]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blob - data/scripts/harlequin_sky.shader
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[voretournament/voretournament.git] / data / scripts / harlequin_sky.shader
1 //   nebula skybox\r
2 //   =============\r
3 \r
4 textures/harlequin_sky/jf-nebula_sky\r
5 {\r
6         qer_editorimage textures/harlequin_sky/nebula_qer1.tga\r
7         surfaceparm sky\r
8         surfaceparm noimpact\r
9         surfaceparm nolightmap\r
10         surfaceparm nomarks\r
11         q3map_surfacelight 50\r
12 // note: Change the surfacelight value if you want more ambient light from the sky.\r
13         q3map_sun 1 .98 .9 100 0 90\r
14 // note: Change the fourth value (100) if you want a brighter or dimmer sun\r
15         skyparms textures/harlequin_sky/env/nebular - -\r
16 }\r
17 \r
18 //   Nebula skybox without Surfacelight (ie NO-GLOW)\r
19 //   =====================================================\r
20 \r
21 textures/harlequin_sky/jf-nebula_sky_noglow\r
22 {\r
23         qer_editorimage textures/harlequin_sky/nebula_qer2.tga\r
24         surfaceparm sky\r
25         surfaceparm noimpact\r
26         surfaceparm nolightmap\r
27         surfaceparm nomarks\r
28         q3map_sun 1 .98 .9 10 0 90\r
29 // note: Change the fourth value (100) if you want a brighter or dimmer sun\r
30         skyparms textures/harlequin_sky/env/nebular - -\r
31 }\r
32 \r
33 //   ---cut here---\r
34 \r
35 //   asteroid skybox\r
36 //   =============\r
37 \r
38 textures/harlequin_sky/jf-asteroid_sky\r
39 {\r
40         qer_editorimage textures/harlequin_sky/astr_qer1.tga\r
41         surfaceparm sky\r
42         surfaceparm noimpact\r
43         surfaceparm nolightmap\r
44         q3map_globaltexture\r
45         surfaceparm nomarks\r
46         q3map_surfacelight 50\r
47 // note: Change the surfacelight value if you want more ambient light from the sky.\r
48         q3map_sun 1 .98 .9 50 0 90\r
49 // note: Change the fourth value (50) if you want a brighter or dimmer sun\r
50         skyparms textures/harlequin_sky/env/astr - -\r
51 }\r
52 \r
53 //   Asteroid skybox without Surfacelight (ie NO-GLOW)\r
54 //   =====================================================\r
55 \r
56 textures/harlequin_sky/jf-asteroid_sky_noglow\r
57 {\r
58         qer_editorimage textures/harlequin_sky/astr_qer2.tga\r
59         surfaceparm sky\r
60         surfaceparm noimpact\r
61         surfaceparm nolightmap\r
62         q3map_globaltexture\r
63         surfaceparm nomarks\r
64         q3map_sun 1 .98 .9 50 0 90\r
65 // note: Change the fourth value (50) if you want a brighter or dimmer sun\r
66         skyparms textures/harlequin_sky/env/astr - -\r
67 }\r
68 \r
69 //   ---stop cutting here---\r
70 \r
71 //   ---cut here---\r
72 \r
73 //   the Jupiter moon Io\r
74 //   ===================\r
75 \r
76 textures/harlequin_sky/jf-io_sky\r
77 {\r
78         qer_editorimage textures/harlequin_sky/io_qer1.tga\r
79         surfaceparm sky\r
80         surfaceparm noimpact\r
81         surfaceparm nolightmap\r
82         surfaceparm nomarks\r
83         q3map_surfacelight 300\r
84 // note: Change the surfacelight value if you want more ambient light from the sky.\r
85         q3map_sun 1 .9 .8 100 0 90\r
86 // note: Change the fourth value (100) if you want a brighter or dimmer sun\r
87         skyparms textures/harlequin_sky/env/io - -\r
88 }\r
89 \r
90 //   the Jupiter moon Io without Surfacelight (ie NO-GLOW)\r
91 //   =====================================================\r
92 \r
93 textures/harlequin_sky/jf-io_sky_noglow\r
94 {\r
95         qer_editorimage textures/harlequin_sky/io_qer2.tga\r
96         surfaceparm sky\r
97         surfaceparm noimpact\r
98         surfaceparm nolightmap\r
99         surfaceparm nomarks\r
100         q3map_sun 1 .9 .8 100 0 90\r
101 // note: Change the fourth value (200) if you want a brighter or dimmer sun\r
102         skyparms textures/harlequin_sky/env/io - -\r
103 }\r
104 \r
105 //   ---stop cutting here---\r
106 \r
107 //   ---cut here---\r
108 \r
109 //   nebula skybox\r
110 //   =============\r
111 \r
112 textures/harlequin_sky/jf-nebula_sky2\r
113 {\r
114         qer_editorimage textures/harlequin_sky/nebula_qer1.tga\r
115         surfaceparm sky\r
116         surfaceparm noimpact\r
117         surfaceparm nolightmap\r
118         surfaceparm nomarks\r
119         q3map_surfacelight 10\r
120 // note: Change the surfacelight value if you want more ambient light from the sky.\r
121         q3map_sun 1 .98 .9 25 0 90\r
122 // note: Change the fourth value (100) if you want a brighter or dimmer sun\r
123         skyparms textures/harlequin_sky/env/nebular - -\r
124 }\r
125 \r
126 //   the Imperial Palace Sky\r
127 //   =======================\r
128 \r
129 textures/harlequin_sky/jf-palace\r
130 {\r
131         qer_editorimage textures/harlequin_sky/palace_qer1.tga\r
132         surfaceparm sky\r
133         surfaceparm noimpact\r
134         surfaceparm nolightmap\r
135         surfaceparm nomarks\r
136         q3map_surfacelight 300\r
137 // note: Change the surfacelight value if you want more ambient light from the sky.\r
138         q3map_sun 1 1 1 200 130 50\r
139 // note: Change the fourth value (200) if you want a brighter or dimmer sun\r
140         skyparms textures/harlequin_sky/env/palace - -\r
141 }\r
142 \r
143 //   the Imperial Palace Sky without Surfacelight (ie NO-GLOW)\r
144 //   =========================================================\r
145 \r
146 textures/harlequin_sky/jf-palace_noglow\r
147 {\r
148         qer_editorimage textures/harlequin_sky/palace_qer2.tga\r
149         surfaceparm sky\r
150         surfaceparm noimpact\r
151         surfaceparm nolightmap\r
152         surfaceparm nomarks\r
153         q3map_sun 1 1 1 200 130 50\r
154 // note: Change the fourth value (200) if you want a brighter or dimmer sun\r
155         skyparms textures/harlequin_sky/env/palace - -\r
156 }\r
157 \r
158 //   ---stop cutting here---\r