1 1\r
1202 velocityjitter 1 1 1\r
1203 velocitymultiplier -0.02\r
1204 //gravity -0.11\r
1205 // fire\r
1206 effect TR_GRENADE\r
1207 notunderwater\r
1208 trailspacing 2\r
1209 type static\r
1210 color 0xffdf72 0x811200\r
1211 tex 48 55\r
1212 size 1 2\r
1213 sizeincrease -15\r
1214 alpha 100 144 988\r
1215 airfriction 8\r
1216 velocityjitter 32 32 32\r
1217 velocitymultiplier -1.0\r
1218 // bubbles\r
1219 effect TR_GRENADE\r
1220 underwater\r
1221 trailspacing 8\r
1222 type bubble\r
1223 tex 62 62\r
1224 color 0x404040 0x808080\r
1225 size 1 1\r
1226 alpha 256 256 256\r
1227 gravity -0.125\r
1228 bounce 1.5\r
1229 liquidfriction 4\r
1230 velocityjitter 16 16 16\r
1231 \r
1232 \r
1233 \r
1234 // grenade trail\r
1235 // smoke\r
1236 // used nowhere in code\r
1237 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1238 notunderwater\r
1239 trailspacing 5\r
1240 type alphastatic\r
1241 color 0x303030 0x000000\r
1242 tex 0 8\r
1243 size 3 3\r
1244 bounce 1\r
1245 sizeincrease 11\r
1246 alpha 100 200 400\r
1247 originjitter 2 2 2\r
1248 velocityjitter 3 3 3\r
1249 velocitymultiplier -0.02\r
1250 gravity -0.11\r
1251 //marker\r
1252 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1253 type alphastatic\r
1254 color 0x666666 0x000000\r
1255 tex 62 62\r
1256 size 1 1\r
1257 sizeincrease -0.1\r
1258 trailspacing 1\r
1259 alpha 256 256 720\r
1260 // bubbles\r
1261 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1262 underwater\r
1263 trailspacing 16\r
1264 type bubble\r
1265 tex 62 62\r
1266 color 0x404040 0x808080\r
1267 size 1 1\r
1268 alpha 256 256 256\r
1269 gravity -0.125\r
1270 bounce 1.5\r
1271 liquidfriction 4\r
1272 velocityjitter 16 16 16\r
1273 \r
1274 \r
1275 \r
1276 // decal\r
1277 // used nowhere in code\r
1278 effect grenade_explode\r
1279 countabsolute 1\r
1280 type decal\r
1281 tex 8 16\r
1282 size 72 72\r
1283 alpha 256 256 0\r
1284 originjitter 23 23 23\r
1285 lightradius 400\r
1286 lightradiusfade 750\r
1287 lightcolor 8 4 1\r
1288 // fire effect\r
1289 effect grenade_explode\r
1290 notunderwater\r
1291 count 64\r
1292 type static\r
1293 tex 48 55\r
1294 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1295 size 33 44\r
1296 sizeincrease 45\r
1297 alpha 200 256 512\r
1298 bounce 1.5\r
1299 airfriction 8\r
1300 liquidfriction 8\r
1301 originjitter 8 8 8\r
1302 velocityjitter 512 512 512\r
1303 // fire effect 2\r
1304 effect grenade_explode\r
1305 notunderwater\r
1306 count 28\r
1307 type smoke\r
1308 tex 48 55\r
1309 color 0xea691b 0xeed05a\r
1310 size 33 44\r
1311 sizeincrease 55\r
1312 alpha 200 256 612\r
1313 bounce 2.5\r
1314 airfriction 19\r
1315 liquidfriction 19\r
1316 originjitter 8 8 8\r
1317 velocityjitter 912 912 912\r
1318 // smoke\r
1319 effect grenade_explode\r
1320 type alphastatic\r
1321 notunderwater\r
1322 tex 0 8\r
1323 count 64\r
1324 size 20 40\r
1325 sizeincrease 44\r
1326 alpha 200 450 456\r
1327 velocityjitter 444 444 444\r
1328 airfriction 5\r
1329 color 0x000000 0x111111\r
1330 bounce 2\r
1331 // underwater bubbles\r
1332 effect grenade_explode\r
1333 underwater\r
1334 count 64\r
1335 type bubble\r
1336 tex 62 62\r
1337 color 0x404040 0x808080\r
1338 size 3 3\r
1339 alpha 128 256 64\r
1340 gravity -0.125\r
1341 bounce 1.5\r
1342 liquidfriction 0.25\r
1343 originjitter 16 16 16\r
1344 velocityjitter 144 144 144\r
1345 // bouncing sparks\r
1346 effect grenade_explode\r
1347 notunderwater\r
1348 count 64\r
1349 type spark\r
1350 tex 40 40\r
1351 color 0xffa800 0xffedaf\r
1352 size 1 1\r
1353 sizeincrease 2\r
1354 alpha 44 256 384\r
1355 gravity 1\r
1356 airfriction -1\r
1357 bounce 1.5\r
1358 liquidfriction 0.8\r
1359 velocityoffset 0 0 80\r
1360 originjitter 16 16 16\r
1361 velocityjitter 224 224 324\r
1362 \r
1363 \r
1364 \r
1365 // used nowhere in code\r
1366 effect electric_muzzleflash\r
1367 count 1\r
1368 type smoke\r
1369 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040\r
1370 tex 0 8\r
1371 size 5 5\r
1372 alpha 256 256 512\r
1373 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1374 velocityjitter 6 6 6\r
1375 velocitymultiplier 0.01\r
1376 lightradius 200\r
1377 lightradiusfade 2000\r
1378 lightcolor 1.5 3 6\r
1379 effect electric_muzzleflash\r
1380 count 30\r
1381 type spark\r
1382 tex 31 31\r
1383 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1384 size 3 3\r
1385 alpha 0 128 1024\r
1386 originjitter 1 1 1\r
1387 velocityjitter 300 300 300\r
1388 velocitymultiplier 0.5\r
1389 airfriction 12\r
1390 \r
1391 \r
1392 \r
1393 // electric trail\r
1394 // glowing vapor trail\r
1395 // used nowhere in code\r
1396 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1397 trailspacing 1\r
1398 type static\r
1399 color 0x283880 0x283880\r
1400 size 3 3\r
1401 tex 38 38\r
1402 alpha 256 256 968\r
1403 //velocityjitter 16 16 16\r
1404 lightradius 90\r
1405 lighttime 0\r
1406 lightcolor 1.5 3 6\r
1407 velocitymultiplier -0.1\r
1408 // bright sparks\r
1409 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1410 trailspacing 6\r
1411 count 3\r
1412 type snow\r
1413 tex 42 42\r
1414 color 0x629dff 0x0018ff\r
1415 size 2 4\r
1416 sizeincrease -20\r
1417 alpha 444 512 1866\r
1418 bounce 1\r
1419 velocityoffset 0 0 15\r
1420 airfriction 12\r
1421 originjitter 1 1 1\r
1422 velocityjitter 50 50 50\r
1423 \r
1424 \r
1425 \r
1426 // decal\r
1427 // used nowhere in code\r
1428 effect electric_impact\r
1429 countabsolute 1\r
1430 type decal\r
1431 tex 59 59\r
1432 size 32 32\r
1433 alpha 256 256 0\r
1434 originjitter 17 17 17\r
1435 lightradius 250\r
1436 lightradiusfade 250\r
1437 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1438 // flare effect\r
1439 effect electric_impact\r
1440 countabsolute 1\r
1441 type static\r
1442 tex 38 38\r
1443 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1444 size 12 32\r
1445 alpha 256 256 512\r
1446 // cloud of bouncing sparks\r
1447 effect electric_impact\r
1448 count 60\r
1449 type smoke\r
1450 tex 42 42\r
1451 color 0x629dff 0x0018ff\r
1452 size 36 36\r
1453 sizeincrease -50\r
1454 alpha 256 256 1024\r
1455 bounce 2\r
1456 gravity -0.3\r
1457 airfriction 6\r
1458 originjitter 1 1 1\r
1459 velocityjitter 512 512 512\r
1460 // inner cloud of smoke\r
1461 effect electric_impact\r
1462 count 60\r
1463 type smoke\r
1464 color 0x629dff 0x0018ff\r
1465 tex 0 8\r
1466 size 20 24\r
1467 sizeincrease 50\r
1468 alpha 200 256 512\r
1469 airfriction 30\r
1470 originjitter 20 20 20\r
1471 velocityjitter 320 320 320\r
1472 \r
1473 // decal\r
1474 // used nowhere in code\r
1475 effect electric_ballexplode\r
1476 countabsolute 1\r
1477 type decal\r
1478 tex 59 59\r
1479 size 32 32\r
1480 alpha 256 256 0\r
1481 originjitter 17 17 17\r
1482 lightradius 250\r
1483 lightradiusfade 250\r
1484 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1485 // flare effect\r
1486 effect electric_ballexplode\r
1487 countabsolute 1\r
1488 type static\r
1489 tex 38 38\r
1490 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1491 size 32 32\r
1492 alpha 256 256 512\r
1493 // cloud of bouncing sparks\r
1494 effect electric_ballexplode\r
1495 count 128\r
1496 type spark\r
1497 tex 41 41\r
1498 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1499 size 16 16\r
1500 alpha 256 256 1024\r
1501 bounce 2\r
1502 //airfriction 2\r
1503 originjitter 1 1 1\r
1504 velocityjitter 512 512 512\r
1505 // inner cloud of smoke\r
1506 effect electric_ballexplode\r
1507 count 16\r
1508 type smoke\r
1509 color 0x202020 0x404040\r
1510 tex 0 8\r
1511 size 24 24\r
1512 alpha 256 256 512\r
1513 originjitter 20 20 20\r
1514 velocityjitter 32 32 32\r
1515 \r
1516 \r
1517 \r
1518 // decal\r
1519 // used nowhere in code\r
1520 effect electric_combo\r
1521 countabsolute 1\r
1522 type decal\r
1523 tex 59 59\r
1524 size 64 64\r
1525 alpha 256 256 0\r
1526 originjitter 17 17 17\r
1527 lightradius 400\r
1528 lightradiusfade 300\r
1529 lightcolor 4 5 6\r
1530 // flare effect\r
1531 effect electric_combo\r
1532 countabsolute 1\r
1533 type static\r
1534 tex 38 38\r
1535 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1536 size 48 48\r
1537 alpha 128 128 64\r
1538 // large sparks\r
1539 effect electric_combo\r
1540 count 20\r
1541 type static\r
1542 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1543 size 32 32\r
1544 alpha 256 256 256\r
1545 bounce 2\r
1546 airfriction 6\r
1547 liquidfriction 16\r
1548 //velocityoffset 0 0 120\r
1549 velocityjitter 512 512 512\r
1550 effect electric_combo\r
1551 count 64\r
1552 type spark\r
1553 tex 41 41\r
1554 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1555 size 16 16\r
1556 alpha 444 512 866\r
1557 bounce 2\r
1558 //airfriction 2\r
1559 originjitter 1 1 1\r
1560 velocityjitter 512 512 512\r
1561 // inner cloud of smoke\r
1562 effect electric_combo\r
1563 count 0.25\r
1564 type smoke\r
1565 color 0x202020 0x404040\r
1566 tex 0 8\r
1567 size 24 24\r
1568 alpha 256 256 256\r
1569 originjitter 20 20 20\r
1570 velocityjitter 32 32 32\r
1571 \r
1572 \r
1573 \r
1574 // used nowhere in code\r
1575 effect plasma_muzzleflash\r
1576 count 1\r
1577 type smoke\r
1578 color 0x202020 0x404040\r
1579 tex 0 8\r
1580 size 5 5\r
1581 alpha 128 128 256\r
1582 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1583 velocityjitter 6 6 6\r
1584 velocitymultiplier 0.01\r
1585 lightradius 200\r
1586 lightradiusfade 2000\r
1587 lightcolor 1.6 0.2 2\r
1588 effect plasma_muzzleflash\r
1589 count 10\r
1590 type spark\r
1591 tex 40 40\r
1592 color 0xA080C0 0xA080C0\r
1593 size 3 3\r
1594 alpha 0 128 1024\r
1595 originjitter 1 1 1\r
1596 velocityjitter 200 200 200\r
1597 velocitymultiplier 0.3\r
1598 airfriction 12\r
1599 \r
1600 \r
1601 \r
1602 // plasma impact effect\r
1603 // decal\r
1604 // used nowhere in code\r
1605 effect plasma_impact\r
1606 countabsolute 1\r
1607 type decal\r
1608 tex 47 47\r
1609 size 8 8\r
1610 alpha 256 256 0\r
1611 originjitter 12 12 12\r
1612 //lightradius 60\r
1613 //lightradiusfade 300\r
1614 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
1615 // purple flare effect\r
1616 effect plasma_impact\r
1617 countabsolute 1\r
1618 type static\r
1619 tex 39 39\r
1620 color 0x504060 0x504060\r
1621 size 8 8\r
1622 alpha 256 256 512\r
1623 // purple sparks\r
1624 effect plasma_impact\r
1625 count 20\r
1626 type spark\r
1627 tex 41 41\r
1628 color 0xA040C0 0xA040C0\r
1629 bounce 2\r
1630 size 4 4\r
1631 alpha 256 256 1024\r
1632 velocityjitter 256 256 256\r
1633 // purple splash\r
1634 effect plasma_impact\r
1635 count 3\r
1636 type static\r
1637 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1638 size 8 8\r
1639 alpha 256 256 512\r
1640 velocityjitter 8 8 8\r
1641 // purple splash\r
1642 effect plasma_impact\r
1643 count 3\r
1644 type static\r
1645 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1646 size 8 8\r
1647 alpha 256 256 1024\r
1648 velocityjitter 32 32 32\r
1649 \r
1650 \r
1651 \r
1652 // used nowhere in code\r
1653 effect lightning_muzzleflash\r
1654 count 10\r
1655 type smoke\r
1656 color 0x202020 0x404040\r
1657 tex 0 8\r
1658 size 16 16\r
1659 alpha 128 128 192\r
1660 originjitter 4 4 4\r
1661 velocityjitter 24 24 24\r
1662 velocitymultiplier 0.02\r
1663 lightradius 200\r
1664 lightradiusfade 200\r
1665 lightcolor 2 2.5 3\r
1666 effect lightning_muzzleflash\r
1667 count 150\r
1668 type spark\r
1669 tex 41 41\r
1670 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1671 size 3 3\r
1672 alpha 0 128 1024\r
1673 originjitter 1 1 1\r
1674 velocityjitter 600 600 600\r
1675 velocitymultiplier 0.5\r
1676 airfriction 9\r
1677 \r
1678 \r
1679 \r
1680 //// lightning beam\r
1681 //effect lightning_beam\r
1682 //countabsolute 1\r
1683 //type beam\r
1684 //tex 60 60\r
1685 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1686 //size 6 6\r
1687 //alpha 128 128 192\r
1688 // lightning beam: ring smoke\r
1689 // used nowhere in code\r
1690 effect lightning_beam\r
1691 trailspacing 32\r
1692 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1693 size 4 4\r
