]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blob - data/effectinfo.txt
ddea493a85e1afb07a2eb4767c2a4e23b53a1d5c
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect\r
2 // flare particle and light\r
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)\r
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)\r
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)\r
6 effect TE_WIZSPIKE\r
7 countabsolute 1\r
8 type static\r
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
10 size 20 20\r
11 alpha 128 128 128\r
12 lightradius 200\r
13 lightradiusfade 200\r
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
16 effect TE_WIZSPIKE\r
17 count 100\r
18 type static\r
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
20 size 2 2\r
21 alpha 64 64 64\r
22 airfriction 2\r
23 liquidfriction 2\r
24 originjitter 16 16 16\r
25 velocityjitter 32 32 32\r
26 \r
27 // laser impact\r
28 // decal\r
29 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    te_knightspike(org2)\r
30 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
31 countabsolute 1\r
32 type decal\r
33 tex 47 47\r
34 size 24 24\r
35 alpha 256 256 0\r
36 originjitter 16 16 16\r
37 lightradius 200\r
38 lightradiusfade 1000\r
39 lightcolor 4 0.2 0.2\r
40 // flare effect\r
41 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
42 countabsolute 1\r
43 type static\r
44 tex 39 39\r
45 color 0xFF2010 0xFF2010\r
46 alpha 256 256 1024\r
47 size 24 24\r
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
49 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
50 count 256\r
51 type spark\r
52 color 0x800000 0xFF8020\r
53 alpha 256 256 1024\r
54 size 4 4\r
55 //bounce 1.5\r
56 airfriction 6\r
57 liquidfriction 6\r
58 //originjitter 32 32 32\r
59 velocityjitter 256 256 256\r
60 \r
61 // machinegun bullet impact\r
62 // bullet impact decal\r
63 // used nowhere in code\r
64 effect TE_SPIKE\r
65 countabsolute 1\r
66 type decal\r
67 tex 56 59\r
68 size 5 5\r
69 alpha 256 256 0\r
70 originjitter 6 6 6\r
71 // dust/smoke drifting away from the impact\r
72 effect TE_SPIKE\r
73 count 8\r
74 type smoke\r
75 tex 0 8\r
76 color 0x101010 0x101010\r
77 size 3 3\r
78 sizeincrease 3\r
79 alpha 255 255 256\r
80 originjitter 0 0 0\r
81 velocityjitter 8 8 8\r
82 // dust/smoke staying at the impact\r
83 effect TE_SPIKE\r
84 count 1\r
85 type smoke\r
86 tex 0 8\r
87 color 0x505050 0x505050\r
88 size 4 4\r
89 sizeincrease 4\r
90 alpha 255 255 128\r
91 originjitter 0 0 0\r
92 velocityjitter 0 0 0\r
93 // bouncing sparks\r
94 effect TE_SPIKE\r
95 count 20\r
96 type spark\r
97 color 0x8f4333 0xfff31b\r
98 size 0.4 0.4\r
99 alpha 0 256 256\r
100 gravity 1\r
101 bounce 1.5\r
102 velocityoffset 0 0 80\r
103 velocityjitter 64 64 64\r
104 \r
105 // electro combo explosion\r
106 // decal\r
107 // used nowhere in code\r
108 effect TE_SPIKEQUAD\r
109 countabsolute 1\r
110 type decal\r
111 tex 59 59\r
112 size 64 64\r
113 alpha 256 256 0\r
114 originjitter 34 34 34\r
115 lightradius 400\r
116 lightradiusfade 200\r
117 lightcolor 2 2.5 3\r
118 // flare effect\r
119 effect TE_SPIKEQUAD\r
120 countabsolute 1\r
121 type static\r
122 tex 38 38\r
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
124 size 48 48\r
125 alpha 256 256 128\r
126 // large sparks\r
127 effect TE_SPIKEQUAD\r
128 count 20\r
129 type static\r
130 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
131 size 32 32\r
132 alpha 256 256 256\r
133 //gravity 1\r
134 bounce 1.5\r
135 airfriction 4\r
136 liquidfriction 16\r
137 //velocityoffset 0 0 120\r
138 velocityjitter 512 512 512\r
139 \r
140 // quake effect\r
141 // decal\r
142 // used nowhere in code\r
143 effect TE_SUPERSPIKE\r
144 countabsolute 1\r
145 type decal\r
146 tex 56 59\r
147 size 3 3\r
148 alpha 256 256 0\r
149 originjitter 6 6 6\r
150 // dust/smoke drifting away from the impact\r
151 effect TE_SUPERSPIKE\r
152 count 8\r
153 type smoke\r
154 tex 0 8\r
155 color 0x101010 0x101010\r
156 size 3 3\r
157 sizeincrease 3\r
158 alpha 255 255 256\r
159 originjitter 0 0 0\r
160 velocityjitter 8 8 8\r
161 // dust/smoke staying at the impact\r
162 effect TE_SUPERSPIKE\r
163 count 1\r
164 type smoke\r
165 tex 0 8\r
166 color 0x505050 0x505050\r
167 size 4 4\r
168 sizeincrease 4\r
169 alpha 255 255 128\r
170 originjitter 0 0 0\r
171 velocityjitter 0 0 0\r
172 // sparks that disappear on impact\r
173 effect TE_SUPERSPIKE\r
174 count 30\r
175 type spark\r
176 color 0x8f4333 0xfff31b\r
177 size 0.4 0.4\r
178 alpha 0 256 768\r
179 gravity 1\r
180 bounce -1\r
181 velocityoffset 0 0 80\r
182 velocityjitter 64 64 64\r
183 \r
184 // quake effect\r
185 // decal\r
186 // used nowhere in code\r
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
188 countabsolute 1\r
189 type decal\r
190 tex 56 59\r
191 size 3 3\r
192 alpha 256 256 0\r
193 originjitter 6 6 6\r
194 lightradius 100\r
195 lightradiusfade 500\r
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5\r
197 // dust/smoke drifting away from the impact\r
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
199 count 8\r
200 type smoke\r
201 tex 0 8\r
202 color 0x101010 0x101010\r
203 size 3 3\r
204 sizeincrease 3\r
205 alpha 255 255 256\r
206 originjitter 0 0 0\r
207 velocityjitter 8 8 8\r
208 // dust/smoke staying at the impact\r
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
210 count 1\r
211 type smoke\r
212 tex 0 8\r
213 color 0x505050 0x505050\r
214 size 4 4\r
215 sizeincrease 4\r
216 alpha 255 255 128\r
217 originjitter 0 0 0\r
218 velocityjitter 0 0 0\r
219 // sparks that disappear on impact\r
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
221 count 30\r
222 type spark\r
223 color 0x8f4333 0xfff31b\r
224 size 0.4 0.4\r
225 alpha 0 256 768\r
226 gravity 1\r
227 bounce -1\r
228 velocityoffset 0 0 80\r
229 velocityjitter 64 64 64\r
230 \r
231 // shotgun pellet impact\r
232 // decal\r
233 // used nowhere in code\r
234 effect TE_GUNSHOT\r
235 countabsolute 1\r
236 type decal\r
237 tex 56 59\r
238 size 3 3\r
239 alpha 256 256 0\r
240 originjitter 6 6 6\r
241 // dust/smoke drifting away from the impact\r
242 effect TE_GUNSHOT\r
243 count 4\r
244 type smoke\r
245 tex 0 8\r
246 color 0x101010 0x101010\r
247 size 3 3\r
248 sizeincrease 3\r
249 alpha 128 128 64\r
250 originjitter 0 0 0\r
251 velocityjitter 8 8 8\r
252 // dust/smoke staying at the impact\r
253 effect TE_GUNSHOT\r
254 count 1\r
255 type smoke\r
256 tex 0 8\r
257 color 0x505050 0x505050\r
258 size 4 4\r
259 sizeincrease 4\r
260 alpha 128 128 64\r
261 originjitter 0 0 0\r
262 velocityjitter 0 0 0\r
263 // bouncing sparks\r
264 effect TE_GUNSHOT\r
265 count 10\r
266 type spark\r
267 color 0x8f4333 0xfff31b\r
268 size 0.4 0.4\r
269 alpha 0 64 64\r
270 gravity 1\r
271 bounce 1.5\r
272 velocityoffset 0 0 80\r
273 velocityjitter 64 64 64\r
274 \r
275 // crylink impact effect\r
276 // decal\r
277 // used nowhere in code\r
278 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
279 countabsolute 1\r
280 type decal\r
281 tex 47 47\r
282 size 8 8\r
283 alpha 256 256 0\r
284 originjitter 12 12 12\r
285 //lightradius 100\r
286 //lightradiusfade 300\r
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5\r
288 // purple flare effect\r
289 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
290 countabsolute 1\r
291 type static\r
292 tex 39 39\r
293 color 0x504060 0x504060\r
294 size 8 8\r
295 alpha 256 256 512\r
296 // purple sparks\r
297 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
298 count 12\r
299 type spark\r
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF\r
301 size 1 1\r
302 alpha 128 128 384\r
303 gravity 1\r
304 bounce 1.5\r
305 velocityoffset 0 0 80\r
306 velocityjitter 128 128 128\r
307 \r
308 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)\r
309 // decal\r
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)\r
311 effect TE_EXPLOSION\r
312 countabsolute 1\r
313 type decal\r
314 tex 8 16\r
315 size 48 48\r
316 alpha 256 256 0\r
317 originjitter 40 40 40\r
318 lightradius 150\r
319 lightradiusfade 300\r
320 lightcolor 4 2 0.5\r
321 // flare effect\r
322 effect TE_EXPLOSION\r
323 countabsolute 1\r
324 type static\r
325 tex 35 37\r
326 color 0x404040 0x404040\r
327 size 48 48\r
328 alpha 192 192 64\r
329 // fire effect which expands then slows\r
330 effect TE_EXPLOSION\r
331 notunderwater\r
332 count 128\r
333 type static\r
334 tex 48 55\r
335 color 0x902010 0xFFD080\r
336 size 16 16\r
337 alpha 128 128 256\r
338 bounce 1.5\r
339 airfriction 4\r
340 liquidfriction 4\r
341 originjitter 8 8 8\r
342 velocityjitter 256 256 256\r
343 // underwater bubbles\r
344 effect TE_EXPLOSION\r
345 underwater\r
346 count 32\r
347 type bubble\r
348 tex 62 62\r
349 color 0x404040 0x808080\r
350 size 3 3\r
351 alpha 128 256 64\r
352 gravity -0.125\r
353 bounce 1.5\r
354 liquidfriction 0.25\r
355 originjitter 16 16 16\r
356 velocityjitter 96 96 96\r
357 // bouncing sparks\r
358 effect TE_EXPLOSION\r
359 notunderwater\r
360 count 32\r
361 type spark\r
362 color 0x903010 0xFFD030\r
363 size 2 2\r
364 alpha 256 256 384\r
365 gravity 1\r
366 airfriction 0.2\r
367 bounce 1.5\r
368 liquidfriction 0.8\r
369 velocityoffset 0 0 80\r
370 velocityjitter 256 256 256\r
371 \r
372 // quake effect\r
373 // decal\r
374 // used nowhere in code\r
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
376 countabsolute 1\r
377 type decal\r
378 tex 8 16\r
379 size 48 48\r
380 alpha 256 256 0\r
381 originjitter 40 40 40\r
382 lightradius 350\r
383 lightradiusfade 700\r
384 lightcolor 4 2 8\r
385 // smoke cloud\r
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
387 notunderwater\r
388 count 32\r
389 type smoke\r
390 color 0x202020 0x404040\r
391 tex 0 8\r
392 size 12 12\r
393 alpha 32 32 64\r
394 velocityjitter 48 48 48\r
395 // underwater bubbles\r
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
397 underwater\r
398 count 32\r
399 type bubble\r
400 tex 62 62\r
401 color 0x404040 0x808080\r
402 size 3 3\r
403 alpha 128 256 64\r
404 gravity -0.125\r
405 bounce 1.5\r
406 liquidfriction 0.25\r
407 originjitter 16 16 16\r
408 velocityjitter 96 96 96\r
409 // sparks which go through walls\r
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
411 notunderwater\r
412 count 128\r
413 type spark\r
414 color 0x903010 0xFFD030\r
415 size 1 1\r
416 alpha 0 256 512\r
417 gravity 1\r
418 airfriction 0.2\r
419 liquidfriction 0.8\r
420 velocityoffset 0 0 80\r
421 velocityjitter 256 256 256\r
422 \r
423 // quake effect\r
424 // decal\r
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)\r
426 effect TE_TAREXPLOSION\r
427 countabsolute 1\r
428 type decal\r
429 tex 8 16\r
430 size 48 48\r
431 alpha 256 256 0\r
432 originjitter 40 40 40\r
433 lightradius 600\r
434 lightradiusfade 1200\r
435 lightcolor 1.6 0.8 2\r
436 // smoke cloud\r
437 effect TE_TAREXPLOSION\r
438 notunderwater\r
439 count 32\r
440 type smoke\r
441 color 0x202020 0x404040\r
442 tex 0 8\r
443 size 12 12\r
444 alpha 32 32 64\r
445 velocityjitter 48 48 48\r
446 // underwater bubbles\r
447 effect TE_TAREXPLOSION\r
448 underwater\r
449 count 32\r
450 type bubble\r
451 tex 62 62\r
452 color 0x404040 0x808080\r
453 size 3 3\r
454 alpha 128 256 64\r
455 gravity -0.125\r
456 bounce 1.5\r
457 liquidfriction 0.25\r
458 originjitter 16 16 16\r
459 velocityjitter 96 96 96\r
460 // sparks which go through walls\r
461 effect TE_TAREXPLOSION\r
462 notunderwater\r
463 count 128\r
464 type spark\r
465 color 0x903010 0xFFD030\r
466 size 1 1\r
467 alpha 0 256 512\r
468 gravity 1\r
469 airfriction 0.2\r
470 liquidfriction 0.8\r
471 velocityoffset 0 0 80\r
472 velocityjitter 256 256 256\r
473 \r
474 // bloody impact effect indicating damage\r
475 // used nowhere in code\r
476 effect TE_BLOOD\r
477 count 0.333\r
478 type blood\r
479 tex 24 32\r
480 size 8 8\r
481 alpha 256 256 64\r
482 bounce -1\r
483 airfriction 1\r
484 liquidfriction 4\r
485 velocityjitter 64 64 64\r
486 velocitymultiplier 1\r
487 staincolor 0x808080 0x808080\r
488 staintex 16 24\r
489 \r
490 \r
491 \r
492 // sparks (quake effect)\r
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)\r
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"\r
495 effect TE_SPARK\r
496 count 1\r
497 type spark\r
498 tex 40 40\r
499 color 0x8f4333 0xfff31b\r
500 size 0.4 0.6\r
501 alpha 64 256 768\r
502 gravity 1\r
503 bounce -1\r
504 velocityoffset 0 0 80\r
505 velocityjitter 64 64 64\r
506 velocitymultiplier 1\r
507 \r
508 // nex impact\r
509 // decal\r
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)\r
511 effect TE_PLASMABURN\r
512 countabsolute 1\r
513 type decal\r
514 tex 47 47\r
515 size 24 24\r
516 alpha 256 256 0\r
517 originjitter 16 16 16\r
518 lightradius 200\r
519 lightradiusfade 400\r
520 lightcolor 1 1 1\r
521 // flare effect\r
522 effect TE_PLASMABURN\r
523 countabsolute 1\r
524 type static\r
525 tex 37 37\r
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
527 size 8 8\r
528 alpha 256 256 512\r
529 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
530 effect TE_PLASMABURN\r
531 count 256\r
532 type spark\r
533 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
534 size 1 2\r
535 alpha 256 256 1024\r
536 bounce 2\r
537 airfriction 8\r
538 liquidfriction 8\r
539 velocityjitter 128 128 128\r
540 \r
541 // quake effect\r
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
544 effect TE_SMALLFLASH\r
545 lightradius 200\r
546 lightradiusfade 1000\r
547 lightcolor 2 2 2\r
548 \r
549 // quake effect\r
550 // used nowhere in code\r
551 effect TE_FLAMEJET\r
552 count 1\r
553 type smoke\r
554 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
555 size 4 4\r
556 alpha 64 128 384\r
557 gravity -1\r
558 bounce 1.1\r
559 airfriction 1\r
560 liquidfriction 4\r
561 velocityjitter 128 128 128\r
562 velocitymultiplier 1\r
563 \r
564 // quake effect\r
565 // used nowhere in code\r
566 effect TE_LAVASPLASH\r
567 count 64\r
568 type alphastatic\r
569 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
570 size 12 12\r
571 alpha 256 256 256\r
572 gravity 0.05\r
573 originoffset 0 0 32\r
574 originjitter 128 128 32\r
575 velocityoffset 0 0 256\r
576 velocityjitter 128 128 0\r
577 \r
578 // player teleport effect\r
579 // used nowhere in code\r
580 effect TE_TELEPORT\r
581 count 112\r
582 type static\r
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
584 size 10 10\r
585 alpha 64 128 256\r
586 airfriction 1\r
587 liquidfriction 4\r
588 originoffset 0 0 28\r
589 originjitter 16 16 28\r
590 velocityjitter 0 0 256\r
591 \r
592 // nex beam\r
593 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), w_shotorg, trace_endpos)\r
594 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), shotorg, endpos)\r
595 effect TE_TEI_G3\r
