]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blob - misc/tools/brightspot.c
This DLL seems to be required by Darkplaces now, so include it here. Also include...
[voretournament/voretournament.git] / misc / tools / brightspot.c
1 #include <stdio.h>
2 #include <math.h>
3
4 // USAGE: see brightspot.sh (and in the future brightspot.bat)
5 // It should output the right parameters for the sun direction in q3map2's format.
6 // But probably is broken.
7
8 #define false 0
9 #define true 1
10
11 int flip[6*3] =
12 {
13         false, false,  true, // "rt"
14          true,  true,  true, // "lf"
15         false,  true, false, // "bk"
16          true, false, false, // "ft"
17         false, false,  true, // "up"
18         false, false,  true  // "dn"
19 };
20
21 static const double skyboxtexcoord2f[6*4*2] =
22 {
23     // skyside[0]
24     0, 1,
25     1, 1,
26     1, 0,
27     0, 0,
28     // skyside[1]
29     1, 0,
30     0, 0,
31     0, 1,
32     1, 1,
33     // skyside[2]
34     1, 1,
35     1, 0,
36     0, 0,
37     0, 1,
38     // skyside[3]
39     0, 0,
40     0, 1,
41     1, 1,
42     1, 0,
43     // skyside[4]
44     0, 1,
45     1, 1,
46     1, 0,
47     0, 0,
48     // skyside[5]
49     0, 1,
50     1, 1,
51     1, 0,
52     0, 0
53 };
54
55
56 static const double skyboxvertex3f[6*4*3] =
57 {
58         // skyside[0]
59          16, -16,  16,
60          16, -16, -16,
61          16,  16, -16,
62          16,  16,  16,
63         // skyside[1]
64         -16,  16,  16,
65         -16,  16, -16,
66         -16, -16, -16,
67         -16, -16,  16,
68         // skyside[2]
69          16,  16,  16,
70          16,  16, -16,
71         -16,  16, -16,
72         -16,  16,  16,
73         // skyside[3]
74         -16, -16,  16,
75         -16, -16, -16,
76          16, -16, -16,
77          16, -16,  16,
78         // skyside[4]
79         -16, -16,  16,
80          16, -16,  16,
81          16,  16,  16,
82         -16,  16,  16,
83         // skyside[5]
84          16, -16, -16,
85         -16, -16, -16,
86         -16,  16, -16,
87          16,  16, -16
88 };
89
90 void Unmap2f(double x, double y, const double *corners, double *u, double *v)
91 {
92         // x - corners[0] == *u * (corners[2] - corners[0]) + *v * (corners[4] - corners[2]);
93         // y - corners[1] == *u * (corners[3] - corners[1]) + *v * (corners[5] - corners[3]);
94         
95         double xc0 = x - corners[0];
96         double yc1 = y - corners[1];
97         double c20 = corners[2] - corners[0];
98         double c31 = corners[3] - corners[1];
99         double c42 = corners[4] - corners[2];
100         double c53 = corners[5] - corners[3];
101
102         // xc0 == *u * c20 + *v * c42;
103         // yc1 == *u * c31 + *v * c53;
104
105         double det = c20 * c53 - c31 * c42;
106         double du = xc0 * c53 - yc1 * c42;
107         double dv = c20 * yc1 - c31 * xc0;
108
109         *u = du / det;
110         *v = dv / det;
111 }
112
113 void Map3f(double u, double v, const double *corners, double *x, double *y, double *z)
114 {
115         *x = corners[0] + u * (corners[3] - corners[0]) + v * (corners[6] - corners[3]);
116         *y = corners[1] + u * (corners[4] - corners[1]) + v * (corners[7] - corners[4]);
117         *z = corners[2] + u * (corners[5] - corners[2]) + v * (corners[8] - corners[5]);
118 }
119
120 void MapCoord(int pic, int y, int x, double vec[3])
121 {
122         int h;
123         int flipx = flip[3*pic+0];
124         int flipy = flip[3*pic+1];
125         int flipdiag = flip[3*pic+2];
126         double u, v;
127
128         if(flipx)
129                 x = 511 - x;
130
131         if(flipy)
132                 y = 511 - y;
133
134         if(flipdiag)
135         {
136                 h = x; x = y; y = h;
137         }
138
139         Unmap2f((x + 0.5) / 512.0, (y + 0.5) / 512.0, skyboxtexcoord2f + 4*2*pic, &u, &v);
140         Map3f(u, v, skyboxvertex3f + 6*2*pic, &vec[0], &vec[1], &vec[2]);
141 }
142
143 int main(int argc, char **argv)
144 {
145         FILE *f;
146         int i, j, k;
147         unsigned char picture[6][512][512];
148         unsigned char max;
149         double brightvec[3];
150         double pitch, yaw, l;
151
152         if(argc != 2)
153         {
154                 fprintf(stderr, "Usage: %s imagefile.gray\n", *argv);
155                 return 1;
156         }
157
158         f = fopen(argv[1], "rb");
159         if(!f)
160         {
161                 perror("fopen");
162                 return 1;
163         }
164         fread(&picture, sizeof(picture), 1, f);
165         fclose(f);
166
167         brightvec[0] = brightvec[1] = brightvec[2] = 0;
168         max = 0;
169         for(i = 0; i < 6; ++i)
170                 for(j = 0; j < 512; ++j)
171                         for(k = 0; k < 512; ++k)
172                                 if(picture[i][j][k] > max)
173                                         max = picture[i][j][k];
174         for(i = 0; i < 6; ++i)
175                 for(j = 0; j < 512; ++j)
176                         for(k = 0; k < 512; ++k)
177                         {
178                                 double vec[3], f;
179                                 MapCoord(i, j, k, vec);
180                                 f = pow(vec[0]*vec[0] + vec[1]*vec[1] + vec[2]*vec[2], -1.5); // I know what I am doing.
181                                 f *= exp(10 * (picture[i][j][k] - max));
182                                 brightvec[0] += f * vec[0];
183                                 brightvec[1] += f * vec[1];
184                                 brightvec[2] += f * vec[2];
185                         }
186
187         l = sqrt(brightvec[0]*brightvec[0] + brightvec[1]*brightvec[1] + brightvec[2]*brightvec[2]);
188         fprintf(stderr, "vec = %f %f %f\n", brightvec[0] / l, brightvec[1] / l, brightvec[2] / l);
189         
190         pitch = atan2(brightvec[2], sqrt(brightvec[0]*brightvec[0] + brightvec[1]*brightvec[1]));
191         yaw = atan2(brightvec[1], brightvec[0]);
192
193         printf("%f %f\n", yaw * 180 / M_PI, pitch * 180 / M_PI);
194         return 0;
195 }