1694 tex 32 32\r
1695 alpha 64 128 64\r
1696 airfriction 5\r
1697 sizeincrease 2\r
1698 type static\r
1699 // lightning beam: drifting smoke\r
1700 effect lightning_beam\r
1701 trailspacing 6\r
1702 color 0x5080A0 0x5080A0\r
1703 size 1 1\r
1704 tex 0 8\r
1705 alpha 32 64 32\r
1706 airfriction 9\r
1707 sizeincrease 8\r
1708 velocityjitter 64 64 64\r
1709 type static\r
1710 // lightning beam: bright core\r
1711 effect lightning_beam\r
1712 trailspacing 6\r
1713 color 0x80CDFF 0x80CDFF\r
1714 size 4 4\r
1715 //tex 48 55\r
1716 alpha 256 256 1280\r
1717 type static\r
1718 //sparks\r
1719 effect lightning_beam\r
1720 trailspacing 8\r
1721 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1722 size 1 1\r
1723 tex 63 63\r
1724 alpha 64 128 80\r
1725 airfriction 5\r
1726 gravity -0.01\r
1727 type snow\r
1728 \r
1729 // lightning impact\r
1730 // decal\r
1731 // used nowhere in code\r
1732 effect lightning_impact\r
1733 countabsolute 1\r
1734 type decal\r
1735 tex 47 47\r
1736 size 24 24\r
1737 alpha 256 256 0\r
1738 originjitter 14 14 14\r
1739 lightradius 200\r
1740 lightradiusfade 250\r
1741 lightcolor 4 6 8\r
1742 // shockwave\r
1743 effect lightning_impact\r
1744 countabsolute 1\r
1745 type static\r
1746 tex 34 34\r
1747 size 16 16\r
1748 alpha 100 100 300\r
1749 sizeincrease 200\r
1750 \r
1751 \r
1752 // flare effect\r
1753 effect lightning_impact\r
1754 countabsolute 1\r
1755 type static\r
1756 tex 37 37\r
1757 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1758 size 8 8\r
1759 alpha 256 256 256\r
1760 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
1761 //effect lightning_impact\r
1762 //count 256\r
1763 //type spark\r
1764 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1765 //size 1 2\r
1766 //alpha 256 256 512\r
1767 //bounce 2\r
1768 //airfriction 8\r
1769 //liquidfriction 8\r
1770 //velocityjitter 384 384 384\r
1771 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
1772 effect lightning_impact\r
1773 count 128\r
1774 type spark\r
1775 tex 41 41\r
1776 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1777 size 4 4\r
1778 alpha 0 128 512\r
1779 bounce 2\r
1780 velocityjitter 600 600 600\r
1781 velocitymultiplier 0.5\r
1782 airfriction 9\r
1783 \r
1784 \r
1785 \r
1786 // used nowhere in code\r
1787 effect small_rocket_muzzleflash\r
1788 count 4\r
1789 type smoke\r
1790 color 0x202020 0x404040\r
1791 tex 0 8\r
1792 size 5 5\r
1793 alpha 256 256 512\r
1794 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1795 velocityjitter 6 6 6\r
1796 velocitymultiplier 0.01\r
1797 lightradius 200\r
1798 lightradiusfade 2000\r
1799 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1800 effect small_rocket_muzzleflash\r
1801 count 30\r
1802 type spark\r
1803 tex 40 40\r
1804 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1805 size 3 3\r
1806 alpha 0 128 1024\r
1807 originjitter 1 1 1\r
1808 velocityjitter 300 300 300\r
1809 velocitymultiplier 0.5\r
1810 airfriction 12\r
1811 \r
1812 \r
1813 \r
1814 // used nowhere in code\r
1815 effect small_rocket_bounce\r
1816 count 4\r
1817 type smoke\r
1818 color 0x202020 0x404040\r
1819 tex 0 8\r
1820 size 5 5\r
1821 alpha 256 256 256\r
1822 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1823 velocityjitter 6 6 6\r
1824 velocitymultiplier 0.01\r
1825 lightradius 60\r
1826 lightradiusfade 300\r
1827 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1828 effect small_rocket_bounce\r
1829 count 30\r
1830 type spark\r
1831 tex 40 40\r
1832 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1833 size 3 3\r
1834 alpha 0 256 256\r
1835 gravity 1\r
1836 bounce 1.5\r
1837 originjitter 1 1 1\r
1838 velocityjitter 600 600 600\r
1839 velocitymultiplier 0.5\r
1840 airfriction 12\r
1841 \r
1842 \r
1843 \r
1844 // decal\r
1845 // used nowhere in code\r
1846 effect small_rocket_explode\r
1847 countabsolute 1\r
1848 type decal\r
1849 tex 8 16\r
1850 size 28 38\r
1851 alpha 256 256 0\r
1852 originjitter 14 14 14\r
1853 lightradius 120\r
1854 lightradiusfade 400\r
1855 lightcolor 8 4 1\r
1856 // fire effect which make bright dot inside\r
1857 effect small_rocket_explode\r
1858 notunderwater\r
1859 count 10\r
1860 type smoke\r
1861 tex 48 55\r
1862 color 0xffe955 0xff5a00\r
1863 size 16 26\r
1864 sizeincrease 5\r
1865 alpha 80 200 356\r
1866 bounce 1.5\r
1867 airfriction 8\r
1868 liquidfriction 8\r
1869 originjitter 8 8 8\r
1870 velocityjitter 156 156 156\r
1871 // fire effect which expands then slows\r
1872 effect small_rocket_explode\r
1873 notunderwater\r
1874 count 24\r
1875 type static\r
1876 tex 48 55\r
1877 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1878 size 20 26\r
1879 sizeincrease 15\r
1880 alpha 128 256 456\r
1881 bounce 1.5\r
1882 airfriction 12\r
1883 liquidfriction 8\r
1884 originjitter 8 8 8\r
1885 velocityjitter 286 286 286\r
1886 \r
1887 // smoke\r
1888 effect small_rocket_explode\r
1889 type alphastatic\r
1890 notunderwater\r
1891 tex 0 8\r
1892 count 20\r
1893 size 20 40\r
1894 sizeincrease 20\r
1895 alpha 200 500 600\r
1896 velocityjitter 244 244 244\r
1897 airfriction 5\r
1898 color 0x000000 0x111111\r
1899 bounce 2\r
1900 \r
1901 // underwater bubbles\r
1902 effect small_rocket_explode\r
1903 underwater\r
1904 count 32\r
1905 type bubble\r
1906 tex 62 62\r
1907 color 0x404040 0x808080\r
1908 size 3 3\r
1909 alpha 128 256 64\r
1910 gravity -0.125\r
1911 bounce 1.5\r
1912 liquidfriction 0.25\r
1913 originjitter 16 16 16\r
1914 velocityjitter 96 96 96\r
1915 // bouncing sparks\r
1916 effect small_rocket_explode\r
1917 notunderwater\r
1918 count 16\r
1919 type spark\r
1920 color 0x903010 0xFFD030\r
1921 size 2 2\r
1922 tex 40 40\r
1923 alpha 256 256 384\r
1924 gravity 1\r
1925 airfriction 0.2\r
1926 bounce 1.5\r
1927 liquidfriction 0.8\r
1928 velocityoffset 0 0 80\r
1929 velocityjitter 256 256 256\r
1930 \r
1931 \r
1932 \r
1933 // used nowhere in code\r
1934 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1935 count 20\r
1936 type smoke\r
1937 color 0x202020 0x404040\r
1938 tex 0 8\r
1939 size 1 1\r
1940 sizeincrease 20\r
1941 alpha 256 256 256\r
1942 airfriction 2\r
1943 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1944 velocityjitter 40 40 40\r
1945 velocitymultiplier -0.13\r
1946 //lightradius 200\r
1947 //lightradiusfade 2000\r
1948 //lightcolor 2 1.5 0.2\r
1949 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1950 count 30\r
1951 type spark\r
1952 tex 40 40\r
1953 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1954 size 3 3\r
1955 alpha 0 128 1024\r
1956 originjitter 1 1 1\r
1957 velocityjitter 300 300 300\r
1958 velocitymultiplier 0.5\r
1959 airfriction 12\r
1960 \r
1961 \r
1962 \r
1963 // rocket trail\r
1964 // smoke\r
1965 // used nowhere in code\r
1966 effect TR_ROCKET\r
1967 trailspacing 5\r
1968 type alphastatic\r
1969 color 0x000000 0x666666\r
1970 tex 0 8\r
1971 size 1 4\r
1972 bounce 1\r
1973 sizeincrease 11\r
1974 alpha 200 300 200\r
1975 lightradius 150\r
1976 lighttime 0\r
1977 lightcolor 6 3 1\r
1978 originjitter 2 2 2\r
1979 velocityjitter 3 3 3\r
1980 velocitymultiplier -0.02\r
1981 //gravity -0.11\r
1982 // fire\r
1983 effect TR_ROCKET\r
1984 notunderwater\r
1985 trailspacing 2\r
1986 type static\r
1987 color 0xffdf72 0x811200\r
1988 tex 48 55\r
1989 size 7 7\r
1990 sizeincrease -30\r
1991 alpha 100 144 588\r
1992 airfriction 8\r
1993 velocityjitter 32 32 32\r
1994 velocitymultiplier -1.5\r
1995 // bubbles\r
1996 effect TR_ROCKET\r
1997 underwater\r
1998 trailspacing 8\r
1999 type bubble\r
2000 tex 62 62\r
2001 color 0x404040 0x808080\r
2002 size 1 1\r
2003 alpha 256 256 256\r
2004 gravity -0.125\r
2005 bounce 1.5\r
2006 liquidfriction 4\r
2007 velocityjitter 16 16 16\r
2008 // sparks\r
2009 effect TR_ROCKET\r
2010 trailspacing 10\r
2011 type spark\r
2012 tex 40 40\r
2013 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
2014 size 1 1\r
2015 alpha 444 512 1866\r
2016 //gravity 1\r
2017 bounce 1\r
2018 //velocityoffset 0 0 15\r
2019 airfriction 5\r
2020 originjitter 1 1 1\r
2021 velocityjitter 100 100 100\r
2022 velocitymultiplier -0.31\r
2023 \r
2024 // rocket explosion\r
2025 effect rocket_explode\r
2026 countabsolute 1\r
2027 type decal\r
2028 tex 8 16\r
2029 size 48 48\r
2030 alpha 256 256 0\r
2031 originjitter 26 26 26\r
2032 lightradius 250\r
2033 lightradiusfade 400\r
2034 lightcolor 8 4 1\r
2035 // fire effect which expands then slows\r
2036 effect rocket_explode\r
2037 notunderwater\r
2038 count 80\r
2039 type static\r
2040 tex 48 55\r
2041 color 0xe03f00 0x5e0000\r
2042 size 16 26\r
2043 sizeincrease 20\r
2044 alpha 128 228 356\r
2045 bounce 4.5\r
2046 airfriction 8\r
2047 liquidfriction 8\r
2048 originjitter 8 8 8\r
2049 velocityjitter 256 256 256\r
2050 // fire effect which make brigt dot inside\r
2051 effect rocket_explode\r
2052 notunderwater\r
2053 count 30\r
2054 type static\r
2055 tex 48 55\r
2056 color 0xe03f00 0xffdf92\r
2057 size 6 16\r
2058 sizeincrease 40\r
2059 alpha 228 328 756\r
2060 bounce 1\r
2061 airfriction 8\r
2062 liquidfriction 8\r
2063 originjitter 8 8 8\r
2064 velocityjitter 256 256 256\r
2065 // smoke\r
2066 effect rocket_explode\r
2067 type alphastatic\r
2068 notunderwater\r
2069 tex 0 8\r
2070 count 20\r
2071 size 20 40\r
2072 sizeincrease 34\r
2073 alpha 300 550 556\r
2074 velocityjitter 256 256 256\r
2075 airfriction 5\r
2076 color 0x000000 0x111111\r
2077 bounce 6\r
2078 // underwater bubbles\r
2079 effect rocket_explode\r
2080 underwater\r
2081 count 32\r
2082 type bubble\r
2083 tex 62 62\r
2084 color 0x404040 0x808080\r
2085 size 3 3\r
2086 alpha 128 256 64\r
2087 gravity -0.125\r
2088 bounce 1.5\r
2089 liquidfriction 0.25\r
2090 originjitter 16 16 16\r
2091 velocityjitter 96 96 96\r
2092 // bouncing sparks\r
2093 effect rocket_explode\r
2094 notunderwater\r
2095 count 16\r
2096 type spark\r
2097 color 0x903010 0xFFD030\r
2098 size 2 2\r
2099 tex 40 40\r
2100 alpha 256 256 384\r
2101 gravity 1\r
2102 airfriction 0.2\r
2103 bounce 1.5\r
2104 liquidfriction 0.8\r
2105 velocityoffset 0 0 80\r
2106 velocityjitter 256 256 256\r
2107 \r
2108 \r
2109 \r
2110 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
2111 effect grabber_muzzleflash\r
2112 lightradius 160\r
2113 lightradiusfade 600\r
2114 lightcolor 0 0.8 1\r
2115 effect grabber_muzzleflash\r
2116 count 30\r
2117 type spark\r
2118 tex 31 31\r
2119 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2120 size 3 3\r
2121 alpha 0 128 512\r
2122 originjitter 1 1 1\r
2123 velocityjitter 300 300 300\r
2124 velocitymultiplier 0.5\r
2125 airfriction 12\r
2126 effect grabber_muzzleflash\r
2127 countabsolute 5\r
2128 type alphastatic\r
2129 tex 0 8\r
2130 size 1 3\r
2131 sizeincrease 5\r
2132 alpha 50 128 50\r
2133 gravity -0.02\r
2134 color 0x000000 0x44ccff\r
2135 originjitter 5 5 5\r
2136 \r
2137 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2138 // decal\r
2139 effect grabber_impact\r
2140 countabsolute 1\r
2141 type decal\r
2142 tex 47 47\r
2143 size 10 10\r
2144 alpha 256 256 0\r
2145 originjitter 14 14 14\r
2146 lightradius 90\r
2147 lightradiusfade 480\r
2148 lightcolor 0 2 4\r
2149 rotate -180 180 0 0\r
2150 // rotating something\r
2151 effect grabber_impact\r
2152 count 5\r
2153 type smoke\r
2154 tex 46 46\r
2155 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2156 size 18 24\r
2157 sizeincrease 15\r
2158 alpha 55 55 65\r
2159 rotate 90 -90 250 -250\r
2160 // shockwave\r
2161 effect grabber_impact\r
2162 countabsolute 1\r
2163 type static\r
2164 tex 33 33\r
2165 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2166 size 12 12\r
2167 alpha 50 50 400\r
2168 sizeincrease 450\r
2169 // shockwave2\r
2170 effect grabber_impact\r
2171 countabsolute 1\r
2172 type static\r
2173 tex 65 65\r
2174 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2175 size 5 5\r
2176 alpha 50 50 100\r
2177 sizeincrease 250\r
2178 // flare effect\r
2179 effect grabber_impact\r
2180 countabsolute 1\r
2181 type static\r
2182 tex 37 37\r