596 countabsolute 1\r
597 type beam\r
598 tex 60 60\r
599 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
600 size 4 4\r
601 alpha 128 128 256\r
602 // experimental\r
603 effect TE_TEI_G3\r
604 trailspacing 2\r
605 type static\r
606 color 0x202020 0x404040\r
607 size 1 1\r
608 alpha 256 256 512\r
609 airfriction -4\r
610 //liquidfriction -4\r
611 velocityjitter 8 8 8\r
612 type smoke\r
613 \r
614 // smoke effect\r
615 // used nowhere in code\r
616 effect TE_TEI_SMOKE\r
617 count 0.333\r
618 type smoke\r
619 color 0x202020 0x404040\r
620 tex 0 8\r
621 size 5 5\r
622 alpha 256 256 512\r
623 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
624 velocityjitter 6 6 6\r
625 velocitymultiplier 1\r
626 \r
627 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)\r
628 // decal\r
629 // used nowhere in code\r
630 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
631 countabsolute 1\r
632 type decal\r
633 tex 8 16\r
634 size 72 72\r
635 alpha 256 256 0\r
636 originjitter 40 40 40\r
637 lightradius 500\r
638 lightradiusfade 500\r
639 lightcolor 4 2 0.5\r
640 // flare effect\r
641 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
642 countabsolute 1\r
643 type static\r
644 tex 35 37\r
645 color 0x404040 0x404040\r
646 size 72 72\r
647 alpha 192 192 64\r
648 // fire effect\r
649 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
650 notunderwater\r
651 count 256\r
652 type static\r
653 tex 48 55\r
654 color 0x902010 0xFFD080\r
655 size 16 16\r
656 alpha 128 128 256\r
657 bounce 1.5\r
658 airfriction 4\r
659 liquidfriction 4\r
660 originjitter 8 8 8\r
661 velocityjitter 512 512 512\r
662 // underwater bubbles\r
663 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
664 underwater\r
665 count 64\r
666 type bubble\r
667 tex 62 62\r
668 color 0x404040 0x808080\r
669 size 3 3\r
670 alpha 128 256 64\r
671 gravity -0.125\r
672 bounce 1.5\r
673 liquidfriction 0.25\r
674 originjitter 16 16 16\r
675 velocityjitter 144 144 144\r
676 // bouncing sparks\r
677 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
678 notunderwater\r
679 count 128\r
680 type spark\r
681 color 0x903010 0xFFD030\r
682 size 2 2\r
683 alpha 256 256 384\r
684 gravity 1\r
685 airfriction 0.2\r
686 bounce 1.5\r
687 liquidfriction 0.8\r
688 velocityoffset 0 0 80\r
689 velocityjitter 384 384 384\r
690 \r
691 // electro explosion\r
692 // decal\r
693 // used nowhere in code\r
694 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
695 countabsolute 1\r
696 type decal\r
697 tex 59 59\r
698 size 32 32\r
699 alpha 256 256 0\r
700 originjitter 20 20 20\r
701 lightradius 200\r
702 lightradiusfade 600\r
703 lightcolor 2.4 4.8 8\r
704 // flare effect\r
705 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
706 countabsolute 1\r
707 type static\r
708 tex 38 38\r
709 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
710 size 32 32\r
711 alpha 256 256 512\r
712 // cloud of bouncing sparks\r
713 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
714 count 1\r
715 type spark\r
716 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
717 size 2 4\r
718 alpha 256 256 1024\r
719 //gravity 1\r
720 bounce 1.5\r
721 //velocityoffset 0 0 120\r
722 velocityjitter 512 512 512\r
723 \r
724 \r
725 \r
726 \r
727 \r
728 \r
729 \r
730 \r
731 \r
732 //////////////////////////////////////////////////\r
733 // New effects in 2.4\r
734 //////////////////////////////////////////////////\r
735 \r
736 \r
737 \r
738 // bloody impact effect indicating damage\r
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
740 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)\r
741 effect blood\r
742 count 0.333\r
743 type blood\r
744 tex 24 32\r
745 size 3 8\r
746 alpha 256 256 64\r
747 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
748 bounce -1\r
749 airfriction 1\r
750 liquidfriction 4\r
751 velocityjitter 64 64 64\r
752 velocitymultiplier 5\r
753 staincolor 0x808080 0x808080\r
754 staintex 16 24\r
755 //blood mist\r
756 effect blood\r
757 countabsolute 1\r
758 type alphastatic\r
759 tex 0 8\r
760 size 25 30\r
761 alpha 100 256 400\r
762 color 0x000000 0x420000\r
763 originjitter 11 11 11\r
764 \r
765 \r
766 // player teleport effect\r
767 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)\r
768 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)\r
769 effect teleport\r
770 count 1000\r
771 type spark\r
772 tex 40 40\r
773 color 0x807aff 0x4463d5\r
774 size 1 3\r
775 alpha 0 256 100\r
776 //gravity 1\r
777 bounce 1.5\r
778 originjitter 1 1 1\r
779 velocityjitter 1000 1000 1500\r
780 velocitymultiplier 0.5\r
781 airfriction 2\r
782 stretchfactor 0.6\r
783 \r
784 \r
785 \r
786 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
787 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)\r
788 effect TR_BLOOD\r
789 trailspacing 16\r
790 type blood\r
791 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
792 tex 24 32\r
793 size 8 8\r
794 alpha 384 384 192\r
795 bounce -1\r
796 airfriction 1\r
797 liquidfriction 4\r
798 velocityjitter 64 64 64\r
799 velocitymultiplier 0.5\r
800 staincolor 0x808080 0x808080\r
801 staintex 16 24\r
802 \r
803 \r
804 \r
805 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
806 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)\r
807 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
808 trailspacing 32\r
809 type blood\r
810 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
811 tex 24 32\r
812 size 8 8\r
813 alpha 384 384 192\r
814 bounce -1\r
815 airfriction 1\r
816 liquidfriction 4\r
817 velocityjitter 64 64 64\r
818 velocitymultiplier 0.5\r
819 staincolor 0x808080 0x808080\r
820 staintex 16 24\r
821 \r
822 \r
823 \r
824 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters\r
825 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST\r
826 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE\r
827 effect EF_STARDUST\r
828 count 75\r
829 type static\r
830 color 0xfff368 0xfff368\r
831 size 1.0 2.0\r
832 alpha 64 128 128\r
833 gravity -0.1\r
834 airfriction 0.2\r
835 liquidfriction 0.8\r
836 originjitter 16 16 64\r
837 velocityjitter 32 32 0\r
838 //lightradius 200\r
839 //lighttime 0\r
840 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
841 \r
842 // flare particle and light\r
843 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)\r
844 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
845 effect item_respawn\r
846 countabsolute 1\r
847 type static\r
848 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
849 size 32 32\r
850 alpha 128 128 128\r
851 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
852 effect item_respawn\r
853 count 256\r
854 type spark\r
855 tex 41 41\r
856 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
857 size 2 2\r
858 alpha 256 256 1280\r
859 //originjitter 24 24 24\r
860 velocityjitter 256 256 256\r
861 \r
862 \r
863 \r
864 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)\r
865 effect jumppad_activate\r
866 lightradius 200\r
867 lightradiusfade 2000\r
868 lightcolor 2 2 2\r
869 \r
870 \r
871 \r
872 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
873 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
874 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
875 effect laser_muzzleflash\r
876 count 1\r
877 type smoke\r
878 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
879 tex 0 8\r
880 size 5 5\r
881 alpha 64 64 128\r
882 airfriction 12\r
883 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
884 velocityjitter 6 6 6\r
885 velocitymultiplier 0.01\r
886 lightradius 200\r
887 lightradiusfade 2000\r
888 lightcolor 3 0.1 0.1\r
889 \r
890 \r
891 \r
892 // decal\r
893 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
894 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
895 effect laser_impact\r
896 countabsolute 1\r
897 type decal\r
898 tex 47 47\r
899 size 24 24\r
900 alpha 256 256 0\r
901 originjitter 14 14 14\r
902 lightradius 200\r
903 lightradiusfade 500\r
904 lightcolor 8 0.4 0.4\r
905 // flare effect\r
906 effect laser_impact\r
907 countabsolute 1\r
908 type static\r
909 tex 39 39\r
910 color 0xFF2010 0xFF2010\r
911 alpha 256 256 1024\r
912 size 24 24\r
913 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
914 effect laser_impact\r
915 count 256\r
916 type spark\r
917 color 0x800000 0xFF8020\r
918 alpha 256 256 1024\r
919 size 4 4\r
920 //bounce 1.5\r
921 airfriction 6\r
922 liquidfriction 6\r
923 //originjitter 32 32 32\r
924 velocityjitter 256 256 256\r
925 effect laser_impact\r
926 count 8\r
927 type smoke\r
928 tex 48 55\r
929 color 0x800000 0xFF8020\r
930 size 12 12\r
931 alpha 128 256 256\r
932 originjitter 1 1 1\r
933 velocitymultiplier 0.01\r
934 velocityjitter 16 16 16\r
935 sizeincrease 6\r
936 \r
937 \r
938 \r
939 // used in qcsrc/server/w_campingrifle.qc:      pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 2000, 1)\r
940 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_primary_ammo"))\r
941 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_secondary_ammo"))\r
942 effect shotgun_muzzleflash\r
943 count 3\r
944 type smoke\r
945 color 0x202020 0x404040\r
946 tex 0 8\r
947 size 5 5\r
948 alpha 256 256 512\r
949 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
950 velocityjitter 6 6 6\r
951 velocitymultiplier 0.01\r
952 lightradius 200\r
953 lightradiusfade 2000\r
954 lightcolor 2 1.5 0.2\r
955 sizeincrease 12\r
956 velocitymultiplier 0.05\r
957 effect shotgun_muzzleflash\r
958 count 10\r
959 type spark\r
960 tex 40 40\r
961 color 0xFFFDD9 0xff5a00\r
962 size 2 2\r
963 alpha 0 128 1024\r
964 originjitter 1 1 1\r
965 velocityjitter 444 444 444\r
966 velocitymultiplier 1.7\r
967 gravity 0.3\r
968 airfriction 5\r
969 \r
970 \r
971 \r
972 // shotgun pellet impact\r
973 // decal\r
974 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("shotgun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
975 effect shotgun_impact\r
976 countabsolute 1\r
977 type decal\r
978 tex 56 59\r
979 size 3 3\r
980 alpha 256 256 0\r
981 originjitter 10 10 10\r
982 //lightradius 30\r
983 //lightradiusfade 90\r
984 //lightcolor 1 1 1\r
985 // dust/smoke drifting away from the impact\r
986 effect shotgun_impact\r
987 count 5\r
988 type smoke\r
989 tex 0 8\r
990 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
991 size 7 7\r
992 alpha 0 64 32\r
993 originjitter 1 1 1\r
994 airfriction 7\r
995 liquidfriction 16\r
996 velocityjitter 100 100 100\r
997 sizeincrease 12\r
998 velocitymultiplier 0.25\r
999 // dust/smoke staying at the impact\r
1000 effect shotgun_impact\r
1001 count 1\r
1002 type smoke\r
1003 tex 0 8\r
1004 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1005 size 17 17\r
1006 alpha 64 64 32\r
1007 sizeincrease 4\r
1008 // sparks\r
1009 effect shotgun_impact\r
1010 notunderwater\r
1011 count 20\r
1012 type spark\r
1013 tex 40 40\r
1014 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1015 size 0.6 0.6\r
1016 alpha 256 256 768\r
1017 gravity 1\r
1018 bounce 1\r
1019 airfriction 5\r
1020 originjitter 1 1 1\r
1021 velocityjitter 400 400 400\r
1022 velocitymultiplier 0.1\r
1023 \r
1024 \r
1025 \r
1026 // used in qcsrc/server/w_uzi.qc:       pointparticles(particleeffectnum("uzi_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1027 effect uzi_muzzleflash\r
1028 count 2\r
1029 type static\r
1030 color 0x202020 0x404040\r
1031 tex 0 8\r
1032 size 5 5\r
1033 alpha 256 256 512\r
1034 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1035 velocityjitter 1 1 1\r
1036 velocitymultiplier 0.03\r
1037 lightradius 200\r
1038 lightradiusfade 2000\r
1039 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1040 gravity -0.1\r
1041 effect uzi_muzzleflash\r
1042 count 20\r
1043 type spark\r
1044 tex 40 40\r
1045 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1046 size 2 2\r
1047 alpha 0 128 1024\r
1048 originjitter 1 1 1\r
1049 velocityjitter 300 300 300\r
1050 velocitymultiplier 0.5\r
1051 airfriction 12\r
1052 \r
1053 \r
1054 // decal\r
1055 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)\r
1056 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1057 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1058 effect machinegun_impact\r
1059 countabsolute 1\r
1060 type decal\r
1061 tex 56 59\r
1062 size 5 5\r
1063 alpha 256 256 0\r
1064 originjitter 10 10 10\r
1065 lightradius 80\r
1066 lightradiusfade 800\r
1067 lightcolor 6 3.6 0.6\r
1068 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1069 effect machinegun_impact\r
1070 count 5\r
1071 type smoke\r
1072 tex 0 8\r
1073 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1074 size 7 7\r
1075 alpha 0 64 32\r
1076 originjitter 1 1 1\r
1077 airfriction 7\r
1078 liquidfriction 16\r
1079 velocityjitter 100 100 100\r
1080 sizeincrease 12\r
1081 velocitymultiplier 0.25\r
1082 // dust/smoke staying at the impact\r
1083 effect machinegun_impact\r
1084 count 1\r
1085 type smoke\r
1086 tex 0 8\r
1087 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1088 size 17 17\r
1089 alpha 64 64 32\r
1090 sizeincrease 4\r
1091 // sparks\r
1092 effect machinegun_impact\r
1093 notunderwater\r
1094 count 20\r
1095 type spark\r
1096 tex 40 40\r
1097 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1098 size 0.3 0.3\r
1099 alpha 256 256 768\r
1100 gravity 1\r
1101 bounce 1\r
1102 airfriction 5\r
1103 originjitter 1 1 1\r
1104 velocityjitter 400 400 400\r
1105 velocitymultiplier 0.1\r
1106 \r
1107 \r
1108 \r
1109 // used in qcsrc/server/nexball.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1110 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1111 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1112 // used in qcsrc/server/w_porto.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1113 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1114 count 3\r
1115 type smoke\r
1116 color 0x202020 0x404040\r
1117 tex 0 8\r
1118 size 5 5\r
1119 alpha 256 256 512\r
1120 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1121 airfriction 12\r
1122 velocityjitter 20 20 20\r
1123 velocitymultiplier 0.03\r
1124 lightradius 200\r
1125 lightradiusfade 2000\r
1126 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1127 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1128 count 30\r
1129 type spark\r
1130 tex 40 40\r
1131 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1132 size 3 3\r
1133 alpha 0 128 1024\r
1134 originjitter 1 1 1\r
1135 velocityjitter 300 300 300\r
1136 velocitymultiplier 0.5\r
1137 airfriction 12\r
1138 \r
1139 \r
1140 \r
1141 // hagar trail\r
1142 // smoke\r
1143 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)\r
1144 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)\r
1145 effect TR_GRENADE\r
1146 trailspacing 6\r