2183 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2184 size 8 8\r
2185 alpha 256 256 128\r
2186 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2187 //effect grabber_impact\r
2188 //count 128\r
2189 //type spark\r
2190 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2191 //size 1 2\r
2192 //alpha 256 256 512\r
2193 //bounce 2\r
2194 //airfriction 8\r
2195 //liquidfriction 8\r
2196 //velocityjitter 384 384 384\r
2197 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2198 effect grabber_impact\r
2199 count 32\r
2200 type spark\r
2201 tex 41 41\r
2202 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2203 size 2 2\r
2204 alpha 0 128 512\r
2205 bounce 2\r
2206 stretchfactor 3\r
2207 velocityjitter 600 600 600\r
2208 velocitymultiplier 0.5\r
2209 airfriction 9\r
2210 // small sparks that live longer\r
2211 effect grabber_impact\r
2212 count 8\r
2213 type spark\r
2214 tex 41 41\r
2215 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2216 size 1 1\r
2217 alpha 255 255 112\r
2218 bounce 1.6\r
2219 stretchfactor 0.7\r
2220 velocityjitter 300 300 600\r
2221 velocitymultiplier 2.5\r
2222 airfriction 2\r
2223 gravity 1\r
2224 \r
2225 // used in qcsrc/server/w_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact2"), trace_endpos, '0 0 0', 1);\r
2226 // decal\r
2227 effect grabber_impact2\r
2228 countabsolute 1\r
2229 type decal\r
2230 tex 47 47\r
2231 size 18 18\r
2232 alpha 256 256 0\r
2233 originjitter 14 14 14\r
2234 lightradius 180\r
2235 lightradiusfade 240\r
2236 lightcolor 0 2 4\r
2237 rotate -180 180 0 0\r
2238 // rotating something\r
2239 effect grabber_impact2\r
2240 count 15\r
2241 type smoke\r
2242 tex 46 46\r
2243 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2244 size 20 26\r
2245 sizeincrease 15\r
2246 alpha 55 55 50\r
2247 rotate 180 -180 500 -500\r
2248 // shockwave\r
2249 effect grabber_impact2\r
2250 countabsolute 1\r
2251 type static\r
2252 tex 33 33\r
2253 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2254 size 16 16\r
2255 alpha 50 50 400\r
2256 sizeincrease 900\r
2257 // shockwave2\r
2258 effect grabber_impact2\r
2259 countabsolute 1\r
2260 type static\r
2261 tex 65 65\r
2262 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2263 size 7 7\r
2264 alpha 50 50 100\r
2265 sizeincrease 500\r
2266 // flare effect\r
2267 effect grabber_impact2\r
2268 countabsolute 1\r
2269 type static\r
2270 tex 37 37\r
2271 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2272 size 14 14\r
2273 alpha 256 256 64\r
2274 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2275 //effect grabber_impact2\r
2276 //count 128\r
2277 //type spark\r
2278 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2279 //size 1 2\r
2280 //alpha 256 256 512\r
2281 //bounce 2\r
2282 //airfriction 8\r
2283 //liquidfriction 8\r
2284 //velocityjitter 384 384 384\r
2285 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2286 effect grabber_impact2\r
2287 count 64\r
2288 type spark\r
2289 tex 41 41\r
2290 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2291 size 4 4\r
2292 alpha 0 128 512\r
2293 bounce 2\r
2294 stretchfactor 3\r
2295 velocityjitter 600 600 600\r
2296 velocitymultiplier 0.5\r
2297 airfriction 9\r
2298 // small sparks that live longer\r
2299 effect grabber_impact2\r
2300 count 24\r
2301 type spark\r
2302 tex 41 41\r
2303 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2304 size 2 2\r
2305 alpha 255 255 112\r
2306 bounce 1.6\r
2307 stretchfactor 0.7\r
2308 velocityjitter 300 300 600\r
2309 velocitymultiplier 2.5\r
2310 airfriction 2\r
2311 gravity 1\r
2312 \r
2313 // used in qcsrc/server/cl_weaponsystem.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grabber_reload"), org, '0 0 0', 1);\r
2314 effect grabber_reload\r
2315 count 10\r
2316 type blood\r
2317 tex 24 32\r
2318 size 2 4\r
2319 alpha 512 512 128\r
2320 color 0xFF9900 0x994400\r
2321 bounce -1\r
2322 airfriction 1\r
2323 liquidfriction 4\r
2324 velocityjitter 128 128 32\r
2325 velocitymultiplier 5\r
2326 color 0xFF9900 0x994400\r
2327 staintex 16 24\r
2328 //blood mist\r
2329 effect grabber_reload\r
2330 countabsolute 5\r
2331 type alphastatic\r
2332 tex 0 8\r
2333 size 4 5\r
2334 alpha 100 256 400\r
2335 color 0xFF9900 0x994400\r
2336 originjitter 4 4 4\r
2337 \r
2338 \r
2339 \r
2340 // used nowhere in code\r
2341 effect lightning242_misc_laser_beam\r
2342 countabsolute 1\r
2343 type beam\r
2344 tex 60 60\r
2345 size 1 1\r
2346 alpha 256 256 64\r
2347 color 0xff0000 0xff0000\r
2348 sizeincrease 1\r
2349 \r
2350 // used nowhere in code\r
2351 effect lightning242_misc_laser_beam_end\r
2352 count 1\r
2353 type spark\r
2354 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2355 size 0.4 0.4\r
2356 alpha 128 256 768\r
2357 gravity 1\r
2358 bounce -1\r
2359 velocityjitter 64 64 64\r
2360 velocitymultiplier 100\r
2361 \r
2362 \r
2363 \r
2364 // used nowhere in code\r
2365 effect lightning242_misc_laser_beam_fast\r
2366 countabsolute 1\r
2367 type beam\r
2368 tex 60 60\r
2369 size 1 1\r
2370 alpha 256 256 640\r
2371 color 0xff0000 0xff0000\r
2372 sizeincrease 0.1\r
2373 \r
2374 // used nowhere in code\r
2375 effect lightning242_misc_laser_beam_fast_end\r
2376 count 1\r
2377 type spark\r
2378 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2379 size 0.4 0.4\r
2380 alpha 128 256 768\r
2381 gravity 1\r
2382 bounce -1\r
2383 velocityjitter 64 64 64\r
2384 velocitymultiplier 100\r
2385 \r
2386 // additional laser colors (mike)\r
2387 // used nowhere in code\r
2388 effect lightning242_misc_laser_green_beam\r
2389 countabsolute 1\r
2390 type beam\r
2391 tex 60 60\r
2392 size 1 1\r
2393 alpha 256 256 64\r
2394 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2395 sizeincrease 1\r
2396 \r
2397 // used nowhere in code\r
2398 effect lightning242_misc_laser_green_beam_end\r
2399 count 1\r
2400 type spark\r
2401 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2402 size 0.4 0.4\r
2403 alpha 128 256 768\r
2404 gravity 1\r
2405 bounce -1\r
2406 velocityjitter 64 64 64\r
2407 velocitymultiplier 100\r
2408 \r
2409 // used nowhere in code\r
2410 effect lightning242_misc_laser_blue_beam\r
2411 countabsolute 1\r
2412 type beam\r
2413 tex 60 60\r
2414 size 1 1\r
2415 alpha 256 256 64\r
2416 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2417 sizeincrease 1\r
2418 \r
2419 // used nowhere in code\r
2420 effect lightning242_misc_laser_blue_beam_end\r
2421 count 1\r
2422 type spark\r
2423 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2424 size 0.4 0.4\r
2425 alpha 128 256 768\r
2426 gravity 1\r
2427 bounce -1\r
2428 velocityjitter 64 64 64\r
2429 velocitymultiplier 100\r
2430 \r
2431 // used nowhere in code\r
2432 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam\r
2433 countabsolute 1\r
2434 type beam\r
2435 tex 60 60\r
2436 size 1 1\r
2437 alpha 256 256 64\r
2438 color 0xffff00 0xffff00\r
2439 sizeincrease 1\r
2440 \r
2441 // used nowhere in code\r
2442 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam_end\r
2443 count 1\r
2444 type spark\r
2445 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2446 size 0.4 0.4\r
2447 alpha 128 256 768\r
2448 gravity 1\r
2449 bounce -1\r
2450 velocityjitter 64 64 64\r
2451 velocitymultiplier 100\r
2452 \r
2453 // used nowhere in code\r
2454 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam\r
2455 countabsolute 1\r
2456 type beam\r
2457 tex 60 60\r
2458 size 1 1\r
2459 alpha 256 256 64\r
2460 color 0x00ffff 0x00ffff\r
2461 sizeincrease 1\r
2462 \r
2463 // used nowhere in code\r
2464 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam_end\r
2465 count 1\r
2466 type spark\r
2467 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2468 size 0.4 0.4\r
2469 alpha 128 256 768\r
2470 gravity 1\r
2471 bounce -1\r
2472 velocityjitter 64 64 64\r
2473 velocitymultiplier 100\r
2474 \r
2475 // used nowhere in code\r
2476 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam\r
2477 countabsolute 1\r
2478 type beam\r
2479 tex 60 60\r
2480 size 1 1\r
2481 alpha 256 256 64\r
2482 color 0xff00ff 0xff00ff\r
2483 sizeincrease 1\r
2484 \r
2485 // used nowhere in code\r
2486 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam_end\r
2487 count 1\r
2488 type spark\r
2489 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2490 size 0.4 0.4\r
2491 alpha 128 256 768\r
2492 gravity 1\r
2493 bounce -1\r
2494 velocityjitter 64 64 64\r
2495 velocitymultiplier 100\r
2496 \r
2497 // used nowhere in code\r
2498 effect lightning242_misc_laser_white_beam\r
2499 countabsolute 1\r
2500 type beam\r
2501 tex 60 60\r
2502 size 1 1\r
2503 alpha 256 256 64\r
2504 color 0xffffff 0xffffff\r
2505 sizeincrease 1\r
2506 \r
2507 // used nowhere in code\r
2508 effect lightning242_misc_laser_white_beam_end\r
2509 count 1\r
2510 type spark\r
2511 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2512 size 0.4 0.4\r
2513 alpha 128 256 768\r
2514 gravity 1\r
2515 bounce -1\r
2516 velocityjitter 64 64 64\r
2517 velocitymultiplier 100\r
2518 \r
2519 // used nowhere in code\r
2520 effect lightning242_misc_laser_black_beam\r
2521 countabsolute 1\r
2522 type beam\r
2523 tex 60 60\r
2524 size 1 1\r
2525 alpha 256 256 64\r
2526 color 0x000000 0x000000\r
2527 sizeincrease 1\r
2528 \r
2529 // used nowhere in code\r
2530 effect lightning242_misc_laser_black_beam_end\r
2531 count 1\r
2532 type spark\r
2533 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2534 size 0.4 0.4\r
2535 alpha 128 256 768\r
2536 gravity 1\r
2537 bounce -1\r
2538 velocityjitter 64 64 64\r
2539 velocitymultiplier 100\r
2540 \r
2541 // used nowhere in code\r
2542 effect lightning242_misc_laser_orange_beam\r
2543 countabsolute 1\r
2544 type beam\r
2545 tex 60 60\r
2546 size 1 1\r
2547 alpha 256 256 64\r
2548 color 0xff6600 0xff6600\r
2549 sizeincrease 1\r
2550 \r
2551 // used nowhere in code\r
2552 effect lightning242_misc_laser_orange_beam_end\r
2553 count 1\r
2554 type spark\r
2555 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2556 size 0.4 0.4\r
2557 alpha 128 256 768\r
2558 gravity 1\r
2559 bounce -1\r
2560 velocityjitter 64 64 64\r
2561 velocitymultiplier 100\r
2562 \r
2563 \r
2564 \r
2565 \r
2566 // bigger plasma impact effect\r
2567 // decal\r
2568 // used nowhere in code\r
2569 effect plasma_impactbig\r
2570 countabsolute 1\r
2571 type decal\r
2572 tex 47 47\r
2573 size 24 24\r
2574 alpha 256 256 0\r
2575 originjitter 12 12 12\r
2576 //lightradius 200\r
2577 //lightradiusfade 800\r
2578 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
2579 // purple flare effect\r
2580 effect plasma_impactbig\r
2581 countabsolute 1\r
2582 type static\r
2583 tex 39 39\r
2584 color 0x504060 0x504060\r
2585 size 24 24\r
2586 alpha 256 256 512\r
2587 // purple sparks\r
2588 effect plasma_impactbig\r
2589 count 80\r
2590 type spark\r
2591 tex 41 41\r
2592 color 0xA040C0 0xA040C0\r
2593 bounce 2\r
2594 size 6 6\r
2595 alpha 256 256 1024\r
2596 velocityjitter 512 512 512\r
2597 // purple splash\r
2598 effect plasma_impactbig\r
2599 count 3\r
2600 type static\r
2601 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2602 size 16 16\r
2603 alpha 256 256 512\r
2604 velocityjitter 32 32 32\r
2605 // purple splash\r
2606 effect plasma_impactbig\r
2607 count 6\r
2608 type static\r
2609 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2610 size 16 16\r
2611 alpha 256 256 1024\r
2612 velocityjitter 256 256 256\r
2613 \r
2614 // Zero-violence effects\r
2615 \r
2616 // impact effect indicating damage\r
2617 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
2618 effect damage_hit\r
2619 tex 48 55\r
2620 count 1\r
2621 type alphastatic\r
2622 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2623 size 16 16\r
2624 sizeincrease -24\r
2625 alpha 128 128 192\r
2626 gravity -0.4\r
2627 bounce 1.5\r
2628 airfriction 5\r
2629 liquidfriction 10\r
2630 velocityjitter 256 256 256\r
2631 effect damage_hit\r
2632 tex 48 55\r
2633 count 1\r
2634 type alphastatic\r
2635 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2636 size 16 16\r
2637 sizeincrease -24\r
2638 alpha 128 128 192\r
2639 gravity -0.4\r
2640 bounce 1.5\r
2641 airfriction 5\r
2642 liquidfriction 10\r
2643 velocityjitter 256 256 256\r
2644 effect damage_hit\r
2645 tex 48 55\r
2646 count 1\r
2647 type alphastatic\r
2648 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2649 size 16 16\r
2650 sizeincrease -24\r
2651 alpha 128 128 192\r
2652 gravity -0.4\r
2653 bounce 1.5\r
2654 airfriction 5\r
2655 liquidfriction 10\r
2656 velocityjitter 256 256 256\r
2657 \r
2658 // effect for removing player model\r
2659 // "teleport"\r
2660 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!\r
2661 // large sparks\r
2662 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
2663 effect damage_dissolve\r
2664 tex 48 55\r
2665 count 30\r
2666 type alphastatic\r
2667 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2668 size 32 32\r
2669 sizeincrease -16\r
2670 alpha 256 256 128\r
2671 gravity -0.4\r
2672 bounce 1.5\r
2673 airfriction 3\r
2674 liquidfriction 6\r
2675 velocityjitter 512 512 512\r
2676 effect damage_dissolve\r
2677 tex 48 55\r
2678 count 30\r
2679 type alphastatic\r
2680 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2681 size 32 32\r
2682 sizeincrease -16\r
2683 alpha 256 256 128\r
2684 gravity -0.4\r
2685 bounce 1.5\r
2686 airfriction 3\r
2687 liquidfriction 6\r
2688 velocityjitter 512 512 512\r
2689 effect damage_dissolve\r
2690 tex 48 55\r
2691 count 30\r
2692 type alphastatic\r
2693 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2694 size 32 32\r
2695 sizeincrease -16\r
2696 alpha 256 256 128\r
2697 gravity -0.4\r
2698 bounce 1.5\r
2699 airfriction 3\r
2700 liquidfriction 6\r
2701 velocityjitter 512 512 512\r
2702 \r
2703 // decal\r
2704 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2705 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2706 effect laser_deadly\r
2707 countabsolute 1\r
2708 type decal\r
2709 tex 56 59\r
2710 size 5 5\r
2711 alpha 256 256 0\r
2712 originjitter 6 6 6\r
2713 // dust/smoke drifting away from the impact\r
2714 effect laser_deadly\r
2715 count 0.05 // 50 per second\r
2716 type smoke\r
2717 tex 48 55\r
2718 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
2719 size 3 3\r
2720 alpha 0 64 64\r
2721 originjitter 1 1 1\r
2722 airfriction 7\r
2723 liquidfriction 16\r
2724 velocityjitter 15 15 15\r
2725 sizeincrease 2\r
2726 velocitymultiplier 20\r
2727 // sparks\r
2728 effect laser_deadly\r
2729 notunderwater\r
2730 count 0.05 // 50 per second\r
2731 type spark\r
2732 tex 40 40\r
2733 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
2734 size 0.6 0.6\r
2735 alpha 256 256 768\r
2736 gravity 1\r
2737 bounce 1\r
2738 airfriction 5\r
2739 originjitter 1 1 1\r
2740 velocityjitter 100 100 100\r
2741 velocitymultiplier 100\r
2742 \r
2743 \r
2744 //torch\r
2745 //fire\r
2746 // used nowhere in code\r
2747 effect torch_small\r
2748 //notunderwater\r
2749 count 16\r
2750 type smoke\r
2751 tex 48 55\r
2752 size 1 11\r
2753 alpha 200 256 512\r
2754 gravity -0.5\r
2755 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2756 //bounce 1\r
2757 sizeincrease -1\r
2758 originjitter 5 5 5\r
2759 velocityjitter 1 1 50\r
2760 // smoke\r
2761 effect torch_small\r
2762 type alphastatic\r
2763 count 8\r
2764 tex 0 8\r
2765 size 5 10\r
2766 sizeincrease 5\r
2767 alpha 200 256 200\r
2768 color 0x000000 0x111111\r
2769 gravity -0.3\r
2770 originjitter 3 3 3\r
2771 velocityjitter 11 11 50\r
2772 //bounce 1\r
2773 \r
2774 //fountain01\r
2775 // used nowhere in code\r
2776 effect fountain01\r
2777 count 32\r
2778 tex 0 8\r
2779 size 10 15\r
2780 alpha 0 100 100\r
2781 gravity 0.6\r
2782 bounce 1\r
2783 sizeincrease 20\r
2784 type snow\r
2785 bounce 1\r
2786 originjitter 5 5 5\r
2787 velocityjitter 81 81 150\r
2788 color 0x7cbaff 0xcfd1ff\r
2789 velocitymultiplier 2\r
2790 \r
2791 // decal\r
2792 // used nowhere in code\r
2793 effect bomb_explode\r
2794 count 50\r
2795 type static\r
2796 tex 38 38\r
2797 color 0x807aff 0x4463d5\r
2798 size 150 200\r
2799 sizeincrease -160\r
2800 alpha 0 256 200\r
2801 //gravity 1\r
2802 bounce 1.5\r
2803 originjitter 10 10 10\r
2804 velocityjitter 550 550 550\r
2805 //velocitymultiplier -20\r
2806 airfriction 10\r
2807 // decal in the air\r
2808 effect bomb_explode\r
2809 countabsolute 3\r
2810 type static\r
2811 tex 38 38\r
2812 color 0x807aff 0x4463d5\r
2813 size 160 200\r
2814 alpha 256 265 100\r
2815 sizeincrease -60\r
2816 originoffset 0 0 6\r
2817 // decal on the ground\r
2818 effect bomb_explode\r
2819 countabsolute 1\r
2820 type decal\r
2821 tex 39 39\r
2822 size 80 100\r
2823 alpha 256 256 0\r
2824 originjitter 6 6 6\r
2825 // some sparks\r
2826 effect bomb_explode\r
2827 count 60\r
2828 type spark\r
2829 tex 38 38\r
2830 color 0x807aff 0x4463d5\r
2831 size 20 30\r
2832 alpha 256 256 456\r
2833 sizeincrease -60\r
2834 gravity 1\r
2835 bounce 1.5\r
2836 originjitter 1 1 1\r
2837 velocityjitter 1900 1900 1300\r
2838 velocitymultiplier 0.5\r
2839 airfriction 2\r
2840 \r
2841 \r
2842 // smoke\r
2843 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2844 notunderwater\r
2845 trailspacing 5\r
2846 type smoke\r
2847 color 0xd0d0a0 0xffffff\r
2848 tex 0 8\r
2849 size 5 4\r
2850 alpha 128 196 768\r
2851 sizeincrease -8\r
2852 gravity -0.01\r
2853 // bubbles\r
2854 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2855 underwater\r
2856 trailspacing 16\r
2857 type bubble\r
2858 tex 62 62\r
2859 color 0x404040 0x808080\r
2860 size 1 1\r
2861 alpha 256 256 256\r
2862 gravity -0.125\r
2863 bounce 1.5\r
2864 liquidfriction 4\r
2865 velocityjitter 16 16 16\r
2866 \r
2867 //fire_big\r
2868 //fire\r
2869 // used nowhere in code\r
2870 effect fire_big\r
2871 //notunderwater\r
2872 count 52\r
2873 type smoke\r
2874 tex 48 55\r
2875 size 11 31\r
2876 alpha 200 356 512\r
2877 gravity -0.5\r
2878 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2879 bounce 2\r
2880 sizeincrease -3\r
2881 originjitter 33 33 33\r
2882 velocityjitter 22 22 50\r
2883 // smoke\r
2884 effect fire_big\r
2885 type alphastatic\r
2886 count 22\r
2887 tex 0 8\r
2888 size 22 33\r
2889 sizeincrease 11\r
2890 alpha 200 256 200\r
2891 color 0x000000 0x111111\r
2892 gravity -0.3\r
2893 originjitter 44 44 44\r
2894 velocityjitter 11 11 50\r
2895 bounce 2\r
2896 \r
2897 //red_flare\r
2898 //smoke\r
2899 // used nowhere in code\r
2900 effect red_flare\r
2901 type alphastatic\r
2902 count 21\r
2903 tex 0 8\r
2904 size 1 11\r
2905 sizeincrease 11\r
2906 alpha 200 256 160\r
2907 color 0xff0000 0xdc7171\r
2908 gravity -0.24\r
2909 originjitter 2 2 0\r
2910 velocityjitter 15 15 30\r
2911 bounce 1\r
2912 \r
2913 //blue_flare\r
2914 //smoke\r
2915 // used nowhere in code\r
2916 effect blue_flare\r
2917 type alphastatic\r
2918 count 21\r
2919 tex 0 8\r
2920 size 1 11\r
2921 sizeincrease 11\r
2922 alpha 200 256 160\r
2923 color 0x0000ff 0x7194dc\r
2924 gravity -0.24\r
2925 originjitter 2 2 0\r
2926 velocityjitter 15 15 30\r
2927 bounce 1\r
2928 \r
2929 //smoke_ring\r
2930 //smoke\r
2931 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);\r
2932 effect smoke_ring\r
2933 type smoke\r
2934 count 90\r
2935 tex 0 8\r
2936 size 1 11\r
2937 sizeincrease 21\r
2938 gravity 0.1\r
2939 airfriction 3\r
2940 alpha 100 156 200\r
2941 color 0x111111 0x979797\r
2942 //originjitter 2 2 0\r
2943 velocityjitter 190 190 50\r
2944 bounce 1.1\r
2945 notunderwater\r
2946 \r
2947 //smoke_large\r
2948 //smoke\r
2949 // used nowhere in code\r
2950 effect smoke_large\r
2951 type alphastatic\r
2952 count 50\r
2953 tex 0 8\r
2954 size 11 21\r
2955 sizeincrease 21\r
2956 gravity -0.15\r
2957 airfriction 7\r
2958 alpha 140 256 190\r
2959 color 0x9e895f 0xffd39b\r
2960 //originjitter 2 2 0\r
2961 velocityjitter 390 390 390\r
2962 bounce 1.1\r
2963 notunderwater\r
2964 \r
2965 //sparks\r
2966 // used nowhere in code\r
2967 effect sparks\r
2968 count 30\r
2969 type spark\r
2970 tex 40 40\r
2971 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
2972 size 1 3\r
2973 alpha 0 256 256\r
2974 gravity 1\r
2975 bounce 1.5\r
2976 originjitter 1 1 1\r
2977 velocityjitter 300 300 200\r
2978 velocitymultiplier 1.5\r
2979 airfriction 3\r
2980 \r
2981 //sparks\r
2982 // used nowhere in code\r
2983 effect electricity_sparks\r
2984 count 70\r
2985 type spark\r
2986 tex 40 40\r
2987 color 0x807aff 0x4463d5\r
2988 size 1 3\r
2989 alpha 0 256 556\r
2990 gravity 1\r
2991 bounce 1.5\r
2992 originjitter 1 1 1\r
2993 velocityjitter 300 300 300\r
2994 velocitymultiplier 0.5\r
2995 airfriction 3\r
2996 \r
2997 //steam, it needs direction\r
2998 // used nowhere in code\r
2999 effect steam\r
3000 type smoke\r
3001 count 2\r
3002 tex 0 8\r
3003 size 1 3\r
3004 sizeincrease 7\r
3005 gravity -0.25\r
3006 velocitymultiplier 14\r
3007 airfriction 5\r
3008 alpha 140 256 190\r
3009 color 0xfffbdf 0xffffff\r
3010 //originjitter 2 2 0\r
3011 velocityjitter 19 19 19\r
3012 bounce 1.1\r
3013 notunderwater\r
3014 \r
3015 // smoke emiter\r
3016 // used nowhere in code\r
3017 effect smoking\r
3018 count 20\r
3019 type alphastatic\r
3020 tex 0 8\r
3021 color 0x292929 0x000000\r
3022 size 10 40\r
3023 sizeincrease 5\r
3024 alpha 100 256 100\r
3025 gravity -0.1\r
3026 bounce 1.5\r
3027 originjitter 10 10 10\r
3028 velocityjitter 5 5 20\r
3029 //velocitymultiplier -20\r
3030 airfriction -1\r
3031 \r
3032 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)\r
3033 // used nowhere in code\r
3034 effect goldendust\r
3035 count 50\r
3036 type snow\r
3037 tex 38 38\r
3038 color 0xff9600 0xffefb8\r
3039 size 2 3\r
3040 sizeincrease -0.3\r
3041 alpha 256 256 70\r
3042 //gravity -0.1\r
3043 bounce 1.5\r
3044 originjitter 500 500 500\r
3045 velocityjitter 0.1 0.1 0.1\r
3046 //velocitymultiplier -20\r
3047 //airfriction -0.1\r
3048 \r
3049 // used nowhere in code\r
3050 effect healing_fx\r
3051 count 50\r
3052 type spark\r
3053 tex 40 40\r
3054 color 0xff0000 0xff0000\r
3055 size 1 3\r
3056 sizeincrease -0.05\r
3057 alpha 256 256 170\r
3058 gravity -0.1\r
3059 bounce 1.5\r
3060 originjitter 5 5 100\r
3061 velocityjitter 50 50 0\r
3062 //velocitymultiplier 20\r
3063 airfriction -0.5\r
3064 \r
3065 // used nowhere in code\r
3066 effect armorrepair_fx\r
3067 count 50\r
3068 type spark\r
3069 tex 40 40\r
3070 color 0x00ff00 0x00ff00\r
3071 size 1 3\r
3072 sizeincrease -0.05\r
3073 alpha 256 256 170\r
3074 gravity -0.1\r
3075 bounce 1.5\r
3076 originjitter 5 5 50\r
3077 velocityjitter 50 50 0\r
3078 //velocitymultiplier 20\r
3079 airfriction -0.5\r
3080 \r
3081 // used nowhere in code\r
3082 effect ammoregen_fx\r
3083 count 50\r
3084 type spark\r
3085 tex 40 40\r
3086 color 0x0000ff 0x0000ff\r
3087 size 1 3\r
3088 sizeincrease -0.05\r
3089 alpha 256 256 170\r
3090 gravity -0.1\r
3091 bounce 1.5\r
3092 originjitter 5 5 50\r
3093 velocityjitter 50 50 0\r
3094 //velocitymultiplier 20\r
3095 airfriction -0.5\r
3096 \r
3097 // red-yellow flame like fx\r
3098 // used nowhere in code\r
3099 effect rage\r
3100 count 5\r
3101 type smoke\r
3102 tex 35 36\r
3103 color 0xff0000 0xff7800\r
3104 size 1 3\r
3105 sizeincrease 10\r
3106 gravity -0.06\r
3107 alpha 256 256 190\r
3108 originjitter 5 5 5\r
3109 velocityjitter 25 25 25\r
3110 airfriction 2\r
3111 \r
3112 // pieces of glass or ice falling on the floor\r
3113 // used nowhere in code\r
3114 effect iceorglass\r
3115 count 30\r
3116 type alphastatic\r
3117 tex 44 44\r
3118 color 0xffffff 0xb2d3e6\r
3119 size 3 7\r
3120 //sizeincrease 10\r
3121 gravity 1.3\r
3122 alpha 256 256 0\r
3123 time 1 3\r
3124 bounce 2\r
3125 originjitter 30 30 30\r
3126 velocityjitter 100 100 100\r
3127 airfriction 3\r
3128 \r
3129 // cover small area in poison gas, spawn it once per second\r
3130 // used nowhere in code\r
3131 effect poisonfield\r
3132 count 30\r
3133 type smoke\r
3134 tex 0 8\r
3135 color 0x00ff00 0x7db843\r
3136 size 1 1\r
3137 sizeincrease 30\r
3138  gravity -0.01\r
3139 alpha 256 256 50\r
3140 bounce 1.5\r
3141 originjitter 333 333 50\r
3142 velocityjitter 5 5 5\r