1147 type alphastatic\r
1148 color 0x303030 0x000000\r
1149 tex 0 8\r
1150 size 1 2\r
1151 bounce 1\r
1152 sizeincrease 2\r
1153 alpha 100 200 280\r
1154 originjitter 1 1 1\r
1155 velocityjitter 1 1 1\r
1156 velocitymultiplier -0.02\r
1157 //gravity -0.11\r
1158 // fire\r
1159 effect TR_GRENADE\r
1160 notunderwater\r
1161 trailspacing 2\r
1162 type static\r
1163 color 0xffdf72 0x811200\r
1164 tex 48 55\r
1165 size 1 2\r
1166 sizeincrease -15\r
1167 alpha 100 144 988\r
1168 airfriction 8\r
1169 velocityjitter 32 32 32\r
1170 velocitymultiplier -1.0\r
1171 // bubbles\r
1172 effect TR_GRENADE\r
1173 underwater\r
1174 trailspacing 8\r
1175 type bubble\r
1176 tex 62 62\r
1177 color 0x404040 0x808080\r
1178 size 1 1\r
1179 alpha 256 256 256\r
1180 gravity -0.125\r
1181 bounce 1.5\r
1182 liquidfriction 4\r
1183 velocityjitter 16 16 16\r
1184 \r
1185 \r
1186 \r
1187 // mortar trail\r
1188 // smoke\r
1189 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)\r
1190 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)\r
1191 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)\r
1192 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1193 notunderwater\r
1194 trailspacing 5\r
1195 type alphastatic\r
1196 color 0x303030 0x000000\r
1197 tex 0 8\r
1198 size 3 3\r
1199 bounce 1\r
1200 sizeincrease 11\r
1201 alpha 100 200 400\r
1202 originjitter 2 2 2\r
1203 velocityjitter 3 3 3\r
1204 velocitymultiplier -0.02\r
1205 gravity -0.11\r
1206 //marker\r
1207 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1208 type alphastatic\r
1209 color 0x666666 0x000000\r
1210 tex 62 62\r
1211 size 1 1\r
1212 sizeincrease -0.1\r
1213 trailspacing 1\r
1214 alpha 256 256 720\r
1215 // bubbles\r
1216 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1217 underwater\r
1218 trailspacing 16\r
1219 type bubble\r
1220 tex 62 62\r
1221 color 0x404040 0x808080\r
1222 size 1 1\r
1223 alpha 256 256 256\r
1224 gravity -0.125\r
1225 bounce 1.5\r
1226 liquidfriction 4\r
1227 velocityjitter 16 16 16\r
1228 \r
1229 \r
1230 \r
1231 // decal\r
1232 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("grenade_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1233 effect grenade_explode\r
1234 countabsolute 1\r
1235 type decal\r
1236 tex 8 16\r
1237 size 72 72\r
1238 alpha 256 256 0\r
1239 originjitter 23 23 23\r
1240 lightradius 400\r
1241 lightradiusfade 750\r
1242 lightcolor 8 4 1\r
1243 // fire effect\r
1244 effect grenade_explode\r
1245 notunderwater\r
1246 count 64\r
1247 type static\r
1248 tex 48 55\r
1249 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1250 size 33 44\r
1251 sizeincrease 45\r
1252 alpha 200 256 512\r
1253 bounce 1.5\r
1254 airfriction 8\r
1255 liquidfriction 8\r
1256 originjitter 8 8 8\r
1257 velocityjitter 512 512 512\r
1258 // fire effect 2\r
1259 effect grenade_explode\r
1260 notunderwater\r
1261 count 28\r
1262 type smoke\r
1263 tex 48 55\r
1264 color 0xea691b 0xeed05a\r
1265 size 33 44\r
1266 sizeincrease 55\r
1267 alpha 200 256 612\r
1268 bounce 2.5\r
1269 airfriction 19\r
1270 liquidfriction 19\r
1271 originjitter 8 8 8\r
1272 velocityjitter 912 912 912\r
1273 // smoke\r
1274 effect grenade_explode\r
1275 type alphastatic\r
1276 notunderwater\r
1277 tex 0 8\r
1278 count 64\r
1279 size 20 40\r
1280 sizeincrease 44\r
1281 alpha 200 450 456\r
1282 velocityjitter 444 444 444\r
1283 airfriction 5\r
1284 color 0x000000 0x111111\r
1285 bounce 2\r
1286 // underwater bubbles\r
1287 effect grenade_explode\r
1288 underwater\r
1289 count 64\r
1290 type bubble\r
1291 tex 62 62\r
1292 color 0x404040 0x808080\r
1293 size 3 3\r
1294 alpha 128 256 64\r
1295 gravity -0.125\r
1296 bounce 1.5\r
1297 liquidfriction 0.25\r
1298 originjitter 16 16 16\r
1299 velocityjitter 144 144 144\r
1300 // bouncing sparks\r
1301 effect grenade_explode\r
1302 notunderwater\r
1303 count 64\r
1304 type spark\r
1305 tex 40 40\r
1306 color 0xffa800 0xffedaf\r
1307 size 1 1\r
1308 sizeincrease 2\r
1309 alpha 44 256 384\r
1310 gravity 1\r
1311 airfriction -1\r
1312 bounce 1.5\r
1313 liquidfriction 0.8\r
1314 velocityoffset 0 0 80\r
1315 originjitter 16 16 16\r
1316 velocityjitter 224 224 324\r
1317 \r
1318 \r
1319 \r
1320 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1321 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1322 effect electro_muzzleflash\r
1323 count 1\r
1324 type smoke\r
1325 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040\r
1326 tex 0 8\r
1327 size 5 5\r
1328 alpha 256 256 512\r
1329 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1330 velocityjitter 6 6 6\r
1331 velocitymultiplier 0.01\r
1332 lightradius 200\r
1333 lightradiusfade 2000\r
1334 lightcolor 1.5 3 6\r
1335 effect electro_muzzleflash\r
1336 count 30\r
1337 type spark\r
1338 tex 31 31\r
1339 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1340 size 3 3\r
1341 alpha 0 128 1024\r
1342 originjitter 1 1 1\r
1343 velocityjitter 300 300 300\r
1344 velocitymultiplier 0.5\r
1345 airfriction 12\r
1346 \r
1347 \r
1348 \r
1349 // electro trail\r
1350 // glowing vapor trail\r
1351 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORETOURNAMENTPLASMA"), from, to)\r
1352 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1353 trailspacing 1\r
1354 type static\r
1355 color 0x283880 0x283880\r
1356 size 3 3\r
1357 tex 38 38\r
1358 alpha 256 256 968\r
1359 //velocityjitter 16 16 16\r
1360 lightradius 90\r
1361 lighttime 0\r
1362 lightcolor 1.5 3 6\r
1363 velocitymultiplier -0.1\r
1364 // bright sparks\r
1365 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1366 trailspacing 6\r
1367 count 3\r
1368 type snow\r
1369 tex 42 42\r
1370 color 0x629dff 0x0018ff\r
1371 size 2 4\r
1372 sizeincrease -20\r
1373 alpha 444 512 1866\r
1374 bounce 1\r
1375 velocityoffset 0 0 15\r
1376 airfriction 12\r
1377 originjitter 1 1 1\r
1378 velocityjitter 50 50 50\r
1379 \r
1380 \r
1381 \r
1382 // decal\r
1383 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_impact"), org2, '0 0 0', 1)\r
1384 effect electro_impact\r
1385 countabsolute 1\r
1386 type decal\r
1387 tex 59 59\r
1388 size 32 32\r
1389 alpha 256 256 0\r
1390 originjitter 17 17 17\r
1391 lightradius 250\r
1392 lightradiusfade 250\r
1393 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1394 // flare effect\r
1395 effect electro_impact\r
1396 countabsolute 1\r
1397 type static\r
1398 tex 38 38\r
1399 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1400 size 12 32\r
1401 alpha 256 256 512\r
1402 // cloud of bouncing sparks\r
1403 effect electro_impact\r
1404 count 60\r
1405 type smoke\r
1406 tex 42 42\r
1407 color 0x629dff 0x0018ff\r
1408 size 36 36\r
1409 sizeincrease -50\r
1410 alpha 256 256 1024\r
1411 bounce 2\r
1412 gravity -0.3\r
1413 airfriction 6\r
1414 originjitter 1 1 1\r
1415 velocityjitter 512 512 512\r
1416 // inner cloud of smoke\r
1417 effect electro_impact\r
1418 count 60\r
1419 type smoke\r
1420 color 0x629dff 0x0018ff\r
1421 tex 0 8\r
1422 size 20 24\r
1423 sizeincrease 50\r
1424 alpha 200 256 512\r
1425 airfriction 30\r
1426 originjitter 20 20 20\r
1427 velocityjitter 320 320 320\r
1428 \r
1429 // decal\r
1430 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("electro_ballexplode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1431 effect electro_ballexplode\r
1432 countabsolute 1\r
1433 type decal\r
1434 tex 59 59\r
1435 size 32 32\r
1436 alpha 256 256 0\r
1437 originjitter 17 17 17\r
1438 lightradius 250\r
1439 lightradiusfade 250\r
1440 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1441 // flare effect\r
1442 effect electro_ballexplode\r
1443 countabsolute 1\r
1444 type static\r
1445 tex 38 38\r
1446 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1447 size 32 32\r
1448 alpha 256 256 512\r
1449 // cloud of bouncing sparks\r
1450 effect electro_ballexplode\r
1451 count 128\r
1452 type spark\r
1453 tex 41 41\r
1454 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1455 size 16 16\r
1456 alpha 256 256 1024\r
1457 bounce 2\r
1458 //airfriction 2\r
1459 originjitter 1 1 1\r
1460 velocityjitter 512 512 512\r
1461 // inner cloud of smoke\r
1462 effect electro_ballexplode\r
1463 count 16\r
1464 type smoke\r
1465 color 0x202020 0x404040\r
1466 tex 0 8\r
1467 size 24 24\r
1468 alpha 256 256 512\r
1469 originjitter 20 20 20\r
1470 velocityjitter 32 32 32\r
1471 \r
1472 \r
1473 \r
1474 // decal\r
1475 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_combo"), org2, '0 0 0', 1)\r
1476 effect electro_combo\r
1477 countabsolute 1\r
1478 type decal\r
1479 tex 59 59\r
1480 size 64 64\r
1481 alpha 256 256 0\r
1482 originjitter 17 17 17\r
1483 lightradius 400\r
1484 lightradiusfade 300\r
1485 lightcolor 4 5 6\r
1486 // flare effect\r
1487 effect electro_combo\r
1488 countabsolute 1\r
1489 type static\r
1490 tex 38 38\r
1491 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1492 size 48 48\r
1493 alpha 128 128 64\r
1494 // large sparks\r
1495 effect electro_combo\r
1496 count 20\r
1497 type static\r
1498 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1499 size 32 32\r
1500 alpha 256 256 256\r
1501 bounce 2\r
1502 airfriction 6\r
1503 liquidfriction 16\r
1504 //velocityoffset 0 0 120\r
1505 velocityjitter 512 512 512\r
1506 effect electro_combo\r
1507 count 64\r
1508 type spark\r
1509 tex 41 41\r
1510 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1511 size 16 16\r
1512 alpha 444 512 866\r
1513 bounce 2\r
1514 //airfriction 2\r
1515 originjitter 1 1 1\r
1516 velocityjitter 512 512 512\r
1517 // inner cloud of smoke\r
1518 effect electro_combo\r
1519 count 0.25\r
1520 type smoke\r
1521 color 0x202020 0x404040\r
1522 tex 0 8\r
1523 size 24 24\r
1524 alpha 256 256 256\r
1525 originjitter 20 20 20\r
1526 velocityjitter 32 32 32\r
1527 \r
1528 \r
1529 \r
1530 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)\r
1531 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)\r
1532 effect crylink_muzzleflash\r
1533 count 1\r
1534 type smoke\r
1535 color 0x202020 0x404040\r
1536 tex 0 8\r
1537 size 5 5\r
1538 alpha 128 128 256\r
1539 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1540 velocityjitter 6 6 6\r
1541 velocitymultiplier 0.01\r
1542 lightradius 200\r
1543 lightradiusfade 2000\r
1544 lightcolor 1.6 0.2 2\r
1545 effect crylink_muzzleflash\r
1546 count 10\r
1547 type spark\r
1548 tex 40 40\r
1549 color 0xA080C0 0xA080C0\r
1550 size 3 3\r
1551 alpha 0 128 1024\r
1552 originjitter 1 1 1\r
1553 velocityjitter 200 200 200\r
1554 velocitymultiplier 0.3\r
1555 airfriction 12\r
1556 \r
1557 \r
1558 \r
1559 // crylink impact effect\r
1560 // decal\r
1561 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impact"), org2, '0 0 0', 1)\r
1562 effect crylink_impact\r
1563 countabsolute 1\r
1564 type decal\r
1565 tex 47 47\r
1566 size 8 8\r
1567 alpha 256 256 0\r
1568 originjitter 12 12 12\r
1569 //lightradius 60\r
1570 //lightradiusfade 300\r
1571 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
1572 // purple flare effect\r
1573 effect crylink_impact\r
1574 countabsolute 1\r
1575 type static\r
1576 tex 39 39\r
1577 color 0x504060 0x504060\r
1578 size 8 8\r
1579 alpha 256 256 512\r
1580 // purple sparks\r
1581 effect crylink_impact\r
1582 count 20\r
1583 type spark\r
1584 tex 41 41\r
1585 color 0xA040C0 0xA040C0\r
1586 bounce 2\r
1587 size 4 4\r
1588 alpha 256 256 1024\r
1589 velocityjitter 256 256 256\r
1590 // purple splash\r
1591 effect crylink_impact\r
1592 count 3\r
1593 type static\r
1594 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1595 size 8 8\r
1596 alpha 256 256 512\r
1597 velocityjitter 8 8 8\r
1598 // purple splash\r
1599 effect crylink_impact\r
1600 count 3\r
1601 type static\r
1602 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1603 size 8 8\r
1604 alpha 256 256 1024\r
1605 velocityjitter 32 32 32\r
1606 \r
1607 \r
1608 \r
1609 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1610 // used in qcsrc/client/particles.qc:   pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), shotorg, normalize(endpos - shotorg) * 1000, 1)\r
1611 effect nex_muzzleflash\r
1612 count 10\r
1613 type smoke\r
1614 color 0x202020 0x404040\r
1615 tex 0 8\r
1616 size 16 16\r
1617 alpha 128 128 192\r
1618 originjitter 4 4 4\r
1619 velocityjitter 24 24 24\r
1620 velocitymultiplier 0.02\r
1621 lightradius 200\r
1622 lightradiusfade 200\r
1623 lightcolor 2 2.5 3\r
1624 effect nex_muzzleflash\r
1625 count 150\r
1626 type spark\r
1627 tex 41 41\r
1628 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1629 size 3 3\r
1630 alpha 0 128 1024\r
1631 originjitter 1 1 1\r
1632 velocityjitter 600 600 600\r
1633 velocitymultiplier 0.5\r
1634 airfriction 9\r
1635 \r
1636 \r
1637 \r
1638 //// nex beam\r
1639 //effect nex_beam\r
1640 //countabsolute 1\r
1641 //type beam\r
1642 //tex 60 60\r
1643 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1644 //size 6 6\r
1645 //alpha 128 128 192\r
1646 // nex beam: ring smoke\r
1647 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("nex_beam"), shotorg, endpos)\r
1648 effect nex_beam\r
1649 trailspacing 32\r
1650 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1651 size 4 4\r
1652 tex 32 32\r
1653 alpha 64 128 64\r
1654 airfriction 5\r
1655 sizeincrease 2\r
1656 type static\r
1657 // nex beam: drifting smoke\r
1658 effect nex_beam\r
1659 trailspacing 6\r
1660 color 0x5080A0 0x5080A0\r
1661 size 1 1\r
1662 tex 0 8\r
1663 alpha 32 64 32\r
1664 airfriction 9\r
1665 sizeincrease 8\r
1666 velocityjitter 64 64 64\r
1667 type static\r
1668 // nex beam: bright core\r
1669 effect nex_beam\r
1670 trailspacing 6\r
1671 color 0x80CDFF 0x80CDFF\r
1672 size 4 4\r
1673 //tex 48 55\r
1674 alpha 256 256 1280\r
1675 type static\r
1676 //sparks\r
1677 effect nex_beam\r
1678 trailspacing 8\r
1679 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1680 size 1 1\r
1681 tex 63 63\r
1682 alpha 64 128 80\r
1683 airfriction 5\r
1684 gravity -0.01\r
1685 type snow\r
1686 \r
1687 // nex impact\r
1688 // decal\r
1689 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)\r
1690 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)\r
1691 effect nex_impact\r
1692 countabsolute 1\r
1693 type decal\r
1694 tex 47 47\r
1695 size 24 24\r
1696 alpha 256 256 0\r
1697 originjitter 14 14 14\r
1698 lightradius 200\r
1699 lightradiusfade 250\r
1700 lightcolor 4 6 8\r
1701 // shockwave\r
1702 effect nex_impact\r
1703 countabsolute 1\r
1704 type static\r
1705 tex 34 34\r
1706 size 16 16\r
1707 alpha 100 100 300\r
1708 sizeincrease 200\r
1709 \r
1710 \r
1711 // flare effect\r
1712 effect nex_impact\r
1713 countabsolute 1\r
1714 type static\r
1715 tex 37 37\r
1716 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1717 size 8 8\r
1718 alpha 256 256 256\r