3143 airfriction 1\r
3144 \r
3145 // cover small area in icy mist, spawn it once per second\r
3146 // used nowhere in code\r
3147 effect icefield\r
3148 count 20\r
3149 type smoke\r
3150 tex 0 8\r
3151 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3152 size 1 1\r
3153 sizeincrease 10\r
3154  gravity -0.01\r
3155 alpha 256 256 50\r
3156 bounce 1.5\r
3157 originjitter 333 333 0\r
3158 velocityjitter 5 5 30\r
3159 airfriction 1\r
3160 effect icefield\r
3161 count 10\r
3162 type smoke\r
3163 tex 48 55\r
3164 size 1 1\r
3165 sizeincrease 10\r
3166 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3167 alpha 256 256 50\r
3168 gravity -0.001\r
3169 originjitter 333 333 0\r
3170 \r
3171 \r
3172 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )\r
3173 // flames that go up\r
3174 // used nowhere in code\r
3175 effect firefield\r
3176 count 200\r
3177 type smoke\r
3178 tex 48 55\r
3179 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3180 size 1 1\r
3181 sizeincrease 20\r
3182  gravity -0.06\r
3183 alpha 50 256 200\r
3184 bounce 1.5\r
3185 originjitter 180 180 0\r
3186 velocityjitter 5 5 30\r
3187 airfriction 1\r
3188 //flames that stay on the ground\r
3189 effect firefield\r
3190 count 100\r
3191 type smoke\r
3192 tex 48 55\r
3193 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3194 size 1 1\r
3195 sizeincrease 40\r
3196 alpha 50 256 200\r
3197 originjitter 180 180 0\r
3198 // smoke\r
3199 effect firefield\r
3200 count 40\r
3201 type alphastatic\r
3202 tex 0 8\r
3203 size 1 1\r
3204 sizeincrease 7\r
3205 color 0x000000 0x111111\r
3206 alpha 256 256 70\r
3207 gravity -0.02\r
3208 originjitter 180 180 0\r
3209 \r
3210 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction\r
3211 //fast fire\r
3212 // used nowhere in code\r
3213 effect flamethrower\r
3214 count 6\r
3215 type smoke\r
3216 tex 48 55\r
3217 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3218 size 5 5\r
3219 sizeincrease 20\r
3220  gravity -0.06\r
3221 alpha 50 256 250\r
3222 bounce 1.5\r
3223 velocityjitter 40 40 11\r
3224 velocitymultiplier 30\r
3225 airfriction 1.2\r
3226 //slowfire\r
3227 effect flamethrower\r
3228 count 5\r
3229 type smoke\r
3230 tex 48 55\r
3231 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3232 size 5 5\r
3233 sizeincrease 20\r
3234  gravity -0.06\r
3235 alpha 50 256 200\r
3236 bounce 1.5\r
3237 velocityjitter 40 40 40\r
3238 velocitymultiplier 20\r
3239 airfriction 1.2\r
3240 // very slow and small fire\r
3241 effect flamethrower\r
3242 count 3\r
3243 type smoke\r
3244 tex 48 55\r
3245 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3246 size 5 5\r
3247 sizeincrease 10\r
3248  gravity -0.06\r
3249 alpha 50 256 200\r
3250 bounce 1.5\r
3251 velocityjitter 30 30 30\r
3252 velocitymultiplier 10\r
3253 airfriction 0.3\r
3254 //decreasing fire\r
3255 effect flamethrower\r
3256 count 4\r
3257 type smoke\r
3258 tex 48 55\r
3259 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3260 size 20 30\r
3261 sizeincrease -10\r
3262  gravity -0.06\r
3263 alpha 50 256 200\r
3264 bounce 1.5\r
3265 velocityjitter 10 10 10\r
3266 velocitymultiplier 15\r
3267 airfriction 0.3\r
3268 //smoke\r
3269 effect flamethrower\r
3270 count 1\r
3271 type alphastatic\r
3272 tex 0 8\r
3273 size 5 15\r
3274 sizeincrease 7\r
3275 color 0x000000 0x111111\r
3276 alpha 256 256 90\r
3277 //gravity -0.2\r
3278 originjitter 10 10 10\r
3279 velocitymultiplier 20\r
3280 velocityoffset 0 0 10\r
3281 airfriction 1\r
3282 \r
3283 // portal trail\r
3284 // glowing vapor trail\r
3285 // used nowhere in code\r
3286 effect TR_WIZSPIKE\r
3287 trailspacing 2\r
3288 type static\r
3289 color 0x404040 0x404040\r
3290 size 3 3\r
3291 tex 62 62\r
3292 alpha 256 256 968\r
3293 //velocityjitter 16 16 16\r
3294 lightradius 90\r
3295 lighttime 0\r
3296 lightcolor 1.5 3 6\r
3297 velocitymultiplier -0.1\r
3298 // bright sparks\r
3299 effect TR_WIZSPIKE\r
3300 trailspacing 6\r
3301 count 3\r
3302 type snow\r
3303 tex 42 42\r
3304 color 0x404040 0x404040\r
3305 size 2 4\r
3306 sizeincrease -20\r
3307 alpha 444 512 1866\r
3308 bounce 1\r
3309 velocityoffset 0 0 15\r
3310 airfriction 12\r
3311 originjitter 1 1 1\r
3312 velocityjitter 50 50 50\r
3313 \r
3314 // TAG trail\r
3315 // glowing vapor trail\r
3316 // used nowhere in code\r
3317 effect TR_VORESPIKE\r
3318 trailspacing 2\r
3319 type static\r
3320 color 0x804000 0x804000\r
3321 size 3 3\r
3322 tex 62 62\r
3323 alpha 256 256 968\r
3324 //velocityjitter 16 16 16\r
3325 lightradius 90\r
3326 lighttime 0\r
3327 lightcolor 1.5 3 6\r
3328 velocitymultiplier -0.1\r
3329 // bright sparks\r
3330 effect TR_VORESPIKE\r
3331 trailspacing 6\r
3332 count 3\r
3333 type snow\r
3334 tex 42 42\r
3335 color 0xff8000 0xff8000\r
3336 size 2 4\r
3337 sizeincrease -20\r
3338 alpha 444 512 1866\r
3339 bounce 1\r
3340 velocityoffset 0 0 15\r
3341 airfriction 12\r
3342 originjitter 1 1 1\r
3343 velocityjitter 50 50 50\r
3344 \r
3345 // used nowhere in code\r
3346 effect flac_explode\r
3347 countabsolute 1\r
3348 type decal\r
3349 tex 8 16\r
3350 size 18 28\r
3351 alpha 256 256 0\r
3352 originjitter 40 40 40\r
3353 lightradius 150\r
3354 lightradiusfade 400\r
3355 lightcolor 8 4 1\r
3356 // fire effect which make bright dot inside\r
3357 effect flac_explode\r
3358 notunderwater\r
3359 count 6\r
3360 type smoke\r
3361 tex 48 55\r
3362 color 0xffe955 0xff5a00\r
3363 size 6 16\r
3364 sizeincrease 5\r
3365 alpha 128 256 456\r
3366 bounce 1.5\r
3367 airfriction 8\r
3368 liquidfriction 8\r
3369 originjitter 8 8 8\r
3370 velocityjitter 156 156 156\r
3371 // fire effect which expands then slows\r
3372 effect flac_explode\r
3373 notunderwater\r
3374 count 12\r
3375 type static\r
3376 tex 48 55\r
3377 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3378 size 10 16\r
3379 sizeincrease 15\r
3380 alpha 128 256 456\r
3381 bounce 1.5\r
3382 airfriction 12\r
3383 liquidfriction 8\r
3384 originjitter 8 8 8\r
3385 velocityjitter 256 256 256\r
3386 \r
3387 // smoke\r
3388 effect flac_explode\r
3389 type alphastatic\r
3390 notunderwater\r
3391 tex 0 8\r
3392 count 10\r
3393 size 10 20\r
3394 sizeincrease 20\r
3395 alpha 500 600 556\r
3396 velocityjitter 244 244 244\r
3397 airfriction 5\r
3398 color 0x000000 0x111111\r
3399 bounce 2\r
3400 \r
3401 // underwater bubbles\r
3402 effect flac_explode\r
3403 underwater\r
3404 count 16\r
3405 type bubble\r
3406 tex 62 62\r
3407 color 0x404040 0x808080\r
3408 size 1 2\r
3409 alpha 128 256 64\r
3410 gravity -0.125\r
3411 bounce 1.5\r
3412 liquidfriction 0.25\r
3413 originjitter 16 16 16\r
3414 velocityjitter 96 96 96\r
3415 // bouncing sparks\r
3416 effect flac_explode\r
3417 notunderwater\r
3418 count 8\r
3419 type spark\r
3420 color 0x903010 0xFFD030\r
3421 size 2 2\r
3422 tex 40 40\r
3423 alpha 256 256 384\r
3424 gravity 1\r
3425 airfriction 0.2\r
3426 bounce 1.5\r
3427 liquidfriction 0.8\r
3428 velocityoffset 0 0 80\r
3429 velocityjitter 256 256 256\r
3430 \r
3431 \r
3432 // bullet trail (somewhat like a tracer)\r
3433 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)\r
3434 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)\r
3435 effect tr_bullet\r
3436 trailspacing 128\r
3437 type spark\r
3438 color 0x800000 0xFF8020\r
3439 alpha 256 256 2560\r
3440 size 3 3\r
3441 stretchfactor 0.6\r
3442 velocitymultiplier 0.7\r
3443 \r
3444 // smoke emitter for small pipes\r
3445 // used nowhere in code\r
3446 effect smoking_smallemitter\r
3447 count 20\r
3448 type alphastatic\r
3449 tex 0 8\r
3450 color 0x292929 0x000000\r
3451 size 6 15\r
3452 sizeincrease 20\r
3453 alpha 200 256 100\r
3454 gravity -0.1\r
3455 bounce 0\r
3456 originjitter 10 10 10\r
3457 velocityjitter 5 5 20\r
3458 //velocitymultiplier -20\r
3459 airfriction -1\r
3460 \r
3461 // plasma trail\r
3462 // plasma smoke\r
3463 // used nowhere in code\r
3464 effect TR_plasmaPLASMA\r
3465 trailspacing 64\r
3466 type static\r
3467 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3468 size 2 2\r
3469 sizeincrease 8\r
3470 tex 32 32\r
3471 alpha 256 256 1024\r
3472 velocityjitter 8 8 8\r
3473 //lightradius 90\r
3474 //lighttime 0\r
3475 //lightcolor 1 0 1\r
3476 velocitymultiplier -0.01\r
3477 // plasma main trail\r
3478 effect TR_plasmaPLASMA\r
3479 trailspacing 8\r
3480 type static\r
3481 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3482 size 3 3\r
3483 sizeincrease 15\r
3484 tex 3 3\r
3485 alpha 256 256 2600\r
3486 velocityjitter 2 2 2\r
3487 velocitymultiplier 0.01\r
3488 \r
3489 effect cherryblossom\r
3490 count 3\r
3491 type static\r
3492 color 0xb123ff 0xb183ff\r
3493 size 1.5 2\r
3494 alpha 128 256 32\r
3495 gravity 0.05\r
3496 bounce 1.5\r
3497 airfriction 1\r
3498 liquidfriction 1\r
3499 originjitter 16 16 16\r
3500 velocityjitter 32 32 0\r
3501 tex 40 40\r
3502 //lightradius 200\r
3503 //lighttime 0\r
3504 \r
3505 effect alien_blood\r
3506 count 0.4\r
3507 type spark\r
3508 blend invmod\r
3509 tex 24 32\r
3510 size 5 11\r
3511 alpha 1560 2560 7000\r
3512 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3513 bounce -1\r
3514 airfriction 0.4\r
3515 velocityjitter 99 99 55\r
3516 //velocitymultiplier 2\r
3517 staincolor 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3518 staintex 16 24\r
3519 stainsize 1 2\r
3520 stretchfactor 25\r
3521 sizeincrease 20\r
3522 //blood mist\r
3523 effect alien_blood\r
3524 countabsolute 1\r
3525 type smoke\r
3526 blend invmod\r
3527 tex 24 32\r
3528 size 25 30\r
3529 sizeincrease 20\r
3530 alpha 3000 5560 12000\r
3531 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3532 originjitter 11 11 11\r
3533 \r
3534 effect robot_blood\r
3535 count 0.167\r
3536 type spark\r
3537 tex 70 70\r
3538 size 1 2\r
3539 alpha 256 256 64\r
3540 color 0xff3000 0xff7373\r
3541 bounce -1\r
3542 gravity 1\r
3543 airfriction 1\r
3544 liquidfriction 4\r
3545 velocityjitter 264 264 264\r
3546 velocityoffset 0 0 100\r
3547 //shockwave\r
3548 effect robot_blood\r
3549 countabsolute 1\r
3550 type smoke\r
3551 tex 74 74\r
3552 size 2 2\r
3553 alpha 0 90 1000\r
3554 color 0xff8400 0xffbb72\r
3555 originjitter 11 11 11\r
3556 sizeincrease 800\r
3557 // electo sparcks\r
3558 effect robot_blood\r
3559 count 0.1\r
3560 type smoke\r
3561 tex 71 73\r
3562 size 20 40\r
3563 alpha 256 256 5120\r
3564 color 0xff3000 0xff8585\r
3565 originjitter 41 41 21\r
3566 rotate -180 180 4000 -4000\r
3567 \r
3568 \r
3569 \r
3570 effect alien_TR_BLOOD\r
3571 trailspacing 20\r
3572 type spark\r
3573 blend invmod\r
3574 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3575 tex 24 32\r
3576 size 4 19\r
3577 alpha 384 984 1492\r
3578 bounce -1\r
3579 gravity 0.4\r
3580 airfriction -2\r
3581 liquidfriction 1\r
3582 velocityjitter 64 64 64\r
3583 velocitymultiplier -0.1\r
3584 staincolor 0xC080B0 0xC080B0\r
3585 staintex 16 24\r
3586 stainsize 1 2\r
3587 stretchfactor 7\r
3588 sizeincrease -5\r
3589 // splash around gib\r
3590 effect TR_BLOOD\r
3591 trailspacing 42\r
3592 type blood\r
3593 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
3594 tex 24 32\r
3595 size 4 6\r
3596 alpha 684 684 7492\r
3597 sizeincrease 500\r
3598 \r
3599 effect robot_TR_BLOOD\r
3600 trailspacing 16\r
3601 type spark\r
3602 blend invmod\r
3603 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3604 tex 24 32\r
3605 size 4 13\r
3606 alpha 384 984 1892\r
3607 bounce -1\r
3608 gravity 0.4\r
3609 airfriction -2\r
3610 liquidfriction 1\r
3611 velocityjitter 64 64 64\r
3612 velocitymultiplier -0.3\r
3613 staincolor 0x808080 0x808080\r
3614 staintex 16 24\r
3615 stainsize 1 3\r
3616 stretchfactor 6\r
3617 sizeincrease -6\r
3618 // fire\r
3619 effect robot_TR_BLOOD\r
3620 notunderwater\r
3621 trailspacing 16\r
3622 type spark\r
3623 tex 48 55\r
3624 color 0x902010 0xff3600\r
3625 size 5 20\r
3626 alpha 128 256 900\r
3627 gravity -1\r
3628 airfriction 4\r
3629 liquidfriction 4\r
3630 stretchfactor 5\r
3631 sizeincrease 10\r
3632 velocityjitter 44 44 44\r
3633 // arcs\r
3634 effect robot_TR_BLOOD\r
3635 trailspacing 128\r
3636 type smoke\r
3637 tex 71 73\r
3638 color 0xff3000 0xff8585\r
3639 size 25 30\r
3640 alpha 1128 1256 44900\r
3641 rotate -180 180 4000 -4000\r
3642 velocityjitter 44 44 44\r
3643 \r
3644 \r
3645 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD\r
3646 trailspacing 64\r
3647 type blood\r
3648 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3649 tex 24 32\r
3650 size 80 80\r
3651 alpha 384 384 192\r
3652 bounce -1\r
3653 airfriction 1\r
3654 liquidfriction 4\r
3655 velocityjitter 64 64 64\r
3656 velocitymultiplier 0.5\r
3657 staincolor 0x808080 0x808080\r
3658 staintex 16 24\r
3659 \r
3660 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD\r
3661 trailspacing 64\r
3662 type blood\r
3663 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3664 tex 24 32\r
3665 size 8 8\r
3666 alpha 384 384 192\r
3667 bounce -1\r
3668 airfriction 1\r
3669 liquidfriction 4\r
3670 velocityjitter 64 64 64\r
3671 velocitymultiplier 0.5\r
3672 staincolor 0x808080 0x808080\r
3673 staintex 16 24\r
3674 \r
3675 // flare particle and light\r
3676 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
3677 effect item_pickup\r
3678 countabsolute 1\r
3679 type static\r
3680 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3681 size 8 16\r
3682 alpha 128 64 64\r
3683 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
3684 effect item_pickup\r
3685 count 64\r
3686 type spark\r
3687 tex 41 41\r
3688 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3689 size 1 1\r
3690 alpha 256 256 1280\r
3691 //originjitter 24 24 24\r
3692 velocityjitter 256 256 256\r
3693 \r
3694 effect bloodshower\r
3695 count 125\r
3696 type spark\r
3697 blend invmod\r
3698 tex 24 32\r
3699 size 8 28\r
3700 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3701 alpha 156 656 1664\r
3702 bounce -1\r
3703 gravity 1\r
3704 stretchfactor 3\r
3705 liquidfriction 4\r
3706 velocityjitter 764 764 764\r
3707 // velocitymultiplier 1\r
3708 staincolor 0x808080 0x808080\r
3709 staintex 16 24\r
3710 stainsize 1 2\r
3711 // center blood\r
3712 effect bloodshower\r
3713 countabsolute 0.1\r
3714 type smoke\r
3715 blend invmod\r
3716 tex 24 32\r
3717 size 1 28\r
3718 sizeincrease 300\r
3719 originjitter 50 50 50\r
3720 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3721 alpha 156 656 1664\r
3722 \r
3723 effect alien_bloodshower\r
3724 count 125\r
3725 type spark\r
3726 blend invmod\r
3727 tex 24 32\r
3728 size 8 28\r
3729 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3730 alpha 156 656 1664\r
3731 bounce -1\r
3732 gravity 1\r
3733 stretchfactor 3\r
3734 liquidfriction 4\r
3735 velocityjitter 764 764 764\r
3736 // velocitymultiplier 1\r
3737 staincolor 0xC080B0 0xC080B0\r
3738 staintex 16 24\r
3739 stainsize 1 2\r
3740 // center blood\r
3741 effect bloodshower\r
3742 countabsolute 0.1\r
3743 type smoke\r
3744 blend invmod\r
3745 tex 24 32\r
3746 size 1 28\r
3747 sizeincrease 300\r
3748 originjitter 50 50 50\r
3749 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3750 alpha 156 656 1664\r
3751 \r
3752 \r
3753 effect robot_bloodshower\r
3754 count 100\r
3755 type spark\r
3756 blend invmod\r
3757 tex 24 32\r
3758 size 8 28\r
3759 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3760 alpha 156 656 1664\r
3761 bounce -1\r
3762 gravity 1\r
3763 stretchfactor 3\r
3764 liquidfriction 4\r
3765 velocityjitter 764 764 764\r
3766 // velocitymultiplier 1\r
3767 staincolor 0xC0D890 0xC0D890\r
3768 staintex 16 24\r
3769 stainsize 1 2\r
3770 // arc\r
3771 effect robot_bloodshower\r
3772 count 2.5\r
3773 type smoke\r
3774 tex 71 73\r
3775 color 0xff3000 0xff8585\r
3776 size 25 40\r
3777 alpha 1128 1256 4200\r
3778 rotate -180 180 99 -99\r
3779 velocityjitter 44 44 44\r
3780 originjitter 150 150 150\r
3781 // shockwave\r
3782 effect robot_bloodshower\r
3783 count 2.5\r
3784 type smoke\r
3785 tex 74 74\r
3786 color 0xff3000 0xff8585\r
3787 size 5 50\r
3788 sizeincrease 3000\r
3789 alpha 11 125 990\r
3790 \r
3791 //red_ground_quake\r
3792 //smoke\r
3793 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3794 effect red_ground_quake\r
3795 type smoke\r
3796 count 180\r
3797 tex 0 8\r
3798 size 20 50\r
3799 sizeincrease 100\r
3800 gravity 0.5\r
3801 time 5 10\r
3802 airfriction 3\r
3803 alpha 100 126 200\r
3804 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3805 //originjitter 2 2 0\r
3806 velocityjitter 190 190 50\r
3807 bounce 1.1\r
3808 notunderwater\r
3809 effect red_ground_quake\r
3810 type smoke\r
3811 count 80\r
3812 tex 0 8\r
3813 size 10 30\r
3814 sizeincrease 60\r
3815 gravity 0.2\r
3816 time 10 15\r
3817 airfriction 4\r
3818 alpha 100 126 200\r
3819 color 0x111111 0x979797\r
3820 //originjitter 2 2 0\r
3821 velocityjitter 190 190 50\r
3822 bounce 1.2\r
3823 notunderwater\r
3824 effect red_ground_quake\r
3825 //notunderwater\r
3826 count 32\r
3827 type smoke\r
3828 tex 48 55\r
3829 size 4 20\r
3830 time 15 25\r
3831 alpha 200 356 512\r
3832 gravity -0.5\r
3833 color 0x9E6A64 0x91302D\r
3834 bounce 6\r
3835 sizeincrease 5\r
3836 originjitter 33 33 33\r
3837 velocityjitter 22 22 50\r
3838 // smoke\r
3839 effect red_ground_quake\r
3840 type alphastatic\r
3841 count 22\r
3842 tex 0 8\r
3843 size 22 33\r
3844 sizeincrease 11\r
3845 time 25 35\r
3846 alpha 200 256 200\r
3847 color 0x000000 0xffffff\r
3848 gravity -0.3\r
3849 originjitter 44 44 44\r
3850 velocityjitter 11 11 50\r
3851 bounce 2\r
3852 \r
3853 //blue_ground_quake\r
3854 //smoke\r
3855 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3856 effect blue_ground_quake\r
3857 type smoke\r
3858 count 180\r
3859 tex 0 8\r
3860 size 20 50\r
3861 sizeincrease 100\r
3862 gravity 0.5\r
3863 time 5 10\r
3864 airfriction 3\r
3865 alpha 100 126 200\r
3866 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3867 //originjitter 2 2 0\r
3868 velocityjitter 190 190 50\r
3869 bounce 1.1\r
3870 notunderwater\r
3871 effect blue_ground_quake\r
3872 type smoke\r
3873 count 80\r
3874 tex 0 8\r
3875 size 10 30\r
3876 sizeincrease 60\r
3877 gravity 0.2\r
3878 time 10 15\r
3879 airfriction 4\r
3880 alpha 100 126 200\r
3881 color 0x111111 0x979797\r
3882 //originjitter 2 2 0\r
3883 velocityjitter 190 190 50\r
3884 bounce 1.2\r
3885 notunderwater\r
3886 effect blue_ground_quake\r
3887 //notunderwater\r
3888 count 32\r
3889 type smoke\r
3890 tex 48 55\r
3891 size 4 20\r
3892 time 15 25\r
3893 alpha 200 356 512\r
3894 gravity -0.5\r
3895 color 0x64679E 0x2D4C91\r
3896 bounce 6\r
3897 sizeincrease 5\r
3898 originjitter 33 33 33\r
3899 velocityjitter 22 22 50\r
3900 // smoke\r
3901 effect blue_ground_quake\r
3902 type alphastatic\r
3903 count 22\r
3904 tex 0 8\r
3905 size 22 33\r
3906 sizeincrease 11\r
3907 time 25 35\r
3908 alpha 200 256 200\r
3909 color 0x000000 0xffffff\r
3910 gravity -0.3\r
3911 originjitter 44 44 44\r
3912 velocityjitter 11 11 50\r
3913 bounce 2\r
3914 \r
3915 \r
3916 \r
3917 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3918 // maintained by morphed\r
3919 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3920 effect morphed_damage_hit\r
3921 tex 43 43\r
3922 count 1\r
3923 type spark\r
3924 color 0xffffff 0x9271fb\r
3925 size 14 24\r
3926 sizeincrease -24\r
3927 alpha 128 128 292\r
3928 gravity -0.4\r
3929 airfriction 5\r
3930 liquidfriction 10\r
3931 velocityjitter 356 356 456\r
3932 \r
3933 effect morphed_damage_hit\r
3934 tex 0 8\r
3935 count 1\r
3936 type smoke\r
3937 color 0xffffff 0x9271fb\r
3938 size 24 24\r
3939 sizeincrease -24\r
3940 alpha 128 128 292\r
3941 airfriction 5\r
3942 liquidfriction 10\r
3943 originjitter 10 10 10\r
3944 \r
3945 \r
3946 // effect for removing player model\r
3947 // "teleport"\r
3948 \r
3949 // cl_gentle deathfx\r
3950 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3951 effect morphed_damage_dissolve\r
3952 tex 43 43\r
3953 count 20\r
3954 type spark\r
3955 color 0xffffff 0x9271fb\r
3956 size 62 62\r
3957 sizeincrease -16\r
3958 alpha 256 256 328\r
3959 gravity -0.4\r
3960 airfriction 3\r
3961 liquidfriction 6\r
3962 velocityjitter 256 256 512\r
3963 \r
3964 effect morphed_damage_dissolve\r
3965 tex 43 43\r
3966 count 5\r
3967 type spark\r
3968 color 0x7bdbff 0xbed2ff\r
3969 size 62 62\r
3970 sizeincrease -16\r
3971 alpha 256 256 328\r
3972 gravity -0.8\r
3973 airfriction 5\r
3974 liquidfriction 6\r
3975 velocityjitter 256 256 512\r
3976 \r
3977 effect morphed_damage_dissolve\r
3978 tex 0 8\r
3979 count 10\r
3980 type smoke\r
3981 color 0xffffff 0x9271fb\r
3982 size 44 44\r
3983 sizeincrease -16\r
3984 alpha 256 256 228\r
3985 airfriction 3\r
3986 liquidfriction 6\r
3987 originjitter 32 32 96\r
3988 \r
3989 \r
3990 effect morphed_damage_dissolve\r
3991 tex 46 46\r
3992 count 30\r
3993 type smoke\r
3994 color 0xffffff 0x9271fb\r
3995 size 32 32\r
3996 sizeincrease -16\r
3997 alpha 256 256 228\r
3998 gravity 1\r
3999 bounce 1.5\r
4000 airfriction 3\r
4001 liquidfriction 6\r
4002 velocityjitter 400 400 0\r
4003 \r
4004 // Team / hit minsta effects\r
4005 effect TE_TEI_G3RED\r
4006 countabsolute 1\r
4007 type beam\r
4008 tex 60 60\r
4009 color 0xFF0000 0xFF0000\r
4010 size 4 4\r
4011 alpha 128 128 256\r
4012 // experimental\r
4013 effect TE_TEI_G3RED\r
4014 trailspacing 4\r
4015 type static\r
4016 color 0x200000 0x400000\r
4017 size 0.3 0.3\r
4018 sizeincrease 3\r
4019 tex 46 46\r
4020 alpha 256 256 512\r
4021 airfriction -4\r
4022 //liquidfriction -4\r
4023 velocityjitter 3 3 3\r
4024 type smoke\r
4025 \r
4026 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
4027 countabsolute 1\r
4028 type beam\r
4029 tex 60 60\r
4030 color 0xFF0000 0xFF0000\r
4031 size 8 8\r
4032 alpha 128 128 256\r
4033 // experimental\r
4034 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
4035 trailspacing 10\r
4036 type static\r
4037 color 0xFFFFFF 0xFF0011\r
4038 size 2 2\r
4039 sizeincrease -2\r
4040 alpha 256 256 512\r
4041 airfriction -4\r
4042 //liquidfriction -4\r
4043 velocityjitter 2 2 2\r
4044 type smoke\r
4045 // rings\r
4046 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
4047 trailspacing 20\r
4048 type static\r
4049 color 0xFF0000 0xFF0011\r
4050 size 10 10 \r
4051 sizeincrease -6\r
4052 alpha 256 256 512\r
4053 airfriction -4\r
4054 //liquidfriction -4\r
4055 type smoke\r
4056 \r
4057 effect TE_TEI_G3BLUE\r
4058 countabsolute 1\r
4059 type beam\r
4060 tex 60 60\r
4061 color 0x0000FF 0x1100FF\r
4062 size 4 4\r
4063 alpha 128 128 256\r
4064 // experimental\r
4065 effect TE_TEI_G3BLUE\r
4066 trailspacing 4\r
4067 type static\r
4068 color 0x000020 0x000040\r
4069 size 0.3 0.3\r
4070 sizeincrease 3\r
4071 tex 46 46\r
4072 alpha 256 256 512\r
4073 airfriction -4\r
4074 //liquidfriction -4\r
4075 velocityjitter 3 3 3\r
4076 type smoke\r
4077 \r
4078 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
4079 countabsolute 1\r
4080 type beam\r
4081 tex 60 60\r
4082 color 0x0000FF 0x1100FF\r
4083 size 8 8\r
4084 alpha 128 128 256\r
4085 // experimental\r
4086 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
4087 trailspacing 10\r
4088 type static\r
4089 color 0xFFFFFF 0x100FF\r
4090 size 2 2\r
4091 sizeincrease -2\r
4092 alpha 256 256 512\r
4093 airfriction -4\r
4094 //liquidfriction -4\r
4095 velocityjitter 2 2 2\r
4096 type smoke\r
4097 // rings\r
4098 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
4099 trailspacing 20\r
4100 type static\r
4101 color 0x0000FF 0x1100FF\r
4102 size 10 10 \r
4103 sizeincrease -6\r
4104 alpha 256 256 512\r
4105 airfriction -4\r
4106 //liquidfriction -4\r
4107 type smoke\r
4108 \r
4109 // Yellow \r
4110 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
4111 countabsolute 1\r
4112 type beam\r
4113 tex 60 60\r
4114 color 0xffff00 0xffff11\r
4115 size 4 4\r
4116 alpha 128 128 256\r
4117 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
4118 trailspacing 4\r
4119 type static\r
4120 color 0x202000 0x404000\r
4121 size 0.3 0.3\r
4122 sizeincrease 3\r
4123 tex 46 46\r
4124 alpha 256 256 512\r
4125 airfriction -4\r
4126 velocityjitter 3 3 3\r
4127 type smoke\r
4128 \r