1719 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
1720 //effect nex_impact\r
1721 //count 256\r
1722 //type spark\r
1723 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1724 //size 1 2\r
1725 //alpha 256 256 512\r
1726 //bounce 2\r
1727 //airfriction 8\r
1728 //liquidfriction 8\r
1729 //velocityjitter 384 384 384\r
1730 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
1731 effect nex_impact\r
1732 count 128\r
1733 type spark\r
1734 tex 41 41\r
1735 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1736 size 4 4\r
1737 alpha 0 128 512\r
1738 bounce 2\r
1739 velocityjitter 600 600 600\r
1740 velocitymultiplier 0.5\r
1741 airfriction 9\r
1742 \r
1743 \r
1744 \r
1745 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1746 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1747 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1748 effect hagar_muzzleflash\r
1749 count 4\r
1750 type smoke\r
1751 color 0x202020 0x404040\r
1752 tex 0 8\r
1753 size 5 5\r
1754 alpha 256 256 512\r
1755 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1756 velocityjitter 6 6 6\r
1757 velocitymultiplier 0.01\r
1758 lightradius 200\r
1759 lightradiusfade 2000\r
1760 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1761 effect hagar_muzzleflash\r
1762 count 30\r
1763 type spark\r
1764 tex 40 40\r
1765 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1766 size 3 3\r
1767 alpha 0 128 1024\r
1768 originjitter 1 1 1\r
1769 velocityjitter 300 300 300\r
1770 velocitymultiplier 0.5\r
1771 airfriction 12\r
1772 \r
1773 \r
1774 \r
1775 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:             pointparticles(particleeffectnum("hagar_bounce"), self.origin, self.velocity, 1)\r
1776 effect hagar_bounce\r
1777 count 4\r
1778 type smoke\r
1779 color 0x202020 0x404040\r
1780 tex 0 8\r
1781 size 5 5\r
1782 alpha 256 256 256\r
1783 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1784 velocityjitter 6 6 6\r
1785 velocitymultiplier 0.01\r
1786 lightradius 60\r
1787 lightradiusfade 300\r
1788 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1789 effect hagar_bounce\r
1790 count 30\r
1791 type spark\r
1792 tex 40 40\r
1793 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1794 size 3 3\r
1795 alpha 0 256 256\r
1796 gravity 1\r
1797 bounce 1.5\r
1798 originjitter 1 1 1\r
1799 velocityjitter 600 600 600\r
1800 velocitymultiplier 0.5\r
1801 airfriction 12\r
1802 \r
1803 \r
1804 \r
1805 // decal\r
1806 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1807 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1808 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1809 effect hagar_explode\r
1810 countabsolute 1\r
1811 type decal\r
1812 tex 8 16\r
1813 size 28 38\r
1814 alpha 256 256 0\r
1815 originjitter 14 14 14\r
1816 lightradius 120\r
1817 lightradiusfade 400\r
1818 lightcolor 8 4 1\r
1819 // fire effect which make bright dot inside\r
1820 effect hagar_explode\r
1821 notunderwater\r
1822 count 10\r
1823 type smoke\r
1824 tex 48 55\r
1825 color 0xffe955 0xff5a00\r
1826 size 16 26\r
1827 sizeincrease 5\r
1828 alpha 80 200 356\r
1829 bounce 1.5\r
1830 airfriction 8\r
1831 liquidfriction 8\r
1832 originjitter 8 8 8\r
1833 velocityjitter 156 156 156\r
1834 // fire effect which expands then slows\r
1835 effect hagar_explode\r
1836 notunderwater\r
1837 count 24\r
1838 type static\r
1839 tex 48 55\r
1840 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1841 size 20 26\r
1842 sizeincrease 15\r
1843 alpha 128 256 456\r
1844 bounce 1.5\r
1845 airfriction 12\r
1846 liquidfriction 8\r
1847 originjitter 8 8 8\r
1848 velocityjitter 286 286 286\r
1849 \r
1850 // smoke\r
1851 effect hagar_explode\r
1852 type alphastatic\r
1853 notunderwater\r
1854 tex 0 8\r
1855 count 20\r
1856 size 20 40\r
1857 sizeincrease 20\r
1858 alpha 200 500 600\r
1859 velocityjitter 244 244 244\r
1860 airfriction 5\r
1861 color 0x000000 0x111111\r
1862 bounce 2\r
1863 \r
1864 // underwater bubbles\r
1865 effect hagar_explode\r
1866 underwater\r
1867 count 32\r
1868 type bubble\r
1869 tex 62 62\r
1870 color 0x404040 0x808080\r
1871 size 3 3\r
1872 alpha 128 256 64\r
1873 gravity -0.125\r
1874 bounce 1.5\r
1875 liquidfriction 0.25\r
1876 originjitter 16 16 16\r
1877 velocityjitter 96 96 96\r
1878 // bouncing sparks\r
1879 effect hagar_explode\r
1880 notunderwater\r
1881 count 16\r
1882 type spark\r
1883 color 0x903010 0xFFD030\r
1884 size 2 2\r
1885 tex 40 40\r
1886 alpha 256 256 384\r
1887 gravity 1\r
1888 airfriction 0.2\r
1889 bounce 1.5\r
1890 liquidfriction 0.8\r
1891 velocityoffset 0 0 80\r
1892 velocityjitter 256 256 256\r
1893 \r
1894 \r
1895 \r
1896 // used in qcsrc/server/w_rocketlauncher.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocketlauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1897 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1898 count 20\r
1899 type smoke\r
1900 color 0x202020 0x404040\r
1901 tex 0 8\r
1902 size 1 1\r
1903 sizeincrease 20\r
1904 alpha 256 256 256\r
1905 airfriction 2\r
1906 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1907 velocityjitter 40 40 40\r
1908 velocitymultiplier -0.13\r
1909 //lightradius 200\r
1910 //lightradiusfade 2000\r
1911 //lightcolor 2 1.5 0.2\r
1912 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1913 count 30\r
1914 type spark\r
1915 tex 40 40\r
1916 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1917 size 3 3\r
1918 alpha 0 128 1024\r
1919 originjitter 1 1 1\r
1920 velocityjitter 300 300 300\r
1921 velocitymultiplier 0.5\r
1922 airfriction 12\r
1923 \r
1924 \r
1925 \r
1926 // rocket trail\r
1927 // smoke\r
1928 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags |= MF_ROCKET\r
1929 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags &~= MF_ROCKET\r
1930 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)\r
1931 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)\r
1932 effect TR_ROCKET\r
1933 trailspacing 5\r
1934 type alphastatic\r
1935 color 0x000000 0x666666\r
1936 tex 0 8\r
1937 size 1 4\r
1938 bounce 1\r
1939 sizeincrease 11\r
1940 alpha 200 300 200\r
1941 lightradius 150\r
1942 lighttime 0\r
1943 lightcolor 6 3 1\r
1944 originjitter 2 2 2\r
1945 velocityjitter 3 3 3\r
1946 velocitymultiplier -0.02\r
1947 //gravity -0.11\r
1948 // fire\r
1949 effect TR_ROCKET\r
1950 notunderwater\r
1951 trailspacing 2\r
1952 type static\r
1953 color 0xffdf72 0x811200\r
1954 tex 48 55\r
1955 size 7 7\r
1956 sizeincrease -30\r
1957 alpha 100 144 588\r
1958 airfriction 8\r
1959 velocityjitter 32 32 32\r
1960 velocitymultiplier -1.5\r
1961 // bubbles\r
1962 effect TR_ROCKET\r
1963 underwater\r
1964 trailspacing 8\r
1965 type bubble\r
1966 tex 62 62\r
1967 color 0x404040 0x808080\r
1968 size 1 1\r
1969 alpha 256 256 256\r
1970 gravity -0.125\r
1971 bounce 1.5\r
1972 liquidfriction 4\r
1973 velocityjitter 16 16 16\r
1974 // sparks\r
1975 effect TR_ROCKET\r
1976 trailspacing 10\r
1977 type spark\r
1978 tex 40 40\r
1979 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1980 size 1 1\r
1981 alpha 444 512 1866\r
1982 //gravity 1\r
1983 bounce 1\r
1984 //velocityoffset 0 0 15\r
1985 airfriction 5\r
1986 originjitter 1 1 1\r
1987 velocityjitter 100 100 100\r
1988 velocitymultiplier -0.31\r
1989 \r
1990 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)\r
1991 effect rocket_explode\r
1992 countabsolute 1\r
1993 type decal\r
1994 tex 8 16\r
1995 size 48 48\r
1996 alpha 256 256 0\r
1997 originjitter 26 26 26\r
1998 lightradius 250\r
1999 lightradiusfade 400\r
2000 lightcolor 8 4 1\r
2001 // fire effect which expands then slows\r
2002 effect rocket_explode\r
2003 notunderwater\r
2004 count 80\r
2005 type static\r
2006 tex 48 55\r
2007 color 0xe03f00 0x5e0000\r
2008 size 16 26\r
2009 sizeincrease 20\r
2010 alpha 128 228 356\r
2011 bounce 4.5\r
2012 airfriction 8\r
2013 liquidfriction 8\r
2014 originjitter 8 8 8\r
2015 velocityjitter 256 256 256\r
2016 // fire effect which make brigt dot inside\r
2017 effect rocket_explode\r
2018 notunderwater\r
2019 count 30\r
2020 type static\r
2021 tex 48 55\r
2022 color 0xe03f00 0xffdf92\r
2023 size 6 16\r
2024 sizeincrease 40\r
2025 alpha 228 328 756\r
2026 bounce 1\r
2027 airfriction 8\r
2028 liquidfriction 8\r
2029 originjitter 8 8 8\r
2030 velocityjitter 256 256 256\r
2031 // smoke\r
2032 effect rocket_explode\r
2033 type alphastatic\r
2034 notunderwater\r
2035 tex 0 8\r
2036 count 20\r
2037 size 20 40\r
2038 sizeincrease 34\r
2039 alpha 300 550 556\r
2040 velocityjitter 256 256 256\r
2041 airfriction 5\r
2042 color 0x000000 0x111111\r
2043 bounce 6\r
2044 // underwater bubbles\r
2045 effect rocket_explode\r
2046 underwater\r
2047 count 32\r
2048 type bubble\r
2049 tex 62 62\r
2050 color 0x404040 0x808080\r
2051 size 3 3\r
2052 alpha 128 256 64\r
2053 gravity -0.125\r
2054 bounce 1.5\r
2055 liquidfriction 0.25\r
2056 originjitter 16 16 16\r
2057 velocityjitter 96 96 96\r
2058 // bouncing sparks\r
2059 effect rocket_explode\r
2060 notunderwater\r
2061 count 16\r
2062 type spark\r
2063 color 0x903010 0xFFD030\r
2064 size 2 2\r
2065 tex 40 40\r
2066 alpha 256 256 384\r
2067 gravity 1\r
2068 airfriction 0.2\r
2069 bounce 1.5\r
2070 liquidfriction 0.8\r
2071 velocityoffset 0 0 80\r
2072 velocityjitter 256 256 256\r
2073 \r
2074 \r
2075 \r
2076 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
2077 effect grapple_muzzleflash\r
2078 lightradius 160\r
2079 lightradiusfade 800\r
2080 lightcolor 1 0 0\r
2081 \r
2082 \r
2083 \r
2084 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2085 effect grabber_impact\r
2086 lightradius 160\r
2087 lightradiusfade 800\r
2088 lightcolor 1 0 0\r
2089 \r
2090 \r
2091 \r
2092 // used nowhere in code\r
2093 effect nex242_misc_laser_beam\r
2094 countabsolute 1\r
2095 type beam\r
2096 tex 60 60\r
2097 size 1 1\r
2098 alpha 256 256 64\r
2099 color 0xff0000 0xff0000\r
2100 sizeincrease 1\r
2101 \r
2102 // used nowhere in code\r
2103 effect nex242_misc_laser_beam_end\r
2104 count 1\r
2105 type spark\r
2106 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2107 size 0.4 0.4\r
2108 alpha 128 256 768\r
2109 gravity 1\r
2110 bounce -1\r
2111 velocityjitter 64 64 64\r
2112 velocitymultiplier 100\r
2113 \r
2114 \r
2115 \r
2116 // used nowhere in code\r
2117 effect nex242_misc_laser_beam_fast\r
2118 countabsolute 1\r
2119 type beam\r
2120 tex 60 60\r
2121 size 1 1\r
2122 alpha 256 256 640\r
2123 color 0xff0000 0xff0000\r
2124 sizeincrease 0.1\r
2125 \r
2126 // used nowhere in code\r
2127 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end\r
2128 count 1\r
2129 type spark\r
2130 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2131 size 0.4 0.4\r
2132 alpha 128 256 768\r
2133 gravity 1\r
2134 bounce -1\r
2135 velocityjitter 64 64 64\r
2136 velocitymultiplier 100\r
2137 \r
2138 // additional laser colors (mike)\r
2139 // used nowhere in code\r
2140 effect nex242_misc_laser_green_beam\r
2141 countabsolute 1\r
2142 type beam\r
2143 tex 60 60\r
2144 size 1 1\r
2145 alpha 256 256 64\r
2146 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2147 sizeincrease 1\r
2148 \r
2149 // used nowhere in code\r
2150 effect nex242_misc_laser_green_beam_end\r
2151 count 1\r
2152 type spark\r
2153 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2154 size 0.4 0.4\r
2155 alpha 128 256 768\r
2156 gravity 1\r
2157 bounce -1\r
2158 velocityjitter 64 64 64\r
2159 velocitymultiplier 100\r
2160 \r
2161 // used nowhere in code\r
2162 effect nex242_misc_laser_blue_beam\r
2163 countabsolute 1\r
2164 type beam\r
2165 tex 60 60\r
2166 size 1 1\r
2167 alpha 256 256 64\r
2168 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2169 sizeincrease 1\r
2170 \r
2171 // used nowhere in code\r
2172 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end\r
2173 count 1\r
2174 type spark\r
2175 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2176 size 0.4 0.4\r
2177 alpha 128 256 768\r
2178 gravity 1\r
2179 bounce -1\r
2180 velocityjitter 64 64 64\r
2181 velocitymultiplier 100\r
2182 \r
2183 // used nowhere in code\r
2184 effect nex242_misc_laser_yellow_beam\r
2185 countabsolute 1\r
2186 type beam\r
2187 tex 60 60\r
2188 size 1 1\r
2189 alpha 256 256 64\r
2190 color 0xffff00 0xffff00\r
2191 sizeincrease 1\r
2192 \r
2193 // used nowhere in code\r
2194 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end\r
2195 count 1\r
2196 type spark\r
2197 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2198 size 0.4 0.4\r
2199 alpha 128 256 768\r
2200 gravity 1\r
2201 bounce -1\r
2202 velocityjitter 64 64 64\r
2203 velocitymultiplier 100\r
2204 \r
2205 // used nowhere in code\r
2206 effect nex242_misc_laser_cyan_beam\r
2207 countabsolute 1\r
2208 type beam\r
2209 tex 60 60\r
2210 size 1 1\r
2211 alpha 256 256 64\r
2212 color 0x00ffff 0x00ffff\r
2213 sizeincrease 1\r
2214 \r
2215 // used nowhere in code\r
2216 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end\r
2217 count 1\r
2218 type spark\r
2219 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2220 size 0.4 0.4\r
2221 alpha 128 256 768\r
2222 gravity 1\r
2223 bounce -1\r
2224 velocityjitter 64 64 64\r
2225 velocitymultiplier 100\r
2226 \r
2227 // used nowhere in code\r
2228 effect nex242_misc_laser_magenta_beam\r
2229 countabsolute 1\r
2230 type beam\r
2231 tex 60 60\r
2232 size 1 1\r
2233 alpha 256 256 64\r
2234 color 0xff00ff 0xff00ff\r
2235 sizeincrease 1\r
2236 \r
2237 // used nowhere in code\r
2238 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end\r
2239 count 1\r
2240 type spark\r
2241 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2242 size 0.4 0.4\r
2243 alpha 128 256 768\r
2244 gravity 1\r
2245 bounce -1\r
2246 velocityjitter 64 64 64\r
2247 velocitymultiplier 100\r
2248 \r
2249 // used nowhere in code\r
2250 effect nex242_misc_laser_white_beam\r
2251 countabsolute 1\r
2252 type beam\r
2253 tex 60 60\r
2254 size 1 1\r
2255 alpha 256 256 64\r
2256 color 0xffffff 0xffffff\r
2257 sizeincrease 1\r
2258 \r
2259 // used nowhere in code\r
2260 effect nex242_misc_laser_white_beam_end\r
2261 count 1\r
2262 type spark\r
2263 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2264 size 0.4 0.4\r
2265 alpha 128 256 768\r
2266 gravity 1\r
2267 bounce -1\r
2268 velocityjitter 64 64 64\r
2269 velocitymultiplier 100\r
2270 \r
2271 // used nowhere in code\r
2272 effect nex242_misc_laser_black_beam\r
2273 countabsolute 1\r
2274 type beam\r
2275 tex 60 60\r
2276 size 1 1\r
2277 alpha 256 256 64\r
2278 color 0x000000 0x000000\r
2279 sizeincrease 1\r
2280 \r
2281 // used nowhere in code\r
2282 effect nex242_misc_laser_black_beam_end\r
2283 count 1\r
2284 type spark\r
2285 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2286 size 0.4 0.4\r