4129 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
4130 countabsolute 1\r
4131 type beam\r
4132 tex 60 60\r
4133 color 0xffff00 0xffff11\r
4134 size 8 8\r
4135 alpha 128 128 256\r
4136 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
4137 trailspacing 10\r
4138 type static\r
4139 color 0xFFFFFF 0xffff10\r
4140 size 2 2\r
4141 sizeincrease -2\r
4142 alpha 256 256 512\r
4143 airfriction -4\r
4144 velocityjitter 2 2 2\r
4145 type smoke\r
4146 // rings\r
4147 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
4148 trailspacing 20\r
4149 type static\r
4150 color 0xffff00 0xffff11\r
4151 size 10 10 \r
4152 sizeincrease -6\r
4153 alpha 256 256 512\r
4154 airfriction -4\r
4155 //liquidfriction -4\r
4156 type smoke\r
4157 \r
4158 \r
4159 // Pink\r
4160 effect TE_TEI_G3PINK\r
4161 countabsolute 1\r
4162 type beam\r
4163 tex 60 60\r
4164 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4165 size 4 4\r
4166 alpha 128 128 256\r
4167 // experimental\r
4168 effect TE_TEI_G3PINK\r
4169 trailspacing 4\r
4170 type static\r
4171 color 0x200020 0x400040\r
4172 size 0.3 0.3\r
4173 sizeincrease 3\r
4174 tex 46 46\r
4175 alpha 256 256 512\r
4176 airfriction -4\r
4177 //liquidfriction -4\r
4178 velocityjitter 3 3 3\r
4179 type smoke\r
4180 \r
4181 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4182 countabsolute 1\r
4183 type beam\r
4184 tex 60 60\r
4185 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4186 size 8 8\r
4187 alpha 128 128 256\r
4188 // experimental\r
4189 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4190 trailspacing 10\r
4191 type static\r
4192 color 0xFFFFFF 0xFF10FF\r
4193 size 2 2\r
4194 sizeincrease -2\r
4195 alpha 256 256 512\r
4196 airfriction -4\r
4197 //liquidfriction -4\r
4198 velocityjitter 2 2 2\r
4199 type smoke\r
4200 // rings\r
4201 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4202 trailspacing 20\r
4203 type static\r
4204 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4205 size 10 10 \r
4206 sizeincrease -6\r
4207 alpha 256 256 512\r
4208 airfriction -4\r
4209 //liquidfriction -4\r
4210 type smoke\r
4211 \r
4212 \r
4213 \r
4214 \r
4215 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
4216 // maintained by particlegibs\r
4217 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
4218 // core decal\r
4219 effect particlegibs_damage_hit\r
4220 type blood\r
4221 count 0.5\r
4222 tex 0 8\r
4223 size 5 10\r
4224 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4225 alpha 256 256 428\r
4226 gravity 1\r
4227 bounce -1\r
4228 airfriction 3\r
4229 liquidfriction 6\r
4230 velocityjitter 156 156 212\r
4231 staincolor 0x808080 0x808080\r
4232 staintex 16 24\r
4233 // front blood\r
4234 effect particlegibs_damage_hit\r
4235 type blood\r
4236 count 0.1\r
4237 tex 24 32\r
4238 size 10 20\r
4239 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4240 sizeincrease -15\r
4241 alpha 256 256 328\r
4242 bounce -1\r
4243 gravity 0.5\r
4244 airfriction 1\r
4245 liquidfriction 3\r
4246 velocityjitter 6 6 30\r
4247 velocitymultiplier -1\r
4248 staincolor 0x808080 0x808080\r
4249 staintex 16 24\r
4250 // back blood\r
4251 effect particlegibs_damage_hit\r
4252 type blood\r
4253 count 0.1\r
4254 tex 24 32\r
4255 size 5 15\r
4256 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4257 sizeincrease 10\r
4258 alpha 256 256 328\r
4259 bounce -1\r
4260 gravity 1\r
4261 airfriction 1\r
4262 liquidfriction 3\r
4263 velocityjitter 26 26 112\r
4264 originjitter 3 3 3\r
4265 velocitymultiplier 2\r
4266 staincolor 0x808080 0x808080\r
4267 staintex 16 24\r
4268  \r
4269 // effect for removing player model\r
4270 // "teleport"\r
4271  \r
4272 // cl_gentle deathfx\r
4273 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
4274 // small core blood no decals\r
4275 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4276 type blood\r
4277 count 32\r
4278 tex 0 8\r
4279 size 15 20\r
4280 color 0x00ffff 0x82ffff\r
4281 alpha 256 256 328\r
4282 gravity 1\r
4283 airfriction 3\r
4284 liquidfriction 6\r
4285 originjitter 10 10 25\r
4286 velocityjitter 256 256 312\r
4287 staincolor 0x808080 0x808080\r
4288 staintex 16 24\r
4289 // core decal\r
4290 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4291 type blood\r
4292 count 12\r
4293 tex 0 8\r
4294 size 20 40\r
4295 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4296 alpha 256 256 528\r
4297 gravity 2\r
4298 bounce -1\r
4299 airfriction 2\r
4300 liquidfriction 6\r
4301 originjitter 10 10 25\r
4302 velocityjitter 356 356 412\r
4303 staincolor 0x808080 0x808080\r
4304 staintex 16 24\r
4305 // front blood\r
4306 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4307 type blood\r
4308 count 32\r
4309 tex 24 32\r
4310 size 10 20\r
4311 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4312 sizeincrease -15\r
4313 alpha 256 256 328\r
4314 bounce -1\r
4315 gravity 0.5\r
4316 airfriction 1\r
4317 liquidfriction 3\r
4318 velocityjitter 56 56 212\r
4319 originjitter 5 5 10\r
4320 velocitymultiplier -0.3\r
4321 staincolor 0x808080 0x808080\r
4322 staintex 16 24\r
4323 // back blood\r
4324 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4325 type blood\r
4326 count 32\r
4327 tex 24 32\r
4328 size 5 15\r
4329 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4330 sizeincrease 10\r
4331 alpha 256 256 328\r
4332 bounce -1\r
4333 gravity 1\r
4334 airfriction 1\r
4335 liquidfriction 3\r
4336 velocityjitter 56 56 212\r
4337 originjitter 5 5 10\r
4338 velocitymultiplier 0.5\r
4339 staincolor 0x808080 0x808080\r
4340 staintex 16 24\r
4341 // small bits\r
4342 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4343 type blood\r
4344 count 75\r
4345 tex 24 32\r
4346 size 1 1\r
4347 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4348 sizeincrease 10\r
4349 alpha 256 256 328\r
4350 gravity 1\r
4351 airfriction 1.5\r
4352 liquidfriction 3\r
4353 originjitter 10 10 25\r
4354 velocityjitter 656 656 912\r
4355 staincolor 0x808080 0x808080\r
4356 staintex 16 24\r
4357 \r
4358 // fire effect which expands then slows\r
4359 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4360 notunderwater\r
4361 count 34\r
4362 type static\r
4363 tex 48 55\r
4364 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4365 size 20 26\r
4366 sizeincrease 45\r
4367 alpha 128 256 356\r
4368 bounce 1.5\r
4369 airfriction 5\r
4370 liquidfriction 8\r
4371 originjitter 8 8 8\r
4372 velocityjitter 286 286 286\r
4373 \r
4374 // smoke\r
4375 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4376 type alphastatic\r
4377 notunderwater\r
4378 tex 0 8\r
4379 count 12\r
4380 size 1 10\r
4381 sizeincrease 90\r
4382 gravity -0.3\r
4383 alpha 200 500 600\r
4384 velocityjitter 244 244 244\r
4385 airfriction 5\r
4386 color 0x000000 0x111111\r
4387 bounce 2\r
4388 \r
4389 // underwater bubbles\r
4390 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4391 underwater\r
4392 count 32\r
4393 type bubble\r
4394 tex 62 62\r
4395 color 0x404040 0x808080\r
4396 size 3 3\r
4397 alpha 128 256 64\r
4398 gravity -0.125\r
4399 bounce 1.5\r
4400 liquidfriction 0.25\r
4401 originjitter 16 16 16\r
4402 velocityjitter 96 96 96\r
4403 \r
4404 // fire effect which expands then slows\r
4405 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4406 notunderwater\r
4407 count 30\r
4408 type static\r
4409 tex 48 55\r
4410 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4411 size 5 10\r
4412 sizeincrease 25\r
4413 alpha 128 256 356\r
4414 gravity -0.5\r
4415 airfriction 5\r
4416 liquidfriction 8\r
4417 originjitter 3 3 3\r
4418 velocityjitter 86 86 86\r
4419 // smoke\r
4420 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4421 type alphastatic\r
4422 notunderwater\r
4423 tex 0 8\r
4424 count 2\r
4425 size 10 20\r
4426 sizeincrease 30\r
4427 gravity -0.8\r
4428 alpha 200 500 600\r
4429 velocityjitter 44 44 44\r
4430 airfriction 5\r
4431 color 0x000000 0x111111\r
4432 bounce 2\r
4433 \r
4434 // underwater bubbles\r
4435 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4436 underwater\r
4437 count 32\r
4438 type bubble\r
4439 tex 62 62\r
4440 color 0x404040 0x808080\r
4441 size 3 3\r
4442 alpha 128 256 64\r
4443 gravity -0.125\r
4444 bounce 1.5\r
4445 liquidfriction 0.25\r
4446 originjitter 16 16 16\r
4447 velocityjitter 96 96 96\r
4448 \r
4449 \r
4450 // used nowhere in code\r
4451 effect firemine\r
4452 trailspacing 1\r
4453 count 1\r
4454 type smoke\r
4455 tex 48 55\r
4456 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4457 size 1 1\r
4458 sizeincrease 5\r
4459 gravity -0.06\r
4460 alpha 50 256 250\r
4461 bounce 1.5\r
4462 velocityjitter 10 10 2\r
4463 airfriction 1.2\r
4464 //slowfire\r
4465 effect firemine\r
4466 trailspacing 1\r
4467 count 1\r
4468 type smoke\r
4469 tex 48 55\r
4470 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4471 size 1 1\r
4472 sizeincrease 5\r
4473 gravity -0.06\r
4474 alpha 50 256 200\r
4475 bounce 1.5\r
4476 velocityjitter 10 10 10\r
4477 airfriction 1.2\r
4478 // very slow and small fire\r
4479 effect firemine\r
4480 trailspacing 2\r
4481 count 1\r
4482 type smoke\r
4483 tex 48 55\r
4484 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4485 size 1 1\r
4486 sizeincrease 2\r
4487 gravity -0.06\r
4488 alpha 50 256 200\r
4489 bounce 1.5\r
4490 velocityjitter 8 8 8\r
4491 airfriction 0.3\r
4492 //decreasing fire\r
4493 effect firemine\r
4494 trailspacing 2\r
4495 count 1\r
4496 type smoke\r
4497 tex 48 55\r
4498 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4499 size 5 7\r
4500 sizeincrease -3\r
4501 gravity -0.06\r
4502 alpha 50 256 200\r
4503 bounce 1.5\r
4504 velocityjitter 3 3 3\r
4505 airfriction 0.3\r
4506 //smoke\r
4507 effect firemine\r
4508 trailspacing 4\r
4509 count 1\r
4510 type alphastatic\r
4511 tex 0 8\r
4512 size 1 4\r
4513 sizeincrease 1\r
4514 color 0x000000 0x111111\r
4515 alpha 256 256 90\r
4516 //gravity -0.2\r
4517 originjitter 2 2 2\r
4518 velocityoffset 0 0 3\r
4519 airfriction 1\r
4520 //fastfire\r
4521 effect firemine\r
4522 trailspacing 0.5\r
4523 count 1\r
4524 type smoke\r
4525 tex 48 55\r
4526 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4527 size 12 12\r
4528 sizeincrease 0\r
4529 gravity 0\r
4530 alpha 50 256 1600\r
4531 bounce 1.5\r
4532 velocityjitter 0 0 0\r
4533 airfriction 1.2\r
4534 // light only\r
4535 effect firemine\r
4536 trailspacing 8\r
4537 lightradius 50\r
4538 lightradiusfade 50000\r
4539 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4540 \r
4541 // used nowhere in code\r
4542 effect fireball\r
4543 trailspacing 1\r
4544 count 1\r
4545 type smoke\r
4546 tex 48 55\r
4547 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4548 size 5 5\r
4549 sizeincrease 20\r
4550 gravity -0.06\r
4551 alpha 50 256 250\r
4552 bounce 1.5\r
4553 velocityjitter 40 40 11\r
4554 airfriction 1.2\r
4555 //slowfire\r
4556 effect fireball\r
4557 trailspacing 1\r
4558 count 1\r
4559 type smoke\r
4560 tex 48 55\r
4561 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4562 size 5 5\r
4563 sizeincrease 20\r
4564 gravity -0.06\r
4565 alpha 50 256 200\r
4566 bounce 1.5\r
4567 velocityjitter 40 40 40\r
4568 airfriction 1.2\r
4569 // very slow and small fire\r
4570 effect fireball\r
4571 trailspacing 2\r
4572 count 1\r
4573 type smoke\r
4574 tex 48 55\r
4575 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4576 size 5 5\r
4577 sizeincrease 10\r
4578 gravity -0.06\r
4579 alpha 50 256 200\r
4580 bounce 1.5\r
4581 velocityjitter 30 30 30\r
4582 airfriction 0.3\r
4583 //decreasing fire\r
4584 effect fireball\r
4585 trailspacing 2\r
4586 count 1\r
4587 type smoke\r
4588 tex 48 55\r
4589 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4590 size 20 30\r
4591 sizeincrease -10\r
4592 gravity -0.06\r
4593 alpha 50 256 200\r
4594 bounce 1.5\r
4595 velocityjitter 10 10 10\r
4596 airfriction 0.3\r
4597 //smoke\r
4598 effect fireball\r
4599 trailspacing 4\r
4600 count 1\r
4601 type alphastatic\r
4602 tex 0 8\r
4603 size 5 15\r
4604 sizeincrease 7\r
4605 color 0x000000 0x111111\r
4606 alpha 256 256 90\r
4607 //gravity -0.2\r
4608 originjitter 10 10 10\r
4609 velocityoffset 0 0 10\r
4610 airfriction 1\r
4611 //fastfire\r
4612 effect fireball\r
4613 trailspacing 0.5\r
4614 count 1\r
4615 type smoke\r
4616 tex 48 55\r
4617 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4618 size 48 48\r
4619 sizeincrease 0\r
4620 gravity 0\r
4621 alpha 50 256 1600\r
4622 bounce 1.5\r
4623 velocityjitter 0 0 0\r
4624 airfriction 1.2\r
4625 // light only\r
4626 effect fireball\r
4627 trailspacing 8\r
4628 lightradius 300\r
4629 lightradiusfade 3000\r
4630 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4631 \r
4632 // fireball\r
4633 effect fireball_laser\r
4634 count 20\r
4635 type spark\r
4636 color 0x800000 0xFF8020\r
4637 alpha 192 256 2560\r
4638 size 1 1\r
4639 velocityjitter 1 1 1\r
4640 velocitymultiplier 10\r
4641 stretchfactor 0.7\r
4642 \r
4643 // rocket explosion\r
4644 // decal\r
4645 // used nowhere in code\r
4646 effect fireball_explode\r
4647 countabsolute 1\r
4648 type decal\r
4649 tex 8 16\r
4650 size 72 72\r
4651 alpha 256 256 0\r
4652 originjitter 56 56 56\r
4653 lightradius 500\r
4654 lightradiusfade 500\r
4655 lightcolor 4 2 0.5\r
4656 // flare effect\r
4657 effect fireball_explode\r
4658 countabsolute 1\r
4659 type static\r
4660 tex 35 37\r
4661 color 0x404040 0x404040\r
4662 size 72 72\r
4663 alpha 192 192 64\r
4664 // fire effect\r
4665 effect fireball_explode\r
4666 notunderwater\r
4667 count 256\r
4668 type static\r
4669 tex 48 55\r
4670 color 0x902010 0xFFD080\r
4671 size 16 16\r
4672 alpha 128 128 256\r
4673 bounce 1.5\r
4674 airfriction 4\r
4675 liquidfriction 4\r
4676 originjitter 8 8 8\r
4677 velocityjitter 512 512 512\r
4678 // underwater bubbles\r
4679 effect fireball_explode\r
4680 underwater\r
4681 count 64\r
4682 type bubble\r
4683 tex 62 62\r
4684 color 0x404040 0x808080\r
4685 size 3 3\r
4686 alpha 128 256 64\r
4687 gravity -0.125\r
4688 bounce 1.5\r
4689 liquidfriction 0.25\r
4690 originjitter 16 16 16\r
4691 velocityjitter 144 144 144\r
4692 // bouncing sparks\r
4693 effect fireball_explode\r
4694 notunderwater\r
4695 count 128\r
4696 type spark\r
4697 color 0x903010 0xFFD030\r
4698 size 2 2\r
4699 alpha 256 256 384\r
4700 gravity 1\r
4701 airfriction 0.2\r
4702 bounce 1.5\r
4703 liquidfriction 0.8\r
4704 velocityoffset 0 0 80\r
4705 velocityjitter 384 384 384\r
4706 \r
4707 effect fireball_muzzleflash\r
4708 count 4\r
4709 type smoke\r
4710 color 0x202020 0x404040\r
4711 tex 0 8\r
4712 size 5 5\r
4713 alpha 256 256 512\r
4714 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4715 velocityjitter 6 6 6\r
4716 velocitymultiplier 0.01\r
4717 lightradius 200\r
4718 lightradiusfade 2000\r
4719 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4720 effect fireball_muzzleflash\r
4721 count 30\r
4722 type spark\r
4723 tex 40 40\r
4724 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4725 size 3 3\r
4726 alpha 0 128 1024\r
4727 originjitter 1 1 1\r
4728 velocityjitter 300 300 300\r
4729 velocitymultiplier 0.5\r
4730 airfriction 12\r
4731 \r
4732 effect fireball_preattack_muzzleflash\r
4733 count 4\r
4734 type smoke\r
4735 color 0x202020 0x404040\r
4736 tex 0 8\r
4737 size 5 5\r
4738 alpha 256 256 512\r
4739 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4740 velocityjitter 6 6 6\r
4741 velocitymultiplier 0.01\r
4742 lightradius 200\r
4743 lightradiusfade 2000\r
4744 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4745 effect fireball_preattack_muzzleflash\r
4746 count 30\r
4747 type spark\r
4748 tex 40 40\r
4749 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4750 size 3 3\r
4751 alpha 0 128 1024\r
4752 originjitter 1 1 1\r
4753 velocityjitter 300 300 300\r
4754 velocitymultiplier 0.5\r
4755 airfriction 12\r
4756 \r
4757 effect fireball_bfgdamage\r
4758 count 4\r
4759 type smoke\r
4760 color 0x202020 0x404040\r
4761 tex 0 8\r
4762 size 5 5\r
4763 alpha 256 256 512\r
4764 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4765 velocityjitter 6 6 6\r
4766 velocitymultiplier 0.01\r
4767 lightradius 200\r
4768 lightradiusfade 2000\r
4769 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4770 effect fireball_bfgdamage\r
4771 count 30\r
4772 type spark\r
4773 tex 40 40\r
4774 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4775 size 3 3\r
4776 alpha 0 128 1024\r
4777 originjitter 1 1 1\r
4778 velocityjitter 300 300 300\r
4779 velocitymultiplier 0.5\r
4780 airfriction 12\r
4781 \r
4782 //EF_FLAME\r
4783 //fire\r
4784 // used nowhere in code\r
4785 effect EF_FLAME\r
4786 //notunderwater\r
4787 count 200\r
4788 type smoke\r
4789 tex 48 55\r
4790 size 5 21\r
4791 alpha 200 356 512\r
4792 gravity -0.5\r
4793 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4794 bounce 2\r
4795 sizeincrease -1\r
4796 originoffset 0 0 10\r
4797 originjitter 12 12 34\r
4798 velocityjitter 22 22 50\r
4799 // smoke\r
4800 effect EF_FLAME\r
4801 type alphastatic\r
4802 count 100\r
4803 tex 0 8\r
4804 size 11 15\r
4805 sizeincrease 6\r
4806 alpha 200 256 200\r
4807 color 0x000000 0x111111\r
4808 gravity -0.3\r
4809 originoffset 0 0 10\r
4810 originjitter 12 12 34\r
4811 velocityjitter 11 11 50\r
4812 bounce 2\r
4813 effect EF_FLAME\r
4814 count 1\r
4815 lightradius 200\r
4816 lightradiusfade 10000\r
4817 lightcolor 0.9 0.9 0.2\r
4818 \r
4819 // rifle bullet trail (somewhat like a tracer)\r
4820 // used nowhere in code\r
4821 effect tr_rifle\r
4822 trailspacing 128\r
4823 type spark\r
4824 color 0x800000 0xFF8020\r
4825 alpha 256 256 2560\r
4826 size 3 3\r
4827 stretchfactor 0.6\r
4828 velocitymultiplier 0.7\r
4829 effect tr_rifle\r
4830 notunderwater\r
4831 tex 0 8\r
4832 trailspacing 8\r
4833 type static\r
4834 color 0x202020 0x404040\r
4835 size 2 2\r
4836 sizeincrease 2\r
4837 alpha 256 256 512\r
4838 airfriction -4\r
4839 velocityjitter 4 4 4\r
4840 type smoke\r
4841 effect tr_rifle\r
4842 underwater\r
4843 trailspacing 32\r
4844 type bubble\r
4845 tex 62 62\r
4846 color 0x404040 0x808080\r
4847 size 1 1\r
4848 alpha 256 256 256\r
4849 gravity -0.125\r
4850 bounce 1.5\r
4851 liquidfriction 4\r
4852 velocityjitter 16 16 16\r
4853 \r
4854 \r
4855 \r
4856 // rocket guiding start\r
4857 // smoke\r
4858 effect rocket_guide\r
4859 type alphastatic\r
4860 notunderwater\r
4861 tex 0 8\r
4862 count 5\r
4863 size 10 20\r
4864 sizeincrease 17\r
4865 alpha 300 550 556\r
4866 velocityjitter 128 128 128\r
4867 airfriction 5\r
4868 color 0x000000 0x111111\r
4869 bounce 6\r
4870 velocitymultiplier -0.1\r
4871 // underwater bubbles\r
4872 effect rocket_guide\r
4873 underwater\r
4874 count 4\r
4875 type bubble\r
4876 tex 62 62\r
4877 color 0x404040 0x808080\r
4878 size 1.5 1.5\r
4879 alpha 128 256 64\r
4880 gravity -0.125\r
4881 bounce 1.5\r
4882 liquidfriction 0.25\r
4883 originjitter 8 8 8\r
4884 velocityjitter 48 48 48\r
4885 velocitymultiplier -0.1\r
4886 // bouncing sparks\r
4887 effect rocket_guide\r
4888 notunderwater\r
4889 count 16\r
4890 type spark\r
4891 color 0x903010 0xFFD030\r
4892 size 2 2\r
4893 tex 40 40\r
4894 alpha 256 256 384\r
4895 gravity 1\r
4896 airfriction 0.2\r
4897 bounce 1.5\r
4898 liquidfriction 0.8\r
4899 velocityoffset 0 0 80\r
4900 velocityjitter 256 256 256\r
4901 velocitymultiplier -0.1\r
4902 \r
4903 \r
4904 //torch flame, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, supports direction but not required\r
4905 //fast fire\r
4906 // used nowhere in code, meant for maps\r
4907 effect torchflame\r
4908 count 6\r
4909 type smoke\r
4910 tex 48 55\r
4911 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4912 size 5 5\r
4913 sizeincrease 20\r
4914  gravity -0.06\r
4915 alpha 50 256 250\r
4916 velocityjitter 40 40 11\r
4917 velocitymultiplier 30\r
4918 airfriction 1.2\r
4919 //slowfire\r
4920 effect torchflame\r
4921 count 5\r
4922 type smoke\r
4923 tex 48 55\r
4924 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4925 size 5 5\r
4926 sizeincrease 20\r
4927  gravity -0.06\r
4928 alpha 50 256 200\r
4929 velocityjitter 40 40 40\r
4930 velocitymultiplier 20\r
4931 airfriction 1.2\r
4932 // very slow and small fire\r
4933 effect torchflame\r
4934 count 3\r
4935 type smoke\r
4936 tex 48 55\r
4937 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4938 size 5 5\r
4939 sizeincrease 10\r
4940  gravity -0.06\r
4941 alpha 50 256 200\r
4942 velocityjitter 30 30 30\r
4943 velocitymultiplier 10\r
4944 airfriction 0.3\r
4945 //decreasing fire\r
4946 effect torchflame\r
4947 count 4\r
4948 type smoke\r
4949 tex 48 55\r
4950 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4951 size 20 30\r
4952 sizeincrease -10\r
4953  gravity -0.06\r
4954 alpha 50 256 200\r
4955 velocityjitter 10 10 10\r
4956 velocitymultiplier 15\r
4957 airfriction 0.3\r
4958 //smoke\r
4959 effect torchflame\r
4960 count 1\r
4961 type alphastatic\r
4962 tex 0 8\r
4963 size 5 15\r
4964 sizeincrease 7\r
4965 color 0x000000 0x111111\r
4966 alpha 256 256 90\r
4967 //gravity -0.2\r
4968 originjitter 10 10 10\r
4969 velocitymultiplier 20\r
4970 velocityoffset 0 0 10\r
4971 airfriction 1\r
4972 \r
4973 // regurgitate effect\r
4974 // used in: vore.qc:    pointparticles(particleeffectnum("regurgitate"), e.predator.origin, '0 0 0', 1)\r
4975 effect vore_regurgitate\r
4976 count 5\r
4977 type blood\r
4978 tex 24 32\r
4979 size 12 24\r
4980 alpha 512 512 128\r
4981 color 0x9B9BCD 0x3769CD\r
4982 bounce -1\r
4983 airfriction 1\r
4984 liquidfriction 4\r
4985 velocityjitter 192 192 32\r
4986 velocitymultiplier 5\r
4987 staincolor 0x408000 0x80FF00\r
4988 staintex 16 24\r
4989 //green mist\r
4990 effect vore_regurgitate\r
4991 countabsolute 10\r
4992 type alphastatic\r
4993 tex 0 8\r
4994 size 25 30\r
4995 alpha 100 256 400\r
4996 color 0x000000 0x408000\r
4997 originjitter 90 90 90\r
4998 \r
4999 // constant regurgitate effect\r
5000 // used in: vore.qc:    pointparticles(particleeffectnum("vore_regurgitate_constant"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
5001 effect vore_regurgitate_constant\r
5002 count 2\r
5003 type blood\r
5004 tex 24 32\r
5005 size 4 10\r
5006 alpha 512 512 128\r
5007 color 0x9B9BCD 0x3769CD\r
5008 bounce -1\r
5009 airfriction 1\r
5010 liquidfriction 4\r
5011 velocityjitter 128 128 32\r
5012 velocitymultiplier 4\r
5013 staincolor 0x408000 0x80FF00\r
5014 staintex 16 24\r
5015 //green mist\r
5016 effect vore_regurgitate_constant\r
5017 countabsolute 3\r
5018 type alphastatic\r
5019 tex 0 8\r
5020 size 15 20\r
5021 alpha 75 192 400\r
5022 color 0x000000 0x408000\r
5023 originjitter 20 20 20\r
5024 \r
5025 // dirt ground effect\r
5026 // used in: cl_physics.qc:      pointparticles(particleeffectnum("ground_dirt"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
5027 effect ground_dirt\r
5028 countabsolute 5\r
5029 type alphastatic\r
5030 tex 0 8\r
5031 size 2 5\r
5032 sizeincrease 15\r
5033 alpha 50 128 75\r
5034 gravity -0.01\r
5035 color 0x000000 0xcc9966\r
5036 originjitter 20 20 5\r
5037 // debris\r
5038 effect ground_dirt\r
5039 notunderwater\r
5040 count 1\r
5041 type alphastatic\r
5042 tex 66 68\r
5043 color 0x000000 0x886644\r
5044 size 1 2\r
5045 alpha 450 750 300\r
5046 gravity 1.3\r
5047 airfriction 0.5\r
5048 bounce 1.6\r
5049 velocityjitter 124 124 324\r
5050 rotate -180 180 -1000 1000\r
5051 \r
5052 // metal ground effect\r
5053 // used in: cl_physics.qc:      pointparticles(particleeffectnum("ground_metal"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
5054 effect ground_metal\r
5055 countabsolute 5\r
5056 type alphastatic\r
5057 tex 0 8\r
5058 size 3 6\r
5059 sizeincrease 10\r
5060 alpha 25 64 50\r
5061 gravity -0.01\r
5062 color 0x000000 0x886666\r
5063 originjitter 20 20 5\r
5064 // sparks\r
5065 effect ground_metal\r
5066 count 2\r
5067 type spark\r
5068 tex 41 41\r
5069 color 0xFFCC22 0xFF4422\r
5070 size 2 2\r
5071 alpha 255 255 112\r
5072 bounce 1.4\r
5073 stretchfactor 0.5\r
5074 velocityjitter 200 200 300\r
5075 velocitymultiplier 2\r
5076 airfriction 2\r
5077 gravity 1\r