2287 alpha 128 256 768\r
2288 gravity 1\r
2289 bounce -1\r
2290 velocityjitter 64 64 64\r
2291 velocitymultiplier 100\r
2292 \r
2293 // used nowhere in code\r
2294 effect nex242_misc_laser_orange_beam\r
2295 countabsolute 1\r
2296 type beam\r
2297 tex 60 60\r
2298 size 1 1\r
2299 alpha 256 256 64\r
2300 color 0xff6600 0xff6600\r
2301 sizeincrease 1\r
2302 \r
2303 // used nowhere in code\r
2304 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end\r
2305 count 1\r
2306 type spark\r
2307 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2308 size 0.4 0.4\r
2309 alpha 128 256 768\r
2310 gravity 1\r
2311 bounce -1\r
2312 velocityjitter 64 64 64\r
2313 velocitymultiplier 100\r
2314 \r
2315 \r
2316 \r
2317 \r
2318 // bigger crylink impact effect\r
2319 // decal\r
2320 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impactbig"), org2, '0 0 0', 1)\r
2321 effect crylink_impactbig\r
2322 countabsolute 1\r
2323 type decal\r
2324 tex 47 47\r
2325 size 24 24\r
2326 alpha 256 256 0\r
2327 originjitter 12 12 12\r
2328 //lightradius 200\r
2329 //lightradiusfade 800\r
2330 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
2331 // purple flare effect\r
2332 effect crylink_impactbig\r
2333 countabsolute 1\r
2334 type static\r
2335 tex 39 39\r
2336 color 0x504060 0x504060\r
2337 size 24 24\r
2338 alpha 256 256 512\r
2339 // purple sparks\r
2340 effect crylink_impactbig\r
2341 count 80\r
2342 type spark\r
2343 tex 41 41\r
2344 color 0xA040C0 0xA040C0\r
2345 bounce 2\r
2346 size 6 6\r
2347 alpha 256 256 1024\r
2348 velocityjitter 512 512 512\r
2349 // purple splash\r
2350 effect crylink_impactbig\r
2351 count 3\r
2352 type static\r
2353 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2354 size 16 16\r
2355 alpha 256 256 512\r
2356 velocityjitter 32 32 32\r
2357 // purple splash\r
2358 effect crylink_impactbig\r
2359 count 6\r
2360 type static\r
2361 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2362 size 16 16\r
2363 alpha 256 256 1024\r
2364 velocityjitter 256 256 256\r
2365 \r
2366 // Zero-violence effects\r
2367 \r
2368 // impact effect indicating damage\r
2369 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
2370 effect damage_hit\r
2371 tex 48 55\r
2372 count 1\r
2373 type alphastatic\r
2374 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2375 size 16 16\r
2376 sizeincrease -24\r
2377 alpha 128 128 192\r
2378 gravity -0.4\r
2379 bounce 1.5\r
2380 airfriction 5\r
2381 liquidfriction 10\r
2382 velocityjitter 256 256 256\r
2383 effect damage_hit\r
2384 tex 48 55\r
2385 count 1\r
2386 type alphastatic\r
2387 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2388 size 16 16\r
2389 sizeincrease -24\r
2390 alpha 128 128 192\r
2391 gravity -0.4\r
2392 bounce 1.5\r
2393 airfriction 5\r
2394 liquidfriction 10\r
2395 velocityjitter 256 256 256\r
2396 effect damage_hit\r
2397 tex 48 55\r
2398 count 1\r
2399 type alphastatic\r
2400 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2401 size 16 16\r
2402 sizeincrease -24\r
2403 alpha 128 128 192\r
2404 gravity -0.4\r
2405 bounce 1.5\r
2406 airfriction 5\r
2407 liquidfriction 10\r
2408 velocityjitter 256 256 256\r
2409 \r
2410 // effect for removing player model\r
2411 // "teleport"\r
2412 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!\r
2413 // large sparks\r
2414 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
2415 effect damage_dissolve\r
2416 tex 48 55\r
2417 count 30\r
2418 type alphastatic\r
2419 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2420 size 32 32\r
2421 sizeincrease -16\r
2422 alpha 256 256 128\r
2423 gravity -0.4\r
2424 bounce 1.5\r
2425 airfriction 3\r
2426 liquidfriction 6\r
2427 velocityjitter 512 512 512\r
2428 effect damage_dissolve\r
2429 tex 48 55\r
2430 count 30\r
2431 type alphastatic\r
2432 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2433 size 32 32\r
2434 sizeincrease -16\r
2435 alpha 256 256 128\r
2436 gravity -0.4\r
2437 bounce 1.5\r
2438 airfriction 3\r
2439 liquidfriction 6\r
2440 velocityjitter 512 512 512\r
2441 effect damage_dissolve\r
2442 tex 48 55\r
2443 count 30\r
2444 type alphastatic\r
2445 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2446 size 32 32\r
2447 sizeincrease -16\r
2448 alpha 256 256 128\r
2449 gravity -0.4\r
2450 bounce 1.5\r
2451 airfriction 3\r
2452 liquidfriction 6\r
2453 velocityjitter 512 512 512\r
2454 \r
2455 // decal\r
2456 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2457 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2458 effect laser_deadly\r
2459 countabsolute 1\r
2460 type decal\r
2461 tex 56 59\r
2462 size 5 5\r
2463 alpha 256 256 0\r
2464 originjitter 6 6 6\r
2465 // dust/smoke drifting away from the impact\r
2466 effect laser_deadly\r
2467 count 0.05 // 50 per second\r
2468 type smoke\r
2469 tex 48 55\r
2470 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
2471 size 3 3\r
2472 alpha 0 64 64\r
2473 originjitter 1 1 1\r
2474 airfriction 7\r
2475 liquidfriction 16\r
2476 velocityjitter 15 15 15\r
2477 sizeincrease 2\r
2478 velocitymultiplier 20\r
2479 // sparks\r
2480 effect laser_deadly\r
2481 notunderwater\r
2482 count 0.05 // 50 per second\r
2483 type spark\r
2484 tex 40 40\r
2485 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
2486 size 0.6 0.6\r
2487 alpha 256 256 768\r
2488 gravity 1\r
2489 bounce 1\r
2490 airfriction 5\r
2491 originjitter 1 1 1\r
2492 velocityjitter 100 100 100\r
2493 velocitymultiplier 100\r
2494 \r
2495 \r
2496 //torch\r
2497 //fire\r
2498 // used nowhere in code\r
2499 effect torch_small\r
2500 //notunderwater\r
2501 count 16\r
2502 type smoke\r
2503 tex 48 55\r
2504 size 1 11\r
2505 alpha 200 256 512\r
2506 gravity -0.5\r
2507 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2508 //bounce 1\r
2509 sizeincrease -1\r
2510 originjitter 5 5 5\r
2511 velocityjitter 1 1 50\r
2512 // smoke\r
2513 effect torch_small\r
2514 type alphastatic\r
2515 count 8\r
2516 tex 0 8\r
2517 size 5 10\r
2518 sizeincrease 5\r
2519 alpha 200 256 200\r
2520 color 0x000000 0x111111\r
2521 gravity -0.3\r
2522 originjitter 3 3 3\r
2523 velocityjitter 11 11 50\r
2524 //bounce 1\r
2525 \r
2526 //fountain01\r
2527 // used nowhere in code\r
2528 effect fountain01\r
2529 count 32\r
2530 tex 0 8\r
2531 size 10 15\r
2532 alpha 0 100 100\r
2533 gravity 0.6\r
2534 bounce 1\r
2535 sizeincrease 20\r
2536 type snow\r
2537 bounce 1\r
2538 originjitter 5 5 5\r
2539 velocityjitter 81 81 150\r
2540 color 0x7cbaff 0xcfd1ff\r
2541 velocitymultiplier 2\r
2542 \r
2543 // decal\r
2544 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("grabberbomb_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
2545 effect grabberbomb_explode\r
2546 count 50\r
2547 type static\r
2548 tex 38 38\r
2549 color 0x807aff 0x4463d5\r
2550 size 150 200\r
2551 sizeincrease -160\r
2552 alpha 0 256 200\r
2553 //gravity 1\r
2554 bounce 1.5\r
2555 originjitter 10 10 10\r
2556 velocityjitter 550 550 550\r
2557 //velocitymultiplier -20\r
2558 airfriction 10\r
2559 // decal in the air\r
2560 effect grabberbomb_explode\r
2561 countabsolute 3\r
2562 type static\r
2563 tex 38 38\r
2564 color 0x807aff 0x4463d5\r
2565 size 160 200\r
2566 alpha 256 265 100\r
2567 sizeincrease -60\r
2568 originoffset 0 0 6\r
2569 // decal on the ground\r
2570 effect grabberbomb_explode\r
2571 countabsolute 1\r
2572 type decal\r
2573 tex 39 39\r
2574 size 80 100\r
2575 alpha 256 256 0\r
2576 originjitter 6 6 6\r
2577 // some sparks\r
2578 effect grabberbomb_explode\r
2579 count 60\r
2580 type spark\r
2581 tex 38 38\r
2582 color 0x807aff 0x4463d5\r
2583 size 20 30\r
2584 alpha 256 256 456\r
2585 sizeincrease -60\r
2586 gravity 1\r
2587 bounce 1.5\r
2588 originjitter 1 1 1\r
2589 velocityjitter 1900 1900 1300\r
2590 velocitymultiplier 0.5\r
2591 airfriction 2\r
2592 \r
2593 \r
2594 // smoke\r
2595 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2596 notunderwater\r
2597 trailspacing 5\r
2598 type smoke\r
2599 color 0xd0d0a0 0xffffff\r
2600 tex 0 8\r
2601 size 5 4\r
2602 alpha 128 196 768\r
2603 sizeincrease -8\r
2604 gravity -0.01\r
2605 // bubbles\r
2606 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2607 underwater\r
2608 trailspacing 16\r
2609 type bubble\r
2610 tex 62 62\r
2611 color 0x404040 0x808080\r
2612 size 1 1\r
2613 alpha 256 256 256\r
2614 gravity -0.125\r
2615 bounce 1.5\r
2616 liquidfriction 4\r
2617 velocityjitter 16 16 16\r
2618 \r
2619 //fire_big\r
2620 //fire\r
2621 // used nowhere in code\r
2622 effect fire_big\r
2623 //notunderwater\r
2624 count 52\r
2625 type smoke\r
2626 tex 48 55\r
2627 size 11 31\r
2628 alpha 200 356 512\r
2629 gravity -0.5\r
2630 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2631 bounce 2\r
2632 sizeincrease -3\r
2633 originjitter 33 33 33\r
2634 velocityjitter 22 22 50\r
2635 // smoke\r
2636 effect fire_big\r
2637 type alphastatic\r
2638 count 22\r
2639 tex 0 8\r
2640 size 22 33\r
2641 sizeincrease 11\r
2642 alpha 200 256 200\r
2643 color 0x000000 0x111111\r
2644 gravity -0.3\r
2645 originjitter 44 44 44\r
2646 velocityjitter 11 11 50\r
2647 bounce 2\r
2648 \r
2649 //red_flare\r
2650 //smoke\r
2651 // used nowhere in code\r
2652 effect red_flare\r
2653 type alphastatic\r
2654 count 21\r
2655 tex 0 8\r
2656 size 1 11\r
2657 sizeincrease 11\r
2658 alpha 200 256 160\r
2659 color 0xff0000 0xdc7171\r
2660 gravity -0.24\r
2661 originjitter 2 2 0\r
2662 velocityjitter 15 15 30\r
2663 bounce 1\r
2664 \r
2665 //blue_flare\r
2666 //smoke\r
2667 // used nowhere in code\r
2668 effect blue_flare\r
2669 type alphastatic\r
2670 count 21\r
2671 tex 0 8\r
2672 size 1 11\r
2673 sizeincrease 11\r
2674 alpha 200 256 160\r
2675 color 0x0000ff 0x7194dc\r
2676 gravity -0.24\r
2677 originjitter 2 2 0\r
2678 velocityjitter 15 15 30\r
2679 bounce 1\r
2680 \r
2681 //smoke_ring\r
2682 //smoke\r
2683 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);\r
2684 effect smoke_ring\r
2685 type smoke\r
2686 count 90\r
2687 tex 0 8\r
2688 size 1 11\r
2689 sizeincrease 21\r
2690 gravity 0.1\r
2691 airfriction 3\r
2692 alpha 100 156 200\r
2693 color 0x111111 0x979797\r
2694 //originjitter 2 2 0\r
2695 velocityjitter 190 190 50\r
2696 bounce 1.1\r
2697 notunderwater\r
2698 \r
2699 //smoke_large\r
2700 //smoke\r
2701 // used nowhere in code\r
2702 effect smoke_large\r
2703 type alphastatic\r
2704 count 50\r
2705 tex 0 8\r
2706 size 11 21\r
2707 sizeincrease 21\r
2708 gravity -0.15\r
2709 airfriction 7\r
2710 alpha 140 256 190\r
2711 color 0x9e895f 0xffd39b\r
2712 //originjitter 2 2 0\r
2713 velocityjitter 390 390 390\r
2714 bounce 1.1\r
2715 notunderwater\r
2716 \r
2717 //sparks\r
2718 // used nowhere in code\r
2719 effect sparks\r
2720 count 30\r
2721 type spark\r
2722 tex 40 40\r
2723 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
2724 size 1 3\r
2725 alpha 0 256 256\r
2726 gravity 1\r
2727 bounce 1.5\r
2728 originjitter 1 1 1\r
2729 velocityjitter 300 300 200\r
2730 velocitymultiplier 1.5\r
2731 airfriction 3\r
2732 \r
2733 //sparks\r
2734 // used nowhere in code\r
2735 effect electricity_sparks\r
2736 count 70\r
2737 type spark\r
2738 tex 40 40\r
2739 color 0x807aff 0x4463d5\r
2740 size 1 3\r
2741 alpha 0 256 556\r
2742 gravity 1\r
2743 bounce 1.5\r
2744 originjitter 1 1 1\r
2745 velocityjitter 300 300 300\r
2746 velocitymultiplier 0.5\r
2747 airfriction 3\r
2748 \r
2749 //steam, it needs direction\r
2750 // used nowhere in code\r
2751 effect steam\r
2752 type smoke\r
2753 count 2\r
2754 tex 0 8\r
2755 size 1 3\r
2756 sizeincrease 7\r
2757 gravity -0.25\r
2758 velocitymultiplier 14\r
2759 airfriction 5\r
2760 alpha 140 256 190\r
2761 color 0xfffbdf 0xffffff\r
2762 //originjitter 2 2 0\r
2763 velocityjitter 19 19 19\r
2764 bounce 1.1\r
2765 notunderwater\r
2766 \r
2767 // smoke emiter\r
2768 // used nowhere in code\r
2769 effect smoking\r
2770 count 20\r
2771 type alphastatic\r
2772 tex 0 8\r
2773 color 0x292929 0x000000\r
2774 size 10 40\r
2775 sizeincrease 5\r
2776 alpha 100 256 100\r
2777 gravity -0.1\r
2778 bounce 1.5\r
2779 originjitter 10 10 10\r
2780 velocityjitter 5 5 20\r
2781 //velocitymultiplier -20\r
2782 airfriction -1\r
2783 \r
2784 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)\r
2785 // used nowhere in code\r
2786 effect goldendust\r
2787 count 50\r
2788 type snow\r
2789 tex 38 38\r
2790 color 0xff9600 0xffefb8\r
2791 size 2 3\r
2792 sizeincrease -0.3\r
2793 alpha 256 256 70\r
2794 //gravity -0.1\r
2795 bounce 1.5\r
2796 originjitter 500 500 500\r
2797 velocityjitter 0.1 0.1 0.1\r
2798 //velocitymultiplier -20\r
2799 //airfriction -0.1\r
2800 \r
2801 // used nowhere in code\r
2802 effect healing_fx\r
2803 count 50\r
2804 type spark\r
2805 tex 40 40\r
2806 color 0xff0000 0xff0000\r
2807 size 1 3\r
2808 sizeincrease -0.05\r
2809 alpha 256 256 170\r
2810 gravity -0.1\r
2811 bounce 1.5\r
2812 originjitter 5 5 100\r
2813 velocityjitter 50 50 0\r
2814 //velocitymultiplier 20\r
2815 airfriction -0.5\r
2816 \r
2817 // used nowhere in code\r
2818 effect armorrepair_fx\r
2819 count 50\r
2820 type spark\r
2821 tex 40 40\r
2822 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2823 size 1 3\r
2824 sizeincrease -0.05\r
2825 alpha 256 256 170\r
2826 gravity -0.1\r
2827 bounce 1.5\r
2828 originjitter 5 5 50\r
2829 velocityjitter 50 50 0\r
2830 //velocitymultiplier 20\r
2831 airfriction -0.5\r
2832 \r
2833 // used nowhere in code\r
2834 effect ammoregen_fx\r
2835 count 50\r
2836 type spark\r
2837 tex 40 40\r
2838 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2839 size 1 3\r
2840 sizeincrease -0.05\r
2841 alpha 256 256 170\r
2842 gravity -0.1\r
2843 bounce 1.5\r
2844 originjitter 5 5 50\r
2845 velocityjitter 50 50 0\r
2846 //velocitymultiplier 20\r
2847 airfriction -0.5\r
2848 \r
2849 // red-yellow flame like fx\r
2850 // used nowhere in code\r
2851 effect rage\r
2852 count 5\r
2853 type smoke\r
2854 tex 35 36\r
2855 color 0xff0000 0xff7800\r
2856 size 1 3\r
2857 sizeincrease 10\r
2858 gravity -0.06\r
2859 alpha 256 256 190\r
2860 originjitter 5 5 5\r
2861 velocityjitter 25 25 25\r
2862 airfriction 2\r
2863 \r
2864 // pieces of glass or ice falling on the floor\r
2865 // used nowhere in code\r
2866 effect iceorglass\r
2867 count 30\r
2868 type alphastatic\r
2869 tex 44 44\r
2870 color 0xffffff 0xb2d3e6\r
2871 size 3 7\r
2872 //sizeincrease 10\r
2873 gravity 1.3\r
2874 alpha 256 256 0\r
2875 time 1 3\r
2876 bounce 2\r
2877 originjitter 30 30 30\r
2878 velocityjitter 100 100 100\r
2879 airfriction 3\r
2880 \r
2881 // cover small area in poison gas, spawn it once per second\r
2882 // used nowhere in code\r
2883 effect poisonfield\r
2884 count 30\r
2885 type smoke\r
2886 tex 0 8\r
2887 color 0x00ff00 0x7db843\r
2888 size 1 1\r
2889 sizeincrease 30\r
2890  gravity -0.01\r
2891 alpha 256 256 50\r
2892 bounce 1.5\r
2893 originjitter 333 333 50\r
2894 velocityjitter 5 5 5\r
2895 airfriction 1\r
2896 \r
2897 // cover small area in icy mist, spawn it once per second\r
2898 // used nowhere in code\r
2899 effect icefield\r
2900 count 20\r
2901 type smoke\r
2902 tex 0 8\r
2903 color 0x008aff 0x75e7ff\r
2904 size 1 1\r
2905 sizeincrease 10\r
2906  gravity -0.01\r
2907 alpha 256 256 50\r
2908 bounce 1.5\r
2909 originjitter 333 333 0\r
2910 velocityjitter 5 5 30\r
2911 airfriction 1\r
2912 effect icefield\r
2913 count 10\r
2914 type smoke\r
2915 tex 48 55\r
2916 size 1 1\r
2917 sizeincrease 10\r
2918 color 0x008aff 0x75e7ff\r
2919 alpha 256 256 50\r
2920 gravity -0.001\r
2921 originjitter 333 333 0\r
2922 \r
2923 \r
2924 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )\r
2925 // flames that go up\r
2926 // used nowhere in code\r
2927 effect firefield\r
2928 count 200\r
2929 type smoke\r
2930 tex 48 55\r
2931 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2932 size 1 1\r
2933 sizeincrease 20\r
2934  gravity -0.06\r
2935 alpha 50 256 200\r
2936 bounce 1.5\r
2937 originjitter 180 180 0\r
2938 velocityjitter 5 5 30\r
2939 airfriction 1\r
2940 //flames that stay on the ground\r
2941 effect firefield\r
2942 count 100\r
2943 type smoke\r
2944 tex 48 55\r
2945 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2946 size 1 1\r
2947 sizeincrease 40\r
2948 alpha 50 256 200\r
2949 originjitter 180 180 0\r
2950 // smoke\r
2951 effect firefield\r
2952 count 40\r
2953 type alphastatic\r
2954 tex 0 8\r
2955 size 1 1\r
2956 sizeincrease 7\r
2957 color 0x000000 0x111111\r
2958 alpha 256 256 70\r
2959 gravity -0.02\r
2960 originjitter 180 180 0\r
2961 \r
2962 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction\r
2963 //fast fire\r
2964 // used nowhere in code\r
2965 effect flamethrower\r
2966 count 6\r
2967 type smoke\r
2968 tex 48 55\r
2969 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2970 size 5 5\r
2971 sizeincrease 20\r
2972  gravity -0.06\r
2973 alpha 50 256 250\r
2974 bounce 1.5\r
2975 velocityjitter 40 40 11\r
2976 velocitymultiplier 30\r
2977 airfriction 1.2\r
2978 //slowfire\r
2979 effect flamethrower\r
2980 count 5\r
2981 type smoke\r
2982 tex 48 55\r
2983 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2984 size 5 5\r
2985 sizeincrease 20\r
2986  gravity -0.06\r
2987 alpha 50 256 200\r
2988 bounce 1.5\r
2989 velocityjitter 40 40 40\r
2990 velocitymultiplier 20\r
2991 airfriction 1.2\r
2992 // very slow and small fire\r
2993 effect flamethrower\r
2994 count 3\r
2995 type smoke\r
2996 tex 48 55\r
2997 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2998 size 5 5\r
2999 sizeincrease 10\r
3000  gravity -0.06\r
3001 alpha 50 256 200\r
3002 bounce 1.5\r
3003 velocityjitter 30 30 30\r
3004 velocitymultiplier 10\r
3005 airfriction 0.3\r
3006 //decreasing fire\r
3007 effect flamethrower\r
3008 count 4\r
3009 type smoke\r
3010 tex 48 55\r
3011 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3012 size 20 30\r
3013 sizeincrease -10\r
3014  gravity -0.06\r
3015 alpha 50 256 200\r
3016 bounce 1.5\r
3017 velocityjitter 10 10 10\r
3018 velocitymultiplier 15\r
3019 airfriction 0.3\r
3020 //smoke\r
3021 effect flamethrower\r
3022 count 1\r
3023 type alphastatic\r
3024 tex 0 8\r
3025 size 5 15\r
3026 sizeincrease 7\r
3027 color 0x000000 0x111111\r
3028 alpha 256 256 90\r
3029 //gravity -0.2\r
3030 originjitter 10 10 10\r
3031 velocitymultiplier 20\r
3032 velocityoffset 0 0 10\r
3033 airfriction 1\r
3034 \r
3035 // port-o-launch trail\r
3036 // glowing vapor trail\r
3037 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)\r
3038 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)\r
3039 effect TR_WIZSPIKE\r
3040 trailspacing 2\r
3041 type static\r
3042 color 0x404040 0x404040\r
3043 size 3 3\r
3044 tex 62 62\r
3045 alpha 256 256 968\r
3046 //velocityjitter 16 16 16\r
3047 lightradius 90\r
3048 lighttime 0\r
3049 lightcolor 1.5 3 6\r
3050 velocitymultiplier -0.1\r
3051 // bright sparks\r
3052 effect TR_WIZSPIKE\r
3053 trailspacing 6\r
3054 count 3\r
3055 type snow\r
3056 tex 42 42\r
3057 color 0x404040 0x404040\r
3058 size 2 4\r
3059 sizeincrease -20\r
3060 alpha 444 512 1866\r
3061 bounce 1\r
3062 velocityoffset 0 0 15\r
3063 airfriction 12\r
3064 originjitter 1 1 1\r
3065 velocityjitter 50 50 50\r
3066 \r
3067 // TAG trail\r
3068 // glowing vapor trail\r
3069 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)\r
3070 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)\r
3071 effect TR_VORESPIKE\r
3072 trailspacing 2\r
3073 type static\r
3074 color 0x804000 0x804000\r
3075 size 3 3\r
3076 tex 62 62\r
3077 alpha 256 256 968\r
3078 //velocityjitter 16 16 16\r
3079 lightradius 90\r
3080 lighttime 0\r
3081 lightcolor 1.5 3 6\r
3082 velocitymultiplier -0.1\r
3083 // bright sparks\r
3084 effect TR_VORESPIKE\r
3085 trailspacing 6\r
3086 count 3\r
3087 type snow\r
3088 tex 42 42\r
3089 color 0xff8000 0xff8000\r
3090 size 2 4\r
3091 sizeincrease -20\r
3092 alpha 444 512 1866\r
3093 bounce 1\r
3094 velocityoffset 0 0 15\r
3095 airfriction 12\r
3096 originjitter 1 1 1\r
3097 velocityjitter 50 50 50\r
3098 \r
3099 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("flac_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
3100 effect flac_explode\r
3101 countabsolute 1\r
3102 type decal\r
3103 tex 8 16\r
3104 size 18 28\r
3105 alpha 256 256 0\r
3106 originjitter 40 40 40\r
3107 lightradius 150\r
3108 lightradiusfade 400\r
3109 lightcolor 8 4 1\r
3110 // fire effect which make bright dot inside\r
3111 effect flac_explode\r
3112 notunderwater\r
3113 count 6\r
3114 type smoke\r
3115 tex 48 55\r
3116 color 0xffe955 0xff5a00\r
3117 size 6 16\r
3118 sizeincrease 5\r
3119 alpha 128 256 456\r
3120 bounce 1.5\r
3121 airfriction 8\r
3122 liquidfriction 8\r
3123 originjitter 8 8 8\r
3124 velocityjitter 156 156 156\r
3125 // fire effect which expands then slows\r
3126 effect flac_explode\r
3127 notunderwater\r
3128 count 12\r
3129 type static\r
3130 tex 48 55\r
3131 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3132 size 10 16\r
3133 sizeincrease 15\r
3134 alpha 128 256 456\r
3135 bounce 1.5\r
3136 airfriction 12\r
3137 liquidfriction 8\r
3138 originjitter 8 8 8\r
3139 velocityjitter 256 256 256\r
3140 \r
3141 // smoke\r
3142 effect flac_explode\r
3143 type alphastatic\r
3144 notunderwater\r
3145 tex 0 8\r
3146 count 10\r
3147 size 10 20\r
3148 sizeincrease 20\r
3149 alpha 500 600 556\r
3150 velocityjitter 244 244 244\r
3151 airfriction 5\r
3152 color 0x000000 0x111111\r
3153 bounce 2\r
3154 \r
3155 // underwater bubbles\r
3156 effect flac_explode\r
3157 underwater\r
3158 count 16\r
3159 type bubble\r
3160 tex 62 62\r
3161 color 0x404040 0x808080\r
3162 size 1 2\r
3163 alpha 128 256 64\r
3164 gravity -0.125\r
3165 bounce 1.5\r
3166 liquidfriction 0.25\r
3167 originjitter 16 16 16\r
3168 velocityjitter 96 96 96\r
3169 // bouncing sparks\r
3170 effect flac_explode\r
3171 notunderwater\r
3172 count 8\r
3173 type spark\r
3174 color 0x903010 0xFFD030\r
3175 size 2 2\r
3176 tex 40 40\r
3177 alpha 256 256 384\r
3178 gravity 1\r
3179 airfriction 0.2\r
3180 bounce 1.5\r
3181 liquidfriction 0.8\r
3182 velocityoffset 0 0 80\r
3183 velocityjitter 256 256 256\r
3184 \r
3185 \r
3186 // bullet trail (somewhat like a tracer)\r
3187 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)\r
3188 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)\r
3189 effect tr_bullet\r
3190 trailspacing 128\r
3191 type spark\r
3192 color 0x800000 0xFF8020\r
3193 alpha 256 256 2560\r
3194 size 3 3\r
3195 stretchfactor 0.6\r
3196 velocitymultiplier 0.7\r
3197 \r
3198 // smoke emitter for small pipes\r
3199 // used nowhere in code\r
3200 effect smoking_smallemitter\r
3201 count 20\r
3202 type alphastatic\r
3203 tex 0 8\r
3204 color 0x292929 0x000000\r
3205 size 6 15\r
3206 sizeincrease 20\r
3207 alpha 200 256 100\r
3208 gravity -0.1\r
3209 bounce 0\r
3210 originjitter 10 10 10\r
3211 velocityjitter 5 5 20\r
3212 //velocitymultiplier -20\r
3213 airfriction -1\r
3214 \r
3215 // crylink trail\r
3216 // plasma smoke\r
3217 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)\r
3218 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)\r
3219 effect TR_CRYLINKPLASMA\r
3220 trailspacing 64\r
3221 type static\r
3222 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3223 size 2 2\r
3224 sizeincrease 8\r
3225 tex 32 32\r
3226 alpha 256 256 1024\r
3227 velocityjitter 8 8 8\r
3228 //lightradius 90\r
3229 //lighttime 0\r
3230 //lightcolor 1 0 1\r
3231 velocitymultiplier -0.01\r
3232 // crylink main trail\r
3233 effect TR_CRYLINKPLASMA\r
3234 trailspacing 8\r
3235 type static\r
3236 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3237 size 3 3\r
3238 sizeincrease 15\r
3239 tex 3 3\r
3240 alpha 256 256 2600\r
3241 velocityjitter 2 2 2\r
3242 velocitymultiplier 0.01\r
3243 \r
3244 effect cherryblossom\r
3245 count 3\r
3246 type static\r
3247 color 0xb123ff 0xb183ff\r
3248 size 1.5 2\r
3249 alpha 128 256 32\r
3250 gravity 0.05\r
3251 bounce 1.5\r
3252 airfriction 1\r
3253 liquidfriction 1\r
3254 originjitter 16 16 16\r
3255 velocityjitter 32 32 0\r
3256 tex 40 40\r
3257 //lightradius 200\r
3258 //lighttime 0\r
3259 \r
3260 effect alien_blood\r
3261 count 0.333\r
3262 type blood\r
3263 tex 24 32\r
3264 size 3 8\r
3265 alpha 256 256 64\r
3266 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3267 bounce -1\r
3268 airfriction 1\r
3269 liquidfriction 4\r
3270 velocityjitter 64 64 64\r
3271 velocitymultiplier 5\r
3272 staincolor 0x808080 0x808080\r
3273 staintex 16 24\r
3274 //blood mist\r
3275 effect alien_blood\r
3276 countabsolute 1\r
3277 type alphastatic\r
3278 tex 0 8\r
3279 size 25 30\r
3280 alpha 100 256 400\r
3281 color 0x000000 0x204010\r
3282 originjitter 11 11 11\r
3283 \r
3284 effect robot_blood\r
3285 count 0.333\r
3286 type blood\r
3287 tex 24 32\r
3288 size 3 8\r
3289 alpha 256 256 64\r
3290 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3291 bounce -1\r
3292 airfriction 1\r
3293 liquidfriction 4\r
3294 velocityjitter 64 64 64\r
3295 velocitymultiplier 5\r
3296 staincolor 0x808080 0x808080\r
3297 staintex 16 24\r
3298 //blood mist\r
3299 effect robot_blood\r
3300 countabsolute 1\r
3301 type alphastatic\r
3302 tex 0 8\r
3303 size 25 30\r
3304 alpha 100 256 400\r
3305 color 0x000000 0x301860\r
3306 originjitter 11 11 11\r
3307 \r
3308 \r
3309 effect alien_TR_BLOOD\r
3310 trailspacing 16\r
3311 type blood\r
3312 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3313 tex 24 32\r
3314 size 8 8\r
3315 alpha 384 384 192\r
3316 bounce -1\r
3317 airfriction 1\r
3318 liquidfriction 4\r
3319 velocityjitter 64 64 64\r
3320 velocitymultiplier 0.5\r
3321 staincolor 0x808080 0x808080\r
3322 staintex 16 24\r
3323 \r
3324 effect robot_TR_BLOOD\r
3325 trailspacing 16\r
3326 type blood\r
3327 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3328 tex 24 32\r
3329 size 8 8\r
3330 alpha 384 384 192\r
3331 bounce -1\r
3332 airfriction 1\r
3333 liquidfriction 4\r
3334 velocityjitter 64 64 64\r
3335 velocitymultiplier 0.5\r
3336 staincolor 0x808080 0x808080\r
3337 staintex 16 24\r
3338 \r
3339 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD\r
3340 trailspacing 32\r
3341 type blood\r
3342 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3343 tex 24 32\r
3344 size 80 80\r
3345 alpha 384 384 192\r
3346 bounce -1\r
3347 airfriction 1\r
3348 liquidfriction 4\r
3349 velocityjitter 64 64 64\r
3350 velocitymultiplier 0.5\r
3351 staincolor 0x808080 0x808080\r
3352 staintex 16 24\r
3353 \r
3354 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD\r
3355 trailspacing 32\r
3356 type blood\r
3357 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3358 tex 24 32\r
3359 size 8 8\r
3360 alpha 384 384 192\r
3361 bounce -1\r
3362 airfriction 1\r
3363 liquidfriction 4\r
3364 velocityjitter 64 64 64\r
3365 velocitymultiplier 0.5\r
3366 staincolor 0x808080 0x808080\r
3367 staintex 16 24\r
3368 \r
3369 // flare particle and light\r
3370 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
3371 effect item_pickup\r
3372 countabsolute 1\r
3373 type static\r
3374 color 0x63F2EA 0xB0C5C4\r
3375 size 8 16\r
3376 alpha 128 64 64\r
3377 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
3378 effect item_pickup\r
3379 count 64\r
3380 type spark\r
3381 tex 41 41\r
3382 color 0x63F2EA 0xB0C5C4\r
3383 size 1 1\r
3384 alpha 256 256 1280\r
3385 //originjitter 24 24 24\r
3386 velocityjitter 256 256 256\r
3387 \r
3388 effect bloodshower\r
3389 countabsolute 1\r
3390 type blood\r
3391 tex 24 32\r
3392 size 8 8\r
3393 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3394 alpha 256 256 64\r
3395 bounce -1\r
3396 airfriction 1\r
3397 liquidfriction 4\r
3398 velocityjitter 64 64 64\r
3399 velocitymultiplier 1\r
3400 staincolor 0x808080 0x808080\r
3401 staintex 16 24\r
3402 \r
3403 effect alien_bloodshower\r
3404 countabsolute 1\r
3405 type blood\r
3406 tex 24 32\r
3407 size 8 8\r
3408 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3409 alpha 256 256 64\r
3410 bounce -1\r
3411 airfriction 1\r
3412 liquidfriction 4\r
3413 velocityjitter 64 64 64\r
3414 velocitymultiplier 1\r
3415 staincolor 0x808080 0x808080\r
3416 staintex 16 24\r
3417 \r
3418 effect robot_bloodshower\r
3419 countabsolute 1\r
3420 type blood\r
3421 tex 24 32\r
3422 size 8 8\r
3423 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3424 alpha 256 256 64\r
3425 bounce -1\r
3426 airfriction 1\r
3427 liquidfriction 4\r
3428 velocityjitter 64 64 64\r
3429 velocitymultiplier 1\r
3430 staincolor 0x808080 0x808080\r
3431 staintex 16 24\r
3432 \r
3433 \r
3434 //red_ground_quake\r
3435 //smoke\r
3436 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3437 effect red_ground_quake\r
3438 type smoke\r
3439 count 180\r
3440 tex 0 8\r
3441 size 20 50\r
3442 sizeincrease 100\r
3443 gravity 0.5\r
3444 time 5 10\r
3445 airfriction 3\r
3446 alpha 100 126 200\r
3447 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3448 //originjitter 2 2 0\r
3449 velocityjitter 190 190 50\r
3450 bounce 1.1\r
3451 notunderwater\r
3452 effect red_ground_quake\r
3453 type smoke\r
3454 count 80\r
3455 tex 0 8\r
3456 size 10 30\r
3457 sizeincrease 60\r
3458 gravity 0.2\r
3459 time 10 15\r
3460 airfriction 4\r
3461 alpha 100 126 200\r
3462 color 0x111111 0x979797\r
3463 //originjitter 2 2 0\r
3464 velocityjitter 190 190 50\r
3465 bounce 1.2\r
3466 notunderwater\r
3467 effect red_ground_quake\r
3468 //notunderwater\r
3469 count 32\r
3470 type smoke\r
3471 tex 48 55\r
3472 size 4 20\r
3473 time 15 25\r
3474 alpha 200 356 512\r
3475 gravity -0.5\r
3476 color 0x9E6A64 0x91302D\r
3477 bounce 6\r
3478 sizeincrease 5\r
3479 originjitter 33 33 33\r
3480 velocityjitter 22 22 50\r
3481 // smoke\r
3482 effect red_ground_quake\r
3483 type alphastatic\r
3484 count 22\r
3485 tex 0 8\r
3486 size 22 33\r
3487 sizeincrease 11\r
3488 time 25 35\r
3489 alpha 200 256 200\r
3490 color 0x000000 0xffffff\r
3491 gravity -0.3\r
3492 originjitter 44 44 44\r
3493 velocityjitter 11 11 50\r
3494 bounce 2\r
3495 \r
3496 //blue_ground_quake\r
3497 //smoke\r
3498 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3499 effect blue_ground_quake\r
3500 type smoke\r
3501 count 180\r
3502 tex 0 8\r
3503 size 20 50\r
3504 sizeincrease 100\r
3505 gravity 0.5\r
3506 time 5 10\r
3507 airfriction 3\r
3508 alpha 100 126 200\r
3509 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3510 //originjitter 2 2 0\r
3511 velocityjitter 190 190 50\r
3512 bounce 1.1\r
3513 notunderwater\r
3514 effect blue_ground_quake\r
3515 type smoke\r
3516 count 80\r
3517 tex 0 8\r
3518 size 10 30\r
3519 sizeincrease 60\r
3520 gravity 0.2\r
3521 time 10 15\r
3522 airfriction 4\r
3523 alpha 100 126 200\r
3524 color 0x111111 0x979797\r
3525 //originjitter 2 2 0\r
3526 velocityjitter 190 190 50\r
3527 bounce 1.2\r
3528 notunderwater\r
3529 effect blue_ground_quake\r
3530 //notunderwater\r
3531 count 32\r
3532 type smoke\r
3533 tex 48 55\r
3534 size 4 20\r
3535 time 15 25\r
3536 alpha 200 356 512\r
3537 gravity -0.5\r
3538 color 0x64679E 0x2D4C91\r
3539 bounce 6\r
3540 sizeincrease 5\r
3541 originjitter 33 33 33\r
3542 velocityjitter 22 22 50\r
3543 // smoke\r
3544 effect blue_ground_quake\r
3545 type alphastatic\r
3546 count 22\r
3547 tex 0 8\r
3548 size 22 33\r
3549 sizeincrease 11\r
3550 time 25 35\r
3551 alpha 200 256 200\r
3552 color 0x000000 0xffffff\r
3553 gravity -0.3\r
3554 originjitter 44 44 44\r
3555 velocityjitter 11 11 50\r
3556 bounce 2\r
3557 \r
3558 \r
3559 \r
3560 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3561 // maintained by morphed\r
3562 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3563 effect morphed_damage_hit\r
3564 tex 43 43\r
3565 count 1\r
3566 type spark\r
3567 color 0xffffff 0x9271fb\r
3568 size 14 24\r
3569 sizeincrease -24\r
3570 alpha 128 128 292\r
3571 gravity -0.4\r
3572 airfriction 5\r
3573 liquidfriction 10\r
3574 velocityjitter 356 356 456\r
3575 \r
3576 effect morphed_damage_hit\r
3577 tex 0 8\r
3578 count 1\r
3579 type smoke\r
3580 color 0xffffff 0x9271fb\r
3581 size 24 24\r
3582 sizeincrease -24\r
3583 alpha 128 128 292\r
3584 airfriction 5\r
3585 liquidfriction 10\r
3586 originjitter 10 10 10\r
3587 \r
3588 \r
3589 // effect for removing player model\r
3590 // "teleport"\r
3591 \r
3592 // cl_gentle deathfx\r
3593 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3594 effect morphed_damage_dissolve\r
3595 tex 43 43\r
3596 count 20\r
3597 type spark\r
3598 color 0xffffff 0x9271fb\r
3599 size 62 62\r
3600 sizeincrease -16\r
3601 alpha 256 256 328\r
3602 gravity -0.4\r
3603 airfriction 3\r
3604 liquidfriction 6\r
3605 velocityjitter 256 256 512\r
3606 \r
3607 effect morphed_damage_dissolve\r
3608 tex 43 43\r
3609 count 5\r
3610 type spark\r
3611 color 0x7bdbff 0xbed2ff\r
3612 size 62 62\r
3613 sizeincrease -16\r
3614 alpha 256 256 328\r
3615 gravity -0.8\r
3616 airfriction 5\r
3617 liquidfriction 6\r
3618 velocityjitter 256 256 512\r
3619 \r
3620 effect morphed_damage_dissolve\r
3621 tex 0 8\r
3622 count 10\r
3623 type smoke\r
3624 color 0xffffff 0x9271fb\r
3625 size 44 44\r
3626 sizeincrease -16\r
3627 alpha 256 256 228\r
3628 airfriction 3\r
3629 liquidfriction 6\r
3630 originjitter 32 32 96\r
3631 \r
3632 \r
3633 effect morphed_damage_dissolve\r
3634 tex 46 46\r
3635 count 30\r
3636 type smoke\r
3637 color 0xffffff 0x9271fb\r
3638 size 32 32\r
3639 sizeincrease -16\r
3640 alpha 256 256 228\r
3641 gravity 1\r
3642 bounce 1.5\r
3643 airfriction 3\r
3644 liquidfriction 6\r
3645 velocityjitter 400 400 0\r
3646 \r
3647 // Team / hit minsta effects\r
3648 effect TE_TEI_G3RED\r
3649 countabsolute 1\r
3650 type beam\r
3651 tex 60 60\r
3652 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3653 size 4 4\r
3654 alpha 128 128 256\r
3655 // experimental\r
3656 effect TE_TEI_G3RED\r
3657 trailspacing 4\r
3658 type static\r
3659 color 0x200000 0x400000\r
3660 size 0.3 0.3\r
3661 sizeincrease 3\r
3662 tex 46 46\r
3663 alpha 256 256 512\r
3664 airfriction -4\r
3665 //liquidfriction -4\r
3666 velocityjitter 3 3 3\r
3667 type smoke\r
3668 \r
3669 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3670 countabsolute 1\r
3671 type beam\r
3672 tex 60 60\r
3673 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3674 size 8 8\r
3675 alpha 128 128 256\r
3676 // experimental\r
3677 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3678 trailspacing 10\r
3679 type static\r
3680 color 0xFFFFFF 0xFF0011\r
3681 size 2 2\r
3682 sizeincrease -2\r
3683 alpha 256 256 512\r
3684 airfriction -4\r
3685 //liquidfriction -4\r
3686 velocityjitter 2 2 2\r
3687 type smoke\r
3688 // rings\r
3689 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3690 trailspacing 20\r
3691 type static\r
3692 color 0xFF0000 0xFF0011\r
3693 size 10 10 \r
3694 sizeincrease -6\r
3695 alpha 256 256 512\r
3696 airfriction -4\r
3697 //liquidfriction -4\r
3698 type smoke\r
3699 \r
3700 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3701 countabsolute 1\r
3702 type beam\r
3703 tex 60 60\r
3704 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3705 size 4 4\r
3706 alpha 128 128 256\r
3707 // experimental\r
3708 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3709 trailspacing 4\r
3710 type static\r
3711 color 0x000020 0x000040\r
3712 size 0.3 0.3\r
3713 sizeincrease 3\r
3714 tex 46 46\r
3715 alpha 256 256 512\r
3716 airfriction -4\r
3717 //liquidfriction -4\r
3718 velocityjitter 3 3 3\r
3719 type smoke\r
3720 \r
3721 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3722 countabsolute 1\r
3723 type beam\r
3724 tex 60 60\r
3725 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3726 size 8 8\r
3727 alpha 128 128 256\r
3728 // experimental\r
3729 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3730 trailspacing 10\r
3731 type static\r
3732 color 0xFFFFFF 0x100FF\r
3733 size 2 2\r
3734 sizeincrease -2\r
3735 alpha 256 256 512\r
3736 airfriction -4\r
3737 //liquidfriction -4\r
3738 velocityjitter 2 2 2\r
3739 type smoke\r
3740 // rings\r
3741 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3742 trailspacing 20\r
3743 type static\r
3744 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3745 size 10 10 \r
3746 sizeincrease -6\r
3747 alpha 256 256 512\r
3748 airfriction -4\r
3749 //liquidfriction -4\r
3750 type smoke\r
3751 \r
3752 // Yellow \r
3753 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3754 countabsolute 1\r
3755 type beam\r
3756 tex 60 60\r
3757 color 0xffff00 0xffff11\r
3758 size 4 4\r
3759 alpha 128 128 256\r
3760 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3761 trailspacing 4\r
3762 type static\r
3763 color 0x202000 0x404000\r
3764 size 0.3 0.3\r
3765 sizeincrease 3\r
3766 tex 46 46\r
3767 alpha 256 256 512\r
3768 airfriction -4\r
3769 velocityjitter 3 3 3\r
3770 type smoke\r
3771 \r
3772 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3773 countabsolute 1\r
3774 type beam\r
3775 tex 60 60\r
3776 color 0xffff00 0xffff11\r
3777 size 8 8\r
3778 alpha 128 128 256\r
3779 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3780 trailspacing 10\r
3781 type static\r
3782 color 0xFFFFFF 0xffff10\r
3783 size 2 2\r
3784 sizeincrease -2\r
3785 alpha 256 256 512\r
3786 airfriction -4\r
3787 velocityjitter 2 2 2\r
3788 type smoke\r
3789 // rings\r
3790 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3791 trailspacing 20\r
3792 type static\r
3793 color 0xffff00 0xffff11\r
3794 size 10 10 \r
3795 sizeincrease -6\r
3796 alpha 256 256 512\r
3797 airfriction -4\r
3798 //liquidfriction -4\r
3799 type smoke\r
3800 \r
3801 \r
3802 // Pink\r
3803 effect TE_TEI_G3PINK\r
3804 countabsolute 1\r
3805 type beam\r
3806 tex 60 60\r
3807 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3808 size 4 4\r
3809 alpha 128 128 256\r
3810 // experimental\r
3811 effect TE_TEI_G3PINK\r
3812 trailspacing 4\r
3813 type static\r
3814 color 0x200020 0x400040\r
3815 size 0.3 0.3\r
3816 sizeincrease 3\r
3817 tex 46 46\r
3818 alpha 256 256 512\r
3819 airfriction -4\r
3820 //liquidfriction -4\r
3821 velocityjitter 3 3 3\r
3822 type smoke\r
3823 \r
3824 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3825 countabsolute 1\r
3826 type beam\r
3827 tex 60 60\r
3828 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3829 size 8 8\r
3830 alpha 128 128 256\r
3831 // experimental\r
3832 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3833 trailspacing 10\r
3834 type static\r
3835 color 0xFFFFFF 0xFF10FF\r
3836 size 2 2\r
3837 sizeincrease -2\r
3838 alpha 256 256 512\r
3839 airfriction -4\r
3840 //liquidfriction -4\r
3841 velocityjitter 2 2 2\r
3842 type smoke\r
3843 // rings\r
3844 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3845 trailspacing 20\r
3846 type static\r
3847 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3848 size 10 10 \r
3849 sizeincrease -6\r
3850 alpha 256 256 512\r
3851 airfriction -4\r
3852 //liquidfriction -4\r
3853 type smoke\r
3854 \r
3855 \r
3856 \r
3857 \r
3858 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3859 // maintained by particlegibs\r
3860 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3861 // core decal\r
3862 effect particlegibs_damage_hit\r
3863 type blood\r
3864 count 1\r
3865 tex 0 8\r
3866 size 5 10\r
3867 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3868 alpha 256 256 428\r
3869 gravity 1\r
3870 bounce -1\r
3871 airfriction 3\r
3872 liquidfriction 6\r
3873 velocityjitter 156 156 212\r
3874 staincolor 0x808080 0x808080\r
3875 staintex 16 24\r
3876 // front blood\r
3877 effect particlegibs_damage_hit\r
3878 type blood\r
3879 count 0.2\r
3880 tex 24 32\r
3881 size 10 20\r
3882 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3883 sizeincrease -15\r
3884 alpha 256 256 328\r
3885 bounce -1\r
3886 gravity 0.5\r
3887 airfriction 1\r
3888 liquidfriction 3\r
3889 velocityjitter 6 6 30\r
3890 velocitymultiplier -1\r
3891 staincolor 0x808080 0x808080\r
3892 staintex 16 24\r
3893 // back blood\r
3894 effect particlegibs_damage_hit\r
3895 type blood\r
3896 count 0.2\r
3897 tex 24 32\r
3898 size 5 15\r
3899 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3900 sizeincrease 10\r
3901 alpha 256 256 328\r
3902 bounce -1\r
3903 gravity 1\r
3904 airfriction 1\r
3905 liquidfriction 3\r
3906 velocityjitter 26 26 112\r
3907 originjitter 3 3 3\r
3908 velocitymultiplier 2\r
3909 staincolor 0x808080 0x808080\r
3910 staintex 16 24\r
3911  \r
3912 // effect for removing player model\r
3913 // "teleport"\r
3914  \r
3915 // cl_gentle deathfx\r
3916 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3917 // small core blood no decals\r
3918 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3919 type blood\r
3920 count 64\r
3921 tex 0 8\r
3922 size 15 20\r
3923 color 0x00ffff 0x82ffff\r
3924 alpha 256 256 328\r
3925 gravity 1\r
3926 airfriction 3\r
3927 liquidfriction 6\r
3928 originjitter 10 10 25\r
3929 velocityjitter 256 256 312\r
3930 staincolor 0x808080 0x808080\r
3931 staintex 16 24\r
3932 // core decal\r
3933 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3934 type blood\r
3935 count 24\r
3936 tex 0 8\r
3937 size 20 40\r
3938 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3939 alpha 256 256 528\r
3940 gravity 2\r
3941 bounce -1\r
3942 airfriction 2\r
3943 liquidfriction 6\r
3944 originjitter 10 10 25\r
3945 velocityjitter 356 356 412\r
3946 staincolor 0x808080 0x808080\r
3947 staintex 16 24\r
3948 // front blood\r
3949 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3950 type blood\r
3951 count 64\r
3952 tex 24 32\r
3953 size 10 20\r
3954 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3955 sizeincrease -15\r
3956 alpha 256 256 328\r
3957 bounce -1\r
3958 gravity 0.5\r
3959 airfriction 1\r
3960 liquidfriction 3\r
3961 velocityjitter 56 56 212\r
3962 originjitter 5 5 10\r
3963 velocitymultiplier -0.3\r
3964 staincolor 0x808080 0x808080\r
3965 staintex 16 24\r
3966 // back blood\r
3967 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3968 type blood\r
3969 count 64\r
3970 tex 24 32\r
3971 size 5 15\r
3972 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3973 sizeincrease 10\r
3974 alpha 256 256 328\r
3975 bounce -1\r
3976 gravity 1\r
3977 airfriction 1\r
3978 liquidfriction 3\r
3979 velocityjitter 56 56 212\r
3980 originjitter 5 5 10\r
3981 velocitymultiplier 0.5\r
3982 staincolor 0x808080 0x808080\r
3983 staintex 16 24\r
3984 // small bits\r
3985 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3986 type blood\r
3987 count 150\r
3988 tex 24 32\r
3989 size 1 1\r
3990 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3991 sizeincrease 10\r
3992 alpha 256 256 328\r
3993 gravity 1\r
3994 airfriction 1.5\r
3995 liquidfriction 3\r
3996 originjitter 10 10 25\r
3997 velocityjitter 656 656 912\r
3998 staincolor 0x808080 0x808080\r
3999 staintex 16 24\r
4000 \r
4001 // fire effect which expands then slows\r
4002 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4003 notunderwater\r
4004 count 34\r
4005 type static\r
4006 tex 48 55\r
4007 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4008 size 20 26\r
4009 sizeincrease 45\r
4010 alpha 128 256 356\r
4011 bounce 1.5\r
4012 airfriction 5\r
4013 liquidfriction 8\r
4014 originjitter 8 8 8\r
4015 velocityjitter 286 286 286\r
4016 \r
4017 // smoke\r
4018 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4019 type alphastatic\r
4020 notunderwater\r
4021 tex 0 8\r
4022 count 12\r
4023 size 1 10\r
4024 sizeincrease 90\r
4025 gravity -0.3\r
4026 alpha 200 500 600\r
4027 velocityjitter 244 244 244\r
4028 airfriction 5\r
4029 color 0x000000 0x111111\r
4030 bounce 2\r
4031 \r
4032 // underwater bubbles\r
4033 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4034 underwater\r
4035 count 32\r
4036 type bubble\r
4037 tex 62 62\r
4038 color 0x404040 0x808080\r
4039 size 3 3\r
4040 alpha 128 256 64\r
4041 gravity -0.125\r
4042 bounce 1.5\r
4043 liquidfriction 0.25\r
4044 originjitter 16 16 16\r
4045 velocityjitter 96 96 96\r
4046 \r
4047 // fire effect which expands then slows\r
4048 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4049 notunderwater\r
4050 count 30\r
4051 type static\r
4052 tex 48 55\r
4053 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4054 size 5 10\r
4055 sizeincrease 25\r
4056 alpha 128 256 356\r
4057 gravity -0.5\r
4058 airfriction 5\r
4059 liquidfriction 8\r
4060 originjitter 3 3 3\r
4061 velocityjitter 86 86 86\r
4062 // smoke\r
4063 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4064 type alphastatic\r
4065 notunderwater\r
4066 tex 0 8\r
4067 count 2\r
4068 size 10 20\r
4069 sizeincrease 30\r
4070 gravity -0.8\r
4071 alpha 200 500 600\r
4072 velocityjitter 44 44 44\r
4073 airfriction 5\r
4074 color 0x000000 0x111111\r
4075 bounce 2\r
4076 \r
4077 // underwater bubbles\r
4078 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4079 underwater\r
4080 count 32\r
4081 type bubble\r
4082 tex 62 62\r
4083 color 0x404040 0x808080\r
4084 size 3 3\r
4085 alpha 128 256 64\r
4086 gravity -0.125\r
4087 bounce 1.5\r
4088 liquidfriction 0.25\r
4089 originjitter 16 16 16\r
4090 velocityjitter 96 96 96\r
4091 \r
4092 \r
4093 // used nowhere in code\r
4094 effect firemine\r
4095 trailspacing 1\r
4096 count 1\r
4097 type smoke\r
4098 tex 48 55\r
4099 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4100 size 1 1\r
4101 sizeincrease 5\r
4102 gravity -0.06\r
4103 alpha 50 256 250\r
4104 bounce 1.5\r
4105 velocityjitter 10 10 2\r
4106 airfriction 1.2\r
4107 //slowfire\r
4108 effect firemine\r
4109 trailspacing 1\r
4110 count 1\r
4111 type smoke\r
4112 tex 48 55\r
4113 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4114 size 1 1\r
4115 sizeincrease 5\r
4116 gravity -0.06\r
4117 alpha 50 256 200\r
4118 bounce 1.5\r
4119 velocityjitter 10 10 10\r
4120 airfriction 1.2\r
4121 // very slow and small fire\r
4122 effect firemine\r
4123 trailspacing 2\r
4124 count 1\r
4125 type smoke\r
4126 tex 48 55\r
4127 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4128 size 1 1\r
4129 sizeincrease 2\r
4130 gravity -0.06\r
4131 alpha 50 256 200\r
4132 bounce 1.5\r
4133 velocityjitter 8 8 8\r
4134 airfriction 0.3\r
4135 //decreasing fire\r
4136 effect firemine\r
4137 trailspacing 2\r
4138 count 1\r
4139 type smoke\r
4140 tex 48 55\r
4141 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4142 size 5 7\r
4143 sizeincrease -3\r
4144 gravity -0.06\r
4145 alpha 50 256 200\r
4146 bounce 1.5\r
4147 velocityjitter 3 3 3\r
4148 airfriction 0.3\r
4149 //smoke\r
4150 effect firemine\r
4151 trailspacing 4\r
4152 count 1\r
4153 type alphastatic\r
4154 tex 0 8\r
4155 size 1 4\r
4156 sizeincrease 1\r
4157 color 0x000000 0x111111\r
4158 alpha 256 256 90\r
4159 //gravity -0.2\r
4160 originjitter 2 2 2\r
4161 velocityoffset 0 0 3\r
4162 airfriction 1\r
4163 //fastfire\r
4164 effect firemine\r
4165 trailspacing 0.5\r
4166 count 1\r
4167 type smoke\r
4168 tex 48 55\r
4169 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4170 size 12 12\r
4171 sizeincrease 0\r
4172 gravity 0\r
4173 alpha 50 256 1600\r
4174 bounce 1.5\r
4175 velocityjitter 0 0 0\r
4176 airfriction 1.2\r
4177 // light only\r
4178 effect firemine\r
4179 trailspacing 8\r
4180 lightradius 50\r
4181 lightradiusfade 50000\r
4182 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4183 \r
4184 // used nowhere in code\r
4185 effect fireball\r
4186 trailspacing 1\r
4187 count 1\r
4188 type smoke\r
4189 tex 48 55\r
4190 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4191 size 5 5\r
4192 sizeincrease 20\r
4193 gravity -0.06\r
4194 alpha 50 256 250\r
4195 bounce 1.5\r
4196 velocityjitter 40 40 11\r
4197 airfriction 1.2\r
4198 //slowfire\r
4199 effect fireball\r
4200 trailspacing 1\r
4201 count 1\r
4202 type smoke\r
4203 tex 48 55\r
4204 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4205 size 5 5\r
4206 sizeincrease 20\r
4207 gravity -0.06\r
4208 alpha 50 256 200\r
4209 bounce 1.5\r
4210 velocityjitter 40 40 40\r
4211 airfriction 1.2\r
4212 // very slow and small fire\r
4213 effect fireball\r
4214 trailspacing 2\r
4215 count 1\r
4216 type smoke\r
4217 tex 48 55\r
4218 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4219 size 5 5\r
4220 sizeincrease 10\r
4221 gravity -0.06\r
4222 alpha 50 256 200\r
4223 bounce 1.5\r
4224 velocityjitter 30 30 30\r
4225 airfriction 0.3\r
4226 //decreasing fire\r
4227 effect fireball\r
4228 trailspacing 2\r
4229 count 1\r
4230 type smoke\r
4231 tex 48 55\r
4232 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4233 size 20 30\r
4234 sizeincrease -10\r
4235 gravity -0.06\r
4236 alpha 50 256 200\r
4237 bounce 1.5\r
4238 velocityjitter 10 10 10\r
4239 airfriction 0.3\r
4240 //smoke\r
4241 effect fireball\r
4242 trailspacing 4\r
4243 count 1\r
4244 type alphastatic\r
4245 tex 0 8\r
4246 size 5 15\r
4247 sizeincrease 7\r
4248 color 0x000000 0x111111\r
4249 alpha 256 256 90\r
4250 //gravity -0.2\r
4251 originjitter 10 10 10\r
4252 velocityoffset 0 0 10\r
4253 airfriction 1\r
4254 //fastfire\r
4255 effect fireball\r
4256 trailspacing 0.5\r
4257 count 1\r
4258 type smoke\r
4259 tex 48 55\r
4260 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4261 size 48 48\r
4262 sizeincrease 0\r
4263 gravity 0\r
4264 alpha 50 256 1600\r
4265 bounce 1.5\r
4266 velocityjitter 0 0 0\r
4267 airfriction 1.2\r
4268 // light only\r
4269 effect fireball\r
4270 trailspacing 8\r
4271 lightradius 300\r
4272 lightradiusfade 3000\r
4273 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4274 \r
4275 // fireball\r
4276 effect fireball_laser\r
4277 count 20\r
4278 type spark\r
4279 color 0x800000 0xFF8020\r
4280 alpha 192 256 2560\r
4281 size 1 1\r
4282 velocityjitter 1 1 1\r
4283 velocitymultiplier 10\r
4284 stretchfactor 0.7\r
4285 \r
4286 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)\r
4287 // decal\r
4288 // used nowhere in code\r
4289 effect fireball_explode\r
4290 countabsolute 1\r
4291 type decal\r
4292 tex 8 16\r
4293 size 72 72\r
4294 alpha 256 256 0\r
4295 originjitter 56 56 56\r
4296 lightradius 500\r
4297 lightradiusfade 500\r
4298 lightcolor 4 2 0.5\r
4299 // flare effect\r
4300 effect fireball_explode\r
4301 countabsolute 1\r
4302 type static\r
4303 tex 35 37\r
4304 color 0x404040 0x404040\r
4305 size 72 72\r
4306 alpha 192 192 64\r
4307 // fire effect\r
4308 effect fireball_explode\r
4309 notunderwater\r
4310 count 256\r
4311 type static\r
4312 tex 48 55\r
4313 color 0x902010 0xFFD080\r
4314 size 16 16\r
4315 alpha 128 128 256\r
4316 bounce 1.5\r
4317 airfriction 4\r
4318 liquidfriction 4\r
4319 originjitter 8 8 8\r
4320 velocityjitter 512 512 512\r
4321 // underwater bubbles\r
4322 effect fireball_explode\r
4323 underwater\r
4324 count 64\r
4325 type bubble\r
4326 tex 62 62\r
4327 color 0x404040 0x808080\r
4328 size 3 3\r
4329 alpha 128 256 64\r
4330 gravity -0.125\r
4331 bounce 1.5\r
4332 liquidfriction 0.25\r
4333 originjitter 16 16 16\r
4334 velocityjitter 144 144 144\r
4335 // bouncing sparks\r
4336 effect fireball_explode\r
4337 notunderwater\r
4338 count 128\r
4339 type spark\r
4340 color 0x903010 0xFFD030\r
4341 size 2 2\r
4342 alpha 256 256 384\r
4343 gravity 1\r
4344 airfriction 0.2\r
4345 bounce 1.5\r
4346 liquidfriction 0.8\r
4347 velocityoffset 0 0 80\r
4348 velocityjitter 384 384 384\r
4349 \r
4350 effect fireball_muzzleflash\r
4351 count 4\r
4352 type smoke\r
4353 color 0x202020 0x404040\r
4354 tex 0 8\r
4355 size 5 5\r
4356 alpha 256 256 512\r
4357 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4358 velocityjitter 6 6 6\r
4359 velocitymultiplier 0.01\r
4360 lightradius 200\r
4361 lightradiusfade 2000\r
4362 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4363 effect fireball_muzzleflash\r
4364 count 30\r
4365 type spark\r
4366 tex 40 40\r
4367 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4368 size 3 3\r
4369 alpha 0 128 1024\r
4370 originjitter 1 1 1\r
4371 velocityjitter 300 300 300\r
4372 velocitymultiplier 0.5\r
4373 airfriction 12\r
4374 \r
4375 effect fireball_preattack_muzzleflash\r
4376 count 4\r
4377 type smoke\r
4378 color 0x202020 0x404040\r
4379 tex 0 8\r
4380 size 5 5\r
4381 alpha 256 256 512\r
4382 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4383 velocityjitter 6 6 6\r
4384 velocitymultiplier 0.01\r
4385 lightradius 200\r
4386 lightradiusfade 2000\r
4387 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4388 effect fireball_preattack_muzzleflash\r
4389 count 30\r
4390 type spark\r
4391 tex 40 40\r
4392 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4393 size 3 3\r
4394 alpha 0 128 1024\r
4395 originjitter 1 1 1\r
4396 velocityjitter 300 300 300\r
4397 velocitymultiplier 0.5\r
4398 airfriction 12\r
4399 \r
4400 effect fireball_bfgdamage\r
4401 count 4\r
4402 type smoke\r
4403 color 0x202020 0x404040\r
4404 tex 0 8\r
4405 size 5 5\r
4406 alpha 256 256 512\r
4407 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4408 velocityjitter 6 6 6\r
4409 velocitymultiplier 0.01\r
4410 lightradius 200\r
4411 lightradiusfade 2000\r
4412 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4413 effect fireball_bfgdamage\r
4414 count 30\r
4415 type spark\r
4416 tex 40 40\r
4417 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4418 size 3 3\r
4419 alpha 0 128 1024\r
4420 originjitter 1 1 1\r
4421 velocityjitter 300 300 300\r
4422 velocitymultiplier 0.5\r
4423 airfriction 12\r
4424 \r
4425 //EF_FLAME\r
4426 //fire\r
4427 // used nowhere in code\r
4428 effect EF_FLAME\r
4429 //notunderwater\r
4430 count 200\r
4431 type smoke\r
4432 tex 48 55\r
4433 size 5 21\r
4434 alpha 200 356 512\r
4435 gravity -0.5\r
4436 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4437 bounce 2\r
4438 sizeincrease -1\r
4439 originoffset 0 0 10\r
4440 originjitter 12 12 34\r
4441 velocityjitter 22 22 50\r
4442 // smoke\r
4443 effect EF_FLAME\r
4444 type alphastatic\r
4445 count 100\r
4446 tex 0 8\r
4447 size 11 15\r
4448 sizeincrease 6\r
4449 alpha 200 256 200\r
4450 color 0x000000 0x111111\r
4451 gravity -0.3\r
4452 originoffset 0 0 10\r
4453 originjitter 12 12 34\r
4454 velocityjitter 11 11 50\r
4455 bounce 2\r
4456 effect EF_FLAME\r
4457 count 1\r
4458 lightradius 200\r
4459 lightradiusfade 10000\r
4460 lightcolor 0.9 0.9 0.2\r
4461 \r
4462 // rifle bullet trail (somewhat like a tracer)\r
4463 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)\r
4464 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)\r
4465 effect tr_rifle\r
4466 trailspacing 128\r
4467 type spark\r
4468 color 0x800000 0xFF8020\r
4469 alpha 256 256 2560\r
4470 size 3 3\r
4471 stretchfactor 0.6\r
4472 velocitymultiplier 0.7\r
4473 effect tr_rifle\r
4474 notunderwater\r
4475 tex 0 8\r
4476 trailspacing 8\r
4477 type static\r
4478 color 0x202020 0x404040\r
4479 size 2 2\r
4480 sizeincrease 2\r
4481 alpha 256 256 512\r
4482 airfriction -4\r
4483 velocityjitter 4 4 4\r
4484 type smoke\r
4485 effect tr_rifle\r
4486 underwater\r
4487 trailspacing 32\r
4488 type bubble\r
4489 tex 62 62\r
4490 color 0x404040 0x808080\r
4491 size 1 1\r
4492 alpha 256 256 256\r
4493 gravity -0.125\r
4494 bounce 1.5\r
4495 liquidfriction 4\r
4496 velocityjitter 16 16 16\r
4497 \r
4498 \r
4499 \r
4500 // rocket guiding start\r
4501 // smoke\r
4502 effect rocket_guide\r
4503 type alphastatic\r
4504 notunderwater\r
4505 tex 0 8\r
4506 count 5\r
4507 size 10 20\r
4508 sizeincrease 17\r
4509 alpha 300 550 556\r
4510 velocityjitter 128 128 128\r
4511 airfriction 5\r
4512 color 0x000000 0x111111\r
4513 bounce 6\r
4514 velocitymultiplier -0.1\r
4515 // underwater bubbles\r
4516 effect rocket_guide\r
4517 underwater\r
4518 count 4\r
4519 type bubble\r
4520 tex 62 62\r
4521 color 0x404040 0x808080\r
4522 size 1.5 1.5\r
4523 alpha 128 256 64\r
4524 gravity -0.125\r
4525 bounce 1.5\r
4526 liquidfriction 0.25\r
4527 originjitter 8 8 8\r
4528 velocityjitter 48 48 48\r
4529 velocitymultiplier -0.1\r
4530 // bouncing sparks\r
4531 effect rocket_guide\r
4532 notunderwater\r
4533 count 16\r
4534 type spark\r
4535 color 0x903010 0xFFD030\r
4536 size 2 2\r
4537 tex 40 40\r
4538 alpha 256 256 384\r
4539 gravity 1\r
4540 airfriction 0.2\r
4541 bounce 1.5\r
4542 liquidfriction 0.8\r
4543 velocityoffset 0 0 80\r
4544 velocityjitter 256 256 256\r
4545 velocitymultiplier -0.1\r
4546 \r
4547 \r
4548 // gauntlet laser\r
4549 // based off morphed's cl_gentle\r
4550 // used in qcsrc/server/w_laser.qc\r
4551 effect laser_gauntlet\r
4552 tex 43 43\r
4553 count 3\r
4554 type spark\r
4555 color 0xff00ff 0xff0000\r
4556 size 4 8\r
4557 sizeincrease 34\r
4558 alpha 128 128 292\r
4559 gravity 0\r
4560 airfriction 5\r
4561 liquidfriction 10\r
4562 velocityjitter 50 50 50\r
4563 \r
4564 \r
4565 //torch flame, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, supports direction but not required\r
4566 //fast fire\r
4567 // used nowhere in code, meant for maps\r
4568 effect torchflame\r
4569 count 6\r
4570 type smoke\r
4571 tex 48 55\r
4572 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4573 size 5 5\r
4574 sizeincrease 20\r
4575  gravity -0.06\r
4576 alpha 50 256 250\r
4577 velocityjitter 40 40 11\r
4578 velocitymultiplier 30\r
4579 airfriction 1.2\r
4580 //slowfire\r
4581 effect torchflame\r
4582 count 5\r
4583 type smoke\r
4584 tex 48 55\r
4585 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4586 size 5 5\r
4587 sizeincrease 20\r
4588  gravity -0.06\r
4589 alpha 50 256 200\r
4590 velocityjitter 40 40 40\r
4591 velocitymultiplier 20\r
4592 airfriction 1.2\r
4593 // very slow and small fire\r
4594 effect torchflame\r
4595 count 3\r
4596 type smoke\r
4597 tex 48 55\r
4598 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4599 size 5 5\r
4600 sizeincrease 10\r
4601  gravity -0.06\r
4602 alpha 50 256 200\r
4603 velocityjitter 30 30 30\r
4604 velocitymultiplier 10\r
4605 airfriction 0.3\r
4606 //decreasing fire\r
4607 effect torchflame\r
4608 count 4\r
4609 type smoke\r
4610 tex 48 55\r
4611 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4612 size 20 30\r
4613 sizeincrease -10\r
4614  gravity -0.06\r
4615 alpha 50 256 200\r
4616 velocityjitter 10 10 10\r
4617 velocitymultiplier 15\r
4618 airfriction 0.3\r
4619 //smoke\r
4620 effect torchflame\r
4621 count 1\r
4622 type alphastatic\r
4623 tex 0 8\r
4624 size 5 15\r
4625 sizeincrease 7\r
4626 color 0x000000 0x111111\r
4627 alpha 256 256 90\r
4628 //gravity -0.2\r
4629 originjitter 10 10 10\r
4630 velocitymultiplier 20\r
4631 velocityoffset 0 0 10\r
4632 airfriction 1\r
4633 \r
4634 effect regurgitate\r
4635 count 40\r
4636 type blood\r
4637 tex 24 32\r
4638 size 12 24\r
4639 alpha 512 512 128\r
4640 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
4641 bounce -1\r
4642 airfriction 1\r
4643 liquidfriction 4\r
4644 velocityjitter 192 192 192\r
4645 velocitymultiplier 15\r
4646 staincolor 0x408000 0x80FF00\r
4647 staintex 16 24\r
4648 //blood mist\r
4649 effect regurgitate\r
4650 countabsolute 10\r
4651 type alphastatic\r
4652 tex 0 8\r
4653 size 25 30\r
4654 alpha 100 256 400\r
4655 color 0x000000 0x408000\r
4656 originjitter 110 110 110